星际2人族幽灵
星际2人族幽灵兵用法?
由于很多职业选手玩T族基本不用幽灵兵,所以最多用幽灵兵去打的话就是去打虫子,散开隐身,必要时聚在一起,因为攻速较慢,放核弹前注意下有没有反隐单位,如果有十足把握你可以直接上。幽灵兵太脆了。
星际2关于人族幽灵EMP的问题
EMP对付任何种族的能量单位都有用,对手是神族的话会额外打掉护盾
还有就是护盾不会影响EMP
还有就是护盾不会影响EMP
星际争霸2幽灵特工与幽魂的区别
如果就兵种差异LS说过了。
如果就性质的话,幽灵和幽魂一开始都是幽灵特工培训基地毕业的。二者一开始没有本质差别。但幽魂是联邦机构专门用药物培训并且强化过的幽灵特务,联邦专门为他们配给某些药物用以强化他们的幽能水准(基本上如果二者起始水准相当,那么幽魂在药物强化过后幽能威力会更大。但基本上不会越级(幽能有1-10级标准,幽灵兵都是6级+的,但10级只有3个人,诺娃、人形凯莉根和幽灵学院校长。刀锋女王12级属于超出侦测范围))。但相对的,受到药物影响幽魂的精神层面也有影响,依据诺娃所说即强烈的暴力倾向和破坏欲。但实际情况则是焦虑与不安(依据虫心的任务走向,雷诺选择帮助托许解救幽魂。而托许也在此以后暗中支持雷诺的行为)。也不排除幽魂培训可能比普通幽灵培训更加残忍。
另外在作战层面上,对于自由之翼战役幽魂的帮助其实更大(战役对于EMP以及狙击的使用并不依赖,相对幽魂的爆发具有一定的限制力可以配合最终决战(但事实上我都不用))
如果就性质的话,幽灵和幽魂一开始都是幽灵特工培训基地毕业的。二者一开始没有本质差别。但幽魂是联邦机构专门用药物培训并且强化过的幽灵特务,联邦专门为他们配给某些药物用以强化他们的幽能水准(基本上如果二者起始水准相当,那么幽魂在药物强化过后幽能威力会更大。但基本上不会越级(幽能有1-10级标准,幽灵兵都是6级+的,但10级只有3个人,诺娃、人形凯莉根和幽灵学院校长。刀锋女王12级属于超出侦测范围))。但相对的,受到药物影响幽魂的精神层面也有影响,依据诺娃所说即强烈的暴力倾向和破坏欲。但实际情况则是焦虑与不安(依据虫心的任务走向,雷诺选择帮助托许解救幽魂。而托许也在此以后暗中支持雷诺的行为)。也不排除幽魂培训可能比普通幽灵培训更加残忍。
另外在作战层面上,对于自由之翼战役幽魂的帮助其实更大(战役对于EMP以及狙击的使用并不依赖,相对幽魂的爆发具有一定的限制力可以配合最终决战(但事实上我都不用))
星际2人族的幽灵强还是神族的圣堂武士强?
这个不好分强弱。是互相克制的兵种。
MMG部队和神族带圣堂武士部队决战时候的先手是谁能获胜的关键。EMP先打中圣堂武士的话,那除了合执政官意外基本就废了。如果没先打到闪电都闪倒自己MMG部队,那伤害巨大,提速狂战士冲上来近身,人族部队也就溃不成军了。
虽然不好分强弱,不过各有有缺点。
圣堂武士优点是有非常强的大范围伤害,用来合成执政官比黑暗圣堂便宜。反馈可以秒杀能量多的运输船限制空投。缺点是移动速度慢影响部队进攻速度,没有能量的时候没有攻击力,还有就是科技要求高,圣堂文库暮光议会都要建造,而且闪电技能升级时间很长,容易被对手抓闪电没升级完的进攻TIMING。
幽灵兵优点是,EMP不但可以打掉能量还可以打掉神族护盾。幽灵血量不算低而且可以用医疗艇补给,会隐形比较容易先出手,对生物单位伤害也不错。还会放原子弹。缺点是消耗气体比较多。作为一个很贵的高级兵普通攻击不是很强。
PVT的时候后期大多数时候,神族部队还是有优先选择权的。巨象和圣堂武士两个AOE兵种变换如果人族侦查不好很容易吃亏。
MMG部队和神族带圣堂武士部队决战时候的先手是谁能获胜的关键。EMP先打中圣堂武士的话,那除了合执政官意外基本就废了。如果没先打到闪电都闪倒自己MMG部队,那伤害巨大,提速狂战士冲上来近身,人族部队也就溃不成军了。
虽然不好分强弱,不过各有有缺点。
圣堂武士优点是有非常强的大范围伤害,用来合成执政官比黑暗圣堂便宜。反馈可以秒杀能量多的运输船限制空投。缺点是移动速度慢影响部队进攻速度,没有能量的时候没有攻击力,还有就是科技要求高,圣堂文库暮光议会都要建造,而且闪电技能升级时间很长,容易被对手抓闪电没升级完的进攻TIMING。
幽灵兵优点是,EMP不但可以打掉能量还可以打掉神族护盾。幽灵血量不算低而且可以用医疗艇补给,会隐形比较容易先出手,对生物单位伤害也不错。还会放原子弹。缺点是消耗气体比较多。作为一个很贵的高级兵普通攻击不是很强。
PVT的时候后期大多数时候,神族部队还是有优先选择权的。巨象和圣堂武士两个AOE兵种变换如果人族侦查不好很容易吃亏。
星际2里人族幽灵特工的“EMP弹”除了能消除星灵的等...
幽灵的emp弹能对范围内单位造成100点护盾伤害,并且清空范围内单位的所有能量。即便如此,由于幽灵一旦混入大部队,操作难度会增大不少。很少人会选择专门造大量幽灵打星灵的护甲用。