《星际争霸2》人族:乌鸦技能实战分析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-04-30 15:30:32

星际争霸2人族度鸦的无人机“技能”是干什么用的?

放一个飞行的定点机拦截各种对空普通攻击,每拦截一次都会消耗渡鸦一定能量

跪求星际2人族战术详细介绍

双星港女妖一波流:

人族在新手阶段有许多一波的战术,双星港女妖便是其中之一,女妖是一种空军单位,当升级了隐形立场之后如果对面没有防御措施则可以重伤敌人。前期建造补给站,气矿,兵营。在建造陆战队员的同时升级轨道控制中心。

到了中期,不要忘记补地堡,建造星港。后期出产女妖,继续给第二个星港建造科技实验室,形成双星港。此建造必须在8分钟内一气呵成,8分钟后便是4女妖进攻的爽歪歪时间了。

当中值得注意的是,女妖科技需要气体较多,较早采集瓦斯矿脉可以积累正常需要的气体资源。要充分利用交换附件带来的速度优势,比如借重工场的科技实验给星港用。刚上手的新手们不妨尝试下,在前期的人机锻炼中,收获会不小。

恶火RUSH:

人族在对抗虫族时候,更多的会选择以陆战队员和劫掠者为主的“生化”战术,也许这样的战术在他们看来较为简单上手,但是负面影响也是显然易见的,对抗异虫以爆虫和跳虫的组合时会显得力不从心。新手可以采用以恶火为主的重工厂战术,很好的解决陆战队员对抗爆虫战术的难题。

扩展资料:

人类机械化恶火流程运营关键点:

1、 人类的所有机械化战术对气体的需求都很大,也需要有良好的经济支持,因此先精炼厂后兵营的战术是标准的开局,并且第2个精炼厂也不需要太快建造,按照该流程等地狱火预燃器升级完毕在建造也不晚,单气可以完美支持气体需求。

2、 建筑学堵口,在对抗异虫的时候,建筑学尤为重要,因此,兵营的附件位置决定重工厂的位置,将2个重工厂都建造路口在后续暴兵上就不用开门,这样可以有效的抵御异虫溜跳虫的战术。

3、 恶火的操作也很重要,因为速度快,因此在操作上需要多费一些心思,调整位置使敌人连成一条线或者包夹攻击会达到更好的效果。

参考资料:

百度百科-星际2人族战术

《星际争霸2》人族怎么玩?

  1. MM部队(机枪兵+掠夺者) :
    MM的部队主要是枪兵加掠夺,中后期配合医疗船和渡鸦。MM的部队前期对气体消耗较少,部队成型的时间短,机动性较强。配合医疗船后空投使得人族能够更灵活的作战。后期转出渡鸦,可以大面积杀伤虫族的部队;

  2. MM部队在没有兴奋剂之前的战斗力是非常有限的。所以兴奋剂一定要尽早升级,在交战时也要第一时间使用。兴奋剂的支持下枪兵掠夺的速度和输出都占上风,与虫族同人口的交战一般不会吃亏;

  3. 同时带来的问题就是没有兴奋剂之前的MM部队对虫族没有太大威胁,而且由于移动速度较慢,容易被提速狗和自爆虫消灭。然而TvZ前期不给虫族压力的话,虫族的扩张速度会非常的快,使得人族的中后期变的很艰难;

  4. 对于没有兴奋剂之前的MM部队,很多高手选择了用死神骚扰以拖延虫族的扩张速度。死神确实很好用,但是对操作的要求也是很高的。50气的死神如果毫无作为就死掉对人族来讲是不小的损失。如果不使用死神骚扰,而直接用没有兴奋剂的MM部队压制,则需要时刻注意阵型小心被提速狗包夹或者被自爆虫换掉;

  5. 在中期是MM部队对虫族最强势的时间段。拥有兴奋剂,和医疗船的支持。机动性较强,输出很高,需要注意的就是提速狗截后援和自爆虫。对付自爆虫第一时间打兴奋剂,用一打一退的方式靠掠夺者的减速不让自爆虫进身;

  6. 可以说这个时间段虫族很难与人族强打正面,所以作为人族需要的就是小心防好各种包抄和骚扰,把部队推进到虫族门口,逼迫虫族与自己交战。此时间段的MM部队在对损率上远远优于虫族,并且后续能力也不弱于虫族。此时交战是人族的最佳时间;

  7. 后期,当虫族造出感染虫,或者空投研究成功之后,MM的部队又到了劣势期,感染虫配合自爆,和空投自爆虫都能以很小的损失换掉人族大量的部队。人族后期可以选择转出渡鸦或者鬼兵。由于渡鸦导弹射程的削弱,现在的渡鸦也成了一种消耗型部队。6格的射程难以让渡鸦放出导弹后全身而退,也使得后期人族渡鸦难以形成规模。同时由于溅射全伤害范围的减小,渡鸦对虫族部队的杀伤力也减弱了许多。

星际争霸2人族攻略

气矿都是3农民。
在家里憋女妖这样的战术肯定是行不通的,另外战术也要视对手的种族和对手的战术而定,比较入门级的几个
1. 速空降兵
比较万金油的一个战术,不管对手是什么种族都可以的。基本思路是最快速度造兵和两个救生船然后空降到对方的矿线上伤他的经济。杀了农民就走人,之后再利用经济优势压倒对方
变数:看对手是什么族来选择空降什么兵种,如果同是人族的话可以下纯机枪兵的,这样你可以3兵营出16只枪兵然后两个救生船,这样速度很快,不怎么耗气,经济实惠;如果对手是神族的话最后要有光头和减速,1艘船2个光头4个枪兵,对手的追猎来的时候可以凭微操杀之,形势不好或者微操不好还是杀了农民就走人;虫族的话可以从工厂出2只恶棍混在里面(不用升蓝火),杀农民和狗都会事半功倍。
注意:小心人族的防空塔,神族的加农塔还有虫族可能另有分矿。

2. 机枪兵rush
不用气或者很少气,重要的是5分钟的时候就要打到对方家里去
变数:打人族机枪兵绝对是经济实惠,可以单矿4兵营一直暴兵攒到20只左右就出手;神族的话出手要早一点好,其实5只枪兵就可以出门了,虫族可以稍微晚一点出手,但是一定要看准对手不能让他出毒爆虫,用你基地的雷达多撒几把。
注意:人族如果有地堡就打地堡,有农民来修要点杀农民;神族如果有塔看看能不能绕过去杀农民,如果绕不过去考虑是否值得继续rush,因为神族如果前期放很多塔是很伤经济的;虫族一个是不能让对手出毒爆,另外一个是尽量不要被狗围,一队枪兵可以利用狭小的地形或者背靠着墙打来降低伤害,如果是蟑螂的话要集中点射,如果对手有飞龙飞到你家你又确定他没有分矿,那就把你家里的房子都起飞然后分散飞开比拆家吧。

3. 坦克防空塔猥琐流
这个战术如果用的好了真的很猥琐,就是到了黄金钻石也用人还在用。基本思路就是造很多的坦克展开,还有很多很多的防空塔,不管对手是什么兵种都不怕的……唯一的技巧就是坦克的摆放位置和防空塔的摆放位置。
变数:如果对手的空军比较多的话就再出点维京吧,感应塔也是好东西。基本上你就是要有耐心眼看着敌人一波一波的来送死,然后慢慢的发展分矿,升级攻防,把对手活活郁闷死。
注意:人族的核弹,家里要留一把雷达或者出乌鸦;虫族的飞龙骚扰农民,一个分矿放一个雷神吧;神族的虚空和航母……是打不过你的维京的。最后再说一遍,千万不要忘了升级攻防和补兵啊,这不是龟缩防守而是一步一步的逼近。另外不是很适合大地图……

《星际争霸2》人族开局战术是什么?

第一点:关于2矿
  关于2矿,可以裸双。
  今天遇到以上3钟情况:
  1、3分钟的狗毒爆一波,在裸双3BB的情况下,守下来了。对面狗提前出门,(这个时候还没毒爆,第一个枪兵还在造)2矿刚刚能好,第一波狗没能逼退我的2矿,且主矿堵了口第一波狗没能占到便宜(2矿飞回主矿了)差不多3分18秒左右的样子,第一波毒爆有了,冲路口,但是这个时候我已经有几个枪兵了,在建筑学消耗了对方的毒爆以后,剩下的狗没什么威胁了。
  2、TVT人族野3BB。采取的同样是裸双,对方5个枪兵过来的时候,我只有2个枪兵。且没有地堡。2矿已经在运转,有几个农民在采矿。对方后续的枪兵还在不断的续。这个时候,我选择拖农民。在拖农民的情况下,勉强守住了。看REP,对方被我守住的时候,只有单矿,有星轨。2基地刚刚好,有3个兵营,VF还没有。而农民数量少于我,当时我的VF已经有了双倍,反压过去对面GG。
  3,、TVP,棱镜使徒一波,是在我有了差不多11-12个枪兵的时候来的,这个时候压力很大,因为枪兵2下会被使徒打死,而对面大概有4个使徒,剩下4个还在刷。在拖农民勉强守住后,有很长一段时间,是出不了门的。(棱镜使徒到处搞。这一盘我没有看REP,但是我能出门的时候,我有1G1F,兴奋剂盾牌。看对面的2矿,应该是才运营不久,因为农民数量很少,且没有什么有质量的部队。几乎就是守下来棱镜使徒一波后,F2A就赢了)
  以上3种情况都是比较极端的情况了,在极端的情况下尚且能够裸双成功,说明在对方非极限RUSH的情况下,裸双问题应该是并不大的。除了TVT,TVZ和TVP都可以接3BB,在裸双成功后,都可以压制一波(针盾1G)。当然,也可以选择111开局。
第二点:关于余钱
  虚空节奏相比虫心,真的是要快很多。节奏快了以后第一个出现的问题就是,玩家不适应节奏了。无限余钱。
  对于余钱,我的一个前辈和我说,拍基地是最好的选择。
  但是,由于另一件事情,我觉得,拍基地不一定是最好的选择。原因是,我尝试了一盘,前置单矿5BB,单矿的经济居然是完全跟得上的(没星轨没气矿,主矿16个农民在采集)在我选择前置3BB以后,我居然在前置的3个BB满负荷产兵的情况下,还能余钱下2基地补VF攀科技。
  总结来说,就是在虚空节奏提快了以后,产能很明显跟不上经济了。
  借用一下虫心的理解,虫心人族的经济饱和是3矿满负荷,3矿满负荷的经济足以支持人族的暴兵,我现在个人的理解是,在满足3矿满负荷的经济下,人族选择补充产能是最佳的选择。简单来说,余钱就造兵营。(多次因为产能跟不上在经济优势的情况下暴不出兵而落败。)当然,因为虚空节奏提快以后,矿也干的快很多,所以,在主矿快要干涸的情况下,提前补基地。
第三点:关于矿螺
  矿螺这个透支户,从开场第一个矿螺开始,个人理解是,往最新开出的那片矿砸。因为开局农民数量增加了,导致主矿干的比虫心快不少。而刚才提到过,人族只需要3矿经济就可以了,如果把矿螺都砸到最新出来的那片矿,就可以主矿干的时间往后移,使补4基地的时间往后。

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