《星际争霸2》战报:垃圾场上演虫族的悲哀

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-04-14 12:30:43

星际争霸2毁灭引擎 虫族奖励点

如下图,三个橙色圆圈的位置就是异虫标本:


一般忽略的都是最右下面的那个,泰凯斯启动奥丁之前就要拿,不然就错过了。


如有任何问题,欢迎追问~

《星际争霸2》里的女博士本来就是虫族的吗?

不是。
海文星的人类遭到了感染,剧情中会给你两种选择
1:帮助汉森博士赶走星灵,用她研制的药物解救人类。然后汉森会给雷诺一个香吻和一张好人卡。
2:帮助星灵净化海文,将受感染的人类屠戮殆尽。汉森认为雷诺不相信她的研究成果,十分生气。她将自己关在实验室里,用自己做实验。结果实验失败,她遭到了感染,然后被雷诺一枪崩了。

星际争霸虫族战略解析,谢谢

  作为虫族究竟地面部队,它拥有着300晶,200气的超级天价。可悲的是,与雷兽高科技,高价格同时出名的,还有它万年冷板凳的悲情命运。是什么使得它如此板凳,如此悲情呢?

  雷兽,超级大后期兵种~

  作为虫族究竟地面部队,它拥有着300晶,200气的超级天价~

  可悲的是,与雷兽高科技,高价格同时出名的,还有它万年冷板凳的悲情命运。

  是什么使得它如此板凳,如此悲情呢?

  价格因素抵消种族特色

  虫族的特色是什么?低价,海量,高机动性。然而这三条,没一条在雷兽身上得到体现,也许在14补丁之后,机动性这三个字终于勉强合得上了,然而那臃肿的身躯就算拥有了和小狗一样的移动速度,又究竟能将机动性表现到什么地步,还值得商权。

  雷兽的价格是影响出场的最重要因素,众所周知,虫族的部队都不是擅长单兵作战的,这一点与神族正好形成鲜明对比。对于神族来说,一个隐刀有可能颠覆比赛,一架虚空就可以改写历史,一只妈妈船,哦哦,妈妈船暂时略过不提。对于虫族来说,没有任何一个单位是可以单兵扭转乾坤的,也许《星际争霸1》里的潜伏者拥有单兵改变世界的能力,但《星际争霸2》里干脆就让它见鬼去了。

  那么,虫族的单位只有量产,必须量产,不量产不足以谱写诗篇。然而雷兽的价格高达300晶,200气,你叫虫族如何量产?在一场天上地下,战火纷飞的激烈对局中,我们假设虫族成功开启了5个分矿,并且中前期用部队与敌人拼得旗鼓相当,那么成功升级好三本,并且将雷兽巢穴造好,研究好了雷兽相关的科技时,一个虫族玩家手上大约能握有多少可用的晶矿和气体呢?我可以大胆并且负责地说,2500左右晶矿,1000左右气体,这是闲置资源的究级状态了,如果你手上空闲的资源能多过这个数,呃,恭喜你,你不是在虐菜,就是正要被敌人一波打死了。

  这一波可怜的空置资源,就是虫族的全部身家,基本上来说,虫族玩家们保存着这一笔钱都是为了用来部队突然转型,打敌人一个措手不及的。那么这一笔资源如果用来制造雷兽,只能制造5只,也就是说,如果你想用它们来给敌人一个措手不及,囧,我很怀疑敌人会对5只雷兽感到无能为力。在科技大发展,雷兽出场的时候,我们能想到太多克制雷兽的可能性,例如空军,例如不朽,例如掠夺者,例如坦克,例如雷神,例如追猎者……也许你拥有10只雷兽的话,这些例如都可以化为浮云,但你只能拥有5只,再多就不行。再多也只有最前面的两三只能投入战斗,后面的雷兽会闻着前面雷兽的屁股转来转去,就好像一只发情期在寻找母狗的公狗一样。

  但是相对的,如果我们把2500晶矿,1000气体换成别的部队,我们可以得到20只刺蛇,或者40只蟑螂(如果人口允许),或者10只飞龙+50只小狗,我们可以用脚指头想到,这些组合远远优于5只雷兽的组合。

  战略价值影响出场机率

  影响雷兽出场率的最究级原因,其实来自于雷兽的战略价值。

  同为300晶,200气的天价部队,人类的雷神极好地演绎它的战略重要性,它是机械化部队的核心,长射程,高血量,对空AOE,将雷神编入机械化部队中,可以有效地威慑敌人的空军,将敌人逼迫到地面,使敌人不得不被迫在坦克的炮火下与人类陆军决一死战,这一特色使得雷神拥有极高的出场率,并且成为TVZ的主力单位之一。

  同为300晶,200气的天价部队,神族的巨像也表演着它重要的战略意义,它长射程,AOE,能十分有效地杀伤低血量,小体积的陆军部队,在集团作战的时候,它的存在会逼迫对手制造空军,这一点使得人类MM组合以及虫族纯地面组合都不可能随心所欲地发挥,同时,巨像在攻坚战时,可以有效地对付对手的地堡,将死守在家的敌人从地堡阵中逼出来决战。巨像还可以提供空中视野,使得已方在攻打高地时拥有视野优势。

  然而……雷兽,它几乎什么都没有。是的,它是一个单挑非常强力的单位,但只限于单挑,它几乎没有战略价值,几乎~敌人不会因为你的雷兽就转出空军,也不会因为你有雷兽而被迫在他的兵种组合里增加上什么,或者删除掉什么,雷兽几乎无法逼迫敌人进行任何形式的部队转型。

  本是同根生,相煎何太急

  看了前2点,也许还是有人会觉得雷兽仍然有出场的余地,可是,第三点将所有雷兽出场的可能性都抹杀得一点不剩。雷兽最大的威胁不是价格,不是战略价值,而是来自于同族最大的竞争者——巢穴领主。

  巢穴领主,空军,9.5的射程,20点攻击力附加孵化出两只“小狗”,究级,究级中的究级,并且是究级中的究级的究级之王的对地单位。如果论起对地打击能力,巢穴领主认了第二的话,人族的原子弹都只敢自认第三。

  巢穴领主拥有雷兽所不能达到的各种战略价值,比如长射程支撑火力,威胁敌人岛矿,威胁敌人防御地堡和防空炮塔以及行星要塞,提供空中视野,无视崎岖地形,没有碰撞体积,逼迫人族坦克不敢展开支架,逼迫神族巨像狼狈逃窜,完克人族雷神,碾压一切地面部队,逼迫对手转型空军。

  巢穴领主虽然变态,但幸运的是它只能对地,所以维京可以看着巢穴领主笑而不语,当然这不是本文要讨论的东西,暂时不提。然而正因为巢穴领主只能对地,所以人们习惯性地把它和同样也只能对地的雷兽放在一起进行比较。

  不比不要紧,一比,悲情的雷兽的悲情程度就被乘以100倍,还要再加上平方。是的,给我1500晶1000气出5只雷兽,我宁可用这些钱换3只巢穴领主。可笑的是,雷兽的科技要求,居然和巢穴领主是同一级的,这也就是说,有能力出雷兽的时候,也有能力出巢穴领主了。

  既生瑜,何生亮!本是同根生,相煎何太急!雷兽妙计安天下,陪了夫人又拆兵!

  巢穴领主在天上看着地上的雷兽,笑而不语!

星际争霸2虫族研究第三个大力神好还是掠夺者好

大力神,掠夺者这玩意根本没多大用,后期反倒有很多地方需要空投的大力神比医疗船好多了

星际争霸2虫族之心全剧情(好莱坞什么都太弱了)

毕竟做电影和做游戏还是有很多不同,游戏很多东西可以给玩家体现,让玩家个人也融入剧情当中,而电影1小时45分钟的时限,对于剧情的表达和世界观的展示是十分有限,像魔戒、星球大战、星际迷航等这些系列大片,都要做三部曲或前后传,才能把小说剧情系统地呈现在荧幕上,如果lz尝试把文字小说图像化,如漫画、原创短片,个中必须删除很多有碍观赏的细节,而游戏在玩家操控时,反而把一些剧本的细节可利用在游戏环节,所以游戏和电影是有很多区别的。

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