星际2虫族大尖塔

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-04-30 20:00:04

星际争霸2虫族巨型尖塔怎么造

尖塔是生产飞龙的前提建筑,还可以为虫族空中部队提供升级研究。

星际争霸2虫族的所有建筑,兵的快捷键

这个你自己在:选项-热键绑定里面可以改的,如果你是问默认的话,在热键绑定那里也一览无余。
不过有一点是很明确的,你想要玩得好,是不可能就用默认的快捷键的(特别是虫族,非常吃操作),有些离得远的键完全就是反人类设计。要成为优秀的星际玩家第一步就是要自己改快捷键,改成你最顺手的,不要用默认!(我甚至连A都改了)
总之,去 选项-热键绑定 ,一切都能解决。祝你玩得愉快!

星际2虫族打各族怎么打

虫族哪里需要拼人品了....
运营得当的话你的兵可以连续出好几波,人类和星灵基本是一波打完后续就无力了

虫族打人族或者星灵的话前期就是跳虫+蟑螂,楼主有操作的话可以加少量爆虫
之后可以转异龙进行骚扰矿区也可以直接爆异龙
地面单位还是继续狗+蟑螂,可以加入少量刺蛇提供输出,雷兽就不建议了(当然,同样有操作的话可以考虑感染虫+爆虫)

对于异虫来说人类的恶火和坦克是致命的,尤其是成型的恶火群或者架起的坦克绝对是不能正面冲突的目标(对于成群的恶火要么就冲一把拉近距离大家换兵,要么就用空军或者感染虫来打,对于坦克么就别正面硬上了除非你的数量比他多好几倍)

对于星灵来说则是巨像和执政官最为致命(当然,遇到高端星灵那他的高阶圣堂武士也会让你痛不欲生不过以楼主目前的分段肯定遇不到这种对手)
面对巨像就让感染虫去控制或者用空军打吧,或者拿虫海围杀(最怕的就是被他的狂热者和哨兵把路挡了,然后他巨像很开心的在后面扫射)
执政官没啥好说,直接用跳虫海硬上就是,这东西只是比较硬而且有小额溅射伤害,落单的执政官不可怕(同样,最可怕的还是被狂热者等单位挡住路然后他执政官在后面射的情况)

另,对于人类来说他的矿区一般都很脆弱,几条异龙直接切进去就能扫平
星灵则由于能折越单位所以可能矿区的防守能很快建立起来(当然你也可以虚晃一枪,骗他折了几个追猎以后去骚扰他另一片矿,毕竟折越是有CD的)

当然,楼主也可以直接采用遛狗的战术,前期出了跳虫以后无视他的陆战队员或者狂热者然后直接冲进矿区咬农民,虽然是有去无回但如果他路口没堵死的话还是很伤经济的

星际2虫族运营

怎样成为一个大师z,我分享一下我的经验吧,首先作为虫族,你首要了解自己的种族特性,z是一个建立在赌的基础上,说含蓄一点,也就是运营,因为虫族不同于其它两族,他的出兵点产农民的点是在一个建筑上的,也就是说,最佳的运营就是在别人出门前,你狂刷农民,等到感觉别人要打你了,开始刷兵,一直到别人打到你家门口了,你刷出来的兵刚好够防住敌人的这一波进攻,而此后你可以选择继续刷兵反打一波,或者继续刷农民扩大优势,而这样的高端z几乎可以完全把控整个比赛的节奏,也是无数z玩家所梦寐以求的。
好吧,简单来说说z的运营,首先一点,不管你有多少基地,一定要将他们单独编成一队,不管你有多少女皇,一定也要将他们单独编成一队,这样的能大幅度提高你的虫卵利用率和注卵效率,就比如基地5队,女皇2队,你只要5szszsdsd就可以全选虫卵开始产狗,或者2v右键任意一个基地,就会让离此基地最近的女皇为该基地注卵,比如你有5个基地,至于要2v分别5个基地,就会最高效地进行一次注卵,另外女皇一队的好处还有快速集结女皇参与防空
另外一点就是100气的采集时间与停气,因为作为一个z,狗速是必须升级的,问题就在狗速什么时候升级,因为采集气矿是需要农民的,采集过程中你会少3个农民采矿,也就是说,如果你气开的玩,你的水晶就多,你便可以更早的造分基更多地补狗补农民,但是100气更早采集也同时决定你升级狗速的时间,让你更快地占据战场的主动,所以z的采气大概有4种,第一14农民气,13农民狗池,此乃标准的提速狗开局,第二种是14农民狗池13农民,接近于前一种,不同在于第一种就是前者能在狗池好的同时开始进行提速,后者会慢几秒,第三种为14d狗池16农民气矿然后人口,比前一种慢15秒,是比较贪经济的开局,同时也是很多速蟑螂的采气点,最后一种叫慢提速,专门应对神族bf双矿,因为狗速在前期没有任何意义,所以索性不采气快速补到三矿,甚至等到20几个人口得时候再采气。此外还有10d提速开15裸双14气矿13血池气矿开等等,你玩多了慢慢就掌握各种特点了
紧接着就是停气,100气采好后你会干什么,也是有三种做法,第一是彻底停气,就是完全放弃采气,快速补充经济或者补更多的狗,知道农民数差不多了,或者该转毒爆蟑螂2本的时候再补气,第二种是减气,留1个或者两个农民采气,这样做属于慢科技,一方面小补经济,另一方面以便在特殊情况下利用少量的气快速转形,比如打人族,快速50气起毒爆池补气产毒爆,最后一种就是不停气,基本就是rush时速度爆和出蟑螂等一波流的打法了,这样做是很上经济的,所以作为z多多少少还是会停气比较稳妥
然后再讲讲z的宏观运营吧,本人认为,作为一个z,气是相当重要的,尽量去把控钱和气的分配,气是高级兵种的基础,矿是运营的基础,所以尽量去攒气,花光手中矿,实现运营的最大利用和科技的最大保留,因为虫族的转型只要拥有足够的经济是相当恐怖的,所以作为一个全面的z,尽量在前期少用气,肯话钱也得省气,就像你多出毒爆或者蟑螂你飞龙就爆的少,你飞龙出太多了,后期转型大龙雷兽又跟不上,而假如你气采多了,矿跟不上,经济扩张太慢,也是很危险的,所以作为一个z一定要有气和矿的宏观概念,不能盲目造兵,尽量做到宏观分配,这个就需要z玩家去慢慢体会了,因为一句话两句话讲不清楚,希望对LZ有所帮助

星际争霸2虫族怎么玩

首先 同等时间内 虫族的兵一定是三族中爆出最多的,如果你的狗和蟑螂(虽然这个组合不太好)数量还不如对面神族或人族的多,那只能说明你还没熟悉。 虫族一般都要双矿开局的,当然也有单矿极限rush打法和速飞龙直接开两片分矿的打法。
你如果不知道你的对手在哪,你首先要先了解你要玩的地图的构造,最简单的方法是看高手录像并听讲解,然后自己多玩玩就知道了。一般4人图的出生点位一定是上下左右四个位置,或者屏幕的四个角的位置,4人图大多有高地。2人图没有悬念一定是对点位置,也就是说你出现在左下角 对手一定在右上角。
侦查方面,开局王虫可以往最近的点位飘(此处最近是地图上的飞行直线距离,不是陆地距离),打个比方,如果是失落的神殿这个图(Lost Temple)你出生在左边9点位置,那么你的王虫就要往6点位置飘(直线飞行距离最近),但其实陆地的最近距离是12点,你可以稍后用农民去探一下。 用农民探路是为了更早的得到对手的信息,比如他们的开局和种族。如果你已经有了预定的战术,也可以不用农民探路(比如极限单基地蟑螂)。
虫族的兵贵机动性和数量。前提是经济。虫族是最需要扩张的种族,一旦扩张你需要大量的补充农民采矿,每个基地都要保证有后虫产卵,这样在你发现对手有准备进攻的时候,才能爆出大量的兵。
小狗是一定要提升速度的,靠的是包围和突袭。你需要用多过对手数量很多的狗才能够“围”死对方,而不是在一个狭窄的路口跟对方硬拼。小狗还有一个优点是可以变成毒爆虫,毒爆对于生化部队和神族的叉子兵尤其有效,前提是需要2本的毒爆速度升级和地毯的加速,否则人族打一针兴奋剂可以轻松操作躲开你的毒爆。
虫族的蟑螂是一级建筑最强单兵兵种,完克几乎所有单位(人族的减速掠夺除外)。刺蛇是单兵输出最高单位,但需要跟蟑螂配合,而且需要把地毯铺满全屏幕才能发挥最大作用,同时还要配合感染者使用。比较怕人族坦克推进和神族的巨像打法。
虫族的最强单位应该算是雷兽和寄生王虫。这两种兵种造价和人口很高,但攻击力超强,血量厚,且较容易操作,不过缺点是需要3-4矿以上的支持,且出生比较晚。

总的来说,虫族需要太多的小操作,后虫产卵,铺地毯,飞龙骚扰,自爆埋伏等等,虫族一定是三族里最先到200人口上限的,所以虫族的战术大多都基于多占矿多扩张,然后跟对手把兵拼掉,然后迅速在对手没有爆出足够多兵的时候爆出一波把对方打垮。这需要很高的APM和操作,所以不推荐新手来玩。但如果你只喜欢虫子,那还是那句话,多看replay,学习高手的运行方式和战术,至于操作,除了多玩多练实在没有别的办法了。

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