《红色警戒3》苏联技巧篇

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-05-06 12:30:45

红警3苏联打法

苏联主要有三个开局,常规开局,基本的建造顺序BO(Build Order)是:兵营(熊侦查,工程师占领油井,小兵)-电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-重工(打盟军先出牛蛙,内战先出镰刀,打帝国可以都出)-大电-开三矿,可以随机应变,三矿后有很多选择,可以起机场(较多),开四矿,或者直接高科T3。
起重机,基本的BO是起重机-小电+兵营-矿+矿-卖掉兵营或者先出小电-大电+重工-三矿,常见于大地图和TR(Tower Rush)。
速重工:电站-矿-重工,苏联内战前期的压制很给力。
其他的有速机场:兵营--电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-大电-机场-三矿,这个比较少见。
速船厂:小电-矿-船厂,某些地图速船厂出电鱼比较受用。
这些是玩家总结出来的基本格式吧,具体随机应变。
偷袭,苏联协议大多是选择中间一条线路,称对方不注意,用最高机密协议的轨道坠落打掉对方矿车,这招只能打人,打电脑不行。
面对盟军可以双刃空投防空兵,防空兵F技能很给力,对方来不及回防的话,就可以打掉他一个矿场,至少也可以打掉矿车,但成本也高。
面对帝国可以利用双刃的机动性,在能防高空或者制空的情况下,打击其分矿(双刃+牛蛙或者双刃+米格)。
还可以用苏联最猥琐的恐怖机器人做骚扰,还有牛蛙的空投也不容小视。 自己写的,可能有不对的地方,高手路过请无视之,但大概就是这么情况。

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无限岛对战也关注了几局,如果双方水平差不多其实帝国赢的几率更大一点,毕竟无限岛的话也勉强算一个海战图,如果对面是苏联的话大概会在陆上发展,这样海上基本是帝国的天下。     无限岛帝国开局抢矿比苏联快,如果有速度的话可以直接兵营冲中间的高地,死掐住不要被人打下来。前期卡住高地的话可以考虑海啸rush加小潜艇骚扰。

高地没控制住就尽量顶住前线压力,憋海军,一定要注意防空,如果苏联地面长期没法打开优势的话一定会派一堆双刃或者基佬夫直接来压家。

后期基本没什么好说的,到了后期帝国占的优势就很多了,t3各种高科技波能坦克将军战舰什么的无限岛基本就能吊打没什么对应战术的苏联了。

可以参考一下这次对战网页链接

红警3苏联攻略

是打小地图吧?还有你的起始资金是多少,现在就说说一万的吧,建造顺序电厂 兵营 然后兵营出2个狗熊走到对方兵营守住那么他就出不了兵了并且不断造兵。接着矿场 战车 矿场 核电,出2至3架牛蛙运兵过去(2个工程师)把兵放到他基地那里,抢他基地。 中间造勘察车扩基地和建点防御的。并且不断造铁锤。配合牛蛙推过去。出实验室和飞机场造基洛夫(可以加速)和核武最后怎么你就知道了。记住要不断的侦查用可他的兵种反正我有时打得过。看在我打了那么多的字就给我吧!

红色警戒3的苏军的各个单位的实战技巧,请详细点,...

还是你……汗一个。我先发个苏军的单位介绍吧。 苏联单位 步兵: 战熊War Bear—$225—两栖—用可怕的大爪子撕人的大熊。比狗强壮些,但还是会被狗秒杀。 [大声咆哮]Amplified Roar—瞬发技能—震慑(不能移动不能开火)熊周围的步兵。有更大的机会对付大群步兵。如果你遇到了另一个熊或狗,谁先叫谁就赢。 动员兵Conscript—$100—拿着机关枪的苏联基本步兵。对步兵还行。 [莫托洛夫鸡尾酒] Molotov Cocktails—切换技能—能对固定目标造成不小伤害的变种手榴弹。 防空步兵Flak Trooper—$300—可以打飞机的初级步兵。 [磁性地雷]Mega Mines—切换技能—步兵给自己的火炮装填配备延时引信的地雷,然后向地面目标射击。这些地雷粘到车辆和建筑上,过了几秒就会爆炸。他们不能去粘步兵,但爆炸能够伤到所有东西。 工程师Engineer—$500—两栖—能够把己方建筑修理到满血,占领敌人建筑或中立建筑。在水里使用橡皮艇。 [战斗碉堡]Battle Bunker—$500—目标技能—工程师可以在你选定的位置造个碉堡,可以进驻5个步兵,能够向外射击。 特斯拉装甲兵Tesla Troopr—$750(高级反应堆)—定位和RA2的一样。这种重型步兵非常适合打击车辆。他们不能被碾压,可以为特斯拉线圈充电,还可以解冻被冷冻的单位和建筑。 [电磁干扰仪]Electro Magnetic Disruptors—切换技能—替换普通武器,可以短时间瘫痪敌人车辆,但没有杀伤力。 娜塔莎Natasha—$2000—两栖(作战实验室)—能够远程狙击敌人步兵的苏联英雄。对于建筑和车辆,她直接呼叫空袭。几秒之后(大概数10下)一架轰炸机会给目标区域带来很大的伤害。当前她死的太快了,飞机来的也慢。不过就算娜塔莎走开或死了,飞机也还是会来的。 [狙杀驾驶员]Kill Pilot—目标技能—目标车辆被打成中立,能够被步兵占领。和将军里贾曼?卡尔的技能一样。{SR:估计枪都是一样的。} 车辆: 矿车Ore Collector—$1400—两栖—运矿赚钱的。没武器,没装甲。 [乔巴姆装甲]Chobham Armor—切换技能—增加装甲降低速度{SR:英国老是共谍!?} 旅伴Sputnik—$1400—两栖—苏联的基地扩展车。 [展开]Unpack—目标技能—指定地点展。 恐怖机器人Terror Drone—$600—两栖—经典单位,可以下水了。这种轻型机器人可以把自己依附到敌人车辆上,慢慢的把他们撕碎,然后寻找下一个目标。如果你中招了,你必须找些什么东西来修车,否则就死定了。现在船只也可以中标了。 [电子停滞光线]Electro-Stasis Ray—切换技能—发射光束让目标失去动力。它可以持续开火,你可以用这个技能锁住撤退的车辆,赶来的修理车,或是帮助铁锤坦克去抢武器。 镰刀Sickle—$900—装了3挺反步兵机炮的步行车辆。收割步兵,对建筑也不错。 [跳蚤跳]Flea Jump—目标技能—跳上/跳下悬崖,越过挡路的建筑,或是干脆踩人头顶上。 牛蛙Bullfrog—$900—两栖—苏联的新式运兵车。水陆两用,拥有一个奇特的放出步兵的方式。它的双联机炮是对空专用的。 [人间大炮]Man Cannon—向目标区域发射所有乘客,乘客们用降落伞着地。射程大约半个屏幕。{SR:不知道分辨率……} 铁锤坦克Hammer Tank—$1000(高级反应堆)—苏联主战坦克。对车对房子强,对步兵不怎么样。是三家主战坦克中最猛的。 [吸血光束]Leech Beam—切换技能—慢慢的绞杀车辆,同时获得被摧毁车辆的武器。有无限的可能性。 V4火箭发射车V4 Rocket Launcher—$1200(作战实验室)—V系列火箭发射车家族的最新成员。现在导弹不会被击落了。这种远程导弹可以对建筑和固定目标造成极大伤害。这东西很脆弱,保护好它。 [集束弹头]Multi-Warheads—切换技能—火箭正常发射,但在空中爆成很多碎片,覆盖一个区域。适合打步兵。 天启坦克Apocalypse Tank—$2000(作战实验室)—最禽兽的坦克!它的双联主炮可以摧毁一切。对步兵不行,但也没什么东西可以顶住它。它还可以碾压车辆。{SR:一切完美,除了还“很有潜力”的造型。。。} [电磁拖叉]Magnetic Harpoon—切换技能—不使用主炮,改用牵引光束把目标拖到车头研磨机里,瞬间秒杀。 基地车MCV—$5000—两栖(高级反应堆)—MCV展开成总部。无武装。 [展开]Unpack—目标技能—MCV能在指定地点展开

红警3中苏联VS日本的攻略,

苏联本来就是克制旭日帝国的。他起初找一些蜻蜓或是小兵来骚扰你,用战熊和防空步兵可以解决。迅速出战车工厂,用镰刀机甲收拾步兵,但是小心坦克杀手群。快造超级电场,他出海啸的话,如果没有来得及造铁锤坦克的话,磁暴步兵也是不错的选择,秒小兵还反坦克。一定要记得出双刃,用来打他的波能坦克,米格不太好用,防空建议用牛蛙,里面装点磁暴步兵和防空步兵,以便随时防空和坦克。不要怕打击者VX,他在天上就用牛蛙紧追,落地了就不用追,必定有埋伏。千万记得要用铁锤坦克和娜塔莎,娜塔莎(3星的)如果操作好的话,连打带跑能够打败欧米伽百合子,而且3星娜塔莎可以攻击波能塔(千万小心波能坦克)。不要让娜塔莎一个人去打,很容易被几个天狗攻击,如果手头没有反坦克的就派几个牛蛙跟着娜塔莎,一旦遇上紧急情况就让娜塔莎赶快坐进牛蛙战车里逃跑。
鬼王完全打不过天启,天启F技能打鬼王非常适合,但是速度确实是太……
对付旭日我个人觉得 狂双刃+牛蛙+娜塔莎的方法比较好,因为旭日的坦克杀手不能防空,双刃数量多的话,几个打击者完全不怕,天狗也一样。这就相当于旭日帝国防空能力极差。机场要多造几个,否则不够用双刃的,如果对手的打击者或天狗太多,就出米格。如果在海上他有海翼(天翼),阿库拉和牛蛙可以玩虐。

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