星际2人族攻城坦克

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-05-03 15:30:35

星际2怎么对付攻城坦克

想说神族:不朽的护甲是最克制人族坦克的,每次最多只能收到10点伤害的坚毅护盾和对重甲有加成,初始时50点,打坦克3下一个。
还有就是用凤凰配合提速XX的方法,凤凰将后方的坦克抬起,提速XX冲锋岛坦克面前,这样坦克的作用就被变成最小化了。
T:隐形女妖,这个在很多TVT的比赛都能看到,3 4架女妖开隐身去对方的坦克阵中偷坦克,然后将自己的阵型往前推。
雷神,这个可以算是互克,雷神对重甲的高攻击和血量都偏对于坦克有些优势。
神一般的MM不对,如果操作好,开了兴奋剂的枪兵和掠夺也是可以轻松破坦克阵的,不过这个需要变态级的APM支持。
Z:感染虫,直接将坦克控制住,或者埋地扔蛋让后方的坦克对其误伤。
巢虫领主,空中对地的霸者,10格的远程打击,而且攻击还产生2个寄生虫,这样在打击敌人的第一次后,再附带第2次的误伤打击,可是很恐怖的,不过巢虫领主移动非常慢,又不能对空,所以对其保护一定要做好。

星际争霸2中,攻城坦克怎么建造

  1. 怎样制造攻城坦克??让SV建立好重工厂,然后附加科学实验室,这样就可以满足生产攻城坦克了,人族的其他机械单位也都必须在工厂附加实验室过后开启生产,比如雷神。每个主要建筑只能选择建立一座附加建筑,如果你想提高生产线效率,就可以选择给工厂附加外置反应炉。不过附加反应炉过后就无法具备实验室,工厂就无法生产高级兵种。就这种选择性。你可以同时建立两座重工厂,然后分别附加两种不同的附属建筑就可以全部满足条件了,让反应堆工厂加速生产低级单位,同时让实验室工厂生产坦克或者其它更高级单位。。。这叫双线操作,人族是需要战术领悟以及双线操作的,玩好人族需要很高的战术思路发挥以及同时有相当的双线微操技艺。而星灵才是适合新手玩的,星灵战术与操作都相对简单,星灵单位本身战斗力较强,所以操作上水点也能赢几局,但玩好人族的困难级别就超过星灵了,而异虫是最最需要高难度多线微操,比如异虫的基地可能会有十几个孵化场在同时孵卵,而且分别孵化不同类型的单位,如果没有过硬的单位多线微操技术以及经济运营能力就玩不动异虫族。所以在职业比赛中真正发挥战术策略取得冠军的很多是人族,夺取亚军的很多是异虫,因为异虫是以数量取胜,玩好异虫本身就需要大量不断的微操来维持基地发展运营,所以异虫在比赛中能够拿到亚军这个名次就非常老厉害了。而相对来说,技术比较水的菜鸟很多是星灵,星灵菜鸟比较多见,当然星灵也有少数顶尖高手拿过冠军,但是相对少见星灵的成功例子。

  2. 攻城坦克背景资料:当母巢大战过后,老旧的弧光式攻城坦克表现出某些缺陷,例如行军模式以及攻城模式下都存在射击死角,底盘结构不稳固导致火炮无法精确瞄准目标,切换模式动作太缓慢,车体座舱内部容易产生高温等等而被淘汰。最新研发的穿冲式攻城坦克彻底取代了弧光坦克的地位,穿冲式坦克采用全新90毫米双联装火炮以及高密度合金侧翼支架,无论是行军模式还是攻城模式都有极快的转换速度,电磁伺服机构传动炮塔与最新X全覆式底盘之间的精密公差配合也彻底消除了射击死角。换装新型穿甲破片弹药,大幅度增加50%弹药爆炸范围。重新设计车体底盘结构,将高温发动机放置在驾驶舱前方以利于散热同时保护乘员,驾驶舱则接近中央履带最高处,将火炮塔以及弹药舱移往车尾后下方向并且增添自动装填机取代老旧的人工装填方式,并且改用全新的X型全覆式履带架构底盘,该底盘受力牢固度以及帕斯卡压力在各个方向上都更加合理,瞄准目标的精度也大大提高。坦克驾驶舱内部也添加了真皮座椅以及完善的高智能AI助理,这个AI可以自动提示目标位置坐标,计算发射弹道走向,以及自动火炮陀螺仪等等新功能,也可以监视座舱内部温度,添加自动灭火温控装置以及舱内制冷空调,使温度维持在稳定水平,都大大提高了乘员舒适性以及作战能力。但即便是如此改进,坦克火炮所造成的友军误伤也让其他类型兵种成员依旧讨厌穿冲坦克驾驶员,坦克驾驶员只好在闲暇时与同类驾驶共同自嘲。

星际2人族内战怎么克制攻城坦克

内战一般 枪兵 坦克 维京 尽量取得制空权 这样 就能为己方坦克 获得一厘米的攻击距离 当然还有一种打法是 速二矿 暴枪兵 打兴奋剂 在半路 包抄对方的坦克部队

星际2人族后期主战兵种是什么

打虫族 大量坦克加雷神 如果对方是大量小狗就多出蓝火的火车 如果是飞龙多出雷神 如果是蟑螂和刺蛇就多出坦克 对方出大飞龙就出点维京
打神族 神族后期一定是以大量追猎者 巨像 电兵为主 人族就以大量的掠夺者 维京数量视对方巨像数量定 还有几个鬼兵放震荡
打人族 就是拼兵力了 维京坦克为主 也可以枪兵掠夺为主 适时的开矿 有了经济的优势内战就有优势了
自己的见解 希望能帮到你

红警3的天启坦克厉害还是星际2人族攻城坦克厉害

楼主你好,个人觉得上述两个对打,天启稍占优势,一来天启的双管120火炮攻击频率稍高,二来,拼技能时,感觉未来的镇暴光线并没有资料片中的那样恐怖--一下刷穿两辆天启(不过血掉的的确多,怀疑资料片中的介绍普遍不是原来级别的单位,而是升级到顶格的,升阳的野泉小萝莉的超能波突破在小兵包围时不能一下刷死他们--仅仅是在挂之前放一个好看的礼花--还是在地上放的^^)天启就不一样,使用技能时可以搭配碾压协议为自己加血,技能还可以持续使用,可以将敌人一直碾爆,未来的冷却时间太长,还贵了大概1600,便宜没好货,但贵的可不一定是对的。同样的价位差不多买俩天启,性价比来说,未来又逊于天启。综上,天启感觉用得挺爽,升级后,更是打破传统坦克打不了小兵的缺陷--升级的炮打的可是两发小核弹一样的炮弹,人,建筑,机甲通吃(就是没辐射)小兵基本一轮炮一个,加上可以碾,几乎可以单兵作战。

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