星际2虫族孵化池

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-04-30 17:10:22

星际争霸2上,虫族王后40秒孵化一次幼虫太麻烦了,...

编队都是女王单编 然后双击队号快捷键点到基地上 孵化完成 左侧会有提示 记得好像可以设置正下方有白字提示的

星际争霸2 虫族如何入门. 新手求教

1,虫族大局观

用最少的兵力防御各种进攻的前提下,补最多的农民用最快的暴兵时间及最优的兵种搭配来打垮对方。

2,硬件选择

鼠标建议使用小鼠标。

键盘选择机械键盘推荐黑轴容易练出操作节奏。

3,游戏画面设置

在1V1对抗中400人口情况下帧数不低于40帧。丢帧在对战中是非常影响操作的。

4,编队

CTRL+123456是编队

SHIFT+123456是将单位编进队伍

SHIFT+CTRL点击单位是将单位剔除队伍

Alt+12345是将单位剔除队伍并建立一个新队伍

5,编卵

编卵操作就是把正在变兵的卵编进各个队伍里,让刚出来的兵能够马上进入你的1队,2队。第一时间进入,而不需要切回集结点来控制。

6,喷卵

利用基地镜头和区域编队来完成

7,虫族特点

补农民快暴兵快开矿容易转换兵种容易。

8,虫族缺点

大部分兵种单一作战能力差需要数量达到零界点,农民会补的很high,经常被补死,作为虫族死也要死在补农民上

目前ZVPZVT比较流行的思路都是狗跳牛,因为牛的8防太猛了,并且把第一个造出来的农民拿去侦查。

扩展资料:

虫族开局

ZVP

现在大部分神族都采用的单BG开矿,那么虫族就果3,14D房子再造3个农民够200托农民开二矿,18农民三矿血池气矿,100气提速停气,3分半恢复采气。

前期探路农民侦查神族BG出的是什么兵有没有加速。

3分钟飞房子侦查,看对面科技打法。如果是VR棱镜使徒的,5分多钟爆2-4个蟑螂防御后续看神族爆多少兵来确定是否继续爆蟑螂。

2本好了第一时间下vi升3本。中期看神族的兵力配比来决定用什么兵力来度过中期。后期就用狂狗+牛+飞蛇+腐化等等。

很少有神族BF开了,遇见了就是把三矿时间变成血池。女皇好了三矿。

星际争霸2虫族开局里的血池,基地,女王指什么

血池是造狗的这个建筑···叫孵化池,造了后能造狗··
基地是孵化所,就是一开始就有的那个
女王是造好孵化池后孵化所里能造的,有喷卵功能的那个,叫后虫

星际争霸2虫族怎么选中所有孵化

并没有自带的快捷键。需要使用编队操作,先选中一个孵化场后按住shift键,再分别选中其他所有孵化场,松开shift键,然后ctrl+某数字键。以后选中所有孵化场就只需要按这个数字就可以了。

如有任何问题,欢迎追问~

星际2虫族建造顺序?

Zerg

  建筑:

  栖息地(Hatchery)——Zerg主基,可升级为巢穴(Lair)及母巢(Hive)。孵化幼虫及女皇(Queen)。

  巢穴(Lair)—— 次级主基。可将领主(Overlord)升级为俯瞰虫(Overseer)。

  母巢(Hive)—— 终极主基。进一步开启科技树。

  孵化池(Spawning pools)——开启小兵蜂(Zerging)并为其提供移动速度升级。

  提炼所(Extractor)——收集瓦斯建筑。

  进化大厅(Evolution Chamber)—— 可研究钻地技能,领主的黏土技能,加速Creep的扩散速度。

  蟑螂巢穴(Roach Den)—— 开启蟑螂(Roach)并为其提供攻击及护甲升级。

  安乐窝(Nest)—— 研究可令兵蜂(Zergling)变为爆炸虫(Baneling)的技能并为其提供攻击及护甲升级。

  蛇虫巢穴(Hydralisk Den)—— 开启猛蛇虫(Hydralisk)并为其提供攻击及护甲升级。建筑可进化为深坑(deep warren),进化后可研究令猛蛇虫(Hydralisk)变为潜伏者(Lurker)的技能并为其提供攻击及护甲升级。

  飞蝗螺旋(Spire)—— 开启飞蝗(Mutalisk)及侵蚀者(Corruptor)并为其提供攻击及护甲升级。建筑可进化为巨型螺旋(Greater Spire)

  巨型螺旋(Greater Spire)—— 可研究令飞蝗(Mutalisk)变为母巢卫士(Swarm Guardian)的技能并为其提供攻击及护甲升级。

  蠕动地穴(Nydus Warren)—— 开启隧道虫(Nydus Worm)及瘟疫虫(Infestor),友方单位可由本建筑传送至任何其它蠕动地穴(Nydus Warren)或虫洞(Nydus Canal)。本建筑也用来研究瘟疫虫(Infestor)的所有技能。

  猛犸洞窟(Ultralisk cavern)—— 开启猛犸(Ultralisk)并为其提供攻击及护甲升级。

  单位:

  工蜂(Drone)——建筑及采集单位,建造方式依旧为复活,建筑后自身消失。轻甲。

  领主(Overlord)——增加单位上限,可使用一种使敌人建筑停止运行的技能(需研究)并可以不间断的向地面倾洒黏液形成Creep(就是Zerg建造建筑的紫土)。可进化为俯瞰虫(Overseer),运兵技能未知,进化前不可反隐。重甲。

  俯瞰虫(Overseer)——由领主进化而来。静止不动后视野会渐渐扩大,可以反隐。

  皇后(Queen)——和前作的皇后同名不同人,Zreg终极单位,只可拥有一只(也有另一种说法一个母巢一个)。其生命,攻击力,技能及外观都随母巢一起升级,换句话说,皇后和母巢是紧密相连的。其能力包括Creep肿瘤(造个可以扩散Creep的肿瘤)。深邃穴道(钻地后在立即升起在任何铺有Creep的地面)。重生(恢复其它Zerg单位或建筑的生命值)。蜂群侵袭(在指定Zerg建筑上布置蜂群攻击来犯之敌)。毒沼(使一定范围的Creep产生剧毒)。初始为轻甲,升级后未知。

  小兵锋(Zergling)——小型,快速的地面近战单位,每个幼虫可孵化两个Zerging,可变体为自爆虫。可钻地。轻甲

  自爆虫(Baneling)——由兵蜂Zerging变化而来,自爆单位。可钻地。轻甲。

  蟑螂(Roach)——攻击地面和空中单位。生命力恢复速度极快(真不愧叫小强啊)。可钻地。轻甲 、

  猛蛇虫(Hydralisk)——快速对空对地单位。可进化为潜伏者(Lurker)。可钻地。轻甲。

  潜伏者(Lurker)——和前作一样,需要钻地后可进行范围攻击。

  隧道虫(Nydus Worm)——可变为虫洞(Nydus Canal),其后Zerg单位可以自由出入。也可装载Zerg单位后变会肉虫形态后运兵。重甲

  瘟疫虫(Infestor)——法力系单位,能力有:黑暗蔓延(制造烟雾使其中单位免受远程伤害)。疾病(在10秒内伤害目标单位95%的生命,并在单位间传染)。感染(感染Terran建筑,与前作不同:可感染任何Terran建筑;感染时无视建筑生命;感染需要20秒)

  飞蝗(Mutalisk)——告诉飞行单位。可进化为母巢卫士(Swarm Guardian)。轻甲。

  母巢卫士(Swarm Guardian)——重刑空对地单位,范围伤害。重甲

  猛犸(Ultralisk)——巨型地面搏击单位,范围伤害。本作中猛犸对建筑有特殊攻击方式,攻击力更大。可钻地。重甲。

  侵蚀者(Corruptor)——空对空单位,并不会摧毁目标单位,而是使其变为友军。重甲。

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