《轩辕剑2》需要媒介的奇术

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-03-06 15:30:29

轩辕剑 2 枫之舞 3 的人物技能

  这个是枫之舞的。

  炼妖术
  这个指令必须在您得到鬼谷子真传后才会出现。施行时能够收服因重伤而虚弱的敌人。

  关于炼妖术
  说到炼妖术,就非得从传说中的炼妖壶开始说起了。
  相传此壶是远古时期女娲神创造世间生物的工具。后来女娲神将此壶留在凡间,壶里关着无数危害凡间的妖怪,静静地隐藏在不为人知的地方.....。

  施展炼妖术

  据说得到炼妖壶后,可以将身上的行李保存在炼妖壶中,因此可以携带大型的生物,据说炼妖壶之内有着另外一个世界,其中还住着一位壶中仙,他会帮助使用此法宝的人,吸收保存任何东西在壶里(包括敌人),甚至还提供他的法力将任何生物炼化成另一个新的生命。而炼妖奇术却是刻在炼妖壶的内侧。和炼妖壶一样,炼妖术具有收服生物和炼化生物等两种功用。
  当您学得炼妖术之后,便会在移动画面的物品命令以及战斗画面中的行动命令里多出炼妖术的指令。战斗中可利用炼妖术将生命力不足的敌人吸收进来,然后在战斗以外的时间使用炼妖术组合吸收来的生物。但要注意合体出来的生物等级,若高过主角太多时,就会因能力不足而失败。
  通常大多数失败的组合都会变成一只“蛙”。

  奇术系统
  奇术系统除了较特别的炼妖术之外,其余共包含了神通、技巧、符咒与医术等四大类。使用这四类奇术后,会消耗某些属性数值或物品。如神通与符咒会消耗施法者的仙术值,技巧会消耗使用者的体力值,医术会消耗物品栏的五类药材。
  游戏中还提供了所有奇术的说明文,可以在使用前先参照其用法。

  炼 符
  使用符咒术时,会多一项炼符的指令,可将符咒画出来放在物品栏内,让没有这项奇术的同伴使用。但在使用物品栏的符咒时仍然会消耗掉使用者的仙术值(并非炼符者的),所以玩者必须多次尝试调度运用。

  媒 介
  若在战斗中要使用雷击符,就必须先召唤一朵施法用的云,例如施展祭云符或使用火龙传云令。其它还有祭风符、祭火符也是媒介类的奇术。但是要注意敌方同样也可能会利用这种媒介,只要在敌方开始召唤媒介时多注意就可以了。通常需要媒介的奇术威力都很强,在适当的时机消除媒介是很重要的事。以下是各系奇术的媒介及适用的奇术说明。

  风 系:
  适用符咒:
  转风符 产生如刀割的旋风,但范围不大,只能对付一个敌人。
  踏风符 被施此术者移动时有风助力,增加敏捷力。

  使用媒介:
  祭风符 召唤风的媒介。
  止风符 停止风的媒介。

  火 系:
  带火风轮符 唤风引火焰形成火圈轮,向敌方扫去。
  火龙吐炎符 从火焰中冲出一条火龙,口吐火球喷向敌人,攻击相当猛烈。
  祭火符 召唤火的媒介。
  收火符 收回火的媒介。

  云 系:
  凝血冰雨符 让天上云雾放出含冰针的细雨,对敌人造成伤害。
  散冰风轮符 天上有云时才可施展,将云中的水气结合成冰刨,集中攻击目标。
  冰石乱坠符 唤出云中水开始结晶,形成冰石下坠攻击目标。
  祭云符 召唤一朵云的媒介,这种媒介并非真的云,也可在室内召唤。
  退云符 退散云的媒介,有时候在战略上敌人会使用你不会的奇术,或许可用此法来阻止敌人的战略。

  火 系:
  带火风轮符 唤风引火焰形成火圈轮,向敌方扫去。
  火龙吐炎符 从火焰中冲出一条火龙,口吐火球喷向敌人,攻击相当猛烈。
  祭火符 召唤火的媒介。
  收火符 收回火的媒介。

  这个是云和山的彼端的

  赛特

  名称 要求
  攻击力

  疾鹰七痕剑 7*7
  虚影斩 隐藏经验值达到180 35*6
  御剑燎原 100*8
  蛟龙翻身 隐藏经验值达到380 1000
  霸王崩山劲 隐藏经验值达到650 1800
  天狼异闪 隐藏经验值达到1200 6000

  注:只有在御剑燎原之前学会蛟龙翻身才能学会天狼巽闪,否则只能学会霸王崩山劲。此2者只能选其一!

  妮可

  名称
  要求
  攻击力
  灵弓蛇箭 70
  寒山月引 隐藏经验值达到200 300
  三界妖灵 隐藏经验值达到420 700
  灵箭幻舞 隐藏经验值达到650 500*4
  无我灭境 隐藏经验值达到1000 2000

  卡玛

  名称
  要求
  攻击力
  血刃飘零 300
  水月流转 隐藏经验值达到260 500
  风伯见日 救出风伯 2500
  元极四方 隐藏经验值达到800 3000

  注:学会风伯见日后将学不到元极四方。故应先练会元极四方!

  李靖

  名称
  要求
  攻击力
  银炎穿心枪 600
  天将伏千军 隐藏经验值达到300 200*4
  雨师兴浪 救出雨师 2500
  真武神威 隐藏经验值达到900 4000

  注:学会雨师兴浪后将学不到真武神威。故应先练会真武神威!

  上面的是绝招,下面是法术

  烈火术 05DD 10 火系低等伤害 敌方单人 最初期的火系魔法,能凭空产生一烈焰燃烧敌人。
  火炎弹 05E0 25 火系中等伤害 敌方单人 将炽热的烈火凝聚成威力强大的火球弹,在碰触到敌人时则瞬间将全部能量释放于的人身上。
  炽炎波 05E2 35 火系中等伤害 敌方全体 将烈火气化为一阵阵高热的气焰波浪向前吹去。
  朱雀振翅 05E3 120 火系高等伤害 敌方全体 召唤南方圣兽—朱雀,全身发出不可思议的超高热浪,再以高速的振翅刮出高热的飓风伤害敌人。
  火神降临 05E4 250 火系超高等伤害 敌方全体 将施法者的元神与火神相融攻击敌人其强大的热量可连身带灵全数烧尽。
  千水凝冰 05E6 30 水系低等伤害 敌方全体 将雨水凝结成无数冰晶冲向敌方穿插而过。
  寒冰星雨 05EA 40 水系中等伤害 敌方单人 集天地间所有寒气之大成,遂能击出一诡异冰寒的光球。
  冰石乱坠 05E9 50 水系高等伤害 敌方全体 唤出天空中雨云的结晶,并幻化为巨大坚硬的冰石,以极高的速度下坠攻击指定的目标。
  海神潮 05EC 250 水系超高等伤害 敌方全体 召唤海神附身发出汹涌无比的大浪潮袭卷敌人。
  青龙云屏 05EB 280 水系超高等伤害 敌方单人 召唤东方圣兽—青龙,化成三道由地连天的强劲龙卷水柱,将敌人缠卷至空中,普通的妖孽绝无法承受一击。
  圣光弹 0607 20 光系低等伤害 敌方单人 以神圣之力,击出的光球。
  圣火幻剑 0608 40 光系中等伤害 敌方单人 发射出许多神圣的小光剑包围敌人。
  仙音净化 060A 35 光系低等伤害 敌方全体 从天而来的美妙音乐,不过凡心有魔性的生物听到皆当场死亡。
  元体灵灭 060C 50 光系中高等伤害 敌方单人 利用高速的灵体冲击,所产生它次元的强大破坏力。
  韦驮伏魔 060D 80 光系高等伤害 敌方全体 召唤守护神——韦驮,并发其天神奇力攻击敌人。
  无相如来 060E 300 光系超高等伤害 敌方全体 将如来佛的无边佛法,全部发挥在天地之间净化一
  阎火术 060F 20 暗系低等伤害 敌方单人 同样的火焰却发出阴森的寒气;被燃烧之人全身会奇寒无比。
  炼狱阴火 0613 40 暗系中等伤害 敌方全体 借引地狱燃烧鬼魂的火焰,夹杂冷热相间的奇异阴火攻击敌人。
  五毒咒 0611 65 暗系中等伤害 敌方全体 驱使五毒攻击敌人,五毒分为蜈蚣、毒蝎、蜘蛛、蛤蟆、蛇。
  紫气暗龙 0616 100 暗系中高等伤害 敌方单人 当黑暗灵力达到一定的程度时,便能自由控制暗黑蛟龙攻击人类。
  冥流潺入 0618 200 暗系高等伤害 敌方单人 将阴邪的气流导进生物的体内,再一点一滴的慢慢爆出;是相当厉害且残忍的法术。
  十邪散魂 0617 300 暗系超高等伤害 敌方全体 邪恶的阴气陇罩大地,呼引所有的邪灵攻击敌人
  转风术 05ED 18 风系低等伤害 敌方单人 念咒施展旋风气流,以快速集中的风压作为攻击。
  空灵旋 05F0 30 风系中等伤害 敌方单人 将所有生灵的生命气流化为一股有伤害力的气旋。
  天风卷千钧 05F2 55 风系中高等伤害 敌方全体 于大地上唤出一巨大的龙卷巨风将地面所有敌人一扫而尽。
  怒空摘星 05F3 150 风系高等伤害 敌方全体 以强大的灵力操控令天地为之变色的狂风,其强大的力量好像连天上的星辰都要吹下了。
  白虎星降 05F4 320 风系超高等伤害 敌方全体 召唤西方圣兽—白虎,白虎自身以高速旋转化成一巨大的旋风之剑,再以迅雷不及掩耳的速度贯穿敌人身形。
  落石术 05F7 40 土系中等伤害 敌方单人 将巨石隔空移物至天上,再以飞快的速度相敌人砸下。
  亚特拉斯巨灵 05FC 200 土系超高等伤害 敌方全体 唤出大地之神亚特拉斯,将所有妖魔邪灵完全清除。
  涛澜动地 05F9 50 土系中等伤害 敌方全体 施法念咒把地表裂开掩埋敌人。
  狂沙飞石 05FA 65 土系中高等伤害 敌方单人 利用法力暂时附与土沙生命,疯狂的攻击敌人。
  玄武现世 05FB 200 土系超高等伤害 敌方全体 召唤北方圣兽—玄武,翻开大地消灭一切眼前的生物;灵力不够强大的人便无法控制这无匹之力。
  疾电术 05FD 12 雷电系低等伤害 敌方单人 击出一小型的电击球,击中目标后随即爆裂。
  坎离雷电 05FF 55 雷电系中等伤害 敌方全体 将雷电依五行八卦之理,一一命中敌人。
  天翔奔雷破 0601 70 雷电系中高等伤害 敌方全体 从天空中落下无数的雷球,其中还挟带著威力强大的电气。
  太阴神雷 0600 80 雷电系中高等伤害 敌方单人 六仪四象内所衍生的神雷,一般都用来对付妖魔用的。
  天雷震八方 0602 150 雷电系高等伤害 敌方单人 无生无隐的天雷,只有在击中目标的时候才会发出震撼的声响。
  云龙身四纵 0603 230 雷电系超高等伤害 敌方单人 “雷电降身”,中国古老的招雷法术,由施法者自身发出无数的龙气。
  雷神动九天 0604 300 雷电系超高等伤害 敌方全体 呼叫雷神以浩瀚的天神雷降临大地,消灭一切妖魔。不过没一定的能力之前,就冒然召唤雷神,自身可是要付出相当的代价。

  辅助类的法术

  火灵气罩 05DF 30 增加 30% 攻击力 我方单人 利用火的力量加诸在我方伙伴身上使其激发出内在潜能。
  石龟护甲 05F8 35 增加 30% 防御力 我方单人 把坚硬的矿石围绕在身体周围作为护甲。
  御风术 05EF 25 增加 30% 敏捷力 我方单人 让法术受予者能利用风的力量任意移动。
  炙炎旋流 061C 40 增加5回合50%火系抗力 我方单人 寄出火焰魔法阵,发出火焰旋风包围保护著人。
  寒雪气罩 061F 40 增加5回合50%水系抗力 我方单人 引来奇寒的气流罩住全身,以抵抗热气的攻击。
  妖魔灭道 0623 40 增加5回合50%光系抗力 我方单人 让无数的邪灵环绕著我方,并抵挡所有神圣的攻击。
  三藏净身咒 0621 35 增加5回合50%毒系抗力 我方单人 运用高超的佛法不断洁净身心,使毒气只能环绕在外不能侵入。
  佛光冲宵 0622 20 增加5回合50%暗系抗力 我方单人 念咒诵经以虔诚之心乞求佛法的加持,随之由天直射至地的万丈豪光;驱散所有妖邪之气。
  烈日蚀睛 05E1 15 盲目 敌方单人 借用太阳的强光照向敌人,能够使敌人暂时失去视觉。
  焰火环 05DE 30 麻痹 敌方单人 引天外方界高热的火环将敌人紧紧的束缚住。
  迷意波 0612 45 疯狂 敌方单人 发出怪异的光波迷乱敌人,使其失去自我控制的能力。
  万蛊缠身 061B 75 中毒 敌方单人 控制许多毒蛊攻击敌人;并使毒性慢慢的入侵敌人的体内。
  魂野魔露 05E5 10 昏睡 敌方单人 借用水精灵所散发出的奇特山露水,被滴到的人就会不自觉的想睡觉。
  食魂咒 0610 18 惊吓 敌方单人 让敌人的魂魄暂时脱离,使其无法连续攻击。
  衰竭术 0614 45 退化 敌方单人 施法将生物的生命能量渐渐吸收殆尽。
  依魔行意 0615 40 寄生 敌方单人 呼叫黑暗的寄生兽附著敌人的意识,藉而使敌人内哄。
  禁言封咒术 0606 30 封魔 敌方单人 将一切魔力灵力皆封闭住;中术者有如哑巴般。
  电气角钻 05FE 20 麻痹 敌方单人 射出小而尖的透明电气,被命中的人全身关节将无法动作。
  锢元入石 05F5 30 石化 敌方单人 运用石精之力将生物的元灵封闭在岩石内。
  借物代形 0625 100 完全抵抗敌方攻击五次 我方单人 利用五行之物代替被攻击,可惜只能承受五次的攻击。
  霞云罩身 0609 25 脱离战斗 我方全体 从天外的一端发出的霞光祥云将施法者带至平和之地。
  土地神念法 0619 20 脱离迷宫 - 唤出当地的土地神帮忙队伍引导出路。
  火眼金睛 0620 35 观看敌方资料 敌方单人 一经施法便能短暂开启天眼,藉此观看敌人的详细资料。
  乘龙念法 061E 30 乘天外方界之龙,来往各地 - 乘坐云龙到达曾经去过的地点。

  回复类的法术

  浸沐春风 05EE 10 回复 生命 60点 我方单人 诚心乞求风之精灵,引起一阵阵清爽舒适的微风吹佛而过,沉浸在这痊愈之风内。
  神恩广泽 0628 35 回复 生命 200点 我方全体 祈求诸方天神治愈大地的生物,由天而降的祥光无论是何种生物都能受到回复。
  气疗术 0626 15 回复 生命 100点 我方单人 透过灵力的转换回复些许的生命力。
  神愈咒 062A 30 回复 生命 500点 我方单人 高级的术士者能将灵力运用高阶的转化大法,如神力般的将其转变为生命。
  浴火重生咒 0632 150 解除濒死状态 我方单人 借助不死火鸟的神秘力量给予将濒死的生物重拾生命力。
  青风薪荣 05F1 40 解除濒死状态 我方单人 在人死魂魄未飞散之前,可以借由风中之精的神奇力量复活。
  风砂甘霖术 062E 80 回复 生命 1000点 我方全体 一种高超的回复法术,不但利己也助人;不过所消号的灵力可不少。
  唤魂咒 0629 70 解除濒死状态 我方单人 将将死之人的魂魄唤回,不过当灵魂回体后还是相当虚弱的。
  八门定星术 0634 130 回复 生命 5000点 我方单人 运用奇门遁甲之力将本命星的力量完全发挥出来,以保生命力不减。
  九龙化伤术 060B 40 回复 生命 1000点 我方单人 引天外九龙的神奇之力,将身上的伤势一一的恢复。
  八方归元 062F 100 解除濒死状态 (200点) 我方全体 聚集八方自然的灵力,并转变为生物所需的生命力,但只限于战斗时使用。
  仙灵息 0630 回复 灵力 200点并消耗 体力 250点 我方单人 更深奥的吐呐方法比灵息回复的更多。
  灵息 062C 回复 灵力 100点并消耗 体力 100点 我方单人 以道家奇特的吐呐方法将精神力一点一滴的补回来。
  道仪霞光 0633 回复全体灵力 250点并消耗 体力 400点 我方全体 施法者本身发出万丈豪光包围住队伍,让伙伴精气一一的恢复,但只限于平时使用。
  残烛引月 0635 回复 灵力 400点并消耗 体力 500点 我方单人 祈求月神将队员的体力大量的补回。
  名称 代码 灵力 效果 对象 说明
  合精法 0627 18 回复 体力 100点 我方单人 闭住气息,运用自身的灵力将心神合一;如此渐渐的让身体自行回附失去的体力。
  顺脉心法 062D 100 回复 体力 300点 我方单人 运起内功心法调理体内筋脉;使身体的疲劳完全的消除。
  逆转丹行术 0631 150 回复 体力 500点 我方单人 能将失去的体力逆转回来,一种很难领悟的法术。
  舒筋活脉 062B 120 回复 体力 200点 我方全体 将每人体内的特殊机能调理至正常,是相当不错的回复法术。
  名称 代码 灵力 效果 对象 说明
  离僵赤金 063A 25 治疗麻痹、定身、寄身 我方单人 解除麻痹、定身、寄身等状况的法术。
  清风咒 0636 25 治疗中毒、昏睡、疯狂、惊吓 我方单人 藉由大地之精与风之精灵的力量,祭出一阵奇特的治愈之漩流。
  拨云见日 0637 20 治疗盲目 状态 我方单人 解除盲目的法术。
  化枯转荣 063B 25 治疗退化 状态 我方单人 解除退化的法术。
  腾蛇弃鳞 063C 50 除所有状态 我方单人 能解除所有的状况,使其回至正常;是最终的治疗法术。
  祭柳归灵 0639 20 治疗封魔 状态 我方单人 解除封魔的法术。
  蚀岩还身 0638 25 治疗石化 状态 我方单人 解除石化的法术。

  合精法 0627 18 回复 体力 100点 我方单人 闭住气息,运用自身的灵力将心神合一;如此渐渐的让身体自行回附失去的体力。
  顺脉心法 062D 100 回复 体力 300点 我方单人 运起内功心法调理体内筋脉;使身体的疲劳完全的消除。
  逆转丹行术 0631 150 回复 体力 500点 我方单人 能将失去的体力逆转回来,一种很难领悟的法术。
  舒筋活脉 062B 120 回复 体力 200点 我方全体 将每人体内的特殊机能调理至正常,是相当不错的回复法术。
  离僵赤金 063A 25 治疗麻痹、定身、寄身 我方单人 解除麻痹、定身、寄身等状况的法术。
  清风咒 0636 25 治疗中毒、昏睡、疯狂、惊吓 我方单人 藉由大地之精与风之精灵的力量,祭出一阵奇特的治愈之漩流。
  拨云见日 0637 20 治疗盲目 状态 我方单人 解除盲目的法术。
  化枯转荣 063B 25 治疗退化 状态 我方单人 解除退化的法术。
  腾蛇弃鳞 063C 50 除所有状态 我方单人 能解除所有的状况,使其回至正常;是最终的治疗法术。
  祭柳归灵 0639 20 治疗封魔 状态 我方单人 解除封魔的法术。
  蚀岩还身 0638 25 治疗石化 状态 我方单人 解除石化的法术。

  整理得好累。觉得好的话给个分。谢谢

轩辕剑二那个建木妖道怎么打?求教,谢谢!!

等级的话有个20来级就稳赢了。不过需要注意就几点。首先得补给到位,那个时候古月圣应该加入了,他的奇术有很多医术,回血的也有。不过医术需要药材,不耗费体力和灵力。没记错的话,药材一共五种,各种城市的药店都有卖的,就是最上面的那个药材金类、药材木类……价格不贵,每种可以买20个,也算是游戏里唯一可以叠加的物品了。医术类法术后面的金字就表示该法术需要哪几种药材。其次要注意及时更换装备,每到一个新地方,武器店必须去,从里面换最新的装备,当然,迷宫地图出现更好的装备也要及时更换。再就是注意输出性法术的类别,即使都是输出型的法术,也是有所不同的,一般来说,有些需要媒介才能施展的法术那基本都是仙术,施放需要消耗灵力,也就是人物框最底下那绿管,江如红的法术大都是此类,建议在她真正放法之前先把所有的媒介准备妥当。杨坤硕的法术则大都是消耗体力的,而何然的法术则兼有,比较均衡。对战BOSS的时候,古月圣专职负责辅助,他就是个职业奶妈,补血和准备媒介都是他的事;杨坤硕和江如红是主要输出,这两人的法术伤害都很高,其中杨坤硕的普通平砍伤害也比较可观;至于何然则机动一些,战况紧急血不够的时候就协助古月圣加血,压力小一些的时候也可以使用法术对敌人输出。
当然了,一些补给类药品确实不可少。建木妖道这个时候,游戏应该才算初期,用不着,也没有太好的药品。建议准备一些嘉果,应该就能满足需求,因为嘉果是血体双补,可以当体力药剂使用,灵力恢复类的药剂的话, 这个时候应该只有还灵丹,不过我不认为BOSS会撑到全员灵力耗尽的时候,不放心就准备几颗吧。PS:上面说到的药品,商店都有卖的,大众药物。

轩辕剑2剧情怎么样,值得入手吗?

这一年,日本市场诞生了一款具有重要历史地位的RPG——FF6。而同一年,台湾市场也诞生了一款划时代的RPG巨作。综合来看,轩辕剑2肯定没法达到FF6的高度,但轩辕剑2,本身就不是FF类的RPG而是DQ与女神转生的结合体!

有人说,国产RPG基本上都是以抄袭为主
这话没错。但日本本土,很多二三线RPG也都纷纷抄袭一线的
所以抄袭、模仿本无罪。关键是要抄得好,抄得有水平。
说轩辕剑2像DQ,是因为战斗是纯回合制的,而不是FF456那样的ATB。战斗画面是主视角的,也和DQ1-7完全一致。游戏道具中有祠符和土地神符这两样东西,作用就和DQ里的“鲁拉”和“里米雷特”魔法一样,是用来城镇传送和脱出迷宫的。

说轩辕剑2像女神转生,是因为这游戏的系统加入了国产RPG史上不可不提的一笔——抓怪&炼妖。游戏过程中,你可以用炼妖壶抓捕任何一个小怪,而只要自身等级足够,就能把两个妖怪组合成一个更强大的怪物,帮助你一起战斗。
游戏的画面水准,比起同时代的SFC游戏,可以说完全不逊色。个人认为,台湾的2D美工技术,一直都是接近甚至领先于日本的。轩辕剑2不仅美工精美,而且还透露着浓浓的中华传统元素。比如战斗背景,就是清新淡雅的水墨画风格;各种妖怪,也都源自于《山海经》之中。游戏菜单的背景,第一眼的感觉就是古色古香,比日本游戏简单朴素的菜单漂亮多了。
这游戏的音乐,要从两方面来看。首先在音质上,毕竟那时的PC还是很简陋的,所以音质效果别说同时期的SFC,就连老掉牙的FC都要比它强。但在旋律上,轩辕剑2的音乐无疑每一首都是精品,达到了日本主流游戏的水平。很多脍炙人口的曲子,被今后的轩辕剑续作用了一遍又一遍。。。
而剧情上,总体来说中规中矩,流程不算太长。前期的亮点基本上就是古月圣舍身救美,中期的亮点是人类与妖怪之间的纷争,后期基本上就是四座塔了。其中人类与妖怪的纷争,让中学时代的我印象非常深刻。一直都以为妖怪是万恶的,但没想到在轩辕剑2里,很多妖怪却是如此楚楚可怜,人类倒是残暴凶狠得多。这样的剧情可以说是真正“颠覆我的三观”,让我至今仍记忆犹新。话说大宇的游戏好像就喜欢宣扬人妖平等,仙剑系列的主题也是这个。。。

至于系统,轩2和FF5、6相比自然是逊色很多,但和MD上的国产RPG比起来,还是绰绰有余。战斗中敌我双方如果要使用强力的魔法,必须先召唤出相应的媒介。而战斗中也可以召唤各种先前抓到&合成的怪物,与之并肩作战。游戏还开创了法宝系统,可以装备一些功能各异的法宝,在战斗中按“防御”选项时加以使用。不过这个系统到枫之舞中才更为完善。
而游戏的难度,可以说也是比较反人类的。需要不断练级才能顺利通关。后期四座塔的BOSS,血量不是一般厚。而战斗中召唤出的强力怪物,有时候没过几回合就逃跑了。我当年是花了很大力气才得以通关。
值得一提的是,轩辕剑2中加入了一个秘密地点——DOMO小组的工作室!和游戏的制作人员聊天,还能得到各种宝物。日本同时期的游戏都很少有这样的创意,我所知道的只有1995年的天地创造和超时空之匙(某个结局)中才有类似的场景。

轩辕剑贰的著作权相关

《新轩辕剑贰》是台湾大宇资讯有限公司於1992年左右出版的《轩辕剑贰》的重新制作版。其中画面音乐等方面均有所提高,剧情内容有所丰盈化,奇术等方面均与原作相同,在原游戏内容基础上添加部分隐藏支线剧情,总之就是降低了操控的难度,增加了游戏的乐趣。其制作目的是使玩家能够了解最初二代轩辕剑的内容。
本游戏不用於任何商业用途。如有发现,请与作者联系。游戏未经过加密,其中非商业素材可任意使用(商业素材部分著作权归大宇资讯所有),但是必须得注明图片编者,更不可对其进行商业盗版、翻版、挪用於其他商业游戏、改版後署其它名称发布。

轩辕剑2怎么打不过火眼唆倪啊?哪位前辈能帮帮晚生...

楼主你好
打火眼狻猊推荐等级10级以上(游戏初始等级是9级),你一开始别恋战,一直向前赶路,最佳练级场所是 野熊寨寨主大厅(就是打 火眼狻猊 那个大厅),你在大厅里走过去走过来遇怪练级(明怪暗怪都有),都是单个怪,全部用普通攻击一个回合即可轻松消灭一次!如果谁的生命偏少了,用 江如红 的奇术 气聚符 加生命(附加体力),这里打不了几个怪 何然 和 杨坤硕 就升到10级了,升级之后就别在使用 奇术 了,用普通攻击,灵力和体力留着打BOSS!再打不了几个回合,江如红 也升都10级了!
这时,状态是很好的,灵力和体力都是满状态,生命值也比较高,然后立即去打BOSS火眼狻猊 吧!
战斗技巧:何然(左边第一个就是何然)用奇术 火珠符 攻击,江如红(中间那个女的)用普通攻击,杨坤硕(右边一个) 用奇术 五行拳或伏魔功 攻击,为了安全起见,队友的血量最好保持 三分之二以上,尽量不要低于一半,看见谁的血量接近一半或者少于一半了,就立即用 江如红的奇术 气聚符 加生命值(附带加体力效果),灵力或体力不够了就用普通攻击,江如红用 普通攻击,需要加血时由她补血!气聚符 别随意用,气聚符 要消耗 灵力,灵力不够了这奇术就用不了,所以江如红的灵力很宝贵。如此,要不了多久,BOSS就被搞定了!

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