《星际争霸2》图文战报:SCV肉搏Rush流 Glad VS Morrow

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-04-25 15:30:32

星际争霸2人族攻略

气矿都是3农民。
在家里憋女妖这样的战术肯定是行不通的,另外战术也要视对手的种族和对手的战术而定,比较入门级的几个
1. 速空降兵
比较万金油的一个战术,不管对手是什么种族都可以的。基本思路是最快速度造兵和两个救生船然后空降到对方的矿线上伤他的经济。杀了农民就走人,之后再利用经济优势压倒对方
变数:看对手是什么族来选择空降什么兵种,如果同是人族的话可以下纯机枪兵的,这样你可以3兵营出16只枪兵然后两个救生船,这样速度很快,不怎么耗气,经济实惠;如果对手是神族的话最后要有光头和减速,1艘船2个光头4个枪兵,对手的追猎来的时候可以凭微操杀之,形势不好或者微操不好还是杀了农民就走人;虫族的话可以从工厂出2只恶棍混在里面(不用升蓝火),杀农民和狗都会事半功倍。
注意:小心人族的防空塔,神族的加农塔还有虫族可能另有分矿。

2. 机枪兵rush
不用气或者很少气,重要的是5分钟的时候就要打到对方家里去
变数:打人族机枪兵绝对是经济实惠,可以单矿4兵营一直暴兵攒到20只左右就出手;神族的话出手要早一点好,其实5只枪兵就可以出门了,虫族可以稍微晚一点出手,但是一定要看准对手不能让他出毒爆虫,用你基地的雷达多撒几把。
注意:人族如果有地堡就打地堡,有农民来修要点杀农民;神族如果有塔看看能不能绕过去杀农民,如果绕不过去考虑是否值得继续rush,因为神族如果前期放很多塔是很伤经济的;虫族一个是不能让对手出毒爆,另外一个是尽量不要被狗围,一队枪兵可以利用狭小的地形或者背靠着墙打来降低伤害,如果是蟑螂的话要集中点射,如果对手有飞龙飞到你家你又确定他没有分矿,那就把你家里的房子都起飞然后分散飞开比拆家吧。

3. 坦克防空塔猥琐流
这个战术如果用的好了真的很猥琐,就是到了黄金钻石也用人还在用。基本思路就是造很多的坦克展开,还有很多很多的防空塔,不管对手是什么兵种都不怕的……唯一的技巧就是坦克的摆放位置和防空塔的摆放位置。
变数:如果对手的空军比较多的话就再出点维京吧,感应塔也是好东西。基本上你就是要有耐心眼看着敌人一波一波的来送死,然后慢慢的发展分矿,升级攻防,把对手活活郁闷死。
注意:人族的核弹,家里要留一把雷达或者出乌鸦;虫族的飞龙骚扰农民,一个分矿放一个雷神吧;神族的虚空和航母……是打不过你的维京的。最后再说一遍,千万不要忘了升级攻防和补兵啊,这不是龟缩防守而是一步一步的逼近。另外不是很适合大地图……

星际争霸2 人族怎么挡神族的炮台RUSH ???

我怎么也不理解 人族会被神族的 炮台RUSH 又不是 PVZ。。。 首先高地下面 的炮台RUSH没有威力啊 下面的炮台又没上面的高地视野他怎么打你?(只要随便堵口让他的农民没办法上高地开视野就行) 浪费500~600水晶让你几分钟内不能出门么? 人族本来前期就不会出门 你该干嘛干嘛 完全无视他地堡就行了 尤其是你用真善美的时候 不爽死 。。 至于你说的 隐刀加 虚空 。。。 那得多慢的速度啊 补了这么多地堡 又是这么两个科技建筑 比正常的最少要慢4、5分钟啊 这种时候的TIME你还没出门推到他家门口? 正面兵力 他肯定比你差一大截的 隐刀你没雷达么 虚空你没枪兵么。。 如果这时候你兵力 比对面少的话 那我没什么好说的。 个人感觉楼主 输是完全没意识到自己的优势有多大造成的 前期凭白无故葬送优势 而且完全不侦查。要是我是人族被这样搞 直接3BB 憋死神 憋到7~8个 到他家去点他的基地 因为 你没破口 所以一般这时候他都会很偷 的补经济 开2矿 或者走科技 会省钱省气 不可能有兵的 你到他家的时候 最多现传兵 足够你把他基地点飞 农民屠光了 可能会有少量追猎 但是面对大量的 死神也没什么用 至于说造到你矿边缘 你正常10农民探路 到神族家的时候如果 看到对面是BF开局 9成是要地堡RUSH 不能能有其他的战术了 又不是PVZ 开矿 这时候你立刻拉3个农民 分散找 如果发现的话 托6、7个农民去打地堡2个农民点 对面的农民 兵营好的时候第一时间 补个地堡 这时候他的 地堡就沿不过来了 神族的炮台射程是7而人族 机枪兵地堡射程是6 理论上是可以做在白打你的位置 不过有那种距离感的基本都是非常强的选手了 总结下 个人感觉 PVT 这是个非常蠢的战术 我完全不理解 神族放下炮台后的优势在哪 除了虐菜我想不到谁还会用

星际争霸2人族猥琐流战法

人族农民有60血,别的只有40,而且农民可以相互修加血(不知道是不是版本的问题,等过五六年大陆正式版发行才知道),直接农民冲过去用焊枪焊死他,够简单,够猥琐吧

星际争霸2 神族 新手打法

神族基本思路:

PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。

所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。

PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。

PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量。

尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了你的总体战术。

扩展资料:

神族具体分析:

1,VS虫族,先侦察,看对方的开局。如果是13D裸双,不要犹豫,双兵营迅速暴狂热者压死他,胜率很高。如果是13D-血池-女王再外双,这时的虫族会有一定数量小狗协同女王防守,是进攻还是发展就要根据情况自己权衡了。

前期过去以后,看对方兵种,如果是小强(蟑螂)+小狗,那必然会在中期和你拼一波,所以必须保证能在那之前拥有足够的兵力,或者巨像/电兵这样的大面积杀伤兵种,会有很好的效果。

如果是速飞龙,那就需要增加追猎者的数量,对空实用,也便于依靠瞬移进行追杀。对于直接跳三本兵种或者转感染虫的,如果你有足够信心在三本之后的对拼中赢过他,那就开矿/爬科技拼后期,如果没有那样的把握,就得想办法在他科技成型之前集中优势兵力打进去。

2,2,VS人族,主要看对手是机械流开局还是暴步兵,不过这对于你前期的发展影响不大,因为一个成熟的人族,即使是机械化打法,也不会在早期让你有机可趁,严严实实的堵口是不会让你的狂热者跑进去的。那么对策有3种:开矿暴兵,爬科技,骚扰。

当然不管是哪一种,都要猜准敌人会在什么时候来进攻(或者骚扰)你,不让对方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族现在喜欢用空军,不过出空军的人,要么前期防守空虚,要么空军成型很晚,抓紧时间在中期之前把他解决掉。再说要比空军实力,人族还不是神族的对手,所以对神族出空军的毕竟不多。

3,神族内战,没啥说的,因为目前主流的3BG战术无解,除了对3BG顶狂热者,还真没啥别的办法。

在这个战术普及之前,神族内战大抵是中前期的狂热者+追猎者对拼,进入中期会出现不朽者和巨像/闪电,也有憋在家里出空军的(比较少),基本上还是相似的兵种搭配,拼的是经济、操作和骚扰。

《星际争霸2》术语大全 星际争霸2的术语有哪些

操作术语
  A某个地方——即圈着兵之后,使用快捷键A命令部队移动攻击某个地方,即让部队往一个指定目标前进,途中遇敌即打。
  Hit&Run——边走边打,在部队攻击后迅速让部队移动,取消掉攻击后的动作。
  堵口——开局时利用建筑将离自家最近的一个路口(或斜坡)堵住。
兵种术语
  TPZ是三个种族的简称,T——人族,Z——虫族,P——神族
人族
  机枪兵(纯爷们)——陆战队员 甩枪兵——利用Hit&Run达到枪兵的输出最大化。
  光头哥——劫掠者
  死神(台服译名)——收割者
  妹子——医疗运输机
  渡鸦——铁鸦
  火车——恶火 蓝火火车——升级射程后的恶火 火车侠——恶火变身后的恶蝙
  地雷——寡妇雷
  大和——战列巡航舰
  BB——兵营
  VF——重工厂
  (以上BB、VF均为该建筑的快捷键,其他人类建筑如此类推)
神族
  叉叉(XX)——狂热者 提速叉(提脚速)——升级了“冲锋”技能的狂者者
  追猎——追猎者 闪烁追猎(闪追)——升级了“闪烁”这一技能的追猎者
  烧饼——机械哨兵
  OB——侦测机
  不朽——不朽者
  虚空(菊花舰)——虚空辉光舰
  电兵——高阶圣堂武士 撒电——“灵能风暴”技能
  隐刀——黑暗圣堂武士
  白球——执政官
  萝莉船——母舰核心 回城——“集体召回”技能 大炮台——“光子过载”技能
  妈妈船——母舰
  BG——传送门 4BG(一种战术)——4个传送门
  VR——机械台 3BG1VR(一种战术)——3个传送门一个机械台
  (以上BG、VR均为该建筑的快捷键,其他星灵建筑如此类推)
虫族
  二本、三本——虫族基地可以进化,升一级变成虫穴就称是二本,升两级变成主巢就称是三本。
  血池(台服译名)——分裂池
  管子——脊针爬虫 撸管子即是建脊针爬虫
  狗——跳虫 提速狗——提升了速度的跳虫
  毒爆——爆虫
  飞龙——异龙
  腐化——腐化者
  虫洞——坑道虫
  感染虫——感染者 定——感染者的一招技能,台服译名:定身真菌,国服译名:霉菌滋生。(某游戏频道主持人喜将它称为定菌真身,应该是口误) 扔狗蛋——异化作战体,感染者的一招技能。抛出一个卵,过一段时间会腐化出一个异化机枪兵为你作战。
  飞龙塔——尖塔
  大龙——巢虫领主
  雾——飞蛇的“蔽目毒云”技能
  牛(大牛)——雷兽
  6D、10D(一种战术)——建分裂池时的农民数,6D即是建分裂池时只有6只农民,10D即是建分裂池时有10只农民。
比赛解说常用术语
  1、农民:任何能够收集资源的单位,如SCV,探机,和工蜂。
  2、攻城单位:单位可以在远处攻击建筑,比如坦克攻城模式。
  3、APM:指每分钟的操作次数。
  4、扫描:人类星轨中心技能,可以用于侦查和反隐。
  5、换家:当你的大部队在攻击一个玩家的基地,同时他们也在攻击你的基地。
  6、Buff:单位持续受到增益效果。
  7、De-Buff:单位持续受到伤害效果。
  8、运营:训练单位和建造建筑的顺序,合理利用建造顺序能提升水平。
  9、基地:人类星轨中心、星核枢纽、孵化场。用来生产农民获取资源。
  10、铺毯:由虫后连续使用菌毯肿瘤连成一片,这样可以加速异种的行动能力。
  11、反隐:建筑炮台或者特殊兵种可以看见隐形的效果。
  12、空投:医疗运输机、折跃棱镜、王虫使用装载技能。
  13、DT:黑暗圣堂武士。
  14、扩张:建造分基地。
  15、快速扩张:通常在初期,用少量兵种防守直接去建造分基地。
  16、战争迷雾:小地图被黑雾所掩盖。地图上黑色区域是看不见的,而灰色区域是已经侦查过但依然会有迷雾。通过灰色区域可以看到地形等环境。
  17、GG:Good Game. 一场精彩的游戏。
  18、GL/HF:Good luck, have fun.祝你好运,玩得开心。
  19、骚扰:使用战术,通过攻击时间短、节奏快等特点破坏对手的经济或单位生产能力。
  20、宏观操作:建造新建筑,研究升级,扩张,训练单位。
  21、微观操作:花费时间去控制单位使得单位的作用最大化。
  22、集结:将单位集合在一起。
  23、塔防:建造自动化或静止防御类建筑,如光子炮台,脊椎/孢子爬虫、导弹塔和地堡。
  24、被动技能:一种不需要激活就可以主动使用的技能(一般会有热键开关)。
  25、Push:主动进攻。
  26、Rush:非常早期的攻击行为。
  27、攀科技:直接选择科技建筑并升级更强大的单位。
  28、探路:使用单位侦查地图偏远地区来获得对手的信息。
  29、人口上限:限制数量的单位,例如,《星际争霸Ⅱ》的限制是200人口供给。
  30、溅射:在攻击到一个敌人的同时攻击到多个敌人。
  31、施法单位:通常不具备普通攻击,他们依赖强大的魔法技能,比如星灵的高阶圣堂。
  32、控制视野:使用远程单位技能之前消除战争迷雾,这样你的单位可以攻击很远的地方,比如坦克架起。
  33、围剿:使敌人只有单矿,防止他们扩张,直到他们用尽资源。
  34、莽:用最简单的战术,靠着自己操作对战。
  35、鸡:水平过低。
  36、狗:经常使用别人想不到的战术,出其不意。褒义词。
  37、龟:玩家害怕基地防守不住,会过度建造防御系统来保护。
  38、忍辱偷生:前中期一直处于防守姿态,等待自己的高科技兵种成型在进攻,一般在2矿以后,目前星灵最喜欢这种战术。
  39、大招:一种赌博性质的战术,不成功便成仁。

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