星际2人族星际港口
跪求星际2人族战术详细介绍
双星港女妖一波流:
人族在新手阶段有许多一波的战术,双星港女妖便是其中之一,女妖是一种空军单位,当升级了隐形立场之后如果对面没有防御措施则可以重伤敌人。前期建造补给站,气矿,兵营。在建造陆战队员的同时升级轨道控制中心。
到了中期,不要忘记补地堡,建造星港。后期出产女妖,继续给第二个星港建造科技实验室,形成双星港。此建造必须在8分钟内一气呵成,8分钟后便是4女妖进攻的爽歪歪时间了。
当中值得注意的是,女妖科技需要气体较多,较早采集瓦斯矿脉可以积累正常需要的气体资源。要充分利用交换附件带来的速度优势,比如借重工场的科技实验给星港用。刚上手的新手们不妨尝试下,在前期的人机锻炼中,收获会不小。
恶火RUSH:
人族在对抗虫族时候,更多的会选择以陆战队员和劫掠者为主的“生化”战术,也许这样的战术在他们看来较为简单上手,但是负面影响也是显然易见的,对抗异虫以爆虫和跳虫的组合时会显得力不从心。新手可以采用以恶火为主的重工厂战术,很好的解决陆战队员对抗爆虫战术的难题。
扩展资料:
人类机械化恶火流程运营关键点:
1、 人类的所有机械化战术对气体的需求都很大,也需要有良好的经济支持,因此先精炼厂后兵营的战术是标准的开局,并且第2个精炼厂也不需要太快建造,按照该流程等地狱火预燃器升级完毕在建造也不晚,单气可以完美支持气体需求。
2、 建筑学堵口,在对抗异虫的时候,建筑学尤为重要,因此,兵营的附件位置决定重工厂的位置,将2个重工厂都建造路口在后续暴兵上就不用开门,这样可以有效的抵御异虫溜跳虫的战术。
3、 恶火的操作也很重要,因为速度快,因此在操作上需要多费一些心思,调整位置使敌人连成一条线或者包夹攻击会达到更好的效果。
参考资料:
百度百科-星际2人族战术
星际争霸2人族很弱啊
目前人族在星际2里本来就是最弱的
当前最强的是神族
人族目前是一个很尴尬的局面,因为兵种大都是远程而且血少,需要很大的操作才可以和其他种族抗衡,虫族可以包夹,神族可以叉叉平A,而人族就得不停的甩机枪甩光头对付叉叉,不停的上下医疗船来对付毒爆包夹
不过换位思考一下,需要操作就说明可操作性更高,提升空间也更大
当前最强的是神族
人族目前是一个很尴尬的局面,因为兵种大都是远程而且血少,需要很大的操作才可以和其他种族抗衡,虫族可以包夹,神族可以叉叉平A,而人族就得不停的甩机枪甩光头对付叉叉,不停的上下医疗船来对付毒爆包夹
不过换位思考一下,需要操作就说明可操作性更高,提升空间也更大
星际争霸2 死神是什么
死神也叫收割者,是星际2里人族的一个基础作战单位,特点是移动速度快,而且可以跳跃地形,一开始就可以造,一般用来侦查和前期骚扰。
当然在不同版本里作用也不同
自由之翼里死神打轻甲单位有额外伤害加成,而且打建筑会产生爆炸,还可以升级移动速度(虽然这个技能没啥用),一般人族前期都是出一个死神作为侦查用的,或者控制瞭望塔视野。
虫群之心里死神移除了轻甲伤害和建筑伤害和速度提升科技,但是多了一个脱离战斗后大幅度回血的技能,这进一步强化了死神的前期作战能力和骚扰能力,让死神可以作为前期战斗力来用了。
虚空之遗目前还没出,从现在的BETA版资料来看,死神增加了一个范围爆破,可以用来破坏对方阵型(类似于哨兵的力场),看来可以作为以后大战时候的兵种出现了
当然在不同版本里作用也不同
自由之翼里死神打轻甲单位有额外伤害加成,而且打建筑会产生爆炸,还可以升级移动速度(虽然这个技能没啥用),一般人族前期都是出一个死神作为侦查用的,或者控制瞭望塔视野。
虫群之心里死神移除了轻甲伤害和建筑伤害和速度提升科技,但是多了一个脱离战斗后大幅度回血的技能,这进一步强化了死神的前期作战能力和骚扰能力,让死神可以作为前期战斗力来用了。
虚空之遗目前还没出,从现在的BETA版资料来看,死神增加了一个范围爆破,可以用来破坏对方阵型(类似于哨兵的力场),看来可以作为以后大战时候的兵种出现了
星际争霸2人族攻略
气矿都是3农民。
在家里憋女妖这样的战术肯定是行不通的,另外战术也要视对手的种族和对手的战术而定,比较入门级的几个
1. 速空降兵
比较万金油的一个战术,不管对手是什么种族都可以的。基本思路是最快速度造兵和两个救生船然后空降到对方的矿线上伤他的经济。杀了农民就走人,之后再利用经济优势压倒对方
变数:看对手是什么族来选择空降什么兵种,如果同是人族的话可以下纯机枪兵的,这样你可以3兵营出16只枪兵然后两个救生船,这样速度很快,不怎么耗气,经济实惠;如果对手是神族的话最后要有光头和减速,1艘船2个光头4个枪兵,对手的追猎来的时候可以凭微操杀之,形势不好或者微操不好还是杀了农民就走人;虫族的话可以从工厂出2只恶棍混在里面(不用升蓝火),杀农民和狗都会事半功倍。
注意:小心人族的防空塔,神族的加农塔还有虫族可能另有分矿。
2. 机枪兵rush
不用气或者很少气,重要的是5分钟的时候就要打到对方家里去
变数:打人族机枪兵绝对是经济实惠,可以单矿4兵营一直暴兵攒到20只左右就出手;神族的话出手要早一点好,其实5只枪兵就可以出门了,虫族可以稍微晚一点出手,但是一定要看准对手不能让他出毒爆虫,用你基地的雷达多撒几把。
注意:人族如果有地堡就打地堡,有农民来修要点杀农民;神族如果有塔看看能不能绕过去杀农民,如果绕不过去考虑是否值得继续rush,因为神族如果前期放很多塔是很伤经济的;虫族一个是不能让对手出毒爆,另外一个是尽量不要被狗围,一队枪兵可以利用狭小的地形或者背靠着墙打来降低伤害,如果是蟑螂的话要集中点射,如果对手有飞龙飞到你家你又确定他没有分矿,那就把你家里的房子都起飞然后分散飞开比拆家吧。
3. 坦克防空塔猥琐流
这个战术如果用的好了真的很猥琐,就是到了黄金钻石也用人还在用。基本思路就是造很多的坦克展开,还有很多很多的防空塔,不管对手是什么兵种都不怕的……唯一的技巧就是坦克的摆放位置和防空塔的摆放位置。
变数:如果对手的空军比较多的话就再出点维京吧,感应塔也是好东西。基本上你就是要有耐心眼看着敌人一波一波的来送死,然后慢慢的发展分矿,升级攻防,把对手活活郁闷死。
注意:人族的核弹,家里要留一把雷达或者出乌鸦;虫族的飞龙骚扰农民,一个分矿放一个雷神吧;神族的虚空和航母……是打不过你的维京的。最后再说一遍,千万不要忘了升级攻防和补兵啊,这不是龟缩防守而是一步一步的逼近。另外不是很适合大地图……
在家里憋女妖这样的战术肯定是行不通的,另外战术也要视对手的种族和对手的战术而定,比较入门级的几个
1. 速空降兵
比较万金油的一个战术,不管对手是什么种族都可以的。基本思路是最快速度造兵和两个救生船然后空降到对方的矿线上伤他的经济。杀了农民就走人,之后再利用经济优势压倒对方
变数:看对手是什么族来选择空降什么兵种,如果同是人族的话可以下纯机枪兵的,这样你可以3兵营出16只枪兵然后两个救生船,这样速度很快,不怎么耗气,经济实惠;如果对手是神族的话最后要有光头和减速,1艘船2个光头4个枪兵,对手的追猎来的时候可以凭微操杀之,形势不好或者微操不好还是杀了农民就走人;虫族的话可以从工厂出2只恶棍混在里面(不用升蓝火),杀农民和狗都会事半功倍。
注意:小心人族的防空塔,神族的加农塔还有虫族可能另有分矿。
2. 机枪兵rush
不用气或者很少气,重要的是5分钟的时候就要打到对方家里去
变数:打人族机枪兵绝对是经济实惠,可以单矿4兵营一直暴兵攒到20只左右就出手;神族的话出手要早一点好,其实5只枪兵就可以出门了,虫族可以稍微晚一点出手,但是一定要看准对手不能让他出毒爆虫,用你基地的雷达多撒几把。
注意:人族如果有地堡就打地堡,有农民来修要点杀农民;神族如果有塔看看能不能绕过去杀农民,如果绕不过去考虑是否值得继续rush,因为神族如果前期放很多塔是很伤经济的;虫族一个是不能让对手出毒爆,另外一个是尽量不要被狗围,一队枪兵可以利用狭小的地形或者背靠着墙打来降低伤害,如果是蟑螂的话要集中点射,如果对手有飞龙飞到你家你又确定他没有分矿,那就把你家里的房子都起飞然后分散飞开比拆家吧。
3. 坦克防空塔猥琐流
这个战术如果用的好了真的很猥琐,就是到了黄金钻石也用人还在用。基本思路就是造很多的坦克展开,还有很多很多的防空塔,不管对手是什么兵种都不怕的……唯一的技巧就是坦克的摆放位置和防空塔的摆放位置。
变数:如果对手的空军比较多的话就再出点维京吧,感应塔也是好东西。基本上你就是要有耐心眼看着敌人一波一波的来送死,然后慢慢的发展分矿,升级攻防,把对手活活郁闷死。
注意:人族的核弹,家里要留一把雷达或者出乌鸦;虫族的飞龙骚扰农民,一个分矿放一个雷神吧;神族的虚空和航母……是打不过你的维京的。最后再说一遍,千万不要忘了升级攻防和补兵啊,这不是龟缩防守而是一步一步的逼近。另外不是很适合大地图……
星际2人族后期主战兵种是什么
打虫族 大量坦克加雷神 如果对方是大量小狗就多出蓝火的火车 如果是飞龙多出雷神 如果是蟑螂和刺蛇就多出坦克 对方出大飞龙就出点维京
打神族 神族后期一定是以大量追猎者 巨像 电兵为主 人族就以大量的掠夺者 维京数量视对方巨像数量定 还有几个鬼兵放震荡
打人族 就是拼兵力了 维京坦克为主 也可以枪兵掠夺为主 适时的开矿 有了经济的优势内战就有优势了
自己的见解 希望能帮到你
打神族 神族后期一定是以大量追猎者 巨像 电兵为主 人族就以大量的掠夺者 维京数量视对方巨像数量定 还有几个鬼兵放震荡
打人族 就是拼兵力了 维京坦克为主 也可以枪兵掠夺为主 适时的开矿 有了经济的优势内战就有优势了
自己的见解 希望能帮到你