《无主之地》资料 枪械系统介绍
无主之地1 各种武器的代码
全部的武器代码,不是修改的 都可以正常出的 。不能导入的话把代码后四行数字改成0000就行然后用WT调等级和品质 我想光用WT导代码是满足不了你的 你得学会自己组枪 然后自己改天蝎
《无主之地2》怎么储存枪械?
到避难所后就可以使用银行存装备了,收集E元素还可以在避难所厄尔黑哪里扩充背包和银行容量。
1、 背包。把枪储存在背包里就行了
2、银行。银行在避难所里,找到指挥部,就是罗兰(如果他还没挂掉的话),谭妮思,和那帮小伙伴呆的地方,楼上有个巨大的圆形门,到那边根据提示就可以往银行里存东西。
无主之地的特色系统
·该作具备暗黑系列的特色,比如人物升级、技能树、情节驱动模式、可即时加入或跳出的四人通关模式:
·50万支枪是远远不够的,准确地说,该作内置了65万3千种枪械
·掉落的每一只枪都有随机属性,比如射速、装弹时间、弹匣容量等
·武器属性直接影响其外观,比如发着绿光的枪肯定被淬了毒
·就像暗黑一样,每次开宝箱都无法预料会掉落哪些物品,开箱者总在试图获得更丰厚的掉落
·技能可升级,技能类别分为装备和体格等,比如玩家可将天赋点数加在手雷携带量上,或是分配给装弹时间
·设置有武器专精技能,比如“突击步枪专精”,每增加一级都将强化这方面的能力
·游戏提供了可驾驶的载具,演示中的沙滩车有异乎寻常的腾空能力,就像《战地》里的轻型攻击车或是《光晕》中的疣猪车。
·所有载具都考虑到了多人合作模式,行驶途中可互换乘坐位置
·动态背景音乐
·超乎寻常的肢解画面,残肢漫天飞舞,爆炸物能让敌人一飞冲天
无主之地四位主角的精通枪械是什么?
无主之地的操作指南
在四位旅行者中选择一位喜欢的角色后,玩家将可透过逗趣的机器人,学习一些基本的游戏操作方式。机器人会帮助玩家开启其它的辅助功能,更快了解角色的即时状态。画面左下方会显示角色的特殊能力、能量护盾与血量;正下方与右下方分别为雷达显示器、等级经验量表、手榴弹存量与使用中武器的弹药存量。
这些辅助功能里最好用的莫过于抬头雷达显示器,它会自动侦测范围内的敌人并且以红点标示出敌人。如果玩家正在执行某个任务,显示器也会有显示一个绿色菱形的标示,当玩家离执行任务的目的地愈近,菱形标示则会变大并且还会闪烁。
有些任务需要玩家执行的步骤很多,画面右方还会显示该任务的完成度,只要玩家完成任务里的其中一道手续,任务显示上便会自动打个勾勾。 游戏初期角色所能携带的物品量非常少,唯一能增加上限的就是执行机器人任务。只要玩家在路途上遇到受伤而躺在地上的机器人时,找到散落在地图的修理工具把它给修好,机器人会送给玩家一套增加携带物品上限的套件。
能够接到扩充套件的地点为:
Safe House
The Lost
Cave
Old Haven
Crazy Earl's Scrapyard
New Haven
Krom's Canyon
Trash Coast
The Salt Flats
Tetanus Warren
Crimson Fastness
物品携带上限最多可扩充到42项,如果玩家成功取得所有套件时,还能解除Fully Loaded成就。
武器的素质可分为三种,分别为Damage(攻击力)、Accuracy(准确度)以及Fire Rate(射速),玩家可以依照个人武器使用习惯,自行挑选较上手的武器使用,基本上只要适合该职业使用、玩家用起来顺手就是把好武器。游戏进行一段时间后,玩家会取得带有附加属性的枪械,虽然这些枪械的基本攻击力不高,但附加属性后可以造成敌人持续性的伤害。例如附加火属性伤害的枪械,可以每秒持续烧伤、加速敌人死亡。
能量护盾与手榴弹附加装置也会出现附加属性的装备,如果玩家捡到手榴弹附加电击功能的装置时,敌人被手榴弹击中后便会暂时失去行动能力,此时玩家就能来个瓮中捉鳖,把敌人一扫而光。能量护盾的附加属性则是增加该属性的防护能力,当玩家到了游戏中期时,会有非常多的敌人使用附加属性的武器反击,如果玩家没有采取因应的措施而莽撞直冲,绝对会被敌人给秒杀。 当玩家等级达到五级时会获得一点的技能点数,按下手把BACK键进入角色选单后,选择SKILLS(技能)的栏位,玩家就可以把获得的技能点数加到特殊能力技能格里。值得一提的是,第一次获得技能点数的玩家,只能点选特殊能力技能格,之后在每一次升级里都会获得一点的技能点数。游戏里的每位角色最高等级可达到五十级,最终可获得四十五点的技能点数供玩家升级。每一阶段的技能必须点满固定的技能点数,才可以点击下一阶段的技能,并且三个栏位的技能都是独立出来的,例如玩家想要升级红色栏位第二阶段的某个技能时,必须先点满第一阶段所要求的技能点数才行。
基本上,角色的技能不可能练满,因此玩家必须慎选角色的技能才行。如果遇到点错技能的情况时,可到New-U Station花钱把技能洗掉重点。
游戏过程中,玩家会捡到增加特殊技能的附加伤害物品,当玩家使用这些相对应职业的物品后,按下LB施展特殊技能时会产生附加伤害属性;例如图示中的装备,就是让Brick使用狂暴攻击时,会附加持续烧伤敌人的属性。 游玩美式RPG的时候,难免会想一次接下多个任务再一起执行。任务对话栏可以让玩家自由选择执行任务的顺序,只要移动到想要先执行的任务时,按下手把的A键便能开始执行,系统会自动在地图上标示该任务执行的地点,无须透过对话栏右侧的任务内容,才能知道要去哪里执行这个任务。这样的设计,让不少英文苦手的玩家免于查字典的窘境。
特别在此提醒玩家,在进行多人连线合作模式下,敌人出现的频率与攻击力都会大幅提升,因此玩家在选择执行任务的同时,最好考虑自身与其它玩家的等级,如果平均等级低于任务建议等级时,很有可能一下子就灭团了。 在《无主之地》里,所谓的商店指的是散落在场景各处的自动贩卖机,最常见的就是军绿色(弹药与装备)、深红色(枪械)、白色(救护站)三种贩卖机。玩家可以在军绿色的贩卖机里购买各种枪械的弹药,让玩家与敌人进行激烈枪战时,免于弹尽援绝的困境。除了上述的功能外,这里还贩售能够携带弹药上限的SDU套件,虽然这些套件价格不是很贵,但是对初期的玩家来说也是一大负担。当上限升级至一定程度时,这些套件的价格也会变得非常不亲切。
枪械贩卖机的部分,这里当然是提供玩家购买各式武器的地方。虽然这边的武器对老手玩家来说可能非常烂,不过对初学者来说简直是一座天堂。玩家可以花费些许的金钱,就能换购一把好枪以渡过新手时的暗黑期,因此新手阶段跑来这里血拼几乎是家常便饭。
印有救护十字LOGO的贩卖机,则是贩售各式各样战斗时所需的装备。例如「使用它时感觉不到它存在」的能量护盾,或者是额外增加角色能力的CLASS MODS,这里统统都能花钱购买到。值得注意的是,玩家在购买能量护盾时,记得要先查看右下方的数字,CAPACITY是能量护盾的上限值;RECHARGE RATE则是回复充电时间,玩家必须仔细挑选这个项目的能量护盾,才能确保你在战场上受伤后依旧像条活龙。
笔者在此作个小小的建议,擅长远距离攻击的玩家可以挑选上限值最高、充电时间略低的能量护盾,如果遭遇大批敌人袭击时唯有远距敌攻击的角色才能顺利逃过一劫;善于近战的玩家则适合挑选上限适中、充电时间短的能量护盾,以尽量维持与敌人近战的持久性。 在Borderlands中枪械的数量超过1700万把,每一把枪都有独特的外形和效果。Gearbox使用被称作procedural generation的程序来生成所有枪械。
Color 颜色
根据Gearbox制作人Simon Hurley在采访中的介绍,银色武器有非常大的几率达到极限的攻击伤害;黑色武器射击速度很快,但是缺乏准确度。根据Gearbox论坛的资料得知,武器的颜色标志着它的类型。黄色表示高爆炸性;绿色表示具有酸性;蓝色表示带电;当然,也有红色的武器。值得注意的是,和其他伤害类型的武器相比,带电的武器能更有效地对付曲光护盾(warp shields)。
Length 长度
根据对Randy Pitchford得知,枪托的长度将影响武器的稳定性。
Weight 重量
根据Pitchford的介绍,武器的重量将影响玩家的奔跑和移动。
Ammunition 弹药
根据Gearbox的Randy Pitchford介绍,在虚幻的世界里,物品的制作并不是一个问题。你可以将零件混合在一起来制作一些东西......如果你知道如何调配,你可以制作弹药。
Manufacturers 制造商
在Borderlands里的每一把枪械都有一个制造商。各种各样的制造商,包Atlas,Jakobs, Hyperion,Vladof,Dahl,S&S 和Maliwan。每个制造商的武器都有各自的优势和弱点。
Statistics 统计
在审查枪械时,一个目录出现在屏幕的底部。它表示枪械威力/准确度/射击速度/装弹时间/弹药再生/附加效果的评价等级。
Trading 交易
玩家可以在co-op模式中与其他玩家交易武器。当玩家回到单人模式时,新的装备将与人物一起被保留。