MOD实现星际2英雄及物品系统部分功能
星际争霸2僵尸地狱mod英雄在哪儿
首先你使用星际副官APP
你说的应该是编组
默认我记得是shift+1234
然后直接点数字键1234 英雄【阿塔尼斯/凯瑞甘这种npc】单位左下角头像有提示应该是F3
你可以通过esc然后设置快捷键
我是把按照自己的习惯搞了一遍
比如我的鼠标4号键加1234……编组
你说的应该是编组
默认我记得是shift+1234
然后直接点数字键1234 英雄【阿塔尼斯/凯瑞甘这种npc】单位左下角头像有提示应该是F3
你可以通过esc然后设置快捷键
我是把按照自己的习惯搞了一遍
比如我的鼠标4号键加1234……编组
星际争霸2MOD怎么制作?
实现MOD制作必须有以下软件
1.“MPQEditor”,2.“EditPlus”或vs系列。(推荐EditPlus小巧玲珑,简单实用)
以上两个软件在baidu,goole一搜一大把,且免费,且非常小,且是绿色的。
第一步:找到星际2 的游戏目录x:\StarCraft II Beta\Versions(这个文件夹就是游戏版本信息)
把最新一个版本的文件夹做备份(例如Base14803这个文件夹要备份,大约24兆),一定要备份哦不然游戏修改不成功后就完蛋了。
第二步分析Base1480这个文件夹的内容,发现有个patch.SC2Archive文件,这个文件就是我们需要修改的关键文件。
第三步右键点patch.SC2Archive选择打开方式为MPQEditor
http://bbs.17173.com/thread/477/868/20100414/4bc55778ca3fd5f13-1.html
1.“MPQEditor”,2.“EditPlus”或vs系列。(推荐EditPlus小巧玲珑,简单实用)
以上两个软件在baidu,goole一搜一大把,且免费,且非常小,且是绿色的。
第一步:找到星际2 的游戏目录x:\StarCraft II Beta\Versions(这个文件夹就是游戏版本信息)
把最新一个版本的文件夹做备份(例如Base14803这个文件夹要备份,大约24兆),一定要备份哦不然游戏修改不成功后就完蛋了。
第二步分析Base1480这个文件夹的内容,发现有个patch.SC2Archive文件,这个文件就是我们需要修改的关键文件。
第三步右键点patch.SC2Archive选择打开方式为MPQEditor
http://bbs.17173.com/thread/477/868/20100414/4bc55778ca3fd5f13-1.html
星际争霸2mod是什么
MOD是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。
有些热爱游戏的程序编写高手,经常试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。想想看,把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家的后院里来一场游戏大战,那是一种多么奇特的感觉,现在,这种似乎可望而不可及的情景将通过MOD的强大威力得以实现。 MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的!现在已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。 作为国内来说,另类模式的发展的确还需要经过我们大家长期不懈的努力,才可以一步一步的壮大;而这当中也需要借鉴国外一些好的范例、榜样。其实大家都是追赶潮流的人,如果说做另类需要第一批志愿者的话,那我会毫不犹豫的加入到这个行列中去! MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵,地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。通过结全以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上加以适当的、合理的对游戏进行强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。 「MOD」,中文通常称做「模组」,不过这并非module的简称,而是modification,原意为「修改」,缩写取前三个字母,成为大家朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有主程式,就可以安装这些免费的游戏模组。一个非常典型的例子就是大名鼎鼎的fps游戏《反恐精英》,它就是利用half-life(半衰期/半条命)引擎制作的mod。又如雷神之锤3竞技场也有适应于比赛使用的osp,cpma,以及跳跃使用的defrag等mod。 多数的模组都是额外补充的,而不是修改原版,安装在游戏目录的专用的文件夹里(有的则直接是放在根目录或者“我的文档”里面),是个独立的部分,所以不必担心安装模组后不能进行原版游戏。即使有些mod需要替换原来的一些文件,你基本也可以在其说明里面看到备份的提醒,自己先做好备份。 较流行MOD的游戏有:Dota,辐射系列上古卷轴系列、红色警戒2(包括其资料片《尤里的复仇》)以及3,极品飞车系列,侠盗猎车手系列,反恐精英(半条命)系列,命令与征服系列,魔兽争霸系列,曹操传系列等等
lz所说的星际2mod自然是以星际2游戏地图编辑器为基础由玩家自己制作的游戏地图或是修改版本
有些热爱游戏的程序编写高手,经常试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。想想看,把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家的后院里来一场游戏大战,那是一种多么奇特的感觉,现在,这种似乎可望而不可及的情景将通过MOD的强大威力得以实现。 MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的!现在已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。 作为国内来说,另类模式的发展的确还需要经过我们大家长期不懈的努力,才可以一步一步的壮大;而这当中也需要借鉴国外一些好的范例、榜样。其实大家都是追赶潮流的人,如果说做另类需要第一批志愿者的话,那我会毫不犹豫的加入到这个行列中去! MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵,地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。通过结全以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上加以适当的、合理的对游戏进行强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。 「MOD」,中文通常称做「模组」,不过这并非module的简称,而是modification,原意为「修改」,缩写取前三个字母,成为大家朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有主程式,就可以安装这些免费的游戏模组。一个非常典型的例子就是大名鼎鼎的fps游戏《反恐精英》,它就是利用half-life(半衰期/半条命)引擎制作的mod。又如雷神之锤3竞技场也有适应于比赛使用的osp,cpma,以及跳跃使用的defrag等mod。 多数的模组都是额外补充的,而不是修改原版,安装在游戏目录的专用的文件夹里(有的则直接是放在根目录或者“我的文档”里面),是个独立的部分,所以不必担心安装模组后不能进行原版游戏。即使有些mod需要替换原来的一些文件,你基本也可以在其说明里面看到备份的提醒,自己先做好备份。 较流行MOD的游戏有:Dota,辐射系列上古卷轴系列、红色警戒2(包括其资料片《尤里的复仇》)以及3,极品飞车系列,侠盗猎车手系列,反恐精英(半条命)系列,命令与征服系列,魔兽争霸系列,曹操传系列等等
lz所说的星际2mod自然是以星际2游戏地图编辑器为基础由玩家自己制作的游戏地图或是修改版本
星际2的离线模式 自定义游戏怎么用MOD
离线模式可以打电脑,但是必须之前用购买过畅玩包的账号登陆过,不然玩不了
星际争霸2什么时候出?星际争霸2有没有英雄?星际...
对星际2的上市时间,目前国内最可靠的猜测是:“因为星际2已经申报了WCG所以很大可能会在08年8月前发表。”而现在暴雪已经好久没有推出星际2官方问答了,官方问答截止到了24期,25期迟迟没有推出。是否表示快了呢?虫族的资料可是一点没出啊! 下面来看看国外是如何分析星际2的上市时间呢。文章来至星际2中文网翻译的一篇国外报道。 首先,了解下游戏开发的4个阶段,这是很重要的。当然,这些划分只是使用者的观点。分别是概念、生产、内测和公测。 前两个阶段对游戏玩家是不公开的并且或多或少在游戏被宣布之前就完成。在IncGamer 采访星际2首席设计师Chris Sigaty时,Chris说他们刚把冰封王座送走后就决定要制造星际争霸2。 在MSNBC的采访中, 他们又说在直到冰封王座资料片发布1年左右后,一直以来都没有一整个团队在做星际2。为什么? “呃, 那里曾经出现一个小东西叫做《魔兽世界》。”好,现在来看看暴雪发布游戏时间的目录。 星际争霸 发布日期 1998-4-1 星际争霸之血战 发布日期 1998-11-30 暗黑破坏神2 发布日期 2000-6-29 暗黑破坏神2 之毁灭王座 发布日期 2001-6-29 魔兽争霸3:混乱之治 发布时间 2002-7-3 魔兽争霸3:冰封王座 发布时间 2003-7-1 魔兽世界 发布时间 2004-11-23 魔兽世界之燃烧远征 发布时间 2007-1-16 星际争霸2 公告宣传时间 2007-5-19 魔兽世界之巫妖王之怒 公告宣传时间 2007-8-3 魔兽世界之巫妖王之怒 发布时间未知 从上面的目录和对话可以推断星际2在2003年7月2日到2004年11月左右处在全力生产开发时期,这第1年左右的时间应该是概念阶段。 设计人员在起草一份设计文件,编程人员也在准备些技术,而生意人则在喝咖啡。生意人并不需要将这项游戏的发明卖给任何人,他们只要向他们的老板提起它这个游戏便被批准了。 在魔兽世界的发布日期前后。开发队伍看上去进入了全力生产的状态中,这表示到燃烧远征发布为止暴雪有两年半的全力生产时间甚至从冰封王座开始大约四年的时间中,已知的大部分游戏都经过了一个两年的开发周期,公平的算来星际2甚至不会接近普通标准。 星际现在开发阶段: 不论如何在这段开发期到底暴雪都做了什么? 我们找到了AGMLauncher(GameReplays的一位股东),自今年初同时身为BlizzCon和Community Summit的看护者, 并询问了他对于从一个技术/引擎的观点,这个游戏的成型的看法. GameReplays: 你好AGM, 从你花在BlizzCon玩星际争霸2 的时间里, 星际争霸2有多完整? 引擎是否还在一个非完美化的状态, 或者从编程的角度来看,它是否已经到了生产的最后阶段? AGMLauncher: BlizzCon构造的星际争霸2 引擎感觉起来异常的顺畅,并非常的优美. 单位反应很灵敏, 界面菜单也一下子伸展开来. 用来运行游戏的机械在硬件和性能上也都并不是什么令人惊奇的东西, 所以中等的电脑已经足以顺畅的运行这个引擎. 如果仍然有任何尚需被完整化的东西,那他们应该是非常次要的东西. 从AGM的评论中,以技术的观点看起来星际2已经非常的完美了,MSNBC也曾问过暴雪是否会因为开发期过长。等到星际2发布时,在技术上已经过时。他们是以游戏引擎是非常的完美并带有新的图像元素来回复。总的来说星际2在全部的技术方面已经或多或少接近完成. 说到游戏设计者,以现在的完成情况来看他们在做什么呢?就像所以星际迷都知道的,相对于虫族的安静,神族和人族都公布了大量资料,暴雪表示,他们过去就已经在不断对神族和人族做出修改,而虫族去还在它初步设计阶段,这说明暴雪仍然有许多设计在工作,同样,我们也可以推断现在游戏巧妙的处在一个类似生产的阶段。 这样可以看出暴雪已经将进入内测阶段,如果还没完成生产阶段的话,以一般情况考量,生产和内测阶段将会再持续4到5个月, 而公测将还需要3到4个月。 最后,全面预估下暴雪现在开发的游戏情况,毕竟要考虑魔兽巫妖王的开发会如何影响星际争霸2是非常重要的。暴雪现在有三个分开的团队制作不同的游戏,从人员上推断每个团队的开发方式都对其他团队无关,但暴雪不会让两个游戏在太短的时间内同时公布,所以魔兽资料片的推出时间对星际2的发表应该会产生一些影响。目前Gamestop预估魔兽世界资料版会在11月份初推出,而Play.com预估在5月底,还有Amazon预估在11月底。因此巫妖王在9月推出看起来是个不错的选择。(小编插花:这个时间是国外玩家推断,不代表中国玩家意见) 星际争霸2到底什么时候能出来? 那么星际争霸2什么时候才会出来呢? 实际的答案当然是, “当它已经准备好后!” 现在Gamestop, EBgames, 和 Amazon 都预估2008年10月1日,Play.com有一个离谱的预估2008年3月28日。假设我们的分析正确的话,还有4到5个月的生产和内测,另外加上3到4个月的公测,和最后一个月的最终修改。这样预估星际争霸2的公布日期是2008年11月28日。 刚好遇到圣诞节假期的季节,所有的孩子们都会向父母要求星际争霸2。如果这个数字估计对你来说太具体的话。那么2008年9、10或11月份都有可能,虽然现在而言任何2008年6月到2009年5月都依然不是合理的假设。 不过现在有人制作出了星级争霸3D版. 是结合星级争霸元素和魔兽争霸的引擎制作出来的,还不错 不过前提是你的电脑要有装星级和魔兽 我给你个地址,自己去玩玩看 传闻已久的3D版《星际争霸》终于现身了!被命名为《进化》的《星际争霸》MOD,是将2D的《星际争霸》与3D的《魔兽争霸》融为一体的游戏。实现了将《星际争霸》由一个2D游戏进化为3D游戏的重大突破,这是对所有星际的粉丝都大有吸引力的。 “魔兽为体,星际为用”是《进化》的宗旨,世界各地的实力派星际粉丝构成的Snowflake Entertainment。利用《魔兽争霸3Warcraft III》的游戏引擎,借用StarCraft: Brood War的图画,将StarCraft中的各种作战单位完全3D 现在《进化》的演试版已经放出,无论你是星际的铁杆粉丝,还是一个普通的游戏玩家,我们不妨一起来见证《星际争霸》这款史上最经典2DRTS游戏的3D化新生。