《星际争霸2》BETA解析资料:人类建筑

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-04-28 20:00:06

星际争霸2里人族战术“城市化”什么意思

“城市化”战术是由韩国三星战队的“reality”真实大帝发明的,专门针对虫族的战术。
战术很形象就像城市化建设一样,人族到处建设建筑物,如行星要塞、房子、放空炮台等,用建筑物阻挡虫族的进攻路线,充分利用人族建筑的一些攻击防御特性,层层推进、就像城市建设一样,一层层往外建设。

星际争霸2各种族单位建筑的快捷键,各单位和建筑...

在暴雪即时战略游戏《星际争霸2》中,人类、星灵和异虫每股势力为了自己的生存都经过了重新设定,并且都加入一些新的单位,同时部分经典的单位也都进行了改良。

人类兵种

单位    生命值    能量值    攻击能力    热键    

SCV 空间建设机器人    60    --    对地    S    

矿骡 高级采集者    60    --    --    M    

陆战队员 多用途步兵    45    --    对地,对空    M    

掠夺者 武装突击步兵    125    --    对地    D    

收割者 偷袭者    50    --    对地    R    

幽灵 隐秘行动者    100    200    对地,对空    G    

恶棍    90    --    对地    E    

攻城坦克 火力支援与机动装甲    150    --    对地    T    

雷神 终极重型突击机甲    400    200    对空,对地    R    

医疗运输机 战术治疗运输    150    200    --    D    

维京 空中格斗/地面突击    125    --    对空,对地    V    

女妖 战术攻击机    140    200    对地    --    

乌鸦 战场支援/建设者    140    200    对地    R    

自动炮塔 部署哨兵枪    150    --    对地    T    

战列巡洋舰 主力舰    550    200    对地,对空    B    

核弹    --    --    对空,对地    --    

牛头人陆战队员    --    --    --    --    

人类建筑

建筑    生命值    能量值    攻击能力    热键    

指挥中心    1500    --    --    C    

导弹炮台    250    --    --    T    

感应塔    500    --    --    W    

兵营    1000    --    --    B    

工厂    1250    --    --         

星港    1300    --    --    S    

科技实验室    400    --    --    A    

反应堆    400    --    --    R    

工程站    850    --    --    E    

幽灵研究院    1250    --    --    G    

军械库    750    --    --    A    

融合核心    750    --    --    C    

轨道指挥部    1500    200    --    S    

行星要塞    1500    --    --    F    

精炼厂    500    0    --    R    

补给站    350    0    --    S    

地堡    400    0    --    U    

雇佣兵营地    1000    --    --    D    

星灵兵种  

单位    护盾值    生命值    能量值    攻击能力    热键    

探针 
机器工人    20    20    --    对地    E    

狂战士 
突击战士    60    100    --    对地    Z    

蹑踪者 
高机动侦察及伏击    80    100    --    对地,对空    S    

哨兵 
支援机器人    40    40    200    对地,对空    O    

不朽者 
近距突击支援    100    200    --    对地    I    

高阶圣堂武士 
灵能施法者    40    40    200    无    H    

黑暗圣堂武士 
秘密潜入者    40    80    --    对地    D    

执政官 
重火力突击    350    10    --    对地,对空    R    

次元棱镜 
战术传送    40    100    --    --    A    

观察者 
侦察员    20    40    --    无    O    

巨像 
重型支援    150    200    --    对地    C    

凤凰 
高级制空战斗机    60    120    200    对空    P    

虚空战舰 
远程轰炸    100    150    --    对地,对空    V    

运载舰主力舰    150    300    --    无(附属单位支持)    C    

截击机 
自动战斗机    50    50    --    对地,对空    I    

母舰 
主力舰    400    400    200    对地,对空    M    

星灵建筑  

建筑    护盾值    生命值    能量值    热键    

节点    750    750    0    N    

吸收间    450    450    0    A    

水晶塔    200    200    --    P    

光子塔    125    125    0    C    

界门    500    500    0    G    

次元门    500    500    0    W    

机器人工厂    450    450    --    R    

星门    600    600    --    S    

锻造厂    550    550    --    F    

控制核心    550    550    --    Y    

光影议会    500    500    --    W    

圣堂档案馆    500    500    --    T    

黑暗圣所    500    500    --    O    

机械站    500    500    --    N    

舰队航标    500    500    --    F    

异虫兵种  

单位    生命值    能量值    攻击能力    热键    

幼虫 
兵种孵化    25    --    --    L    

巢虫    30    --    --    B    

工蜂 
建筑建造    40    --    --    D    

王虫 
空中运输/ 人口上限增加    200    --    --    O    

眼虫 
战场侦察    200    200    --    O    

拟态雏虫(眼虫孵化) 
战场侦察    5    --    --    --    

虫后 
幼虫孵化/ 菌毯扩张/ 生命注入    175    200    --    Q    

跳虫 
轻型地对地突击    35    --    --    Z    

爆虫 
重型地对地伏击/ 重型地对地突击    30    --    --    B    

蟑螂 
中型地对地突击/ 肉盾    145    --    --    A    

刺蛇 
中型地对地、地对空突击    90    --    --    H    

感染者 
辅助施法    120    200    --    I    

异化作战体(感染者孵化)    45    --    --    I    

雷兽 
重型地对地突击    600    --    --    U    

异龙 
中型空对空、空对地突击    120    --    --    M    

巢虫领主 
重型空对地轰炸    275    --    --    G    

腐蚀者 
中型空对空突击    200    200    --    C    

异虫建筑  

建筑    生命值    能量值    攻击能力    热键    

孵化场    1250    --    --    BH    

虫穴    1800    --    --    BL    

主巢    2500    --    --    BH    

萃取房    500    --    --    BE    

菌毯肿瘤    50    --    --    N    

脊针爬虫    300    --    --    BC    

孢子爬虫    400    --    --    BW    

坑道网络    850    --    --    VN    

坑道虫    200    --    --    N    

分裂池    750    --    --    BP    

爆虫巢穴    850    --    --    BB    

刺蛇巢    850    --    --    VH    

蟑螂温室    850    --    --    BR    

感染深渊    850    --    --    VI    

雷兽窟    600    --    --    VU    

尖塔    600    --    --    VS    

巨型尖塔    1000    --    --    VN    

进化腔    750    --    --    BE

星际争霸2虫族怎么占人族建筑

楼主也是个跳代的新手

我玩星际6年了

星际1中,女王是会飞的,人族建筑起了3把火,即重伤是让女王飞过去就可以占领人族建筑,可以制造爆炸人

根据你的描述,你看到的视频是2008年的DEMO版本,星际2于2002年开始秘密着手,2007年嘉年华上首次公布,直至2010.2.10才放出beta版本,现在是自由之翼1.1.2 星际2 3年以来经历过许多改变,感染虫现在已经不能感染建筑了,模型也改了,你看到的那个兵种其实就是旧的感染虫(以前Q&A中说过还能感染神族,但生产出来的还是机枪兵)

星际争霸2的背景故事

在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组件了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。

独自背负着悔恨的吉姆在酒吧遇到了成为逃犯的老朋友泰凯斯·芬利,并同意了他关于合作取回一系列外星神器,然后卖给莫比斯基金会的提议。

在追寻神器的过程中,雷诺逐渐发现除了他之外,刀锋女王凯瑞甘的虫群、星灵极端分子塔达林等势力也在觊觎神器碎片,这令他对神器感兴趣的同时也越发困惑。

在一次抢劫帝国的补给火车的战役中,雷诺偶然获得了一个老旧的联邦“副官”机器人,通过解锁机器人,他们掌握了蒙斯克利用异虫打击旧联邦首都的罪证。与此同时,数年未见的黑暗圣堂武士泽拉图突然登上休伯利安旗舰,带来一颗记录着有关末日预言的伊翰水晶。

这段预言通过泽拉图的一段记忆体现在水晶中,雷诺通过萨尔那加的预言、星灵和异虫的历史、混合体的源头以及异虫主宰、刀锋女被创造的原因等重要信息得知凯瑞甘是避免异虫歼灭所有生命的唯一希望。


扩展资料:

游戏特色

1、采集机制

《星际争霸2》沿用了前代的资源模式,大多数情况下游戏中的资源有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,每块最多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采。

2、人口上限

与前代作品相同,游戏中的部队单位都会占用一定数量的人口消耗,而初始的基地可提供一定单位的消耗,其中人类为10,星灵为9,异虫为1。人类要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而星灵要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,异虫则要生产领主(Overlord)来维持其控制力。

3、星灵

星灵的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。

4、异虫

异虫的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)。每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。

参考资料来源:百度百科-星际争霸Ⅱ



星际争霸2里人族战术“城市化”什么意思?

城市化就是人类机械化的打法,坦克,雷神,蓝火恶蝠,后期利用行星要塞协助控图防御。
正面对空对地火力强劲,缺点就是机动性太差,大型地图容易被绕路换家被远程兵针对(如宿主,巢虫领主,风暴战舰)

《星际争霸2》(StarCraft II)是暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏。

该游戏作为《星际争霸》的续篇,讲述了人族、星灵和异虫三族的故事。《星际争霸2》以三部曲的形式推出,即《自由之翼》(Wings of Liberty)、《虫群之心》(Heart of the Swarm)和《虚空之遗》(Legacy of the Void)。

2009年4月27日,《星际争霸2》在全球范围内发行测试激活码,2010年2月18日,正式宣布beta测试开始。[1]2016年2月,全球最大的直播平台之一Twitch公布了2015年每款游戏的收看时长排名,《星际争霸2》排名第7位。

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