《NBA 2K10》基本属性对比赛的影响(适用MP加点)
请问nba2k10中MP模式下小前锋身高体重怎样设置可以...
每场比赛的加点 不是看身高体重的 是看你的队友评价 还有 每场比赛的3个任务是否完成 还有数据要好一些这有利于进nba的
关于NBA2K10中MP模式的一个问题
别玩MP了,玩多了你就是在为电脑打工,毫无游戏乐趣了
电脑对你的防守永远有用,反之你对电脑的防守形同虚设,所以电脑命中率永远比你高,那些修改gamesider的都没有用的
电脑过你的人轻轻松松,你过电脑就是撞墙了,电脑想进球或过掉你的时候,什么锁定防守键啊都是摆设
电脑永远体力无限,你练到99的体力最后还是电脑快
MP模式游戏中受伤这情况永远不会出现
nba2k10MP模式加点问题
体能高只能保证你在长时间的比赛中能够不受体力的影响,但是不能保证你的出场时间,出场时间还是要靠表现来获得的,而且每场队友对你的评价也是很关键的。所以要想保证有足够的出场时间还是要靠自己的表现和队友的评价的。如果是SG的话,可以先把中投加起来,然后还有急停跳投,这样起码得分来说是没什么问题了,有可能的话可以多做一做挡拆,这样也可以增加队友评价的。
NBA2K10的MP模式怎么给球员加点才会让他更灵活
sf的话多加点敏捷和运球会比较灵活些,另外sf前期不需要太多过人,毕竟前期sf进攻还是要靠队友挡拆和自己的跑位来完成的,没办法点数太贵
sf前期必加属性:
上篮:基础能力
中投:基础能力,前期加到75就够了
shoot off dribbling/ in traffic :必加的能力
Quickness 敏捷
Ball Handle 控球:必加
Off Hand Dribbling 非惯用手运球:必加
Stamina体力:最重要的基础能力之一
Vertical弹跳:必加能力,sf篮板就靠它了
Consistency 稳定性:对sf来讲是最超值的能力之一。
sf前期必加属性:
上篮:基础能力
中投:基础能力,前期加到75就够了
shoot off dribbling/ in traffic :必加的能力
Quickness 敏捷
Ball Handle 控球:必加
Off Hand Dribbling 非惯用手运球:必加
Stamina体力:最重要的基础能力之一
Vertical弹跳:必加能力,sf篮板就靠它了
Consistency 稳定性:对sf来讲是最超值的能力之一。
NBA2k10MP中为什么我每次比赛都A+,球队都还是要裁...
在NBA2k10MP模式里,A+这个只是一个等级标准,并不是说你就是球队需要的,所以被裁掉和A+的表现其实没多大联系,被裁掉的可能性是:
第一,很多场比赛,没有完成比赛中给玩家的任务;
第二,比赛后,回答记者问题,回答了很多不好的答案;
第三,玩家所在球队里,和玩家同一位置上已经有一位很优秀的球员,且球队没有看出玩家能超越这名球员,所以只有交易或者裁掉;
第四,玩家可能无意间和总经理对话后,选择了最不好的答案回答,所以被裁掉。
第一,很多场比赛,没有完成比赛中给玩家的任务;
第二,比赛后,回答记者问题,回答了很多不好的答案;
第三,玩家所在球队里,和玩家同一位置上已经有一位很优秀的球员,且球队没有看出玩家能超越这名球员,所以只有交易或者裁掉;
第四,玩家可能无意间和总经理对话后,选择了最不好的答案回答,所以被裁掉。