史上最畅销FPS!《使命召唤4》卖出1200万份
使命召唤4配置不高啊!中国怎么怎么少人玩?至少比...
使命召唤对电脑的要求?
系统:WindowsXP、Vista、Windows7
CPU:Core 2 Duo E6600 或 AMD Phenom X3 8750 或更高
显卡:支持Shader 3.0或更高 256MB显存 NV GeForce 8600GT / ATI Radeon X1950Pro 或更高
内存:2GB
硬盘:12GB
声卡:DirectX 9.0c兼容
DirectX:9.0c
游戏史上最畅销的游戏有哪些
10.GTA:圣安地列斯
这部游戏在全世界总共卖出了2750万份拷贝。这证明了两件事情:第一,如果找到窍门,模拟游戏也可以热卖;第二,疯狂的暴力和猎奇是玩家们游戏的主要原因。
9.新超级马里奥兄弟wii
任天堂可能不擅长开发最好的游戏界,却理解如何开发最畅销的游戏。马里奥是一座庞大的金矿和一只高产的奶牛,到现在仍然源源不断地捞金。这款游戏总共卖出了2780万份拷贝,我们的结论是马里奥是玩家们最宠爱的吉祥物
8.Wii Play
2820万的销量,足以证明Wii Play是利润最高的捆绑游戏。任天堂在开发Wii系统游戏方面确实是个天才。玩家们既可以熟悉Wii的操作,也可以在想要打发时间的时候随时可以打开游戏机。
7.侠盗飞车5
R星的另一部GTA在这张超级数字排名上也占有一席之地,《GTA5》总共卖出了2900万份。在《荒野大镖客》《黑色洛城》和其他GTA已经大获成功的情况下,《GTA5》依然脱颖而出——实力从来不需要理由。
6.新超级马里奥兄弟
又是一款马里奥系列手游,《新超级马里奥兄弟》扎扎实实地向全世界玩家推销了3040万份拷贝。另一部接近这个数字的游戏是《口袋妖怪》。如果你对《口袋妖怪》有点了解,就可以确定一点:不管马里奥登陆哪个平台好汉救美的传奇从来都不会老去。
5.Wii运动:度假胜地
自从Wii运动控制出炉以来,任天堂为了让玩家们熟悉这款旗舰系统再次开动脑筋开发新游戏,这一次玩家们还可以和亲朋好友一起娱乐。3190万的销量绝对不是盖的。
4.马里奥卡丁车Wii
差不多每个玩家都多多少少玩过一部马里奥游戏,其中必定有一部是马里奥卡丁车。加速时喷出的尾气在燃烧,每个人都尽力抓住可能出现的武器,咬牙切齿地使出各种损招对付好友。3430万销量证明了即使不依靠平台,马里奥也可以创造奇迹。
3.俄罗斯方块
没玩过马里奥游戏不能算是一个玩家,什么?没玩过俄罗斯方块?请问你是从哪个星球来的?据说每一个默默无闻玩手机的宅男都装备了俄罗斯方块。3500万的销量,谁说俄罗斯只出产伏特加鱼子酱和AK47。
2.超级马里奥兄弟
又是马里奥,这次的记载是4020万份,勤劳的管道工人为所有的平台游戏设置了一个难以企及的标准。当年的成龙还只是李小龙的跟班,现在俨然是游戏界的大哥了。
1.Wii 运动
也许你在想《使命召唤》应该是当之无愧的第一吧。NO!答案是《Wii运动》。《Wii运动》是与系统捆绑发售的小游戏,不用任何会员费,棒球、保龄球、高尔夫球各种贵族运动任你玩。通过训练,你还可以提高运动技巧水平。虽然沾了平台的光,但是8290万的销量却是不容置疑的。
求使命召唤系列玩的顺序。
一、《使命召唤:二战系列》
1、《使命召唤》
推出日期:2003年10月29日
《使命召唤》(Call of Duty)为系列中的第一款作品,游戏使用了雷神之锤III引擎(id Tech 3),故事背景为第二次世界大战。该作由Infinity Ward开发,并由美国动视发行。
2、《使命召唤2》
推出日期:2005年10月25日
《使命召唤2》(Call of Duty 2)为系列中的第二款作品同时也是主线系列第一集《使命召唤》的故事延续,背景同样为第二次世界大战。玩家在游戏中会以苏联红军、美国游骑兵及英国陆军第7装甲师的角度进行游戏。该作亦同样推出了手提电话、Pocket PC及智能手机版本。
3、《使命召唤3》
推出日期:2006年11日7日
《使命召唤3》(Call of Duty 3)为系列中的第三款作品也是主线系列中的第一款非Infinity Ward开发作品,该作品转由Treyarch开发。该作亦是主线系列中的唯一没有推出PC版的一作(只推出了 PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Xbox及Xbox 360版本)。
4、《使命召唤:二战》
推出日期:2017年11月3日
《使命召唤:二战》(Call of Duty WWII)为系列中的第十四款作品也是主线系列中时隔九年再次回归第二次世界大战主题的作品,该作品由Sledgehammer Games开发。将发行在PlaySatation 4、Xbox One和Windows平台。
二、《使命召唤:现代战争系列》
1、《使命召唤4:现代战争》
推出日期:2007年11月7日
《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)是系列中的第四款作品,重新由Infinity Ward开发。该作是系列中第一款故事并非设定在二战的作品,亦是系列中第一款被娱乐软件分级委员会评定为“成人”(Mature)的作品。截至2008年6月,该作共售出了1000万份,成为“使命召唤”系列最畅销的游戏。
2、《使命召唤:现代战争2》
推出日期:2009年11月10日
《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是系列中的第六款作品,由Infinity Ward开发并延续《使命召唤4:现代战争》的故事,本作在开发阶段一度弃用系列的名字《使命召唤》(Call of Duty),而是利用系列第四集的名字《现代战争》(Modern Warfare)。但后来还是将其改回Call of Duty : Modern Warfare 2。
3、《使命召唤:现代战争3》
推出日期:2011年11月8日
《使命召唤:现代战争3》(Call of Duty: Modern Warfare 3)是系列的第八款作品,游戏将是现代战争三部曲的完结篇。于2011年11月8日发售。虽然华盛顿已经被美军夺回,但东岸地区的入侵却也随之展开。由于Infinity Ward制作小组的大幅度人员调整,因此额外加入了两个小组共同参与开发游戏。
4、《使命召唤:现代战争》
推出日期:2019年2月25日
《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)是系列第十六部作品,游戏重启了系列“现代战争”的副标题。将于2019年8月25日发售。玩家将作为特种部队成员,在欧洲和中东执行绝密任务。游戏采用全新游戏引擎制作,并由继续由制作了“现代战争三部曲”的Infinitty Ward工作室担任开发。
三、《使命召唤:黑色行动系列》
1、《使命召唤:战争世界》
推出日期:2008年11月11日
《使命召唤:战争世界》是系列中的第五款作品,由Treyarch开发。该作的故事背景设定在二战中的太平洋战场及德苏战争,也是黑色行动系列的起源作品。本作采用了《使命召唤4:现代战争》所使用的游戏引擎来开发。
2、《使命召唤:黑色行动》
推出日期:2010年11月19日
《使命召唤:黑色行动》是系列第七款作品,由Treyarch开发。故事背景被设定在二十世纪六零年代的冷战期间。《使命召唤:战争世界》的续集。在前作躲过生死劫难的雷泽诺夫中士(Sergeant Reznov)将再次此作出现。
3、《使命召唤:黑色行动II》
推出日期:2012年11月13日
《使命召唤:黑色行动II》是系列第九款作品,由Treyarch开发,故事背景发生在2025年,并穿插有1980年代的回忆剧情,在预告片中可以看到前作的角色法兰克·伍兹以老年的形象出现。
4、《使命召唤:黑色行动III》
推出时间:2015年11月6日
《使命召唤:黑色行动III》是系列第十二款作品,由Treyarch开发,故事背景设定在《黑色行动II》故事发生40年之后的2065年,一个反乌托邦式的未来。
四、《使命召唤独立作品》
1、《使命召唤:幽灵》
推出日期:2013年11月5日
《使命召唤:幽灵》(Call of Duty: Ghosts)是系列第十款作品,在2013年公布。游戏使用的开发引擎改进版IW引擎,并以全新的故事线和角色视人。另外,“魅影”同时在下一代游戏机(PS4/Xbox One)和PC平台面世。
2、《使命召唤:高级战争》
推出日期:2014年11月4日
《使命召唤:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)是系列第十一款作品,由Sledgehammer开发。游戏时空背景设定在公元2054年,作品使用全新的游戏引擎开发,画质全面进入次世代。
3、《使命召唤:无限战争》
推出时间:2016年11月4日
《使命召唤:无限战争》(Call of Duty: Infinite Warfare)是系列第十三款作品,由Infinity Ward开发。游戏时空背景设定在远未来,游戏场景大多为太空及行星,是一部独具创意的科幻作品。