《星际争霸2》Beta图文战报:不可小视的兵种-哨兵
星际争霸2各个种族大后期的兵种组成,无脑暴兵200...
神族可以哨兵开矿,憋到大部队有巨像白球妈妈船等等等等然后一波扫荡,虫族后期乏力,应该要用自己廉价的兵经常去换,不然别人攒起来大部队,反正虫族200人口死光只要家里卵够马上又200人口了
星际争霸2的兵种相克是怎么定义的
的确有攻击类型的差别,但此类机制几乎只在对抗巨型高防单位时才被提及,因为相当部分的巨型单位的护甲值足够高。
其他的克制关系不像魔兽那么明显(比如魔攻克重甲克得叫爸爸)。比如光头针对于重甲的杀伤加成并不能使其被拿来对抗tank这种东西,因为星际的护甲防御和攻击力直接是加减关系,因而护甲不会专门克制一种攻击模式,除了对应克制其护甲种类的攻击外其他的都是线性加减。因而实际作战单位的普适dps很容易得出来(因为针对于SC2高人口的战斗中,队伍中的护甲种类千差万别,你不可能靠单一克制型的兵种去压对面。所以TvP生化部队绝对不会是清一色光头,这要被叉子插到死为止(当然不是不会发生,比如PvZ7兵营的追猎前压,因为有哨兵立场的缘故你不出蟑螂绝对没得打,更早些就是蟑螂VS追猎,其他兵都不出))。所以正常情况下,所有种族都有其专门作为输出点的单位,还有其他单位辅佐其输出(不算溅射类别的话,T主要是枪兵,P是追猎和Z是狗)
但唯独巨型单位不是这样,比如雷神这样的高防巨型单位,打起来是非常讨厌的。不是因为他输出强而是这东西吸收火力太多没机会压制其他兵种;而像雷兽这种有5防的单位,尼玛机枪打他累个半死,稍微操作失误枪兵就开始一片一片的死(因为雷兽队伍里肯定有别的单位)。这个才考虑到针对于重甲以及针对于巨型单位的克制(光头敲重甲单位加成非常高,因而光头打雷兽比起枪兵会简单很多)
其他的就是伴随溅射伤害,因为SC2站位远比魔兽密集,溅射攻击造成的伤害比起单个单位可观的多。因而巨像、电兵、坦克、毒爆也是非常有价值的主力单位;但针对于Z而言因为兵种的数量优势以及后期各种不要钱的杀伤单位(大龙的寄生虫和感染的蛋)+不占人口的可移动作战单位(地上的管子),完全成型的话起输出单位是接近300了(大龙的小虫针对于地面而言数量太多;感染虫的蛋杀伤更加是太强了(一个蛋等同不打兴奋剂的枪兵),其他的就是炮灰单位为这点输出争取时间)。
因而星际里面的实际克制关系单兵就是护甲和攻击类别,但群战中要考虑到普适dps的输出能力。
其他的克制关系不像魔兽那么明显(比如魔攻克重甲克得叫爸爸)。比如光头针对于重甲的杀伤加成并不能使其被拿来对抗tank这种东西,因为星际的护甲防御和攻击力直接是加减关系,因而护甲不会专门克制一种攻击模式,除了对应克制其护甲种类的攻击外其他的都是线性加减。因而实际作战单位的普适dps很容易得出来(因为针对于SC2高人口的战斗中,队伍中的护甲种类千差万别,你不可能靠单一克制型的兵种去压对面。所以TvP生化部队绝对不会是清一色光头,这要被叉子插到死为止(当然不是不会发生,比如PvZ7兵营的追猎前压,因为有哨兵立场的缘故你不出蟑螂绝对没得打,更早些就是蟑螂VS追猎,其他兵都不出))。所以正常情况下,所有种族都有其专门作为输出点的单位,还有其他单位辅佐其输出(不算溅射类别的话,T主要是枪兵,P是追猎和Z是狗)
但唯独巨型单位不是这样,比如雷神这样的高防巨型单位,打起来是非常讨厌的。不是因为他输出强而是这东西吸收火力太多没机会压制其他兵种;而像雷兽这种有5防的单位,尼玛机枪打他累个半死,稍微操作失误枪兵就开始一片一片的死(因为雷兽队伍里肯定有别的单位)。这个才考虑到针对于重甲以及针对于巨型单位的克制(光头敲重甲单位加成非常高,因而光头打雷兽比起枪兵会简单很多)
其他的就是伴随溅射伤害,因为SC2站位远比魔兽密集,溅射攻击造成的伤害比起单个单位可观的多。因而巨像、电兵、坦克、毒爆也是非常有价值的主力单位;但针对于Z而言因为兵种的数量优势以及后期各种不要钱的杀伤单位(大龙的寄生虫和感染的蛋)+不占人口的可移动作战单位(地上的管子),完全成型的话起输出单位是接近300了(大龙的小虫针对于地面而言数量太多;感染虫的蛋杀伤更加是太强了(一个蛋等同不打兴奋剂的枪兵),其他的就是炮灰单位为这点输出争取时间)。
因而星际里面的实际克制关系单兵就是护甲和攻击类别,但群战中要考虑到普适dps的输出能力。
求星际争霸2所有兵种中文台词
叉叉 En taro tassdar!(星灵语,向塔萨达致敬!) 追猎 我是,日食之音。 我是,黑暗之心。 机械哨兵 (乱说话) 隐刀 我从阴影中出击 电兵 我是卡拉之光 不朽 我,重回战场。 凤凰 展开审判的翅膀! 虚空 棱镜火力全开 棱镜核心已经点亮 先知 我是星灵的骄傲! 风暴 释放雷电的能量! 航母 战术撤退。 母舰核心/母舰 审判,从天而降! SCV 你的机枪兵都死光了? 枪兵 谁不服? 光头 发号施令吧宝贝儿~ 死神 收割,现在开始。 幽灵 幽灵报道~ 侦测到在途的聚变打击~ 恶火 时间在燃烧! 坦克 炮声就是天籁~ 炮~火~轰鸣~ 雷神 雷神在此! 我可是条硬汉! 医疗 随时准备起落~ 铁鸦 铁鸦启动~ 正在前往。 女妖 女妖出动! 战列巡洋舰 谁在呼叫舰队? 这是个陷阱!
星际争霸2单一兵种作战奖励模型怎么获得
单一兵种作战奖励模型怎么获得
进入游戏后在对话框中输入相应的指令即可在本局游戏中使用奖励模型
出于对地图作者的尊重,这里就不将指令贴出来了,有兴趣请转到爱星际论坛查看相应指令
进入游戏后在对话框中输入相应的指令即可在本局游戏中使用奖励模型
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星际争霸2兵种升级官衔有什么用 就是杀了很多兵后...
位阶在对战中没有实际作用,比如就算你一个哨兵杀了很多狗从门徒升级到了导师,攻击力、防御力、血量都不会有任何变化,那只是留给地图编辑器开发者们的一种单位晋级机制,做RPG地图的时候可以用上的