《英雄传说6空之轨迹3rd》游戏介绍
PSP游戏《英雄传说6:空之轨迹3RD》有什么玩点?
昨天晚上终于把3RD给完结了,上来一看,游侠上感想已经N篇了-__-果然我的速度不行啊.鉴于大家把要说的基本都说了,所以只能发表下自己的感想了T.T
首先在剧情方面,本次3RD从一定意义来讲可以说是补完篇,虽然主线是不良神甫,但是本篇的重点其实是在各个人物的补完,也就是说,各个回忆之门是3RD很重要的组成部分,其重要性甚至让主线剧情都逊色了不少-__-甚至有上次小说赌博师在那次里世纪赌博之战后的剧情,对于在SC里收集全小说14卷后通读的玩家肯定会有所感触吧~正是这些回忆之门交代和补完了ED6众角色,让众人的形象更加丰满的同时也交代清楚了SC后半年众人的动向~所以可以说3RD是FANS向作品~
场景上,由于剧情的原因,理论上这次的场景可以发挥的余地非常大,很可惜3RD中虽然有大量的新场景,不过基本上都是迷宫,让人印象深刻的场景屈指可数,从游戏中的提示来看,ED7的舞台可能设置在帝国,如果这样的话总算可以看到新的城市了~
音乐上基本秉持了FALCOM的一贯传统,非常的顺耳,同时也与剧情非常贴切,没什么可说的.
然后在战斗上,本次基本上没什么改动,原人物基本上没有增加什么新的战技,魔法基本上也就增加了4,5种,支援系统效果不是很大,自由组队也由于人物实力差距明显再加上最终战全员出场而显得没有想象中那么吸引人,不过不同的角色在队伍中会触发不同的剧情这点处理的很好,虽然从SC里就开始了-__-
要说有什么不满的地方就是NPC太少,隐藏要素不是很丰富,象我这种从来收集不齐菜谱的人这次也很容易就收集齐了,取消了书的收集不得不说是一种遗憾,虽然3RD里也有书可以读,但是毕竟不如前两作的长篇小说来的有趣~
最后在过场动画方面这次明显不如SC多,不过也是因为剧情和场地限制而没办法吧.仅有的动画也没有SC那么精致,不过那段主炮发射和幻影城做的还不错就是了-__-
基本上就这些,顺便说一句,游戏完结花了我近60个小时的时间,基本上和SC所花时间相同,说明3RD还是一部比较成熟的作品,并不象有些朋友认为的是半成品,当然,这么多时间可能和我的阅读习惯有关,我喜欢每句话每句话慢慢看,默读-__-
首先在剧情方面,本次3RD从一定意义来讲可以说是补完篇,虽然主线是不良神甫,但是本篇的重点其实是在各个人物的补完,也就是说,各个回忆之门是3RD很重要的组成部分,其重要性甚至让主线剧情都逊色了不少-__-甚至有上次小说赌博师在那次里世纪赌博之战后的剧情,对于在SC里收集全小说14卷后通读的玩家肯定会有所感触吧~正是这些回忆之门交代和补完了ED6众角色,让众人的形象更加丰满的同时也交代清楚了SC后半年众人的动向~所以可以说3RD是FANS向作品~
场景上,由于剧情的原因,理论上这次的场景可以发挥的余地非常大,很可惜3RD中虽然有大量的新场景,不过基本上都是迷宫,让人印象深刻的场景屈指可数,从游戏中的提示来看,ED7的舞台可能设置在帝国,如果这样的话总算可以看到新的城市了~
音乐上基本秉持了FALCOM的一贯传统,非常的顺耳,同时也与剧情非常贴切,没什么可说的.
然后在战斗上,本次基本上没什么改动,原人物基本上没有增加什么新的战技,魔法基本上也就增加了4,5种,支援系统效果不是很大,自由组队也由于人物实力差距明显再加上最终战全员出场而显得没有想象中那么吸引人,不过不同的角色在队伍中会触发不同的剧情这点处理的很好,虽然从SC里就开始了-__-
要说有什么不满的地方就是NPC太少,隐藏要素不是很丰富,象我这种从来收集不齐菜谱的人这次也很容易就收集齐了,取消了书的收集不得不说是一种遗憾,虽然3RD里也有书可以读,但是毕竟不如前两作的长篇小说来的有趣~
最后在过场动画方面这次明显不如SC多,不过也是因为剧情和场地限制而没办法吧.仅有的动画也没有SC那么精致,不过那段主炮发射和幻影城做的还不错就是了-__-
基本上就这些,顺便说一句,游戏完结花了我近60个小时的时间,基本上和SC所花时间相同,说明3RD还是一部比较成熟的作品,并不象有些朋友认为的是半成品,当然,这么多时间可能和我的阅读习惯有关,我喜欢每句话每句话慢慢看,默读-__-
求英雄传说6空之轨迹3RD的启动程序
如果报木马的是QQ电脑管家的话,那你换另一个文件还会这样,这是QQ电脑管家的问题!
继承存档问题:
关于《空之轨迹 the 3rd》继承存档的问题(PC版)2007-09-10 1510因为有无穷多人问,所以把这段话放这里,以便随时叫人来看
(一)简介
3rd可以直接开始新游戏,也可以继承SC的通关存档来开始新游戏。
另外3rd也可以继承以前3rd的通关存档来开始新游戏(如果有的话)。
可以同时继承SC和3rd的存档,两边的好处都得到,不冲突。也可以只继承其中一项。也可以都不继承。
是否继承存档不会影响剧情发展。
注:所谓一周目、二周目、N周目:对于《空之轨迹 the 3rd》来说,不继承3rd通关存档直接开始新游戏,称为一周目。继承一周目的3rd通关存档开始新游戏的话,称为二周目。继承N周目的通关存档开始新游戏的话,则称为N+1周目。
不过由于N(N=2)周目的游戏流程没有本质区别,所以有时候为了方便讨论,把任何继承了3rd通关存档(无论是几周目的通关存档)开始的游戏都称为二周目,而不继承3rd通关存档直接开始新游戏则称为一周目,两者相对。
(二)继承的效果
(1)3rd继承SC存档的效果
1、物品奖励:
此继承效果无法一开始就看到。需要在第一话开始后的剧情中获得。
如果继承的SC存档,已达到正游击士A级(380BP),那么在3rd第一章开始,可以在隐者庭院中的发亮光点处捡到“太阳刻印”(饰品,相当于斗魂腰带),以及7种耀晶片各100。
如果继承的SC存档,未达到正游击士A级,但达到了正游击士B级(即B+或B),那么在3rd第一章开始,可以在隐者庭院中捡到“月之刻印”(饰品,相当于斗魂扎头巾),以及7种耀晶片各100。
如果继承的SC存档,未达到正游击士B级(即C+或更低),那么在3rd第一章开始,可以在隐者庭院中捡到7种耀晶片各100。
如果不继承SC存档,将没有刻印和耀晶片。
除此之外的东西(米拉、耀晶片、武器、装备、回路、料理、药品、食材、书籍、钓具、人物等级、手册等)均无法从SC继承。
(2)继承3rd通关存档的效果
可以继承那次通关时所剩的米拉、耀晶片数量,料理手册的记录也会保留,并且如果那次在深渊得到了终极武器原料(塞姆里亚石),那么这次开始便可以得到上次所拥有的那些原料。最多16块。
继承塞姆里亚石的情况和游戏的版本有关,详见下文“注”部分。
塞姆里亚石要等到第一章开始在隐者庭院捡到。手册的记录要在拿到手册的时候才能看到。
从3rd通关存档不能继承其他任何物品(武器、装备、回路、药品、料理、食材、书籍等)。不能继承人物等级(如果你想一上来就140+级,请用修改器去)。
注:对于3rd日文版1.0.0.0版(即未打任何升级补丁的游戏),本次游戏中已经用掉(做成武器)的塞姆里亚石,是不会记录到通关存档里面去的,因此通关后,继承这个通关存档开始新游戏时,只能得到那次通关时没有用掉而留着的塞姆里亚石。
而打了升级补丁(至少1.0.0.1)以后再通关,则无论有没有用掉的塞姆里亚石都会被记录进通关存档,因此继承这个通关存档开始新游戏后,所有的塞姆里亚石,无论有没有被用掉,都可以得到。因此建议打升级补丁后再通关。
3rd中文版已经是升级过的版本,不存在这个问题,已经用掉的塞姆里亚石可以继承。
如果3rd的一周目继承了SC通关存档,然后继承这个一周目的3rd通关存档开始二周目,并不能将一周目继承过SC通关存档的效果直接带入二周目。必须在二周目再次继承SC通关存档才可以(即同时继承SC通关存档和3rd的一周目通关存档)。如果二周目只继承一周目的3rd通关存档(即使一周目开始的时候继承过SC通关存档)而不同时继承SC通关存档,那么是没有继承SC的效果的,即没有刻印奖励等。
(三)继承的方法
不同语言版本的存档不影响继承,只要你把存档放到正确的位置。
(1)准备SC的通关存档
如果是中文版的3rd要继承SC通关存档(不论日文版中文版),直接把SC通关存档放到3rd游戏安装路径下面的SAVE文件夹中(如果和已有3rd存档名字冲突,可以改一下文件名的编号)就行了(以下是日文版的内容可略过)。
如果是日文版的3rd要继承SC存档,请把你需要继承的SC存档放到日文版SC的存档位置,具体如下:
对于Win2000XP系统:
XDocuments and Settings[用户名]Application DataFALCOMED_SORA2
对于Vista系统:
XUsers[用户名]AppDataRoamingFALCOMED_SORA2
注1:X为系统盘,一般为C。如果不能确定,请看下面的通用形式
注2:[用户名]为你自己的用户名称,比如Administrator或你使用的其他名字,如果不能确定,请看下面的通用形式
注3:Application Data为隐藏文件夹,请先在工具-文件夹选项中选上“显示所有文件和文件夹”才能看到。或者直接使用下面的通用形式,不用取消隐藏也能进入。
——2000XPVista系统通用目录形式:
%appdata%FALCOMED_SORA2(先在地址栏输入%appdata%回车,就可以直接进入Application Data或Roaming文件夹,省去判断盘符用户名的步骤)
注4:如果没有FALCOM文件夹,或者FALCOM下没有ED_SORA2文件夹,请自己建立一个
注5:请把存档文件(.sav)直接放到ED_SORA2文件夹下,不要在里面再建立一个SAVE文件夹再把.sav文件放到SAVE里面(重要!!!)
注6:请不要出现低级拼写错误,诸如把FALCOM打成FLACOM之类
(2)准备3rd的通关存档
如果3rd要继承通关存档,请把3rd通关存档放在3rd的存档位置(中文版存档位置就在游戏安装目录下面的SAVE文件夹中;日文版类似上文SC日文版存档位置,把ED_SORA2换成ED_SORA3即可。如果打开游戏设定(莉丝的图标那个),点击最下面左数第二个按钮,可以直接进入3rd的存档文件夹)。
当然,如果是自己游戏中玩出来的通关存档,那么存档就肯定存放在正确的位置,就不用特意管它了。
(3)开始游戏
如果确认存档存放位置无误的话,那么游戏中点击START开始新游戏时,会出现提示信息。
如果游戏识别出可以用来继承的SC通关存档,那么会问你要不要继承。选第一项就是同意继承,然后选择需要继承哪个存档即可。
如果识别出3rd的通关存档,也会问你要不要继承。步骤同上。
如果两处都有可以用来继承的存档,那么两个提示会先后出现。
你可以SC、3rd存档都继承,也可以只继承其一,也可以都不继承。
(也是乃网上所收集!)
继承存档问题:
关于《空之轨迹 the 3rd》继承存档的问题(PC版)2007-09-10 1510因为有无穷多人问,所以把这段话放这里,以便随时叫人来看
(一)简介
3rd可以直接开始新游戏,也可以继承SC的通关存档来开始新游戏。
另外3rd也可以继承以前3rd的通关存档来开始新游戏(如果有的话)。
可以同时继承SC和3rd的存档,两边的好处都得到,不冲突。也可以只继承其中一项。也可以都不继承。
是否继承存档不会影响剧情发展。
注:所谓一周目、二周目、N周目:对于《空之轨迹 the 3rd》来说,不继承3rd通关存档直接开始新游戏,称为一周目。继承一周目的3rd通关存档开始新游戏的话,称为二周目。继承N周目的通关存档开始新游戏的话,则称为N+1周目。
不过由于N(N=2)周目的游戏流程没有本质区别,所以有时候为了方便讨论,把任何继承了3rd通关存档(无论是几周目的通关存档)开始的游戏都称为二周目,而不继承3rd通关存档直接开始新游戏则称为一周目,两者相对。
(二)继承的效果
(1)3rd继承SC存档的效果
1、物品奖励:
此继承效果无法一开始就看到。需要在第一话开始后的剧情中获得。
如果继承的SC存档,已达到正游击士A级(380BP),那么在3rd第一章开始,可以在隐者庭院中的发亮光点处捡到“太阳刻印”(饰品,相当于斗魂腰带),以及7种耀晶片各100。
如果继承的SC存档,未达到正游击士A级,但达到了正游击士B级(即B+或B),那么在3rd第一章开始,可以在隐者庭院中捡到“月之刻印”(饰品,相当于斗魂扎头巾),以及7种耀晶片各100。
如果继承的SC存档,未达到正游击士B级(即C+或更低),那么在3rd第一章开始,可以在隐者庭院中捡到7种耀晶片各100。
如果不继承SC存档,将没有刻印和耀晶片。
除此之外的东西(米拉、耀晶片、武器、装备、回路、料理、药品、食材、书籍、钓具、人物等级、手册等)均无法从SC继承。
(2)继承3rd通关存档的效果
可以继承那次通关时所剩的米拉、耀晶片数量,料理手册的记录也会保留,并且如果那次在深渊得到了终极武器原料(塞姆里亚石),那么这次开始便可以得到上次所拥有的那些原料。最多16块。
继承塞姆里亚石的情况和游戏的版本有关,详见下文“注”部分。
塞姆里亚石要等到第一章开始在隐者庭院捡到。手册的记录要在拿到手册的时候才能看到。
从3rd通关存档不能继承其他任何物品(武器、装备、回路、药品、料理、食材、书籍等)。不能继承人物等级(如果你想一上来就140+级,请用修改器去)。
注:对于3rd日文版1.0.0.0版(即未打任何升级补丁的游戏),本次游戏中已经用掉(做成武器)的塞姆里亚石,是不会记录到通关存档里面去的,因此通关后,继承这个通关存档开始新游戏时,只能得到那次通关时没有用掉而留着的塞姆里亚石。
而打了升级补丁(至少1.0.0.1)以后再通关,则无论有没有用掉的塞姆里亚石都会被记录进通关存档,因此继承这个通关存档开始新游戏后,所有的塞姆里亚石,无论有没有被用掉,都可以得到。因此建议打升级补丁后再通关。
3rd中文版已经是升级过的版本,不存在这个问题,已经用掉的塞姆里亚石可以继承。
如果3rd的一周目继承了SC通关存档,然后继承这个一周目的3rd通关存档开始二周目,并不能将一周目继承过SC通关存档的效果直接带入二周目。必须在二周目再次继承SC通关存档才可以(即同时继承SC通关存档和3rd的一周目通关存档)。如果二周目只继承一周目的3rd通关存档(即使一周目开始的时候继承过SC通关存档)而不同时继承SC通关存档,那么是没有继承SC的效果的,即没有刻印奖励等。
(三)继承的方法
不同语言版本的存档不影响继承,只要你把存档放到正确的位置。
(1)准备SC的通关存档
如果是中文版的3rd要继承SC通关存档(不论日文版中文版),直接把SC通关存档放到3rd游戏安装路径下面的SAVE文件夹中(如果和已有3rd存档名字冲突,可以改一下文件名的编号)就行了(以下是日文版的内容可略过)。
如果是日文版的3rd要继承SC存档,请把你需要继承的SC存档放到日文版SC的存档位置,具体如下:
对于Win2000XP系统:
XDocuments and Settings[用户名]Application DataFALCOMED_SORA2
对于Vista系统:
XUsers[用户名]AppDataRoamingFALCOMED_SORA2
注1:X为系统盘,一般为C。如果不能确定,请看下面的通用形式
注2:[用户名]为你自己的用户名称,比如Administrator或你使用的其他名字,如果不能确定,请看下面的通用形式
注3:Application Data为隐藏文件夹,请先在工具-文件夹选项中选上“显示所有文件和文件夹”才能看到。或者直接使用下面的通用形式,不用取消隐藏也能进入。
——2000XPVista系统通用目录形式:
%appdata%FALCOMED_SORA2(先在地址栏输入%appdata%回车,就可以直接进入Application Data或Roaming文件夹,省去判断盘符用户名的步骤)
注4:如果没有FALCOM文件夹,或者FALCOM下没有ED_SORA2文件夹,请自己建立一个
注5:请把存档文件(.sav)直接放到ED_SORA2文件夹下,不要在里面再建立一个SAVE文件夹再把.sav文件放到SAVE里面(重要!!!)
注6:请不要出现低级拼写错误,诸如把FALCOM打成FLACOM之类
(2)准备3rd的通关存档
如果3rd要继承通关存档,请把3rd通关存档放在3rd的存档位置(中文版存档位置就在游戏安装目录下面的SAVE文件夹中;日文版类似上文SC日文版存档位置,把ED_SORA2换成ED_SORA3即可。如果打开游戏设定(莉丝的图标那个),点击最下面左数第二个按钮,可以直接进入3rd的存档文件夹)。
当然,如果是自己游戏中玩出来的通关存档,那么存档就肯定存放在正确的位置,就不用特意管它了。
(3)开始游戏
如果确认存档存放位置无误的话,那么游戏中点击START开始新游戏时,会出现提示信息。
如果游戏识别出可以用来继承的SC通关存档,那么会问你要不要继承。选第一项就是同意继承,然后选择需要继承哪个存档即可。
如果识别出3rd的通关存档,也会问你要不要继承。步骤同上。
如果两处都有可以用来继承的存档,那么两个提示会先后出现。
你可以SC、3rd存档都继承,也可以只继承其一,也可以都不继承。
(也是乃网上所收集!)
《英雄传说6:空之轨迹SC》与《英雄传说:空之轨迹...
那几个都是英雄传说6
英雄传说6共分为三个篇章来卖的
第一个篇章叫 空之轨迹FC (First)
第二个篇章叫 空之轨迹SC(second)
第三个篇章叫 空之轨迹3rd (third)
这三个连在一起是个整体,需要按照顺序来玩,否则你直接玩后面的会莫名其妙。
英雄传说6共分为三个篇章来卖的
第一个篇章叫 空之轨迹FC (First)
第二个篇章叫 空之轨迹SC(second)
第三个篇章叫 空之轨迹3rd (third)
这三个连在一起是个整体,需要按照顺序来玩,否则你直接玩后面的会莫名其妙。
单机游戏英雄传说6空之轨迹3rd里的书有什么用?
在庭院里发光的书架上,点击可以看到书,每结束一章就出现一个发光点,点击一下发光点就行,不必把书全看完。拿到第八本书时会出现翡翠光环,全能力上升(除了RNG),好东西啊。记住当中不能遗漏一本,如果一章结束忘拿的话,到了下一张结束那本书就没了
英雄传说6空之轨迹3rd的一个问题
不是的。英雄传说6空之轨迹3rd出来的时候主角的确是90级。满级不是99级,而是150级。99满级的是空之轨迹SC,不是版本的问题。可以放心玩。