《地牢围攻3》全方位解析攻略
求《地牢围攻3》任务攻略!!!
这个任务现在是做不完的,要先完成大量的其它任务。
先把那个工人头放了。
然后去工厂打独眼巨人。
先把那个工人头放了。
然后去工厂打独眼巨人。
地牢围攻3打第一章大boss怎么打也打不过去啊靠
耐力属性是加血上限的,1耐力=10血。
这个boss大部分技能都可以格挡,小怪靠双手模式清掉,这些女巫有个技能是带螺旋的,会跟踪你,掉地上后出现光圈,角色站在里面3秒差不多,会招出骷髅怪,你得及时跑出这个光圈。
还有注意一般打小怪打两下就闪,出第三下后收招太慢,容易被揍。
boss释放不同技能,声音也不同,多听听。
熟悉后很简单的。
新手最好别玩魔法师,这个角色前期会让你吐血。
这个boss大部分技能都可以格挡,小怪靠双手模式清掉,这些女巫有个技能是带螺旋的,会跟踪你,掉地上后出现光圈,角色站在里面3秒差不多,会招出骷髅怪,你得及时跑出这个光圈。
还有注意一般打小怪打两下就闪,出第三下后收招太慢,容易被揍。
boss释放不同技能,声音也不同,多听听。
熟悉后很简单的。
新手最好别玩魔法师,这个角色前期会让你吐血。
地牢围攻3技能怎么快速使用
按下Shift+1,2,3就是释放对应的三个技能. 这个是释放技能的强化版,不是内部回温。
正确的是等你有能量球的时候,按空格格挡的时候按1是放内部回温,2.3分别就是下面的那两个技能。 或者直接按4. 5. 6
正确的是等你有能量球的时候,按空格格挡的时候按1是放内部回温,2.3分别就是下面的那两个技能。 或者直接按4. 5. 6
地牢围攻3中攻击和意志分别的作用是什么
Avility DPs 每秒英雄技能伤害加成
Agility 敏捷,敏捷可以提高英雄的普通攻击的暴击率,并且在学习天赋以后可以部分加成给格挡(Block)
Armor 装甲,百分比减伤,可以参考魔兽3的减伤,具体公式不知,说明也没写
Attack 攻击,同上,指的是物理攻击,普攻。
Attack DPS 每秒英雄普攻输出。
Block 格挡,格挡怪物伤害,一次格挡成立,那么英雄本身不减血,而怪物要扣除一定百分比的血量,具体和它的攻击数值有关。
Chaos:元素伤害,具体有:
Bloodletting:放血,概率攻击造成怪物伤口,伤口会在6秒内造成中等伤害。
Fire:火焰燃烧,概率使被攻击怪物在6秒内受到中等火焰伤害。
Ice:冰冻,概率冰冻怪物,然后在接下去9秒内造成低等伤害
Light:闪电,低概率电击怪物,在2秒内造成中等伤害。
Poison:毒,概率使怪物中毒,9秒内造成大量伤害。
Vampire:攻击吸血。
Weaking:虚弱,概率虚弱怪物,9秒内怪物受少量持续伤害,并降低部分攻击。
Withering:衰弱,概率衰弱怪物,被衰弱怪物,9秒内受少量持续伤害,并且英雄攻击会造成更多伤害。
Critical Hit:会心一击。
Momentum:冲击,具体效果不知。
Doom:毁灭,在英雄的会心一击效果中额外附带伤害,感谢3楼。
Retribution:报复,攻击怪物时高概率造成额外伤害,另外,报复还可以对格挡伤害起加成作用。
Stagger:击晕,概率击晕怪物,概率值等于全身装备Stagger值总和。
Stamina:耐力,1点耐力=10点血(hit point)
Warding:守护,低概率击晕,概率值取决于你和怪物的等级差。
Will:意志力,意志力越高,技能伤害越高。
Agility 敏捷,敏捷可以提高英雄的普通攻击的暴击率,并且在学习天赋以后可以部分加成给格挡(Block)
Armor 装甲,百分比减伤,可以参考魔兽3的减伤,具体公式不知,说明也没写
Attack 攻击,同上,指的是物理攻击,普攻。
Attack DPS 每秒英雄普攻输出。
Block 格挡,格挡怪物伤害,一次格挡成立,那么英雄本身不减血,而怪物要扣除一定百分比的血量,具体和它的攻击数值有关。
Chaos:元素伤害,具体有:
Bloodletting:放血,概率攻击造成怪物伤口,伤口会在6秒内造成中等伤害。
Fire:火焰燃烧,概率使被攻击怪物在6秒内受到中等火焰伤害。
Ice:冰冻,概率冰冻怪物,然后在接下去9秒内造成低等伤害
Light:闪电,低概率电击怪物,在2秒内造成中等伤害。
Poison:毒,概率使怪物中毒,9秒内造成大量伤害。
Vampire:攻击吸血。
Weaking:虚弱,概率虚弱怪物,9秒内怪物受少量持续伤害,并降低部分攻击。
Withering:衰弱,概率衰弱怪物,被衰弱怪物,9秒内受少量持续伤害,并且英雄攻击会造成更多伤害。
Critical Hit:会心一击。
Momentum:冲击,具体效果不知。
Doom:毁灭,在英雄的会心一击效果中额外附带伤害,感谢3楼。
Retribution:报复,攻击怪物时高概率造成额外伤害,另外,报复还可以对格挡伤害起加成作用。
Stagger:击晕,概率击晕怪物,概率值等于全身装备Stagger值总和。
Stamina:耐力,1点耐力=10点血(hit point)
Warding:守护,低概率击晕,概率值取决于你和怪物的等级差。
Will:意志力,意志力越高,技能伤害越高。
地牢围攻3大家都用哪个人物玩的
玩哪个职业全看个人喜好了,个人认为这款游戏比较倾向于近战,因为远程的职业不能在移动中进行攻击操作失去了远程最大的便利,本人每个职业都笼统的玩了一遍感觉最后还是火女可玩性最大了,因为火女可以切换近战和远程魔法两个形态适合不同类型的玩家,遇到怪先砸一个火柱等怪跑过来切换成近战干感觉挺爽!~~~