《星际争霸2》BETA解析资料:人类单位

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-04-28 22:30:49

星际争霸2各种族单位,兵种详细介绍!

上暴雪官方资料站:http://tw.battle.net/sc2/zh/game/unit/
看哪个点它,有详细介绍

星际争霸2三个种族各单位的俗称是什么?

您好!很高兴为您解答。

格式:标准名称——俗称

一、人类篇
SCV——农民
陆战队员——机枪、枪兵
劫掠者——光头、掠夺、胖子
收割者——死神(其实是台服名)
幽灵——鬼兵、幽灵特工、狙击兵、核弹兵(星际1很流行的称呼)
恶火——火车
攻城坦克——坦克
雷神——无(可能有但不流行)
维京战机——维京
医疗运输机——医疗运输艇、医疗艇、运输机
铁鸦——渡鸦
女妖——无
战列巡洋舰——大核、战列舰
恶蝠——火车侠
寡妇雷——地雷

二、星灵篇
探机——探针、probe、农民
狂热者——狂战士、狂徒、XX(叉叉兵)、叉子
追猎者——追猎、追踪者、黑龙骑(少)
机械哨兵——哨兵、烧饼
侦测器——OB、叮当
不朽者——不朽、白龙骑(少)
折跃棱镜——棱镜、相位棱镜(beta时期流行)
巨像——无
凤凰——无
虚空辉光舰——虚空、虚空舰、曲光船
高阶圣堂武士——闪电兵、电兵
黑暗圣堂武士——隐刀
执政官——白球
航母——无
母舰——妈妈船
母舰核心——小妈妈船
先知——无
风暴战舰——无

三、异虫篇
幼虫——无
工蜂——雄蜂、工虫、农民
王虫——房子、领主、宿主(星际1有这种叫法)
跳虫——小狗、狗、羚虫(beta时期有这种叫法)
虫后——皇后、后虫、王后
刺蛇——无
爆虫——毒爆、毒羚(beta时期有这种叫法)
眼虫——监察王虫、督察者(beta时期有这种叫法)
蟑螂——小强(少)
感染者——感染虫、感染
异龙——飞龙、飞螳
腐化者——腐化
坑道虫——无
雷兽——大牛、猛犸
巢虫领主——大龙
虫群宿主——宿主、百生兽(台服译)
飞蛇——无

由于本人水平有限,如有疏漏请见谅。

纯手打望采纳~

星际争霸2 虚空之遗各族兵种详细介绍。文字版。谢谢

神族
  新单位:教士

  这个单位是传送门生产的核心单位,拥有远程的对地攻击能力与一般的移动速度;她能使用幽能转移传送到附近的地点。幽能转移:释出一个自身的幻影,此幻影可以独立控制,但无法进行攻击或被攻击;经过一段固定的时间后,教士会传送到幻影的所在位置 。
  我们很满意这个新单位,希望玩家拿来当作核心单位来使用;这表示此单位能够取代狂战士或追猎者过去的一些职责,在某些场合甚至有更好的表现。由於新单位与追猎者都是传送单位,重点在於要如何区分双方的定位。我们目前采行的方向,是让追猎者的瞬移偏向考验反应速度的微控,速度越快或点击越精确的玩家会有更好的表现;教士的幽能转移,则是考验玩家使用传送的时机与地点。我们希望这两个单位能够有截然不同的取向,避免两者越改越相似。举例来说,我们不希望玩家能以手动控制教士传送的时机。
  新单位:裂光球

  裂光球是机械制造厂生产的轻型单位,如果对手没有适时微控进行反应,其技能「净化新星」将造成极高的范围伤害。裂光球能对聚成一团的部队造成大量的伤害,包括成群采集的工兵。
  净化新星:启动后,裂光球将不会受到任何伤害,并且提高移动速度。4秒后,裂光球会以自身为中心造成大量范围伤害,并且失去无敌状态与速度加成。
  神族的一般改动
  跃传机制
  封测中,跃传中的单位将会受到更多伤害;这项调整的目标是提高骚扰战术对神族的打击,同时让神族玩家仔细考虑传送部队的地点。
  现有单位
  传输稜镜
  为了强化神族的骚扰选择,传输稜镜现在能从远处直接装载单位。
  不朽者
  为了提高人类机械单位的胜算,同时强调微控的重要性,我们移除不朽者的「强化护盾」,换成「屏障」。启动屏障时,不朽者会获得有限的护盾。
  先知舰
  为了提高神族侦查的多样性,我们移除天启技能,把天启与预见的效果合并,现在技能会获得目标区域内所有单位的视野,持续60秒。另外先知舰新增「静滞诡雷」的技能。
  静滞诡雷:此技能会将匿踪的静滞诡雷放置在地面,诡雷触发时会爆发并且将附近敌方单位困在静滞力场中,持续30秒。
  暴风舰
  为了鼓励进攻,暴风舰的定位调整为专精於小规模战斗的空中单位:它的移动速度提高了,并且现在只能攻击地面单位,同时新增主动技能「崩解」,能造成持续伤害。
  航空母舰
  航空母舰现在可以主动「发射拦截机」,在远距离永久性地放出所有拦截机。经过60秒后,所有射出的拦截机都会消灭。

人族
  新单位:飓风飞弹车

  这个军工厂单位可以锁定单一目标,在移动时造成大量持续性伤害。要完全发挥或反制这个单位,需要高超的微控技巧。
  全新人类单位
  我们正在探讨人类的第二个新单位,由於军工厂已经有很多单位,我们打算把目光放在新增兵营单位或星际港单位,甚至有可能新增一个建筑。最初的想法是先观察变动项目实施的状况,再找出能让封测更有趣的地方。
  现有单位
  战巡舰
  战巡舰新增「战术跃传」的新技能,可以无视战争迷雾,将战巡舰传送到地图任何地方,不过需要消耗大量能量。
  攻城坦克
  为响应「虚空之遗」所重视的骚扰与开战要素,现在医疗艇可以装载并空投处於攻城模式下的坦克,不过此举会占用所有的装载空间。

虫族
  新单位:遁地兽(潜伏者)

  遁地兽又回来了。遁地兽是从刺蛇蜕变而来的二阶单位,可以造成一直线的范围伤害,不过只能在遁地状态下进行攻击。遁地兽拥有第三阶升级项目,能大幅提高攻击距离。
  新单位:劫毁兽(火蟑螂)

  劫毁兽是从蟑螂蜕变而来的新单位,虽然战力高於蟑螂,但是要彻底发挥其杀伤力仍需仰赖玩家使用其主动技能「酸蚀体液」的微控技巧。酸蚀体液:酸蚀体液是一种炮轰型的指向性范围技能,发射后需要一小段时间才会命中目标。此技能可以攻击空中与地面单位,也可以摧毁所有力场。
  现有单位
  腐化飞虫
  移除腐化飞虫的「腐化」技能,新增「腐蚀喷溅」。腐蚀喷溅是引导技能,可对目标单位或建筑造成持续伤害,而且威力会逐渐提高,但是腐化飞虫在技能引导期间无法移动。
  百生兽(宿主)
  为了加强虫族的骚扰手段,我们将百生兽从攻城单位转变成高机动骚扰单位。现在百生兽无须遁地就能生产蝗虫,但此技能必须手动控制,而冷却时间也大幅提高。蝗虫的战力已经过强化,还可以升级获得飞越地形的能力,不过攻击前需要先降落。
  地下蠕虫
  为提高并加强虫族骚扰的多样性,现在地下蠕虫要等到完全钻出地面时才会受到伤害,这项调整的主要效果,是让工兵无法成为反制地下蠕虫的手段。

资源变动
  在封测期间,我们会调整每一个基地的资源量。半数的晶矿簇拥有1500晶矿,另一半则只有750晶矿。这项变动的用意是让采集资源的速度与《虫族之心》相近,同时鼓励玩家积极扩张基地。目前这项变动的成果相当不错,我们希望在封测继续延用下去。玩家现在有积极扩张的理由,从内部测试的结果来看,我们认为修改资源量已经成功达成我们的目标。
开场工兵数量
  大家也会发现起始的工兵数量已经增加到12名;由於资源与工兵数量的限制,以往在刚开场时玩家仅有少数的决策可作,这项变动可以缩短游戏初期枯燥的开场时间。12名工兵可以让大家有好的开始,不过我们还要观察是否能继续增加开场工兵,又不会过度影响游戏前期的策略选项。

网上找来的资料,给你整理了一下

星际争霸2各种族单位建筑的快捷键,各单位和建筑...

在暴雪即时战略游戏《星际争霸2》中,人类、星灵和异虫每股势力为了自己的生存都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。

人类兵种

单位    生命值    能量值    攻击能力    热键    

SCV 空间建设机器人    60    --    对地    S    

矿骡 高级采集者    60    --    --    M    

陆战队员 多用途步兵    45    --    对地,对空    M    

掠夺者 武装突击步兵    125    --    对地    D    

收割者 偷袭者    50    --    对地    R    

幽灵 隐秘行动者    100    200    对地,对空    G    

恶棍    90    --    对地    E    

攻城坦克 火力支援与机动装甲    150    --    对地    T    

雷神 终极重型突击机甲    400    200    对空,对地    R    

医疗运输机 战术治疗运输    150    200    --    D    

维京 空中格斗/地面突击    125    --    对空,对地    V    

女妖 战术攻击机    140    200    对地    --    

乌鸦 战场支援/建设者    140    200    对地    R    

自动炮塔 部署哨兵枪    150    --    对地    T    

战列巡洋舰 主力舰    550    200    对地,对空    B    

核弹    --    --    对空,对地    --    

牛头人陆战队员    --    --    --    --    

人类建筑

建筑    生命值    能量值    攻击能力    热键    

指挥中心    1500    --    --    C    

导弹炮台    250    --    --    T    

感应塔    500    --    --    W    

兵营    1000    --    --    B    

工厂    1250    --    --         

星港    1300    --    --    S    

科技实验室    400    --    --    A    

反应堆    400    --    --    R    

工程站    850    --    --    E    

幽灵研究院    1250    --    --    G    

军械库    750    --    --    A    

融合核心    750    --    --    C    

轨道指挥部    1500    200    --    S    

行星要塞    1500    --    --    F    

精炼厂    500    0    --    R    

补给站    350    0    --    S    

地堡    400    0    --    U    

雇佣兵营地    1000    --    --    D    

星灵兵种  

单位    护盾值    生命值    能量值    攻击能力    热键    

探针 
机器工人    20    20    --    对地    E    

狂战士 
突击战士    60    100    --    对地    Z    

蹑踪者 
高机动侦察及伏击    80    100    --    对地,对空    S    

哨兵 
支援机器人    40    40    200    对地,对空    O    

不朽者 
近距突击支援    100    200    --    对地    I    

高阶圣堂武士 
灵能施法者    40    40    200    无    H    

黑暗圣堂武士 
秘密潜入者    40    80    --    对地    D    

执政官 
重火力突击    350    10    --    对地,对空    R    

次元棱镜 
战术传送    40    100    --    --    A    

观察者 
侦察员    20    40    --    无    O    

巨像 
重型支援    150    200    --    对地    C    

凤凰 
高级制空战斗机    60    120    200    对空    P    

虚空战舰 
远程轰炸    100    150    --    对地,对空    V    

运载舰主力舰    150    300    --    无(附属单位支持)    C    

截击机 
自动战斗机    50    50    --    对地,对空    I    

母舰 
主力舰    400    400    200    对地,对空    M    

星灵建筑  

建筑    护盾值    生命值    能量值    热键    

节点    750    750    0    N    

吸收间    450    450    0    A    

水晶塔    200    200    --    P    

光子塔    125    125    0    C    

界门    500    500    0    G    

次元门    500    500    0    W    

机器人工厂    450    450    --    R    

星门    600    600    --    S    

锻造厂    550    550    --    F    

控制核心    550    550    --    Y    

光影议会    500    500    --    W    

圣堂档案馆    500    500    --    T    

黑暗圣所    500    500    --    O    

机械站    500    500    --    N    

舰队航标    500    500    --    F    

异虫兵种  

单位    生命值    能量值    攻击能力    热键    

幼虫 
兵种孵化    25    --    --    L    

巢虫    30    --    --    B    

工蜂 
建筑建造    40    --    --    D    

王虫 
空中运输/ 人口上限增加    200    --    --    O    

眼虫 
战场侦察    200    200    --    O    

拟态雏虫(眼虫孵化) 
战场侦察    5    --    --    --    

虫后 
幼虫孵化/ 菌毯扩张/ 生命注入    175    200    --    Q    

跳虫 
轻型地对地突击    35    --    --    Z    

爆虫 
重型地对地伏击/ 重型地对地突击    30    --    --    B    

蟑螂 
中型地对地突击/ 肉盾    145    --    --    A    

刺蛇 
中型地对地、地对空突击    90    --    --    H    

感染者 
辅助施法    120    200    --    I    

异化作战体(感染者孵化)    45    --    --    I    

雷兽 
重型地对地突击    600    --    --    U    

异龙 
中型空对空、空对地突击    120    --    --    M    

巢虫领主 
重型空对地轰炸    275    --    --    G    

腐蚀者 
中型空对空突击    200    200    --    C    

异虫建筑  

建筑    生命值    能量值    攻击能力    热键    

孵化场    1250    --    --    BH    

虫穴    1800    --    --    BL    

主巢    2500    --    --    BH    

萃取房    500    --    --    BE    

菌毯肿瘤    50    --    --    N    

脊针爬虫    300    --    --    BC    

孢子爬虫    400    --    --    BW    

坑道网络    850    --    --    VN    

坑道虫    200    --    --    N    

分裂池    750    --    --    BP    

爆虫巢穴    850    --    --    BB    

刺蛇巢    850    --    --    VH    

蟑螂温室    850    --    --    BR    

感染深渊    850    --    --    VI    

雷兽窟    600    --    --    VU    

尖塔    600    --    --    VS    

巨型尖塔    1000    --    --    VN    

进化腔    750    --    --    BE

星际争霸2里三族的反隐单位分别是什么?

T: 移动单位是渡鸦,建筑单位是防空塔,技能是雷达
Z: 移动单位是眼虫(2本后房子可变),建筑单位是防空
P: 移动单位是ob,建筑单位是炮台

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