《星际争霸2》飞龙甩尾技巧初步探究

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-05-03 20:00:04

星际争霸中甩飞龙的操作技巧

甩飞龙是通过将多只飞龙聚集在一点,然后飞行过程中飞行不停顿但是在同一时间一起发出一枪的技巧,主要用来万军从中取上将首级,比如神族的闪电兵。同时也用来对付人类的MM组合,医生+机枪兵如果不通过甩飞龙的操作是非常难以对付的。

要甩飞龙的话首先要让飞龙先聚团,具体操作可以把飞龙跟房子或者一个虫卵编队,在甩的过程中点矿飞龙也可以聚团,甩的时候可以按H健甩,也可以右键点着甩,不过要注意距离,你可以到VS上面去找1到3级的人族练习,这个需要大量的练习。

甩飞龙的时候也需要记住一些基本的数据,如果数据这个东西在星际争霸这种攻防1+1的游戏中是非常有必要了解的。在你的部队达到一个数据以后才能开始甩特定的单位。因为甩飞龙最好要做到一击必杀。

7条点SCV 护士 5条点P,Z农民和机枪。还有一点很重要 7条飞龙可以打掉一个满修理的人族防空稍微操作一下就可以不死兵,但是一旦少于7条,是绝对打不掉一个在维修的人族防空的。

具体操作在飞龙聚集的情况下,右键攻击飞龙飞行路线的延伸线的目标,并在飞龙齐射的一瞬间迅速右键后方的空地拉回飞龙。这样就可以做到攻击但不减速的目的(循环操作的话 需要掌握好飞龙的攻击频率 计算好时间)但此方法也有缺点,就是当你确定的飞龙飞行的方向后你的攻击目标就无法更改了,容易出现追深的情况。

现在流行的飞龙的点射操作是利用M和P键,难度更加大,先M或P到对方一个农民或MM 当目标进入飞龙攻击射程的一瞬间右键攻击并且在攻击的瞬间右键拉回飞龙,用P键的原因是利用巡逻的飞龙转向不会减速。

甩飞龙的技巧特别适用于对人族的时候甩掉他的枪兵不给他护士MM加血的机会,神族的时候甩掉他的闪电兵,有的时候牺牲几条飞龙甩掉一个电兵都是值得的。虫族内战的时候甩自杀机什么的也都是家常便饭了。

扩展资料:

1,星际争霸虫族:

虫族/泽尔格(或虫族): 他们与神族有共同的创造者“赛尔那加人”,虫族被创造为纯肉体的生物,因此也译为兽族,虫族的智慧、意志、权力都集中在少数几个高智商的脑虫那里,其他虫族成员没有自己的思想和意志,完全听命于脑虫发出的幽能信号。

另外,所有的虫族有一个共同的领导者--主宰,主宰是所有虫族思想的起源,当然也包括各部族的酋长,也就是脑虫。 

虫族的中心驱动力,就是不断的侵略与同化其他种族,他们吸收其他种生物DNA的优点,而去除其缺点,因此虫族的生命体常常具有生物学上的完美性;而虫族占领的星球也是三族中最多的,因他们繁衍迅速、需要的资源也极少。也因此,虫族在故事中未揭露的秘密最多。 

2,星际争霸神族:

神族/普罗托斯: 英文原文为Protoss,他们和虫族有共同的创造者"赛而那加人",他们的母星在艾尔。神族被创造为纯精神、纯能量的生灵,因此被译为神族,神族的文明高度发达。相较于具高度适应力的人类与原始的虫族,神族较为保守并有高度发展的科技。

神族长久以来自认为是在已知宇宙中最强大的种族。神族的繁殖率并不高,故不能如虫族般提供大量的兵源至战场上,但他们懂得使用机器人科技并结合其所拥有的超能力,制造出高素质的战士。神族起初分裂成多个互相争斗的派系,随后由一名为Khas(或他们称为“带来秩序的人”)的社会学家兼哲学家统一。

根据他们古老的传统与祖先的教诲,他们发现称为“Khaydarin”的水晶,此种水晶被用来强化神族天生的心灵连结。Khas也制定了严格的宗教、哲学与社会结构,并命名为Khala,意为“升天之路”。

神族人民抛弃他们传统血腥的派系争斗,对此宗教非常地虔诚,并惧怕违反它所将导致的内斗。神族将社会分为三个阶层:The Khalai(发明家与工人)、The Templar(探险家与战士)以及The Judicator(统治者与领导者)。神族拥有极度先进的科技,例如空间传送与等离子防护罩。

参考资料:百度百科—星际争霸

星际争霸里面飞龙甩尾具体是怎么操作啊?

  http://www.tudou.com/programs/view/POjs0x5woX4/

  http://www.tudou.com/programs/view/ZRBN3JtuQGk/

  形式:就是一群飞龙一起攻击一个目标,然后马上飞开.
  作用:因为机枪的攻击频率快于飞龙,如果直接对攻显然飞龙吃亏。你一次吃掉一个兵马上飞开,相对降低了对方攻击频率,让攻击最大化,损失降到最底
  方法:飞龙数量(6-9)为佳,在一堆飞龙里面编一只幼虫或者一个未升速的宿主,这样飞龙会聚团,这样会同时发炮.
  飞龙攻击时的状态是有惯性的。攻击前如果是移动的,那么它会接着移动;如果是停止的,那么他攻击时一直都是停止不动的。利用惯性攻击,比如有个目标,首先你右键点在目标前面,在飞龙进入射程了,迅速点一下目标或者A一下目标前方,立刻右键点别的地方飞走,不要看到飞龙射出再点,有一点点提前量,多多练习掌握飞龙攻击的频率。(这里用右键或A键攻击取决于个人操作习惯,用熟练大体效果相差不远)
  使用按键:a键或右键(a到对方身上或空地) h键(可同时攻击几个目标,有时可以同时尾死对方几个枪兵) p键(转身快)
  (飞龙甩自杀需要先让飞龙让开自杀一个角度,大约45度,这样自杀会有个小停顿,然后再攻击)

  AHP技巧
  http://www.wfbrood.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=17207&Page=1
  教你如何用好飞龙
  http://www.wfbrood.com/Article/ShowArticle.asp?ArticleID=12308

  wfbrood都有。。。

  1:点射:

  飞龙团同时攻击一个目标 并迅速撤回 不停顿 不减速的操作
  点射估计是飞龙用的最多的操作了```操作起来难度也很大``
  这里我就详细说一下``
  你要进行点射 首先得满足点射的前提

  第一个前提 飞龙必须是聚集的``这样才能做到攻击同步 `怎么聚集呢```点矿点建筑 是可行的方法 但局限性太大 如果在空旷的平原上 点MM该怎么操作呢``这里教大家一个方法 把飞龙和其他远方不会动的单位或者移动速度很慢的单位混编 比如未升速度的房子 虫卵 被围住了的狗 甚至后期的LURKER 混编了以后 飞龙不管怎么飞 都会保持一种高度聚集的状态 更方便于接下来进行的点射操作``同时在ZVZ中还可以加大对方自杀克隆的难度 但切记 小心闪电 辐射 白球 瓦格雷 海盗

  第二个前提 飞龙的数量必须要有保证 什么叫有保证呢 就是说 飞龙的数量至少要达到同时点射一个单位 可以一击必杀 比如7条点SCV 护士 5条点P,Z农民和机枪

  还有一点很重要 7条飞龙可以打掉一个满修理的T族防空 适当的操作可以保证0伤亡 而7条以下则打不掉`
  当你满足了 以上2个大前提下 就可以进行点射操作``一般情况下 点射的目标 都是3族的农民和T的MM 具体操作 我详细说一下````在飞龙聚集的情况下 右键攻击飞龙飞行路线的延伸线的目标 并在飞龙齐射的一瞬间 迅速右键后方的空地拉回飞龙```这样就可以做到攻击 但不减速的目的```(循环操作的话 需要掌握好飞龙的攻击频率 计算好时间)但此方法 有一定的弊端```就是当你确定的飞龙飞行的方向后 你的攻击目标就不能再更改 而会造成深入敌穴的可能 所以这种方法比较被动`` 而现在流行的飞龙的点射操作 则是利用M和P键 难度更加大``先M或P到对方一个农民或MM 当目标进入飞龙攻击射程的一瞬间 右键攻击 攻击的瞬间右键拉回飞龙````为什么要用M或P呢?因为当飞龙在小范围转向的时候 用右键会使你的飞龙减速 而M,P键则避免了这种情况```所以这种操作 更加主动``但更废操作```
  2:飞龙追击术:

  2种相同速度的飞行单位 在攻击范围内 做到攻击但不减速的操作
  此操作多用于ZVZ中 但在ZVT隐飞或ZVP海盗中也有时遇到```
  具体操作很简单```当你处于追击对方的飞龙或者隐飞或者海盗 并且对方和你保持了飞龙射程以内的距离的时候 先右键对方飞行方向延伸线上的任意一点 然后迅速A下这点 然后再迅速右键再前方 然后再A 与点射一样需要掌握飞龙的攻击频率 计算好时间 (但我在这里 还是推荐用M+左键来代替右键的操作`) 这样便可以完成一次攻击但不减速的操作 如此循环下去 就是飞龙追击术了
  但如果 你的飞龙或隐飞海盗什么的 被别人追击了怎么办?那你就不停的改变飞行方向 利用对方反应时间差 逃出对方射程``如果对方对方反应很快 怎么办?利用克隆 将飞龙迅速分散````扔下一只倒霉的飞龙 其余的逃之夭夭~

  3:飞龙躲避自杀:

  飞龙在被自杀追击的同时 突然甩尾 点掉自杀 并迅速反方向继续飞行而不减速不停顿的操作
  这估计是飞龙最高境界的操作了````不知道大家看过JULY那场 9飞龙对12只已经克隆好了的自杀 却只损失1只飞龙的操作` (好象是对握手男来着``` 不大清楚了)
  具体操作 当对方的自杀与你的飞龙保持了射程以内的距离的时候 控制你的飞龙 突然90度转向 然后M自杀飞行路线的反延伸线上任意一点(建议不要离自杀太远的一点) 然后迅速A或者右键点射 点射的同时 M拉回来``(这里要对按键的时间掌握的非常精准) 这里按A还是右键 还是有区别的```` A的话 飞龙的攻击会在射程内随即选定目标 而右键则会达到点射的效果 如果你鼠标点的够准````对自己有信心 那你用右键点 一般人 建议用A 毕竟自杀也才25的血````

星际争霸1.08中飞龙甩尾具体怎么操作?

飞龙聚团方式与原理:飞龙聚团操作可分为韩式和中式。韩式聚团操作通常是将飞龙和一个速度尚未升级的Overload(领主)一起编队,和人类玩家对战一般飞龙至少七条,Overload一个。这样的目的是为了一次齐射能打死人类选手的一个SCV。和神族数目要求没有那么明确,不过至少也应在5条以上,足够一次齐射打死一个Probe。中式以F91为代表,一般是把数条飞龙和一条小狗(Zergling)一起编队,而把该小狗藏在其他小狗中间,使之不能移动。韩式和中式这两种方式各有优劣,韩式的优点是编队没有限制自己的机动兵力,小狗是机动兵力,把飞龙和小狗编一队,同时为了限制该小狗的行动,又用了几条小狗围住不让其跟着编队移动,对其行动加以限制,这样,对机动兵力有所损失,但是韩式的这种方法使自己的Overload随着飞龙操作不断地靠近飞龙,由于飞龙处在对方的控制范围,这样就增加Overload的危险性。两种方法各有优劣,玩家可以根据情况选择。 当单一兵种飞龙编队时,只要是不掉队,一般该编队飞龙会位于8*8的矩阵之内,也就是说,这时飞龙会执行矩阵操作,即平行移动,这时飞龙不会聚团。而我们需要飞龙聚团,这时怎么办呢?我们就可以用中式或韩式的办法来打破这个8*8的矩阵,使之无法形成一个小于8*8的矩阵,飞龙自然就聚团了。原因是当飞龙和Overload或Zergling混合编队时,由于是编队的整体操作,系统会把整个编队看作一个矩阵。由于Overload或Zergling跟飞龙群的相对距离会大于8格,也就是说Overload或Zergling跟飞龙群共同组成的这个矩阵远远大于8*8的范围,飞龙自然就不能平行移动,只能聚团了。 飞龙甩尾操作:飞龙甩尾操作方法有很多种,其中比较实用的大致分为四种。 (1)A键甩尾
  效果就是攻击面前大概60度角范围以内的单位,优先攻击对自己有威胁的兵种。在攻击机枪兵与护士的混合军队用A键点护士时,如果机枪兵在护士附近,而又超过了飞龙的攻击范围,那么飞龙就经常不攻击。如果是想A某个兵,结果A到了后面的空位或者后面的建筑,A的兵离自己的距离过近,都会导致飞龙减速,打完后总是被对方打一下才能撤离。如果在矿区里用飞龙甩农民或者枪兵的时候,用A键去甩尾的效果会很差,射击角度过小导致经常不攻击。用A键甩机枪兵群中的护士、科学球、坦克等效果很好。(2)H键甩尾
  效果是攻击面前所有单位,优先攻击对自己有威胁的兵种。操作手法就是移动中点H键使飞龙停止飞行,然后迅速撤离。H键点完后,飞龙会停止飞行并且攻击在自己攻击范围内的所有目标,优先攻击对自己有威胁的,基本是能攻击面前180度角内的所有单位。H键甩尾是应用最广的甩尾,因为如果点完H键飞龙停止下来,对自己有威胁的兵种在飞龙的射程之外,飞龙不会不攻击,而是攻击自己射程内的单位,A键、P键、右键都无法达到H键的效果。
  在矿区用H键甩尾杀农民时,如果农民中混着机枪兵,那用H键停住的飞龙会攻击机枪兵,如果机枪兵不在攻击范围内的话会攻击农民,所以经常会有前面的几只飞龙去攻击机枪兵,后面的飞龙去攻击农民,做到不浪费攻击力。H键甩尾的好处是无须选择目标,不会操作失误,操作只需要1下,而且射程和右键一样是最远的,所以H键甩尾最适合用于占便宜时的甩尾操作。 (3)P键甩尾
  效果就是攻击自己面前能打到的,对自己有威胁的兵种。攻击的角度比A键甩尾大一点。就算P键盘点到了对方或者建筑上,还是攻击面前能打到的,对自己有威胁的兵种,不会集中火力攻击一个点。P键甩尾的优点是回头快,攻击完以后可以马上撤离,也不会因为点的过近而减速。
  点机枪兵的时候不会浪费火力,在甩打了兴奋剂的机枪兵时很可能会一次甩死2、3个,这点是A键甩尾做不到的。但P键甩尾不能攻击人群中固定的单位,例如护士,科学球等,主要应用在攻击突前的机枪兵或者农民堆中的机枪兵。但因为P键是攻击对自己有威胁的兵种,所以在攻击农民堆中的机枪兵时,能打到机枪兵的会攻击,攻击不到的不会攻击农民而是不攻击。
(4)M键配合右键甩尾 如果飞龙飞行方向是对着目标的话,右击他,就会马上攻击不会停顿,而如果不是在一个方向时,就会傻傻的停着不动,改变方向后,还会有缓冲加速。而M的作用就是使飞龙飞行方向指向目标,M键是移动键,先用M左击一下要攻击的目标,这样飞龙就朝目标方向飞去,再右击一下,就可以达到不停顿攻击的效果。但是这种操作方式对技术要求比较高,操作繁琐,只适合单独点射,比如点防空、农民、边跑边打、枪兵保护的坦克等等,这种操作方式最大用途是无停顿攻击,点自身不失误情况下可以作到0损失。 ————《星际の幻灭》————

飞龙甩尾点兵怎么弄?有什么技巧?(我只会短时间...

圈好飞龙和另外别的单位....比如房子如果幼虫.....圈的时候选圈飞龙之后按住Shift再鼠标左键点幼虫.....这样就让飞龙转几圈....飞龙就粘一起了....另外飞龙点掉兵后分开是因为你没有点对飞龙的飞行轨迹....一般来说是一种比较趋向V字型的....也就是你点完兵后要点准回飞的诡计.... 举个例子...你在西北方要来点南方的兵....点完后如果你点到西北与北之间或者 北的时候...飞龙就会分开回飞...当然这个例子也不是十分准确....以为飞龙飞行的时角度有可能不是准确的45度.... 另外飞龙甩电兵最好从电兵后方60度范围内甩....由于电兵灵活性比较低....这样飞龙甩电兵时....电兵即使对你点了T...但由于转动慢...闪电还是没有能放出来....

星际争霸里虫族飞龙甩尾怎么用?

一般的玩家,11只飞龙,再编进一只大象(就是飞在天上的人口). 这样飞龙会集在一起. 甩飞龙狠有技术的, 甩农民的话,右键点,一甩一个 甩机枪就不行了,你点一个,别人往后拉,你飞龙会死狠多的,这时候你就要A,点A, 看见飞龙出炮,立马回拉.磨死. 还有就是甩自杀,自杀其实狠好甩的,因为飞龙速度几乎和自杀持平,当自杀追着你不放的时候,你点P,P自杀后面的空白地方,这时候,自杀会停住大约0.2秒,. 果断右键,(飞龙多的话,一点可以点掉2-3只),点完继续飞,等你准备好再重复上面的操作. 再多自杀也是浮云.

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