CS1.6的阻击枪有什么用法
CS1.6中狙击枪到底怎么用,详细点啊
我会一些狙的打法,恩,打分是我对自己的水平打的分
甩狙(打分80):准心位置偏离目标,移动鼠标并在准心经过目标时开火
守狙(打分95):守住一个点,在有人经过这个点时开火
跳(蹲)狙(打分90):跳起来并开启瞄准镜,在落地后开火(可以向左向右跳)
小跳(蹲)狙(打分100):小跳一下或多下后,停止一会儿开火(可以向左向右跳)
连跳狙(打分80):跳狙起头,落地时再按一次跳,第二次落地后开火。
缩跳狙(打分90):跳狙起头,在最高点按住与起跳时按的方向键相反的键,落地后开火。
盲狙(打分40):(这个其实基本没有技术可以说,全靠蒙的)不开启瞄准镜进行射击。
你爱打狙击,首先需要固定一个鼠标,用同一个鼠标用久了手感就出来了。
其次要固定鼠标灵敏度,低点的话打的稳,高点的话不怕偷袭,你自己看吧,反正鼠标灵敏度确定一段时间后,出现一个人你自然就能把准心移过去,并且绝对是瞄准致命部位,一点偏差都没有。
最后要注意,有些狙击手喜欢打一枪换成其他武器再换回来(切枪),觉得这样做像高手。其实这是十分错误的。如果说打完一枪不需要再开瞄准镜时可以切,但是如果遇到一大堆人的话呢?打一枪切一下显然不行。
还有,狙击手不应该追求暴头的,打头与打身体伤害都是一枪死,而且身体显然比头好打。如果因为追求暴头,结果一枪没打中而且暴露了自己的位置,是吃大亏的。
甩狙(打分80):准心位置偏离目标,移动鼠标并在准心经过目标时开火
守狙(打分95):守住一个点,在有人经过这个点时开火
跳(蹲)狙(打分90):跳起来并开启瞄准镜,在落地后开火(可以向左向右跳)
小跳(蹲)狙(打分100):小跳一下或多下后,停止一会儿开火(可以向左向右跳)
连跳狙(打分80):跳狙起头,落地时再按一次跳,第二次落地后开火。
缩跳狙(打分90):跳狙起头,在最高点按住与起跳时按的方向键相反的键,落地后开火。
盲狙(打分40):(这个其实基本没有技术可以说,全靠蒙的)不开启瞄准镜进行射击。
你爱打狙击,首先需要固定一个鼠标,用同一个鼠标用久了手感就出来了。
其次要固定鼠标灵敏度,低点的话打的稳,高点的话不怕偷袭,你自己看吧,反正鼠标灵敏度确定一段时间后,出现一个人你自然就能把准心移过去,并且绝对是瞄准致命部位,一点偏差都没有。
最后要注意,有些狙击手喜欢打一枪换成其他武器再换回来(切枪),觉得这样做像高手。其实这是十分错误的。如果说打完一枪不需要再开瞄准镜时可以切,但是如果遇到一大堆人的话呢?打一枪切一下显然不行。
还有,狙击手不应该追求暴头的,打头与打身体伤害都是一枪死,而且身体显然比头好打。如果因为追求暴头,结果一枪没打中而且暴露了自己的位置,是吃大亏的。
CS狙击枪的使用方法和技巧
近处一下右键
远处两下(狙镜)
狙完换手枪撤
安全了再给狙装弹
轻狙要爆头不然一枪是死不了的
近战可以不开准镜盲狙,也可用手枪
最好有队友掩护,吸引敌人视线
远处两下(狙镜)
狙完换手枪撤
安全了再给狙装弹
轻狙要爆头不然一枪是死不了的
近战可以不开准镜盲狙,也可用手枪
最好有队友掩护,吸引敌人视线
cs1.6中各个枪械的使用方法
1 CS1.6常用枪械终极弹道研究AK与M4! CS中,由于不同的枪所产生的后座力会有区别,所以不同的枪在相同的发射频率下会有各自不同的弹道轨迹,当我们熟悉了这些基本的枪械弹道常识后,可以结合实际作战,找到用枪的方法,根据自己的鼠标实际情况以及在游戏中鼠标的灵敏度作适当的调整,再经过一段时间的练习,就可以练的一手过硬的枪法了。 这次我们主要介绍土匪和警察的主战枪械,AK和M4,通过中、远距离来比较CS1.5和1.6两个版本中两把枪的基本弹道变化。 中距离 1.AK的中距离射击 地图:De_Aztec 地点:土匪基地 截图环境:水平射击时的准星高度。 图中显示,AK的前5颗子弹相当密集,几乎是打在一个点上,从第六颗子弹开始上扬,首先向左上位置偏出,第七颗子弹向右上位置偏出,两颗子弹间隔约一个人的宽度,第八颗子弹因为准星恢复的原因,向前5颗子弹的左下方向偏离,但要比第六和第七颗子弹的偏移程度小很多,约半个人的身位,第九颗子弹继续向上偏,距离在第六、七颗子弹上面,而第十、十一和十二颗子弹仍然上扬,但这三颗子弹较为集中,比较密集,第十三颗子弹同样也在向上飘,图中显示的只有这十三颗子弹的弹孔,第十四、十五颗子弹上扬幅度更大,已经飞出屏幕。 结合上面的内容,我们不难发现,AK在单点的时候,前5颗子弹完全可以连续打出,在实战中,准星瞄准对方胸部位置,第七颗子弹将不偏不倚命中对方头部,加上前5颗子弹造成的伤害,第七颗子弹将是致命的。这里参考了对手移动的因素,下同。 与1.5版本比较,AK的单点弹道变化最大的是从第十颗子弹以后的上扬趋势,由于相关枪械的调整,AK在1.6版本中的后坐力被增强,这一点相信很多老玩家都有感觉。 在此不能完全显示答案内容,点次连接: http://tieba.baidu.com/f?kz=7724063 有图解很详细
cs1.6中狙击枪如何使用
不作弊的话应该是点两下才会开镜,所以闲着的时候可以先按一下右键做好准备
CS1.6各枪的特点及用法如题 谢谢了
军刀 匕首是最基本的武器,不能丢弃,两种攻击方式。在某些时候是很好用的东西 1、USP(CT专用) USP是CT专用的基本手枪。准性较好,每个弹夹12发子弹,少是少了点,不过胜在威力较大,特殊武器功能为加消声器。用法很简单,就对着敌人的头狂K就行了,子弹用完换刀子砍。 2、Glock18(Terrorist专用) Glock18是T专用的基本手枪。准性较好,每个弹夹20发子弹,子弹虽多,但威力比USP要弱,所以和USP打起来占不了任何便宜。特殊武器功能为Burstfire模式,也就是一次射三颗子弹。如果对手全中的话会伤得不轻。 3、Desert Eagle 大名鼎鼎的沙漠孤鹰,西部牛仔片里经常出现的手枪,银色枪身,造型极酷,手感极好。准性一般,每个弹夹7发子弹,威力极大,打中头的话2枪就能送一人见阎王,打中身体3-4枪也能让他归西。缺点就是子弹太少。 4、P-228 也就是B14.准性较好,每个弹夹13发子弹,射速快,威力略大于USP。 特别说明:由于射速快,所以13发子弹会在瞬间打完。切忌用此枪对敌人进行穷追猛打。 5、Dual Berettas(Terrorist专用) 极酷的双枪,个人认为是所有武器中最有型的枪之一。准性较差,每个弹夹30发子弹,射速快,威力一般。 许多人说MP5是菜鸟专用枪,但是,中国前100名单条高手们有23位是用MP5作战,剩下的77位也不认同MP5是菜鸟专用枪,而且承认死在MP5手下不底于2000人. 优点:子弹出枪堂的速度是最快的一个枪支,子弹的密度也是高与其他机枪系列,作力小,就算是连射,弹道也一样不会偏多少,不过中距离之外就不要连射了. 使用方法1 中距离以及近距离可以,身体左右摆动,动作越大越好,准星瞄准敌人胸部,连射. 使用方法2 远距离可以5发5发的点射,注意要蹲下点,如果像中近距离一样摆动,子弹就乱了. M4 可以说一是把很完美的枪械,但是不建议使用缩音器. 使用方法1 近距离,可以蹲下瞄准头部,如果不太顺利,立刻压枪. 使用方法2 中距离使用,4发4发的点射,注意,前4发身体左右闪动点射,到后4发的时候,跳起来,在空中不要开枪,而是在空中瞄敌人胸部,因为前4发应该打着敌人了,所以瞄胸部就可以了,然后身体落地的时候准星就已经恢复到原来的时候,开枪! 还有部分M4使用者,喜欢打4发跳一下,再打4发跳一下,然后金币奖励300. 使用方法3 远距离使用,假如你的敌人不是狙击的话,那么你最好是蹲下1发1发的打,瞄准敌人 头部,像是在玩狙击,甩M4. AK 因为,在打比赛的时候,不定会做CT还是T,所以请不要偏向练AK或M4,推荐一起练,所以AK的使用方法和M4一样. AWP AWP在CS里就像是神一样,就算是个菜鸟拿着AWP站在你面前,你都会有种压力,不会用狙击的说AWP是垃圾枪,威力超强,但不实用,就算是不会用狙击的也都知道AWP威力枪,那你为什么不去练狙击呢? 使用方法1 蹲点:适合刚会玩狙击的菜鸟使用,蹲在一个地方不动,准星2倍瞄准敌人要通过的路口,敌人刚一近来立刻马上开枪; 6、FN Five-Seven(CT专用) 1.0版新增的武器,准性好,每个但夹20发子弹,射速较快,威力较好。 1、M3 单发散弹枪,另类的强力武器,每个弹夹八发子弹,优点在于价格和威力。¥1700即可到手,近距离一枪毙命。在高手手里是可怕的武器。缺点在于每打一发子弹需要有一秒的停顿来上镗,而且如果一个弹夹用完,装填子弹需要较长时间(不需等到全部装完就可马上攻击)。 特别说明:既然是散弹枪,那一发子弹打出去当然会“散”开,变成几十发小散弹。所以此枪的伤害度是按对方中散弹的多少来计算。换句话说,就是距离越近伤害越大。 2、XM1014 连发散弹枪。每个弹夹七发子弹,优点在于连发,但威力也就相对来说比M3要小。近距离一般两枪毙命。$3000的价钱没有什么优势。而且和M3一样最大的却点在于装弹慢,而且装弹的时候,直起的枪身会严重阻碍视野。