半条命2第二章作弊码
半条命2第二章作弊码
在游戏中按 ` (tilde)打开操作台。输入密码。
Note: 如果打不开操作台, 打开[安装路径\ep2\cfg\config.cfg file (with Notepad) 修改con_enable is set "1".
Code: Result:
sv_cheats 1 打开作弊模式
sv_cheats 0 关闭
ai_disable 关闭敌人的AI
buddha 会受到伤害不过不会挂
god 上帝模式
hurtme # 降低血到 #
impulse 101 所有武器弹药
noclip 穿墙
notarget 隐形
ch_createairboat 汽艇
ch_createjeep 吉普
ch_createjalopy 吉普(另
mat_wireframe 1 网格模式
sv_noclipduringpause 1 在暂停期间不为穿墙模式
sv_infinite_aux_power 1 无限能量
showtriggers 0 Show Trigger Brushes
Note: 如果打不开操作台, 打开[安装路径\ep2\cfg\config.cfg file (with Notepad) 修改con_enable is set "1".
Code: Result:
sv_cheats 1 打开作弊模式
sv_cheats 0 关闭
ai_disable 关闭敌人的AI
buddha 会受到伤害不过不会挂
god 上帝模式
hurtme # 降低血到 #
impulse 101 所有武器弹药
noclip 穿墙
notarget 隐形
ch_createairboat 汽艇
ch_createjeep 吉普
ch_createjalopy 吉普(另
mat_wireframe 1 网格模式
sv_noclipduringpause 1 在暂停期间不为穿墙模式
sv_infinite_aux_power 1 无限能量
showtriggers 0 Show Trigger Brushes
半条命2的作弊码
在桌面图标后加_ console 如:
D:\Half-Life2\Launcher.exe _ console
进游戏按sv_cheats 1 打开作弊模式
sv_cheats 0 关闭
buddha 会受到伤害不过不会挂
god 上帝模式
impulse 101 所有武器弹药
武器弹药也可以改成9999
sk_max_???(把后面的数字改成9999,然后不停的按impulse 101,按了一次后可以按↑,再回车)
D:\Half-Life2\Launcher.exe _ console
进游戏按sv_cheats 1 打开作弊模式
sv_cheats 0 关闭
buddha 会受到伤害不过不会挂
god 上帝模式
impulse 101 所有武器弹药
武器弹药也可以改成9999
sk_max_???(把后面的数字改成9999,然后不停的按impulse 101,按了一次后可以按↑,再回车)
半条命2 作弊码
在游戏中按 ~ (tilde)打开操作台。输入密码。
如果打不开 控制台, 就 创建一个快捷方式,在路径那里加上
-console(要加空格)就可以了
就像CS那样
sv_cheats 1 打开作弊模式
sv_cheats 0 关闭
ai_disable 关闭敌人的AI
buddha 会受到伤害不过不会挂
god 上帝模式
hurtme # 降低血到 #
impulse 101 所有武器弹药
noclip 穿墙
notarget 隐形
ch_createairboat 汽艇
ch_createjeep 吉普
ch_createjalopy 吉普(另
mat_wireframe 1 网格模式
sv_noclipduringpause 1 在暂停期间不为穿墙模式
sv_infinite_aux_power 1 无限能量
如果打不开 控制台, 就 创建一个快捷方式,在路径那里加上
-console(要加空格)就可以了
就像CS那样
sv_cheats 1 打开作弊模式
sv_cheats 0 关闭
ai_disable 关闭敌人的AI
buddha 会受到伤害不过不会挂
god 上帝模式
hurtme # 降低血到 #
impulse 101 所有武器弹药
noclip 穿墙
notarget 隐形
ch_createairboat 汽艇
ch_createjeep 吉普
ch_createjalopy 吉普(另
mat_wireframe 1 网格模式
sv_noclipduringpause 1 在暂停期间不为穿墙模式
sv_infinite_aux_power 1 无限能量
半条命第二章无限子弹秘籍或修改器
英文名:Half-Life 2:Episode Two
在游戏中按 ~ 打开控制台,输入 sv_cheats 1 开启秘籍模式:
然后游戏中按 ~ 输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
秘籍 作用
god 无敌模式
impulse 101 得到所有武器和弹药
noclip 穿墙模式
notarget 隐形模式
ai_disable 关闭敌人智能
buddha 不会死亡模式
sv_infinite_aux_power 1 无限辅助能院
ch_createairboat 气垫船
ch_createjeep 吉普车
npc_create [name] 召唤 NPC
hurtme # 降低血到 #(#为数字)
sv_gravity # 设置重力,默认是 "600"
kill 自杀
sv_noclipduringpause 1 在暂停时穿墙模式无效?
getpos 显示当前位置
give [name] 制造物品,只能用一次
jpeg 截屏
map [name] 载入指定的地图
maps * 所有地图列表
perfui 1 辅助工具
reload 读取存档文件
restart 重新开始当前关
setang 设置视角
setpos [坐标] 设定位置
shake 角色变虚弱
playdemo 播放demo
record 录制demo
stop 停止录像
mat_wireframe 1 网格模式
r_modelwireframedecal 1 wireframe模式
cl_showfps <0 或 1> 帧
cl_showpos <0 或 1> 转换位置和角度
crosshair <0 或 1> 切换十字
showtriggers 0 显示触发
bind 制台里绑定一个键
sv_cheats 0 退出秘籍模式
如果无法开启秘籍模式:
则找到 \ep2\cfg\config.cfg 文件,记事本打开修改con_enable is set "1".
在游戏中按 ~ 打开控制台,输入 sv_cheats 1 开启秘籍模式:
然后游戏中按 ~ 输入以下秘籍回车确认可得到对应效果:
秘籍 作用
god 无敌模式
impulse 101 得到所有武器和弹药
noclip 穿墙模式
notarget 隐形模式
ai_disable 关闭敌人智能
buddha 不会死亡模式
sv_infinite_aux_power 1 无限辅助能院
ch_createairboat 气垫船
ch_createjeep 吉普车
npc_create [name] 召唤 NPC
hurtme # 降低血到 #(#为数字)
sv_gravity # 设置重力,默认是 "600"
kill 自杀
sv_noclipduringpause 1 在暂停时穿墙模式无效?
getpos 显示当前位置
give [name] 制造物品,只能用一次
jpeg 截屏
map [name] 载入指定的地图
maps * 所有地图列表
perfui 1 辅助工具
reload 读取存档文件
restart 重新开始当前关
setang 设置视角
setpos [坐标] 设定位置
shake 角色变虚弱
playdemo 播放demo
record 录制demo
stop 停止录像
mat_wireframe 1 网格模式
r_modelwireframedecal 1 wireframe模式
cl_showfps <0 或 1> 帧
cl_showpos <0 或 1> 转换位置和角度
crosshair <0 或 1> 切换十字
showtriggers 0 显示触发
bind 制台里绑定一个键
sv_cheats 0 退出秘籍模式
如果无法开启秘籍模式:
则找到 \ep2\cfg\config.cfg 文件,记事本打开修改con_enable is set "1".
关于半条命2作弊密码
先在选项里打开控制台
然后按~弹出控制台
先输入"sv_cheats 1"开启密技
god - 无敌模式 (server side only)
give - 获取武器 (see the list below)
buddha - 减少自己生命
hurtme # - 损伤其他玩家 (# 数量)
impulse 101- 所有武器
impulse 82 - 获得一辆jeep
notarget - 玩家变为隐藏的NPCs
noclip - 穿墙 (server side only)
maps - 显示地图列表
map - 载入指定地图 (看以下图片)
developer # - 开启开发者模式 on/off/verbose (0-关闭, 1-开启, 2-verbose)
+mlook - 允许鼠标观看
hud_quickhelp/text? 1 - 显示指针
viewmodel_fov # - Sets the size of the weapon you're carrying (54 is default)
exec - Execute a script file
cl_drawhud 1 - Turns hud display on
cl_enablehud 1 - Turns hud display on
cl_showfps 1 - Shows frames per second in game
npc_create - Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity)
npc_create_aimed - Creates an NPC aiming away from the player.
picker - Toggles 'picker' mode.
setpos - Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled).
setang - Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats).
sv_gravity # - Set gravity to #
sv_stopspeed # - Set minimum stopping speed when on ground to #
sv_friction # - Sets world friction to #
sv_bounce # - Sets bounce multiplier for physically simulated objects collision
sv_maxvelocity # - Sets the maximum velocity of any moving object to #
sv_waterdist # - Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to #
air_density # - Changes the density of air to #
dsp_explosion_effect_duration # - Sets length of confusion/ear-ringing effect to #
prop_debug - Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red - ignore damage, white - respond to damage, green -
health)
sv_soundemitter_filecheck - Toggle reporting missing .wav files for sounds
mat_numtextureunits # - Limits the number of texture units to # (0 - let the game decide how many texture units
to use)
mat_yuv 0 - ?
Map Names:
d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01, d1_town_02, d1_town_03,
d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01, d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05,
d1_under_01, d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02, d2_coast_03,
d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07, d2_coast_08, d2_prison_01,
d2_prison_02, d2_prison_03, d2_prison_04, d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a,
d3_c17_06b, d3_c17_07
Weapon Names:
weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard, weapon_crowbar,
weapon_extinguisher, weapon_flaregun, weapon_frag, weapon_gauss, weapon_hopwire, weapon_iceaxe,
weapon_physcannon, weapon_physgun, weapon_pistol, weapon_rpg, weapon_shotgun, weapon_smg1,
weapon_smg2, weapon_stickylauncher, weapon_stunstick, weapon_thumper, weapon_sniperrifle,
weapon_rollerwand, weapon_molotov, weapon_manhack, weapon_immolator, weapon_irifle, weapon_slam,
weapon_hmg1, weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml, weapon_brickbat
Item names:
item_box_buckshot, item_box_mrounds, item_box_sniper_rounds, item_box_srounds, item_healthkit,
item_battery, item_suit, item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial
More Cheats
Command-line parameters
Here's the list of other command-line parameters. Note that you can use any of the codes listed above as
command-line parameter... just put " -" in front of it:
-r_anamorphic 0
-netgraph 3
-mat_preloadshaders
-preload
-console
-dx9
-fullscreen
-width 1024 -height 768
-heapsize 80000
-dxlevel 90
-shaderdll shader_nvfx_ps20.dll
-mouselook
-dx8
-condebug
-sw
-startwindowed
-window
-windowed
制造人 怪大战的方法(必看!!!!!!!!力荐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
接下来:
输入"npc_create npc_*"之后
该单位就会出现在玩家准心所指的位置
*是该单位的名称
例如说你要呼叫 (G-Man)在桥的对面
就先把你的准心对准桥对面的陆地
然后输入"npc_create npc_gman"
回到游戏之后你就会看到G-Man出现在桥的对面了
接着是指定创造的单位会拿什么武器
输入"npc_create_equipment weapon_*"之后
再创造一个单位
你就会发现那个单位会拥有你所指定的武器
*是该武器的名字
例如说你要巴尼(Barney)拿着手枪(Pistol)出现
就先输入"npc_create_equipment weapon_pistol"之后
再输入"npc_create npc_barney"
回到游戏之后你就会看到拿着手枪的巴尼出现在你面前了
注意:
1.不是所有的单位都可以拿武器,假如你创造的单位是不能拿武器的,那它出现之后就不会拥有武器。
2.创造出来的我方人物可能不会拥有跟随的AI,只会看到敌人就攻击而已。
人物我方:
gman
barney
alyx
citizen
monk
dog
kleiner
eli
Mossman
Breen
Vortigaunt
敌方:
crow
headcrab
headcrabfast
helicopter
zombie
strider
combine_s
headcrab_black
metropolice
manhack
turret_floor
fastzombie
barnacle (注意这个可能会粘在地上不能够捕捉猎物)
antlion
antlionguard
zombie_torso
combinedropship
列出可以可能分配的武器:
pistol
shotgun
smg1
cubemap
cguard
physgun
ml
hmg1
immolator
irifle
sniperrifle
crowbar
extinguisher
frag
rollerwand
slam
brickbat
gauss
binoculars
alyxgun
hopwire
Molotov
physcannon
ar2
bugbait
ar1
rpg
smg2
stickylauncher
stunstick
thumper
iceaxe ”
以上为转百度吧的帖子
那么输入ai_disable让人物都不动后,你就可以开始排兵布阵了
武器方面我认为这3种较好:
rpg 火箭筒 很强的远程武器 但近距离几乎无法攻击
ar2 脉冲枪 近距离攻击强者 远程也不赖
shotgun 霰弹枪 威力不俗 但就是远程弱些
而各方兵种笔者也有点心得
首先,游戏里总共4伙:
僵尸
蚁狮
护卫队
反抗军
僵尸就是zombie了没什么说的,克蚁狮
蚁狮有antlion和antlionguard前者是蚁狮,克护卫队。后者是蚁狮守卫。其相当强悍,顶僵尸一下一个,要众多火箭筒才能摆平。
护卫队主要就是combine_s小兵了,能力一般。至于直升机和阔步者(3脚机甲)召唤出之后大多会卡在地上,无法行动和战斗。
我方主要战斗人物有barney和alyx,就看你喜欢哪个了,战斗力都差不多,而且血都比护卫队厚。一个是gg,一个是mm啦。
这样我们可以先输入sv_cheats 1,开启作弊,然后输入noclip,notarget,god使自己无敌,飞天,隐型。
ai_disable让人物都不动然后输"npc_create_equipment weapon_rpg"或"npc_create_equipment weapon_ar2"再或"npc_create_equipment weapon_shotgun"
再输入"npc_create npc_barney" "npc_create npc_zombie" "npc_create npc_combine_s"
"npc_create npc_antlion" "npc_create npc_antlionguard"等慢慢排布
最后完成了再输入ai_disable,就可看到一场惊世骇俗的大战了。。
不过这样输这个那个的累啊,要是整"罗马 全面战争"的规模不还把人累死了,所以笔者就自己想辙,后来发现在X:\Half-Life2\hl2\cfg(X为hl2安装盘符)下的cfg文件可以利用。
用记事本打开X:\Half-Life2\hl2\cfg下的config.cfg,发现其格式为
bind "A" "B"
其中A为按键,B为在控制台的命令,如
bind "r" "+reload"表示按r就与在控制台输入+reload是一样的效果。于是明白,可以在其中加入如下语段:
bind "i" "npc_create npc_barney"
bind "l" "npc_create_equipment weapon_shotgun"
bind "o" "npc_create npc_zombie"
bind "p" "npc_create npc_combine_s"
bind ";" "npc_create_equipment weapon_rpg"
bind "[" "npc_create npc_antlionguard"
bind "]" "npc_create npc_antlion"
bind "'" "npc_create_equipment weapon_ar2"
bind "\" "impulse 101"
意思大家都明白吧。i:巴尼
o:僵尸
p:护卫军
[:蚁狮守卫
]:蚁狮
l:武器:霰弹枪
;:武器:火箭筒
’:武器:脉冲枪
\ :全武器,弹药
这下爽了吧!!
嘿嘿。
然后按~弹出控制台
先输入"sv_cheats 1"开启密技
god - 无敌模式 (server side only)
give - 获取武器 (see the list below)
buddha - 减少自己生命
hurtme # - 损伤其他玩家 (# 数量)
impulse 101- 所有武器
impulse 82 - 获得一辆jeep
notarget - 玩家变为隐藏的NPCs
noclip - 穿墙 (server side only)
maps - 显示地图列表
map - 载入指定地图 (看以下图片)
developer # - 开启开发者模式 on/off/verbose (0-关闭, 1-开启, 2-verbose)
+mlook - 允许鼠标观看
hud_quickhelp/text? 1 - 显示指针
viewmodel_fov # - Sets the size of the weapon you're carrying (54 is default)
exec - Execute a script file
cl_drawhud 1 - Turns hud display on
cl_enablehud 1 - Turns hud display on
cl_showfps 1 - Shows frames per second in game
npc_create - Creates an NPC (works in worlds that have an NPC entity)
npc_create_aimed - Creates an NPC aiming away from the player.
picker - Toggles 'picker' mode.
setpos - Move player to specified origin (must have sv_cheats 1 enabled).
setang - Snap player eyes to specified pitch yaw (musthave sv_cheats).
sv_gravity # - Set gravity to #
sv_stopspeed # - Set minimum stopping speed when on ground to #
sv_friction # - Sets world friction to #
sv_bounce # - Sets bounce multiplier for physically simulated objects collision
sv_maxvelocity # - Sets the maximum velocity of any moving object to #
sv_waterdist # - Sets vertical view fixup when eyes are near water plane to #
air_density # - Changes the density of air to #
dsp_explosion_effect_duration # - Sets length of confusion/ear-ringing effect to #
prop_debug - Toggle bounding-boxes debug mode on/off (red - ignore damage, white - respond to damage, green -
health)
sv_soundemitter_filecheck - Toggle reporting missing .wav files for sounds
mat_numtextureunits # - Limits the number of texture units to # (0 - let the game decide how many texture units
to use)
mat_yuv 0 - ?
Map Names:
d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01, d1_town_02, d1_town_03,
d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01, d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05,
d1_under_01, d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02, d2_coast_03,
d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07, d2_coast_08, d2_prison_01,
d2_prison_02, d2_prison_03, d2_prison_04, d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a,
d3_c17_06b, d3_c17_07
Weapon Names:
weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard, weapon_crowbar,
weapon_extinguisher, weapon_flaregun, weapon_frag, weapon_gauss, weapon_hopwire, weapon_iceaxe,
weapon_physcannon, weapon_physgun, weapon_pistol, weapon_rpg, weapon_shotgun, weapon_smg1,
weapon_smg2, weapon_stickylauncher, weapon_stunstick, weapon_thumper, weapon_sniperrifle,
weapon_rollerwand, weapon_molotov, weapon_manhack, weapon_immolator, weapon_irifle, weapon_slam,
weapon_hmg1, weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml, weapon_brickbat
Item names:
item_box_buckshot, item_box_mrounds, item_box_sniper_rounds, item_box_srounds, item_healthkit,
item_battery, item_suit, item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial
More Cheats
Command-line parameters
Here's the list of other command-line parameters. Note that you can use any of the codes listed above as
command-line parameter... just put " -" in front of it:
-r_anamorphic 0
-netgraph 3
-mat_preloadshaders
-preload
-console
-dx9
-fullscreen
-width 1024 -height 768
-heapsize 80000
-dxlevel 90
-shaderdll shader_nvfx_ps20.dll
-mouselook
-dx8
-condebug
-sw
-startwindowed
-window
-windowed
制造人 怪大战的方法(必看!!!!!!!!力荐!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
接下来:
输入"npc_create npc_*"之后
该单位就会出现在玩家准心所指的位置
*是该单位的名称
例如说你要呼叫 (G-Man)在桥的对面
就先把你的准心对准桥对面的陆地
然后输入"npc_create npc_gman"
回到游戏之后你就会看到G-Man出现在桥的对面了
接着是指定创造的单位会拿什么武器
输入"npc_create_equipment weapon_*"之后
再创造一个单位
你就会发现那个单位会拥有你所指定的武器
*是该武器的名字
例如说你要巴尼(Barney)拿着手枪(Pistol)出现
就先输入"npc_create_equipment weapon_pistol"之后
再输入"npc_create npc_barney"
回到游戏之后你就会看到拿着手枪的巴尼出现在你面前了
注意:
1.不是所有的单位都可以拿武器,假如你创造的单位是不能拿武器的,那它出现之后就不会拥有武器。
2.创造出来的我方人物可能不会拥有跟随的AI,只会看到敌人就攻击而已。
人物我方:
gman
barney
alyx
citizen
monk
dog
kleiner
eli
Mossman
Breen
Vortigaunt
敌方:
crow
headcrab
headcrabfast
helicopter
zombie
strider
combine_s
headcrab_black
metropolice
manhack
turret_floor
fastzombie
barnacle (注意这个可能会粘在地上不能够捕捉猎物)
antlion
antlionguard
zombie_torso
combinedropship
列出可以可能分配的武器:
pistol
shotgun
smg1
cubemap
cguard
physgun
ml
hmg1
immolator
irifle
sniperrifle
crowbar
extinguisher
frag
rollerwand
slam
brickbat
gauss
binoculars
alyxgun
hopwire
Molotov
physcannon
ar2
bugbait
ar1
rpg
smg2
stickylauncher
stunstick
thumper
iceaxe ”
以上为转百度吧的帖子
那么输入ai_disable让人物都不动后,你就可以开始排兵布阵了
武器方面我认为这3种较好:
rpg 火箭筒 很强的远程武器 但近距离几乎无法攻击
ar2 脉冲枪 近距离攻击强者 远程也不赖
shotgun 霰弹枪 威力不俗 但就是远程弱些
而各方兵种笔者也有点心得
首先,游戏里总共4伙:
僵尸
蚁狮
护卫队
反抗军
僵尸就是zombie了没什么说的,克蚁狮
蚁狮有antlion和antlionguard前者是蚁狮,克护卫队。后者是蚁狮守卫。其相当强悍,顶僵尸一下一个,要众多火箭筒才能摆平。
护卫队主要就是combine_s小兵了,能力一般。至于直升机和阔步者(3脚机甲)召唤出之后大多会卡在地上,无法行动和战斗。
我方主要战斗人物有barney和alyx,就看你喜欢哪个了,战斗力都差不多,而且血都比护卫队厚。一个是gg,一个是mm啦。
这样我们可以先输入sv_cheats 1,开启作弊,然后输入noclip,notarget,god使自己无敌,飞天,隐型。
ai_disable让人物都不动然后输"npc_create_equipment weapon_rpg"或"npc_create_equipment weapon_ar2"再或"npc_create_equipment weapon_shotgun"
再输入"npc_create npc_barney" "npc_create npc_zombie" "npc_create npc_combine_s"
"npc_create npc_antlion" "npc_create npc_antlionguard"等慢慢排布
最后完成了再输入ai_disable,就可看到一场惊世骇俗的大战了。。
不过这样输这个那个的累啊,要是整"罗马 全面战争"的规模不还把人累死了,所以笔者就自己想辙,后来发现在X:\Half-Life2\hl2\cfg(X为hl2安装盘符)下的cfg文件可以利用。
用记事本打开X:\Half-Life2\hl2\cfg下的config.cfg,发现其格式为
bind "A" "B"
其中A为按键,B为在控制台的命令,如
bind "r" "+reload"表示按r就与在控制台输入+reload是一样的效果。于是明白,可以在其中加入如下语段:
bind "i" "npc_create npc_barney"
bind "l" "npc_create_equipment weapon_shotgun"
bind "o" "npc_create npc_zombie"
bind "p" "npc_create npc_combine_s"
bind ";" "npc_create_equipment weapon_rpg"
bind "[" "npc_create npc_antlionguard"
bind "]" "npc_create npc_antlion"
bind "'" "npc_create_equipment weapon_ar2"
bind "\" "impulse 101"
意思大家都明白吧。i:巴尼
o:僵尸
p:护卫军
[:蚁狮守卫
]:蚁狮
l:武器:霰弹枪
;:武器:火箭筒
’:武器:脉冲枪
\ :全武器,弹药
这下爽了吧!!
嘿嘿。