神族热键控制

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-05-08 08:30:25

sc2神族的基本微操,热键之类 的

微操的话。。一般我们是用不到的,微操这种东西,玩着玩着自己就会了。刚开始就要会微操,太过操之过急了。。。慢慢来,多看WCG神马的视频。看多了,自己自然就有理解。而且看是不够的,还要多多实战,但是千万要记住,SC2的战术不是死的,不要看视频别人怎么打自己就怎么打,决定战术之前必须得看对面家里的情况。常见的战术不一定奏效。但是如果你的战术击中了对面的软肋,就算不太常见也能非常奏效,最好的就是一波带走,最坏也能严重破坏对方经济。
热键嘛、。。现在SC2都有一键选中折跃门的热键了(W)选好之后直接传兵就是了。关于编队,这种东西自己手顺就好了。当然,基地必须得编队,方便前期侦查的同时补农民。如果LZ真心想学微操。来提问时没用的,操作这东西最主要还是看视频。文字说的话,一言两语,说不清楚的。。

星际争霸2神族快捷键

星际争霸2神族的快捷键如下:

1、F10:游戏菜单

2、F11:聊天记录

3、F12:帮助信息

4、ALT+G:地图标记

5、ALT+T:显示/隐藏小地图地形

6、ALT+F:结盟选项

7、CTRL+ALT+F:显示FPS

8、Page UP / Page DOWN:调节视角

9、鼠标滚轮:调节视角高度

10、SHIFT+任意指令:创建指令序列

扩展资料:

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。

旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。游戏结构类似于《星际争霸》,主要的游戏技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级。

在兵种设计上大部分沿用了前作的设定,在资料片《虫群之心》和《虚空之遗》发布之后,所有前作的单位也陆续重新登场。不同的是联机对战时有些单位不可选择。而战役模式下,每一个单位都有2~3种分支。

与前代作品不同的是,所有部队单位的攻击方式,如爆炸、普通、冲击震荡类被取消,取而代之的是在攻击图标的伤害参数上附加了针对某种护甲的加权。例如对重甲、轻甲、生物、机械、灵能等单位时,该单位武器的额外伤害奖励会相应发挥作用。

求星际争霸1神族所有快捷键……

F10进入游戏主选单; Alt+M进入游戏主选单; Alt+S存储进度; Alt+L载入进度; Alt+H呼叫救助选单; F1呼叫救助选单; Alt+O设定游戏选项; +增加游戏速度; -减低游戏速度; Ctrl+X关闭星际争霸; Alt+X关闭星际争霸; Ctrl+Q离开任务(多人游戏中即认输); Alt+Q同上; Ctrl+M开/关音乐; Ctrl+S开/关音效;
空格键以上一个传输地为中心; Ctrl+#<--数字键编队#;
#<--数字键选择已编的队;
双击#<--数字键以此队为屏幕中心; SHIFT+F(2-4)给地面位置编队; F(2-4)以此地面位置为中心; Alt+SelectUnitRecallGroup;
Shift+命令序列顺序执行命令序列; Ctrl+C以当前选择的部队为中心; Alt+C同上; Tab在小地图上隐藏/暴露地型; Shift+Tab更换小地图上的外交色;
Shift+选择一些兵从已选步队中增加/去掉部队;
Ctrl+选择一个兵选中当前屏幕中所有同类部队;;
多人游戏可用热键;
Enter传送信息; Shift+Enter传送信息给所有玩家; Ctrl+Enter传送信息给同盟玩家;
星际争霸的稀有热键操作
星际争霸的确是经典中的经典,它的热键操作很完美的具有超前意识;所谓稀有的热键操作,就是大家很少用到的热键,像Ctrl+#,Shift,造兵热键什么的这些已经成为植物性动作的热键就不说了.
[1]Shift+F2,shift+F3,shift+F4是给某个地区作编号,然后按下对应的F#就可把画面移动道记忆的地点.默认为基地.(F1是帮助)
[2]Shift+Tab这个功能是把小地图上的敌军和中立单位,由各自的颜色转为醒目的红色和黄色.
[3]Ctrl+Enter给盟军发送消息
[4]Alt+#这个功能没什么人知道吧,那就是不断的选中当前数字编号的部队,比如把坦克编为1队,那么按住Alt+1,一会你就能听见坦克兵哼哼歌了.著名的1.04bug狗变龙,就是在这个过程中发现的.
[5]PrintScreen截图
神族除了移动和攻击的标准热键之外,神族还有很多本族特有的热键值得你学习。
单位
P-工人(Probe)
Z-狂热者(Zealot);D-龙骑兵(Dragoon);T-高级圣堂武士(HighTemplar);K-黑暗圣堂武士(DarkTemplar)
S-运输机(Shuttle);V-轰击甲虫(Reaver);O-探测者(Observer)
S-侦察机(Scout);C-航空母舰(Carrier);A-仲裁者(Arbiter);O-海盗船(Corsair)
;建筑;B-基本建筑(BasicStructure)
然后再按...
;N-主基地(Nexus);P-建造电塔(Pylon);A-天然气吸收者(Assimilator);G-部队之门(Gateway);F-锻造厂(Forge);C-光子炮(PhotonCannon);Y-控制中心(CyberneticsCore);B-盔甲电池(ShieldBattery)
V-高级建筑
然后按下....
R-机器人技术设备厂(RoboticsFacility);S-星际之门(Stargate);C-进修所(CitadelofAdun);B-机器人技术支持中心(RoboticsSupportBay);F-舰队航标(FleetBeacon);T-圣堂武士档案馆(TemplarArchives);O-天文台(Observatory);A-仲裁者法庭(ArbiterTribunal)
特殊技能(SpecialAbilities);T-离子风暴(PsionicStorm(圣堂武士可用));L-幻觉(Hallucination(圣堂武士可用));R-召唤(Recall(仲裁者可用));T-静止力场(StasisField(仲裁者可用));D-分裂网(DisruptionWeb(海盗船可用));F-反馈(Feedback(黑暗执政官可用));C-精神控制(MindControl(黑暗执政官可用));E-大漩涡(Maelstrom(黑暗执政官可用))
;其他热键;L-装载(Load(运输机可用)).;U-卸栽(UnLoad(运输机可用));R-重新充满护罩(RechargeShields(盔甲电池可用));I-生产截击机(BuildInterceptors(航空母舰可用));R-生产子弹(BuildScarabs(轰击甲虫可用))
;升级热键;锻造厂(Forge)
W-对地武器升级(GroundWeapons);A-对地铠甲升级(GroundArmor);S-等离子护罩升级(PlasmaShields)
;控制中心(CyberneticsCore)
W-空中武器升级(AirWeapons);A-空中铠甲升级(AirArmor);S-研究特异技术(DevelopSingularityCharge)
;进修所(CitadelofAdun)
L-研究腿部增强(DevelopLegEnhancements)
机器人技术支持中心(RoboticsSupportBay)
S-圣甲虫炸弹(ScarabDamage);C-增强轰击甲虫炸弹容量(IncreaseReaverCapacity);G-重力驱动器(GraviticDrive(运输机的能力))
圣堂武士档案馆(TemplarArchives)
P-离子风暴(PsionicStorm);H-幻觉(Hallucination);K-Khaydarin护身符(KhaydarinAmulet);M-精神控制(MindControl);E-大漩涡(Maelstrom);T-Argus护身符(ArgusTalisman)
舰队航标(FleetBeacon)
A-蜜蜂传感器(ApialSensors);G-重力推进器(GraviticThrusters);C-增加航母容量(IncreaseCarrierCapacity);D-分裂网(DisruptionWeb);J-Argus宝石(ArgusJewel)
天文台(Observatory)
G-重力调压器(GraviticBooster);S-传感器队列(SensorArray)
仲裁者法庭(ArbiterTribunal)
R-召唤(Recall);S-静态力场(StasisField);K-Khadarin核心(KhaydarinCore)

星际争霸2神族热键包括技能

热键的话你点ESC里面有一个热键设定。上面全都有。而且你可以根据你的习惯来改的。非常人性化的。

求:星际神族键盘操作的指法

此指法是笔者在网上搜索了很多资料,并且研究了多名韩国著名职业玩家的键盘操作总结出来的,而神族的编队则是我把nal_ra几乎所有的录像都看了个遍才总结出来的,而且我发现顶尖高手的编队也是一步步趋于完善,比如几年以前nal_ra就不编by和vr的。当然,几大神族天王(kingdom,reach,any time,pusan)的编队也不尽相同。但我经过反复比较和揣摩,还是认为nal_ra的编队是最合理的(意识天下第一嘛,公认的^_^)。下面具体介绍:

键盘手型训练:开始游戏的时候无名指放于1上,中指放于2上,食指放于4上这样做的目的是让无名指控制1,中指控制2,食指能比较方便地控制3, 4, 5。食指还可以控制F2,F3,F4键(F1用不了)。小指暂时闲着,以后为它分配的是 shift 和 ctrl 键,这就是基本的手型。

编队分配:
1 : 临时编队 (如果2被编了o机,那么运输机编1队)
2 : (刚开始编探路农民)然后运输机(如果12被必须编队的部队占用,那么运输机编3,不要把12冲掉)
3: by,然后vr(编建筑)
4: 第一个兵营
5678:兵营
9:分基地
0:主基地(0p隔得近)

9 0也可编为兵营,中后期主矿、副矿农民饱和(即使副矿要补可按f3)
如果有7个以上的兵营就把多的兵营造在另外的地方,前七个还是键盘造,剩下的鼠标造。如果兵营编队4被冲掉,那么从此就用鼠标造兵。
不打仗时先不编队,浪费操作又没有用,而且容易引起编队冲突。把先行的兵编1队(比如被地刺困,一队编龙骑和电兵开路;或者pvt时龙骑编1队先行排雷)。兵多的时候,从1开始一顺编,运输机(装金甲或其它)编最后一队。金甲不单独编队。运输机里面如果都是相同的兵,点击卸下的时候只点最左边的兵(操作容易,鼠标不用移动)

编队指法:小指ctrl中指1(特例),小指ctrl中指2,跟按234567的手指对应,890用大拇指编。
F2,F3,F4用食指,配合小指shift给地面位置编队(外接键盘)

快捷键按照分区分配给各个手指:
无名指qaz
中指wsx
食指edc rfv tgb以及所有右边的键(o p由中指)
例外:4k5k时中指按5。食指回来按5太慢,放在k上方。
shift +f2(主基地) f3(副矿)

固定指法:

0p9p (主基地、分基地同时补农民) 4d5d6d7d8d9d0d 4z5z6z7z8z9z0z 4r5r6r7r8r9r0r 3o(做ob) 3s (做运输机) 3v (做金甲)
1a2a3a4a (按了1a后无名指尽量不要远离 a) 2u (运输机卸载) 4k5k 4t5t ctrl234567890 shift f2 f3 f4
Bp食指b中指p(早期直接单击基地造农民也是中指)
尽量键的分配不冲突,除了0p9p特殊情况以外。

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