《辐射:新维加斯》10个特征说明
辐射新维加斯怎么special全10
辐射新维加斯special纯属性全10是无法通过正常游戏达到的,最高只能得到一共61点,因为一开始有40点,Intense Training集中训练技能可以升10级,得10点,医院植入芯片可以每个得到1点,一共7点,完成Lonesome Road DLC可以得1点,Old World Blues DLC里面完成加强脊椎可以得2点力量。最后就是开场选小骨架的特征可以得1点敏捷。一共61点。剩下不足就需要用装备或药堆了。
辐射:新维加斯 所有perk的介绍
以下是我经过两天深思,所得出的最好的加perk点方法,分别对应游戏中的某一种武器的最好加点方法,不用秘籍修改器,perk点就是原游戏的这么多应该是十四点。应该没有更好的了。你试试看吧!
男(等离子武器为主)
单身贵族001361b4
心思缜密00031de1
瘟神00094eba
硬汉00031de0
硬汉00031de0
突击队员00099828
灵活00094ec1
狙击手00031db4
加强攻击00031dbb
崩溃0014609a
死神活力00099834
等离子怪客 00165aef
行动小子 00031dba
行动小子 00031dba
数学之怒00135ec3
女(镭射)
黑寡妇00094eb8
心思缜密00031de1
瘟神00094eba
硬汉00031de0
硬汉00031de0
突击队员00099828
灵活00094ec1
狙击手00031db4
加强攻击00031dbb
崩溃0014609a
死神活力00099834
镭射指挥官 00165789
行动小子0007b202
行动小子0007b202
数学之怒00135ec3
带给大家新维加斯Trait天赋和perk技能大百科,希望在正式汉化出来前可以有些帮助
提供一个全彩的word版的下载
见附件
文字为主 米有配图
Trait天赋篇
在游戏一开始创建角色的时候,你可以选择2个天赋,因为每个天赋都是有利有弊的,所以你也可以一个都不选。
Built to Destroy 天生毁灭者
暴击率+3%,武器磨损率加快15%
00137B02
Fast Shot 快枪手
使用机械或能量武器时,射速提升20%,精度降低20%
00135EC7
Four Eyes 眼镜控
戴眼镜时感知力+1,不戴眼镜时感知力-2
00135EC4
Good Natured 大好人
口才,医疗,修理,科学和交涉技能各+5。能量武器,爆破,机械武器,冷兵器和徒手格斗技能各-5。
00137AFE
Heavy Handed 辣手
冷兵器和徒手伤害增加,然而暴击伤害降低。
00135EC5
Kamikaze 神风魂
AP点数+10 伤害防护-2
00135F05
Loose Cannon 放浪形骸
投掷武器飞行速度提高30%,飞行距离降低25%
00164ED1
Small Frame 小巧玲珑
敏捷+1 纤细的身体容易受损
00135EC6
Trigger Discipline持枪训练
机械和能量武器精度上升20%,射速降低20%
00135EC8
Wild Wasteland 狂野废土
会发现一些恶搞的场景什么的
000ED568
perk技能篇
游戏中的perk技能入手方法有4种:
1.升级时可供选择的常规技能,有88个。
2.同伴加入后带来的附加技能,有8个。
3.完成挑战后获得的技能,有16个。
4.接受身体改造植入的技能,你能携带多少取决于你的体质。加上NPC教授的技能,数了一下一共有11个。
原版游戏每两级可选择一个perk技能,个别技能可重复选择来强化。
这里对等级和强化次数不作说明,大家在游戏中就可以看到的。
附赠的代码使用方法,按~打开控制后输入
XXXXXXXX为对应PERK技能的代码。
player.addperk XXXXXXXX 获得该PERK技能
player.removeperk XXXXXXXX 移除该PERK技能
‘
Regular perks 常规技能
主角升级时可以选择的技能
Black Widow/Lady Killer 黑寡妇/美眉杀手对异性敌人伤害+10%,剧情中可以使用特殊话术。00094eb8/00094eb9
Cherchez La Femme/Confirmed Bachelor红颜祸水/单身贵族 对同性敌人伤害+10%,剧情中可以使用特殊话术。001361b3/001361b4
*前一个的英文本意是一切事情的起因都可以归结到女人身上,后一个是那种不愿被婚姻等固定关系束缚而选择独身享受自由的人
Friend of the Night 暗夜之友 你的眼睛能快速适应微光的环境00165118
Heave, Ho! 暴投 全投掷武器飞行速度和距离提高。 0014609c
Hunter 猎人 对动物和变种动物的暴击伤害+75%。00135f18
Intense Training 强化特训 获得一点SPECIAL(角色七围)属性点. 00044cb1
Rapid Reload 极速装弹 全武器装弹速度+25% 001377fd
Retention 持续力 技能杂志效果的持续时间增加0010f09e
Swift Learner 快速学习者 每次获得的经验+10% 00031dd3
Cannibal 食人族 潜行模式可以吃尸体来回复生命,KARMA(善因)减少 00094ebc
Comprehension 理解力 技能书点数+1,技能杂志点数加倍。 00031de1
Educated 读书人 每次升级获得更多的技能点数 00031dd8
Entomologist 昆虫学家 对昆虫的伤害+50% 00031dd9
Rad Child 辐射娃娃 受到的辐射污染越高,回复的生命越多 001656fd
Run 'n Gun 跑打战术 降低移动中单手远攻武器的射击精度惩罚 0014609d
Travel Light 轻履者 无装甲或穿着轻甲时跑步速度+10% 00146096
Bloody Mess 血肉横飞 全伤害+5%,更多暴力镜头 00094eba
Demolition Expert 爆破专家 爆炸武器的伤害+20% 00031dab
Ferocious Loyalty 炽热忠贞 当自己的生命低于50%时,同伴防御增加 00165180
Fortune Finder 寻宝人 可以在箱子里找到更多的瓶盖 00031de3
Gunslinger 神枪手 V.A.T.S.单手武器射击精度增加 00094ebb
Hand Loader 子弹工匠 使用枪械时可以回收更多的弹壳与弹头。子弹制作台配方全解锁 0016581b
Lead Belly 铅芯肚皮 食用被污染的食物和水后辐射吸收量-50% 00044ca9
Shotgun Surgeon 散弹枪医官 使用散弹枪时,不论何种弹药,都可以额外无视对方10点防御 0016578b
The Professional 职业杀手 使用以下武器潜行暴击时伤害+20%,左轮枪,手枪,机枪(也适用于能量武器) 00165aec
Toughness 不屈 防御力永久+3,可选择2次 00031de0
Vigilant Recycler 谨慎的回收人 使用能量武器时,随机恢复能量弹,在工作台可以使用更高效的配方。 00165816
Commando 突击兵 V.A.T.S. 双手武器的命中率增加 00099828
Cowboy 牛仔 使用炸药,斧头,刀具,左轮枪和杠杆枪时伤害力增加 00138562
Living Anatomy 活体解剖 可以看到目标的生命值和防御力,对人类和非僵尸变种人的伤害+5% 00146099
Pack Rat 恋物狂 背包内 2磅以下物品的重量减半 0014609b
Quick Draw 快取 抽出和收回武器的速度+50% 001377fe
Rad Resistance 辐射抗力 永久增加25%辐射抵抗力 00031da9
Scrounger游民 可以在箱子里翻出更多的弹药 00031daa
Stonewall 石墙 对冷兵器和徒手攻击的防御+5,无法被击倒 00165449
Strong Back 荷物达人 最大负重+50磅 00031dde
Super Slam 大力士 所有冷兵器(投掷系除外)与徒手攻击有几率击倒目标 0014609e
Terrifying Presence 强势威逼 可以通过对话吓跑敌人5秒 0010c6cd
Here and Now 此地此刻 立即升级 00031dac
Animal Friend 动物之友 第一次选择后敌对动物变友好,第二次选择后你和非动物敌人交战时 你的动物朋友会来助战00031db5
Finesse 优雅身手 暴击率+5% 00094ec1
Math Wrath 数学鬼才 所有AP消耗-10% 00135ec3
Miss Fortune 幸运小姐 VATS中随机出现神秘小姐秒杀一名敌人 00137800
Mister Sandman 神秘沙人 可以秒杀睡梦中的NPC,得到经验奖励 00031dad
Mysterious Stranger 神秘的陌生人 VATS中随机出现陌生人秒杀一名敌人 00031dbc
Nerd Rage! 书呆之怒! 每当生命低于20%时,力量变为10,防御力+15% 00044ca7
Night Person 夜猫一族 晚6:00 到早6:00 智力和感知力各+2 00094ebd
Plasma Spaz 离子怪客 所有等离子武器的AP消耗-10% 00165aef
Fast Metabolism 超速再生 使用治疗针后HP回复速度+20% 00094ebf
Ghastly Scavenger 阴森的食尸人 食人族的升级版,这次你连超级变种人和僵尸都可以吃,代价同样是失去Karma 00135ec9
Hit the Deck 迅速卧倒 对爆炸的防御力+50% 001651b6
Life Giver 造物主 最大HP +30 00031db1
Long Haul 长途运转 超重状态仍可快速旅行00146098
Piercing Strike 穿刺强击 徒手和冷兵器攻击时无视对方15点防御0014609f
Pyromaniac 纵火魔 喷火武器伤害+50% 00031db2
Robotics Expert 机器博士 对机器人伤害+25%,潜行接近后可以选择直接关闭机器人 00031dc2
Silent Running 隐秘步法 跑动中仍能成功潜行 00031db3
Sniper 狙击手 V.A.T.S.爆头率增加 00031db4
Splash Damage 溅射伤害 爆炸的范围扩大25% 00165af0
Unstoppable Force 神力加身 可以突破敌人防御给予额外伤害00165447
Adamantium Skeleton 钛合金骨骼 肢体受损-50% 00094ec4
Center of Mass 质心 VATS模式对躯干的伤害+15% 00165182
Chemist 化学家 药剂持续时间加倍 0009982d
Jury Rigging 临时拼凑 可以用近似物维修物品 00165815
Light Step 轻足 踩中地面陷阱和地雷不会被触发 00031db7
Purifier 净化者 对以下生物的伤害+50% 00135f75
蛇魔犬Ynightstalkers,食人草 spore plants, 绿孢怪 spore carriers, 死爪deathclaws, 超级变种人super mutants, 与 僵尸feral ghouls.
Action Boy/Action Girl 元气小子/元气妹妹 +15 点AP 00031dba/0007b202
Better Criticals 强力暴击 暴击伤害+50% 00031dbb
Chem Resistant 生化抗力 致瘾率减半 00099827
Meltdown 崩解 被能量武器杀死的敌人会二次爆炸0014609a
Tag! 指名 指定的技能+15点 00031dbd
Weapon Handling 武器之手 全武器力量需求-2点 00146097
Computer Whiz 电脑骇客 可以再一次尝试破解已被锁定的系统 00031dc4
Concentrated Fire 集中火力 V.A.T.S.对同一部位的命中率随着攻击次数而增加 00044caf
Infiltrator 潜入者 可以再次尝试撬开被破坏的锁 00044cb0
Paralyzing Palm 麻痹掌 V.A.T.S. 徒手攻击时可以使敌人麻痹30秒 00044caa
Explorer 探索者 标出地图全地点 00031de5
Grim Reaper's Sprint 死神冲刺 V.A.T.S. 每杀一人立即回复20 点AP 00099834
Ninja 忍者 冷兵器和徒手武器的暴击率+15%,潜行暴击伤害+25% 00031dcc
Solar Powered 太阳能 早6.00到晚6.00,力量+2,在户外时每过10秒回复1点HP 00031dc5
Laser Commander 激光指挥官 使用激光武器时,伤害+15%,暴击率+10% 00165789
Nuka Chemist 核子化学家 工作台可以调制特殊的核子可乐00165ae6
Spray ‘n Pray 盲目乱射 你对同伴的攻击力大幅降低 00165181
Slayer 杀戮者 所有冷兵器和徒手攻击速度+30%. 00165446
Nerves of Steel 钢铁神经 AP回复加快 000e2c49
Rad Absorption 辐射吸收 每过20秒辐射量-1 000e2c4a
Companion perks 同伴perk技能
同伴技能对队伍里的全员都有效
Better Healing 强化治愈 Arcade Gannon(迦南) 使用回复道具时获得更多的HP 0015c60b
Enhanced Sensors 强化感官 ED-E(艾迪) 可以发现远方的敌人,V.A.T.S.可以攻击障碍物后的敌人 0015c60e
Regular Maintenance 日常维护 Raul(拉) 武器防具的磨损率减缓50% 0015c610
Scribe Assistant 作业助理 Veronica (维罗妮卡) 维罗妮卡=随身工作台 0015c613
Search and Mark 搜寻与标记 Rex(莱克斯) 放大镜头时,近处的药剂,武器与弹药会被高亮显示 0015c611
Spotter Craig 侦查员 Boone (宝妮) 主动瞄准时有敌意的目标会被高亮显示 0015c60c
Stealth Girl 隐形姑娘 Lily(莉莉) Stealth-Boy 的持续时间+ 200%并且潜行暴击时伤害+ 10% 0015c60f
Whiskey Rose 玫瑰威士忌 Cass (凯西) 喝威士忌后既不会有副作用也不会上瘾,同时提升你的防御力 0015c60d
Challenge perks 挑战系
Abominable 变种怪 杀50个变种怪(比如死爪,蛇魔犬) 对变种怪的伤害增加 0015EADB
Animal Control 动物控制 杀50只变异动物 对变异动物的伤害增加 0015EAE0
Beautiful Beatdown 完美击倒 徒手攻击花费的AP降低 0015EADF
Bug Stomper 害虫践踏者 杀50只变异昆虫 对变异昆虫的伤害增加 0015EAD7
Camel of the Mojave 沙漠骆驼 喝100瓶水 饮水的解渴效果+15%. 00167E26
Day Tripper 白日旅者 使用25次致瘾药剂 致瘾药剂的持续时间增加 0015EAD8
Dine and Dash 霸王餐 用食人族perk吃25具尸体 可以打包吃剩的尸体 0015EAE1
Fast Times 极速时刻 使用20次Turbo药剂 提高Turbo的效果 0015EAD9
Free Radical 去除辐射 使用20次RadAway药剂 提高RadAway的效果 0015EADA
Friendly Help 友谊之臂 神秘的陌生人出现15次 VATS神秘的陌生人和幸运小姐的出现率增加 0015EAE3
Lord Death 死亡主宰 杀敌数200 对所有敌人的伤害力+1% 0015EAE4
Machine Head 机器头颅 杀50个机器人 对机器人的伤害增加
Melee Hacker 冷兵器黑客 1级: 攻速+5% 2级: 攻速+10% 0015EADE
Mutant Massacrer 变种人大屠杀 杀50个超级变种人 对超级变种人的伤害增加 0015EAE2
Set Lasers for Fun 欢乐激光 所有激光武器的暴击率+ 2% 0015eadd
Tough Guy 硬汉 瘸腿50次 肢体损伤降低 0015EAD6
Special perks 特殊系
接受人体改造或和NPC互动后获得
Agility Implant 敏捷植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 敏捷+1
Charisma Implant魅力植入用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 魅力+1
Endurance Implant 耐力植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 耐力+1
Intelligence Implant 智力植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 智力+1
Legion Assault 军团刺杀术 凯撒身后帐篷里的Lucius(路西乌斯)会教你,只要你的徒手格斗达到50 特殊的徒手攻击动作
Luck Implant 运气植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 运气+1
Monocyte Breeder 单核细胞宿主 用12000瓶盖在宇佐木医生处购买 每1秒回复1点HP
Perception Implant 感知力植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 感知力+1
Ranger Takedown游骑兵搏击术 游骑兵Andy(安迪)会教你 Talk to Ranger 特殊的徒手攻击动作
Strength Implant 力量植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 力量+1
Sub-Dermal Armor 皮下盔甲 用8000瓶盖在宇佐木医生处购买 伤害防护+4
男(等离子武器为主)
单身贵族001361b4
心思缜密00031de1
瘟神00094eba
硬汉00031de0
硬汉00031de0
突击队员00099828
灵活00094ec1
狙击手00031db4
加强攻击00031dbb
崩溃0014609a
死神活力00099834
等离子怪客 00165aef
行动小子 00031dba
行动小子 00031dba
数学之怒00135ec3
女(镭射)
黑寡妇00094eb8
心思缜密00031de1
瘟神00094eba
硬汉00031de0
硬汉00031de0
突击队员00099828
灵活00094ec1
狙击手00031db4
加强攻击00031dbb
崩溃0014609a
死神活力00099834
镭射指挥官 00165789
行动小子0007b202
行动小子0007b202
数学之怒00135ec3
带给大家新维加斯Trait天赋和perk技能大百科,希望在正式汉化出来前可以有些帮助
提供一个全彩的word版的下载
见附件
文字为主 米有配图
Trait天赋篇
在游戏一开始创建角色的时候,你可以选择2个天赋,因为每个天赋都是有利有弊的,所以你也可以一个都不选。
Built to Destroy 天生毁灭者
暴击率+3%,武器磨损率加快15%
00137B02
Fast Shot 快枪手
使用机械或能量武器时,射速提升20%,精度降低20%
00135EC7
Four Eyes 眼镜控
戴眼镜时感知力+1,不戴眼镜时感知力-2
00135EC4
Good Natured 大好人
口才,医疗,修理,科学和交涉技能各+5。能量武器,爆破,机械武器,冷兵器和徒手格斗技能各-5。
00137AFE
Heavy Handed 辣手
冷兵器和徒手伤害增加,然而暴击伤害降低。
00135EC5
Kamikaze 神风魂
AP点数+10 伤害防护-2
00135F05
Loose Cannon 放浪形骸
投掷武器飞行速度提高30%,飞行距离降低25%
00164ED1
Small Frame 小巧玲珑
敏捷+1 纤细的身体容易受损
00135EC6
Trigger Discipline持枪训练
机械和能量武器精度上升20%,射速降低20%
00135EC8
Wild Wasteland 狂野废土
会发现一些恶搞的场景什么的
000ED568
perk技能篇
游戏中的perk技能入手方法有4种:
1.升级时可供选择的常规技能,有88个。
2.同伴加入后带来的附加技能,有8个。
3.完成挑战后获得的技能,有16个。
4.接受身体改造植入的技能,你能携带多少取决于你的体质。加上NPC教授的技能,数了一下一共有11个。
原版游戏每两级可选择一个perk技能,个别技能可重复选择来强化。
这里对等级和强化次数不作说明,大家在游戏中就可以看到的。
附赠的代码使用方法,按~打开控制后输入
XXXXXXXX为对应PERK技能的代码。
player.addperk XXXXXXXX 获得该PERK技能
player.removeperk XXXXXXXX 移除该PERK技能
‘
Regular perks 常规技能
主角升级时可以选择的技能
Black Widow/Lady Killer 黑寡妇/美眉杀手对异性敌人伤害+10%,剧情中可以使用特殊话术。00094eb8/00094eb9
Cherchez La Femme/Confirmed Bachelor红颜祸水/单身贵族 对同性敌人伤害+10%,剧情中可以使用特殊话术。001361b3/001361b4
*前一个的英文本意是一切事情的起因都可以归结到女人身上,后一个是那种不愿被婚姻等固定关系束缚而选择独身享受自由的人
Friend of the Night 暗夜之友 你的眼睛能快速适应微光的环境00165118
Heave, Ho! 暴投 全投掷武器飞行速度和距离提高。 0014609c
Hunter 猎人 对动物和变种动物的暴击伤害+75%。00135f18
Intense Training 强化特训 获得一点SPECIAL(角色七围)属性点. 00044cb1
Rapid Reload 极速装弹 全武器装弹速度+25% 001377fd
Retention 持续力 技能杂志效果的持续时间增加0010f09e
Swift Learner 快速学习者 每次获得的经验+10% 00031dd3
Cannibal 食人族 潜行模式可以吃尸体来回复生命,KARMA(善因)减少 00094ebc
Comprehension 理解力 技能书点数+1,技能杂志点数加倍。 00031de1
Educated 读书人 每次升级获得更多的技能点数 00031dd8
Entomologist 昆虫学家 对昆虫的伤害+50% 00031dd9
Rad Child 辐射娃娃 受到的辐射污染越高,回复的生命越多 001656fd
Run 'n Gun 跑打战术 降低移动中单手远攻武器的射击精度惩罚 0014609d
Travel Light 轻履者 无装甲或穿着轻甲时跑步速度+10% 00146096
Bloody Mess 血肉横飞 全伤害+5%,更多暴力镜头 00094eba
Demolition Expert 爆破专家 爆炸武器的伤害+20% 00031dab
Ferocious Loyalty 炽热忠贞 当自己的生命低于50%时,同伴防御增加 00165180
Fortune Finder 寻宝人 可以在箱子里找到更多的瓶盖 00031de3
Gunslinger 神枪手 V.A.T.S.单手武器射击精度增加 00094ebb
Hand Loader 子弹工匠 使用枪械时可以回收更多的弹壳与弹头。子弹制作台配方全解锁 0016581b
Lead Belly 铅芯肚皮 食用被污染的食物和水后辐射吸收量-50% 00044ca9
Shotgun Surgeon 散弹枪医官 使用散弹枪时,不论何种弹药,都可以额外无视对方10点防御 0016578b
The Professional 职业杀手 使用以下武器潜行暴击时伤害+20%,左轮枪,手枪,机枪(也适用于能量武器) 00165aec
Toughness 不屈 防御力永久+3,可选择2次 00031de0
Vigilant Recycler 谨慎的回收人 使用能量武器时,随机恢复能量弹,在工作台可以使用更高效的配方。 00165816
Commando 突击兵 V.A.T.S. 双手武器的命中率增加 00099828
Cowboy 牛仔 使用炸药,斧头,刀具,左轮枪和杠杆枪时伤害力增加 00138562
Living Anatomy 活体解剖 可以看到目标的生命值和防御力,对人类和非僵尸变种人的伤害+5% 00146099
Pack Rat 恋物狂 背包内 2磅以下物品的重量减半 0014609b
Quick Draw 快取 抽出和收回武器的速度+50% 001377fe
Rad Resistance 辐射抗力 永久增加25%辐射抵抗力 00031da9
Scrounger游民 可以在箱子里翻出更多的弹药 00031daa
Stonewall 石墙 对冷兵器和徒手攻击的防御+5,无法被击倒 00165449
Strong Back 荷物达人 最大负重+50磅 00031dde
Super Slam 大力士 所有冷兵器(投掷系除外)与徒手攻击有几率击倒目标 0014609e
Terrifying Presence 强势威逼 可以通过对话吓跑敌人5秒 0010c6cd
Here and Now 此地此刻 立即升级 00031dac
Animal Friend 动物之友 第一次选择后敌对动物变友好,第二次选择后你和非动物敌人交战时 你的动物朋友会来助战00031db5
Finesse 优雅身手 暴击率+5% 00094ec1
Math Wrath 数学鬼才 所有AP消耗-10% 00135ec3
Miss Fortune 幸运小姐 VATS中随机出现神秘小姐秒杀一名敌人 00137800
Mister Sandman 神秘沙人 可以秒杀睡梦中的NPC,得到经验奖励 00031dad
Mysterious Stranger 神秘的陌生人 VATS中随机出现陌生人秒杀一名敌人 00031dbc
Nerd Rage! 书呆之怒! 每当生命低于20%时,力量变为10,防御力+15% 00044ca7
Night Person 夜猫一族 晚6:00 到早6:00 智力和感知力各+2 00094ebd
Plasma Spaz 离子怪客 所有等离子武器的AP消耗-10% 00165aef
Fast Metabolism 超速再生 使用治疗针后HP回复速度+20% 00094ebf
Ghastly Scavenger 阴森的食尸人 食人族的升级版,这次你连超级变种人和僵尸都可以吃,代价同样是失去Karma 00135ec9
Hit the Deck 迅速卧倒 对爆炸的防御力+50% 001651b6
Life Giver 造物主 最大HP +30 00031db1
Long Haul 长途运转 超重状态仍可快速旅行00146098
Piercing Strike 穿刺强击 徒手和冷兵器攻击时无视对方15点防御0014609f
Pyromaniac 纵火魔 喷火武器伤害+50% 00031db2
Robotics Expert 机器博士 对机器人伤害+25%,潜行接近后可以选择直接关闭机器人 00031dc2
Silent Running 隐秘步法 跑动中仍能成功潜行 00031db3
Sniper 狙击手 V.A.T.S.爆头率增加 00031db4
Splash Damage 溅射伤害 爆炸的范围扩大25% 00165af0
Unstoppable Force 神力加身 可以突破敌人防御给予额外伤害00165447
Adamantium Skeleton 钛合金骨骼 肢体受损-50% 00094ec4
Center of Mass 质心 VATS模式对躯干的伤害+15% 00165182
Chemist 化学家 药剂持续时间加倍 0009982d
Jury Rigging 临时拼凑 可以用近似物维修物品 00165815
Light Step 轻足 踩中地面陷阱和地雷不会被触发 00031db7
Purifier 净化者 对以下生物的伤害+50% 00135f75
蛇魔犬Ynightstalkers,食人草 spore plants, 绿孢怪 spore carriers, 死爪deathclaws, 超级变种人super mutants, 与 僵尸feral ghouls.
Action Boy/Action Girl 元气小子/元气妹妹 +15 点AP 00031dba/0007b202
Better Criticals 强力暴击 暴击伤害+50% 00031dbb
Chem Resistant 生化抗力 致瘾率减半 00099827
Meltdown 崩解 被能量武器杀死的敌人会二次爆炸0014609a
Tag! 指名 指定的技能+15点 00031dbd
Weapon Handling 武器之手 全武器力量需求-2点 00146097
Computer Whiz 电脑骇客 可以再一次尝试破解已被锁定的系统 00031dc4
Concentrated Fire 集中火力 V.A.T.S.对同一部位的命中率随着攻击次数而增加 00044caf
Infiltrator 潜入者 可以再次尝试撬开被破坏的锁 00044cb0
Paralyzing Palm 麻痹掌 V.A.T.S. 徒手攻击时可以使敌人麻痹30秒 00044caa
Explorer 探索者 标出地图全地点 00031de5
Grim Reaper's Sprint 死神冲刺 V.A.T.S. 每杀一人立即回复20 点AP 00099834
Ninja 忍者 冷兵器和徒手武器的暴击率+15%,潜行暴击伤害+25% 00031dcc
Solar Powered 太阳能 早6.00到晚6.00,力量+2,在户外时每过10秒回复1点HP 00031dc5
Laser Commander 激光指挥官 使用激光武器时,伤害+15%,暴击率+10% 00165789
Nuka Chemist 核子化学家 工作台可以调制特殊的核子可乐00165ae6
Spray ‘n Pray 盲目乱射 你对同伴的攻击力大幅降低 00165181
Slayer 杀戮者 所有冷兵器和徒手攻击速度+30%. 00165446
Nerves of Steel 钢铁神经 AP回复加快 000e2c49
Rad Absorption 辐射吸收 每过20秒辐射量-1 000e2c4a
Companion perks 同伴perk技能
同伴技能对队伍里的全员都有效
Better Healing 强化治愈 Arcade Gannon(迦南) 使用回复道具时获得更多的HP 0015c60b
Enhanced Sensors 强化感官 ED-E(艾迪) 可以发现远方的敌人,V.A.T.S.可以攻击障碍物后的敌人 0015c60e
Regular Maintenance 日常维护 Raul(拉) 武器防具的磨损率减缓50% 0015c610
Scribe Assistant 作业助理 Veronica (维罗妮卡) 维罗妮卡=随身工作台 0015c613
Search and Mark 搜寻与标记 Rex(莱克斯) 放大镜头时,近处的药剂,武器与弹药会被高亮显示 0015c611
Spotter Craig 侦查员 Boone (宝妮) 主动瞄准时有敌意的目标会被高亮显示 0015c60c
Stealth Girl 隐形姑娘 Lily(莉莉) Stealth-Boy 的持续时间+ 200%并且潜行暴击时伤害+ 10% 0015c60f
Whiskey Rose 玫瑰威士忌 Cass (凯西) 喝威士忌后既不会有副作用也不会上瘾,同时提升你的防御力 0015c60d
Challenge perks 挑战系
Abominable 变种怪 杀50个变种怪(比如死爪,蛇魔犬) 对变种怪的伤害增加 0015EADB
Animal Control 动物控制 杀50只变异动物 对变异动物的伤害增加 0015EAE0
Beautiful Beatdown 完美击倒 徒手攻击花费的AP降低 0015EADF
Bug Stomper 害虫践踏者 杀50只变异昆虫 对变异昆虫的伤害增加 0015EAD7
Camel of the Mojave 沙漠骆驼 喝100瓶水 饮水的解渴效果+15%. 00167E26
Day Tripper 白日旅者 使用25次致瘾药剂 致瘾药剂的持续时间增加 0015EAD8
Dine and Dash 霸王餐 用食人族perk吃25具尸体 可以打包吃剩的尸体 0015EAE1
Fast Times 极速时刻 使用20次Turbo药剂 提高Turbo的效果 0015EAD9
Free Radical 去除辐射 使用20次RadAway药剂 提高RadAway的效果 0015EADA
Friendly Help 友谊之臂 神秘的陌生人出现15次 VATS神秘的陌生人和幸运小姐的出现率增加 0015EAE3
Lord Death 死亡主宰 杀敌数200 对所有敌人的伤害力+1% 0015EAE4
Machine Head 机器头颅 杀50个机器人 对机器人的伤害增加
Melee Hacker 冷兵器黑客 1级: 攻速+5% 2级: 攻速+10% 0015EADE
Mutant Massacrer 变种人大屠杀 杀50个超级变种人 对超级变种人的伤害增加 0015EAE2
Set Lasers for Fun 欢乐激光 所有激光武器的暴击率+ 2% 0015eadd
Tough Guy 硬汉 瘸腿50次 肢体损伤降低 0015EAD6
Special perks 特殊系
接受人体改造或和NPC互动后获得
Agility Implant 敏捷植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 敏捷+1
Charisma Implant魅力植入用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 魅力+1
Endurance Implant 耐力植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 耐力+1
Intelligence Implant 智力植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 智力+1
Legion Assault 军团刺杀术 凯撒身后帐篷里的Lucius(路西乌斯)会教你,只要你的徒手格斗达到50 特殊的徒手攻击动作
Luck Implant 运气植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 运气+1
Monocyte Breeder 单核细胞宿主 用12000瓶盖在宇佐木医生处购买 每1秒回复1点HP
Perception Implant 感知力植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 感知力+1
Ranger Takedown游骑兵搏击术 游骑兵Andy(安迪)会教你 Talk to Ranger 特殊的徒手攻击动作
Strength Implant 力量植入 用4000瓶盖在宇佐木医生处购买 力量+1
Sub-Dermal Armor 皮下盔甲 用8000瓶盖在宇佐木医生处购买 伤害防护+4
求辐射新维加斯NPC队友位置及队友特点?
辐射新维加斯NPC队友位置及队友特点:
1、变异人。特点:身体强壮。位置如下图
2、僵尸哥。特点:长的丑,左轮用的好。位置如下图
3、布恩枪神。特点:狙击准确。位置如下图
4、暴力美女。特点:喜欢玩散弹枪。位置如下图
5、医生。特点:治病救人。位置如下图
6、美女。特点:玩近战暴力。位置如下图:
7、机器人。特点:会飞行。位置如下图
《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)是一款由黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment )制作的角色扮演类游戏,于2010年10月19日在北美发售,10月22日在欧洲发售,11月4日在亚洲发售。
《辐射3》和《辐射:新维加斯》有哪些不同之处?
1.各自的发售时间和销量
FO3发售于2008年10月,销量到目前为止,全平台约900万。FNV发售于2010年10月,销量约700万。
必须说明,这两作的销量,在本世代的RPG当中,都非常耀眼。
2.各自的历史地位
FO3意味着一个被广泛认为已经死亡的著名游戏系列的重启。这一点在当时,足以让人泪流满面。FO3发售的时候,那些玩FO1,FO2的玩家们大部分已入而立,已经成家生子。而且现在依然存活的RPG系列中,历史可上溯至1988年Wasteland(中译荒土游侠)的辐射系列是唯一仅存的,可以和CRPG的起源拉上关系的伟大系列。
FNV则被认为是范布伦计划的重生,黑岛所塑造的辐射精神的重现。范布伦计划是2003年黑岛(也就是辐射1和2的制作商)对他们将要开发的辐射3的代号。而同年,黑岛破产。范布伦计划永远停留在了内部demo和设定稿的阶段。
3.各自的设计理念
个人认为,本世代玩家最大的幸事之一,就是能看到FO3和FNV两部作品,他们用几乎完全一致的躯壳,展现了两个极为不同的灵魂。
FO3的设计理念和老滚非常一致。这个也成为了老玩家黑辐射3的重要口实。FO3倾向的是探索,玩家在探索中见到各种各样的事情,产生各种各样的联想。在FO3的游戏过程中,玩家的脑补是非常重要的一部分。如果玩家不脑补的话,整个游戏过程会非常的无聊。辐射3除了主线有线索可循外,大部分支线的发掘要通过玩家主动地去探索地图,去找NPC对话才有可能发现。而游戏当中地标最多的华盛顿特区里更是几乎没有任务(Reilly's Rangers)勉强算一个。于是乎,我就曾经有同学干出过出了炸弹镇闲逛中直接找到112避难所救出老爹,然后没多会儿就通关了的事情。FO3的任务分布,是纯散布的。
FNV的设计理念则和章节体的RPG游戏,或者说是剧情导向的RPG非常一致。哎我直说吧,去参考博德之门。玩家的所有行动,去哪里,不去哪里,都有剧情带着你走。如果你对莫哈维废土上的一切抱有好奇之心,那么请放心,去完成你pipboy上显示的每一个任务,只要都做了,基本上你也就玩过了这片地图上大部分有意思的地方(两个例外,11号避难所和新维加斯的地下通道)。在FNV里,黑曜石(黑岛遗老们组建的公司,FNV制作商)把选择与后果这么一个RPG必备手法玩到了极致,单个任务里你可以选择完成方式,大的剧情里你可以选择你对待各个势力的态度,但请记住一切都有因必有果。单个任务不同的完成方式可能导致不同的结局,可能导致你帮助的对象产生了不同,而你帮助的对象可能又会对你最后的结局产生影响。有的选择你能预知后果,有的,却可能与你的心思背道而驰。就跟生活一样。
4.各自的任务构成
玩RPG,必须得聊任务。不然出门左转,马里奥叔叔在等你。
FO3的任务构成是纯散布的。上面已经有说。而任务之间是孤立的,任何一个任务都不会对其他任务造成影响。噢,有些任务不同的选择会对你的Karma造成影响。记得,Karma不是声望,Karma是业报。业报不是别人对你的看法,是命对你的看法(其实在游戏里还是表现为别人对你的看法,有的同伴会因为你的业报不是善性或者不是恶性而不跟随你,我很奇怪他们是不是都有《死亡笔记》里卢克那样的死神之眼,能看见一个业报的数字顶在我头上)。除此之外,FO3单个任务的设计水平非常高,应该是本世代B社游戏当中最高的。几乎每一个任务都有事后超展开或者是两难的选项。和上古5不同的是,辐射3的选项更有理有据,你是可以通过自己的调查得出一些证据来支持你的选择的。上古5不是,很多任务没证据,帮谁不帮谁,你小公鸡点点点到谁帮谁就好了。
FNV的任务构成是一个网状结构。这是本世代几乎没有别的RPG用过的。所有支线和主线互为引子,先做支线也可以,先做主线也可以。支线做齐直接过主线,先做主线主线会要求你补完一些主要的支线(这主要的支线指那些各大势力的任务)。FNV里有大量的Move to任务,这类任务就是指引你跑地图的,所以你只要耐心做任务,不用担心有很多地方你没去过。很多人认为FNV单个任务质量不如FO3,这个认识多半就是因为FNV里有大量的跑路任务,冲淡了一些原本精心设计的主要支线任务给人的印象。但FNV本身确实也不是靠单个任务的质量取胜的,FNV的优点在于强化了职业区分的任务完成方式(战士型,战;盗贼型,偷;外交官型,说。其实理解为你喜欢郭芙蓉还是白展堂还是吕秀才就行了),以及最后那个真正的多分支剧情,帮左帮右都可以,都杀完了信自己。
5.各自在叙事上的亮点
FO3给本世代游戏带来的最伟大的贡献是“细节叙事”。细节叙事是鬼楼门前艰难爬行的骷髅;是核弹狂人在楼顶上的演讲;是核子掩体里一手抱着泰迪熊一手拿着小手枪的小孩遗骨;是某座被强盗占据——注意那些强盗全是女生——的卫星塔里,墙面夹板后的泰迪熊;是雷区某房子里一对紧紧相拥的骷髅;是乔治敦地铁站出来的那座小屋里,依然对着已经死去两百年的小主人读诗的机器人管家。现在你们知道为什么我说玩辐射3一定要脑补了吧。不然的话,就跟我某傻逼室友一样,举着核弹发射器杀掉他见到的每一个人,然后……他就心满意足地删掉了游戏。
FNV最伟大的贡献是“流言系统”。NPC会随着你做任务,和你在整个任务网进程里的推进而说出一些与时俱进的话语。这个设计很有意思。进一步强化了沙盒世界里玩家的代入感。这个系统被B社继续发扬光大,并在之后的他们某个卖了近两千万的RPG新作里弄出了“年少任侠,流矢入膑,隐”这样脍炙人口的名句。
两者共同的亮点就是随机遭遇以及彩蛋了。总有一些事物,让人菊花一紧,或是会心一笑。
6.各自的情感基调
FO3是黑暗的,绝望的,歇斯底里的。像一个刚从残酷的战场上下来的大兵,语无伦次地向你讲着他的见闻。很多老玩家黑FO3,说他们完全丢掉了FO2里的黑色幽默。如果有人对你说这样的话,问问他玩没玩过FO1。FO3确实没有太多黑色幽默的成分,但也没有人规定黑色幽默就是FO系列——注意我说的是系列——的标签。FO1就跟FO3差不多,主要是表现生存的艰难和残酷,人性阴暗面的放大。FO3这样设定,是完全可以理解的。因为首都废土是重灾区,人比较惨完全可以理解。但正是这样的背景设定,突显了FO3里的人性光辉。特别是主线,以及阿加莎老奶奶的小提琴那个任务。
FNV相对轻松一些。像一个戴着牛仔帽的老人举着杯夕阳沙士像你讲述一些合纵连横的旧日传奇。设定里看,FNV所在的内华达是没有受过什么核弹袭击的(感谢宅先生)。而文明,已经开始重建。FO3里百分之七十的时间你跟非人打交道,到FNV百分之七十的时间已经是在跟人打交道。所以FNV的情感基调一言以蔽之:人干事。
7.各自的缺陷
FO3缺陷在于沙盒世界内容太少。本世代沙盒游戏,除了RAGE,估计FO3的沙盒内容是最少的了。武器没有几把,猎枪从头打到尾。虽然有一些非常有意思的武器,但又不实用,没有办法做出各种各样的build,基本上潜行小枪通杀。你在游戏的世界里,能做的就是探索,都没办法停下来。而如果玩家停下来了,估计也就不会再玩了。这就是第二个重大缺陷了,纯散布的任务形式使得游戏的整体节奏感几乎为零,玩家可以在任何节点产生厌倦感,于是很多人连主线都没打完就不玩了。
FNV的缺陷基本在于技术方面。黑曜石的技术能力大家都知道,何况制作周期还只有一年半。应该说,FNV这成品,没有毁档之类的恶性bug就已经让人高兴了。而此外就没什么可说的了。2010年的游戏,画质比2008年的FO3还差。bug多如牛毛,当然了,这跟任务网的使用有很大关系。此外,他们增加了一些沙盒的要素,比如自定义物品,比如更多的收集要素,比如独立于沙盒设计目的之外存在的小游戏。但是,地图的可探索区域太小了,带来的副产品就是细节叙事的成分也少了。除了南边有个农场有个小孩的日记让我觉得很震撼以外,别的就没什么了。而说到可探索区域,其实也不见得很难,如果黑曜石有那时间,把游戏里所有钉着的房门都打开,就好很多了。
8.结论
两款均可称为伟大的游戏。他们用相反的方式,为这个世代RPG的进化进行了不少实践。如果把它们各自的优点合并到一起,我们就能看到一个相当完美的RPG了。
FO3发售于2008年10月,销量到目前为止,全平台约900万。FNV发售于2010年10月,销量约700万。
必须说明,这两作的销量,在本世代的RPG当中,都非常耀眼。
2.各自的历史地位
FO3意味着一个被广泛认为已经死亡的著名游戏系列的重启。这一点在当时,足以让人泪流满面。FO3发售的时候,那些玩FO1,FO2的玩家们大部分已入而立,已经成家生子。而且现在依然存活的RPG系列中,历史可上溯至1988年Wasteland(中译荒土游侠)的辐射系列是唯一仅存的,可以和CRPG的起源拉上关系的伟大系列。
FNV则被认为是范布伦计划的重生,黑岛所塑造的辐射精神的重现。范布伦计划是2003年黑岛(也就是辐射1和2的制作商)对他们将要开发的辐射3的代号。而同年,黑岛破产。范布伦计划永远停留在了内部demo和设定稿的阶段。
3.各自的设计理念
个人认为,本世代玩家最大的幸事之一,就是能看到FO3和FNV两部作品,他们用几乎完全一致的躯壳,展现了两个极为不同的灵魂。
FO3的设计理念和老滚非常一致。这个也成为了老玩家黑辐射3的重要口实。FO3倾向的是探索,玩家在探索中见到各种各样的事情,产生各种各样的联想。在FO3的游戏过程中,玩家的脑补是非常重要的一部分。如果玩家不脑补的话,整个游戏过程会非常的无聊。辐射3除了主线有线索可循外,大部分支线的发掘要通过玩家主动地去探索地图,去找NPC对话才有可能发现。而游戏当中地标最多的华盛顿特区里更是几乎没有任务(Reilly's Rangers)勉强算一个。于是乎,我就曾经有同学干出过出了炸弹镇闲逛中直接找到112避难所救出老爹,然后没多会儿就通关了的事情。FO3的任务分布,是纯散布的。
FNV的设计理念则和章节体的RPG游戏,或者说是剧情导向的RPG非常一致。哎我直说吧,去参考博德之门。玩家的所有行动,去哪里,不去哪里,都有剧情带着你走。如果你对莫哈维废土上的一切抱有好奇之心,那么请放心,去完成你pipboy上显示的每一个任务,只要都做了,基本上你也就玩过了这片地图上大部分有意思的地方(两个例外,11号避难所和新维加斯的地下通道)。在FNV里,黑曜石(黑岛遗老们组建的公司,FNV制作商)把选择与后果这么一个RPG必备手法玩到了极致,单个任务里你可以选择完成方式,大的剧情里你可以选择你对待各个势力的态度,但请记住一切都有因必有果。单个任务不同的完成方式可能导致不同的结局,可能导致你帮助的对象产生了不同,而你帮助的对象可能又会对你最后的结局产生影响。有的选择你能预知后果,有的,却可能与你的心思背道而驰。就跟生活一样。
4.各自的任务构成
玩RPG,必须得聊任务。不然出门左转,马里奥叔叔在等你。
FO3的任务构成是纯散布的。上面已经有说。而任务之间是孤立的,任何一个任务都不会对其他任务造成影响。噢,有些任务不同的选择会对你的Karma造成影响。记得,Karma不是声望,Karma是业报。业报不是别人对你的看法,是命对你的看法(其实在游戏里还是表现为别人对你的看法,有的同伴会因为你的业报不是善性或者不是恶性而不跟随你,我很奇怪他们是不是都有《死亡笔记》里卢克那样的死神之眼,能看见一个业报的数字顶在我头上)。除此之外,FO3单个任务的设计水平非常高,应该是本世代B社游戏当中最高的。几乎每一个任务都有事后超展开或者是两难的选项。和上古5不同的是,辐射3的选项更有理有据,你是可以通过自己的调查得出一些证据来支持你的选择的。上古5不是,很多任务没证据,帮谁不帮谁,你小公鸡点点点到谁帮谁就好了。
FNV的任务构成是一个网状结构。这是本世代几乎没有别的RPG用过的。所有支线和主线互为引子,先做支线也可以,先做主线也可以。支线做齐直接过主线,先做主线主线会要求你补完一些主要的支线(这主要的支线指那些各大势力的任务)。FNV里有大量的Move to任务,这类任务就是指引你跑地图的,所以你只要耐心做任务,不用担心有很多地方你没去过。很多人认为FNV单个任务质量不如FO3,这个认识多半就是因为FNV里有大量的跑路任务,冲淡了一些原本精心设计的主要支线任务给人的印象。但FNV本身确实也不是靠单个任务的质量取胜的,FNV的优点在于强化了职业区分的任务完成方式(战士型,战;盗贼型,偷;外交官型,说。其实理解为你喜欢郭芙蓉还是白展堂还是吕秀才就行了),以及最后那个真正的多分支剧情,帮左帮右都可以,都杀完了信自己。
5.各自在叙事上的亮点
FO3给本世代游戏带来的最伟大的贡献是“细节叙事”。细节叙事是鬼楼门前艰难爬行的骷髅;是核弹狂人在楼顶上的演讲;是核子掩体里一手抱着泰迪熊一手拿着小手枪的小孩遗骨;是某座被强盗占据——注意那些强盗全是女生——的卫星塔里,墙面夹板后的泰迪熊;是雷区某房子里一对紧紧相拥的骷髅;是乔治敦地铁站出来的那座小屋里,依然对着已经死去两百年的小主人读诗的机器人管家。现在你们知道为什么我说玩辐射3一定要脑补了吧。不然的话,就跟我某傻逼室友一样,举着核弹发射器杀掉他见到的每一个人,然后……他就心满意足地删掉了游戏。
FNV最伟大的贡献是“流言系统”。NPC会随着你做任务,和你在整个任务网进程里的推进而说出一些与时俱进的话语。这个设计很有意思。进一步强化了沙盒世界里玩家的代入感。这个系统被B社继续发扬光大,并在之后的他们某个卖了近两千万的RPG新作里弄出了“年少任侠,流矢入膑,隐”这样脍炙人口的名句。
两者共同的亮点就是随机遭遇以及彩蛋了。总有一些事物,让人菊花一紧,或是会心一笑。
6.各自的情感基调
FO3是黑暗的,绝望的,歇斯底里的。像一个刚从残酷的战场上下来的大兵,语无伦次地向你讲着他的见闻。很多老玩家黑FO3,说他们完全丢掉了FO2里的黑色幽默。如果有人对你说这样的话,问问他玩没玩过FO1。FO3确实没有太多黑色幽默的成分,但也没有人规定黑色幽默就是FO系列——注意我说的是系列——的标签。FO1就跟FO3差不多,主要是表现生存的艰难和残酷,人性阴暗面的放大。FO3这样设定,是完全可以理解的。因为首都废土是重灾区,人比较惨完全可以理解。但正是这样的背景设定,突显了FO3里的人性光辉。特别是主线,以及阿加莎老奶奶的小提琴那个任务。
FNV相对轻松一些。像一个戴着牛仔帽的老人举着杯夕阳沙士像你讲述一些合纵连横的旧日传奇。设定里看,FNV所在的内华达是没有受过什么核弹袭击的(感谢宅先生)。而文明,已经开始重建。FO3里百分之七十的时间你跟非人打交道,到FNV百分之七十的时间已经是在跟人打交道。所以FNV的情感基调一言以蔽之:人干事。
7.各自的缺陷
FO3缺陷在于沙盒世界内容太少。本世代沙盒游戏,除了RAGE,估计FO3的沙盒内容是最少的了。武器没有几把,猎枪从头打到尾。虽然有一些非常有意思的武器,但又不实用,没有办法做出各种各样的build,基本上潜行小枪通杀。你在游戏的世界里,能做的就是探索,都没办法停下来。而如果玩家停下来了,估计也就不会再玩了。这就是第二个重大缺陷了,纯散布的任务形式使得游戏的整体节奏感几乎为零,玩家可以在任何节点产生厌倦感,于是很多人连主线都没打完就不玩了。
FNV的缺陷基本在于技术方面。黑曜石的技术能力大家都知道,何况制作周期还只有一年半。应该说,FNV这成品,没有毁档之类的恶性bug就已经让人高兴了。而此外就没什么可说的了。2010年的游戏,画质比2008年的FO3还差。bug多如牛毛,当然了,这跟任务网的使用有很大关系。此外,他们增加了一些沙盒的要素,比如自定义物品,比如更多的收集要素,比如独立于沙盒设计目的之外存在的小游戏。但是,地图的可探索区域太小了,带来的副产品就是细节叙事的成分也少了。除了南边有个农场有个小孩的日记让我觉得很震撼以外,别的就没什么了。而说到可探索区域,其实也不见得很难,如果黑曜石有那时间,把游戏里所有钉着的房门都打开,就好很多了。
8.结论
两款均可称为伟大的游戏。他们用相反的方式,为这个世代RPG的进化进行了不少实践。如果把它们各自的优点合并到一起,我们就能看到一个相当完美的RPG了。
辐射新维加斯刚开始让选择特性,可以选两个,选哪两个
选择:
训练有素(各+5点技能、-10%的经验)和神风突击队(+10AP、-2伤害减免)
而且之后可一直选这两个。
因为技能+5、+10AP可以叠加。
在离开清泉镇时还可以重新选择一次;到旧世蓝调也有一次选择;这三次的叠加即所有技能可分别加15点技能点,这将有助于早早地达到全技能满100 。
至于经验-10%,可通过+聪慧过人:升级时+10%的经验;以抵消训练有素的负面影响。
望采纳,谢谢。
训练有素(各+5点技能、-10%的经验)和神风突击队(+10AP、-2伤害减免)
而且之后可一直选这两个。
因为技能+5、+10AP可以叠加。
在离开清泉镇时还可以重新选择一次;到旧世蓝调也有一次选择;这三次的叠加即所有技能可分别加15点技能点,这将有助于早早地达到全技能满100 。
至于经验-10%,可通过+聪慧过人:升级时+10%的经验;以抵消训练有素的负面影响。
望采纳,谢谢。