《三国志6》攻略技巧

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-03-02 08:30:28

三国志6攻略技巧

(一)叫主将以外的用猛进、移动到离你主营最近的城门外,稍微靠右或左一点,但不要被守城兵打到。三天之后,继续猛进、城门,方针是占领政厅,攻打的城门不是离你最近的城门,而是靠右或左的城门,除了主将外的将领集中打一个城门,这时你会发现电脑的兵还呆呆的站在城墙上,而你的兵可以一直打城门不损兵。快的话,不到三天,你就破门而入,攻打政厅去也!只看到呆呆的电脑兵站在城墙上看你打政厅,这样就可以轻松取得胜利了!
(二)把几支军队移到城门口附近,但是城墙上敌军射不到;然后把我军一个智将设定为「挑拨、待命」敌军智能低的;再把我军猛将、兵多的设定为「城门、占领政厅、猛进」;一「执行」后,就会发现根本不需攻城,攻城还会损兵,只要用此法,就可以趁敌军冲出来的时候,顺便冲进去,这个城门就等于被打开了。另外平时攻击指定方针后再按一下下方[方针]的按钮,部队就会自动去做事了,在我众敌寡时根本也是一直按[执行]键就成了。
p.s.注意攻城的时间,如果在作战20后才进入攻城战时,就必须面对时间不足的问题。 (一)找一智力强的跟一个武力强的,从离敌人最远的城门溜出去,冲到敌主帅军旁。用智力强的「挑拨、待命」,用武力强的趁机「猛进」移动到敌军粮处。敌人粮食被抢,士气变零时,就胜了,准备抓敌将吧!
(二)在敌人必经之地用火计or陷阱,只要他们全中..注意看看对方的士气(hoho)快变0了喔,只要这么做的话,比我多两倍以上的敌人都...挂掉啦。
对付大国家的方法;
如果它的国家(城市)纵线拉的很长的话,先切断主营和其他城市的连接,这样其他城市的军旗就垂下来了。 接下来打著些垂下军旗的城市它们就没有粮食士气就一直掉,掉到零你就获胜了!
如果前线城市有人被笼络,而且敌方派军前来攻打,有三种方法可以避免被笼络的武将阵前叛变:
1、索性不派他出阵←适合武将多,且被笼络武将统率、武力差时;
2、任命他为迎击军(或守城军)参谋←适合当被笼络武将有兵法能力时;
3、任命他为军团长←适合最适合将领少时。
当有斗争时,开会可以,但方针尽量不要决定,最好先选择保留。比如决定继任人选,霸权方会提议选霸、发、征的人为继承人;而王佐派会选王佐一派为继承人。这时如果采纳某一方,另一方则会非常不满。所以最好随便做决定,还有称帝也不可作决定,但是像迁都、重建洛阳、盖帝都等没关系,大可放心。
当群雄死亡时部属会开会,最好是选他们提议的人选。像我在玩时刘备去世,我偏不选大家公推的刘封当君主,我选了徐庶(隐遁),想不到全部将领的忠诚度降一堆,还有一堆人给我谋反,就连诸葛亮也是......(他跟徐庶不是好朋友吗?...-_-)
攻城时敌方会把主力放在我方的主将上,也就是说,攻破城门后,在攻击政厅后,火速的把主将移走,顺便去开城门,敌人就追主将去啦,只要用猛进移动,敌人只顾追主将,政厅就留给我们啦~真好。 另:水上不能单挑

psp三国志6攻略

  三国六人才城市篇

  本人买三国六代后被她深深吸引……不吐不快!
  起先脸面三国六没啥大的改动(这我想说一声:为甚么有很多人爱玩三国五代呢?我和三国演义二比起来真太土了。操纵一点也不方便,画面看上去虽比三国演仪二代好,但多看也要头晕……打起仗来更别说了……真是差透了!没有攻城的工具,没有大的场面,还不如玩三国三代呢!)
  好了,我说正竟的吧!嘿嘿……如过你是选历史君主的话,184年最好选何进吧!看看他的手下强将!曹操,袁绍,袁术等有名气的人都在他帐下,还能拥戴“灵帝”(东汉帝)真了不的!
  可你是选新君主的话:听我讲来!:
  初出茅庐:
  80%是给外行人。先把你手下弄一弄吧,知力高而且最好和君主一样的性格就当军师吧。
  这样50%就解除了。里面军师真的很重要。知力最好是85~95以上的(诸葛亮吧!)军师能急时给你最好的情报如:别方有人埋伏,进攻,战报,战斗中的参军,内政等等……
  而后是人才了,有了人才才能有强大的国家就像刘备一样。如过你手下有赵云,关羽,周愉,张辽,甘宁这样文物双全的武将那么你的军力能加强一倍!
  最后是城市,这也很重要!最好是三级以上的城市。本人最爱用洛阳和长安,应为其东北南都有嘉琳关,涵谷关,潼关等等,敌人想要攻克决不是很容易的,尤其是长安。洛阳的人口,产粮多于长安可以的话:我决的以洛阳为主基地,长安为军事基地,宛为产量基地。这样就能产生三角防备装态
  就算别军有10万军队,你只要四五万就能把他们打的落花流水……(也不能少了人才)
  割居战:
  这是本人最爱打的战斗,主要以防备为主,慢慢像外推开……最后是全国,这样有很多好处:如人心稳定,灾荒几本在你国家看不见……皇帝也会常到你这来……将军疲乏度少等等。
  闪电战:
  本人一般都不主张用这种战斗法,其法最后连老家都难以守备住……然而这样能让你的军力强大
  怎么才能有很好的“浅力”?
  先要选好地方:洛阳,长安,宛吧!(许昌也行不过它防备真的太差了……)人才横溢后。先发展工农业,征兵。主要是强兵本人认为一般攻占别城最好用骑兵队,防备最好用步兵和山岳兵。
  情报最好在15~20之间。不然只能打攻城战。军师和将军搭配最好。
  异民族有很强的兵种,铁骑兵走动时快的不得了,而切很尖硬。南蛮兵行动像动物。等等……
  最好是能攻下它们的城市,西北地区很多……而且君主要有80以上的道德。守备部队不能有异民族的兵种,守城将要有很强的统帅力,最好也给他3万步兵把守,这样它门就不会反叛了……
  城市规划:
  一般成市有1~4的等级制。其中笔者最喜爱的城市就是“洛阳”“长安”“宛”这三座城市。最容易建国的城市吧……被称为国家的中心!
  要是不要这三座城,本人建以你去住“荆州八郡”那八郡?襄阳,新野,江凌,江夏,长沙,贵阳,零岭,武陵。这样你也能独霸江山了!
  如国你是个四川人,本人也请你用用看成都,不过笔者不太爱用……建业嘛你用后别怪我哦?应为那个灾荒多的那以想像……
  人才市场:
  姜维!!!!!!姜维!!!!!为甚么文武双全的人要最后才出来呢?其实赵云也不错了啦……孔明就更别说了,找出来马上让他当军师!!并给于“将军”称号!
  赵云是人见人爱的将军,有的话不给他个“膘骑将军”称号决不是罢休的!。

  说的差不多了~~~~~天啊这也是我熬夜写的呢……好累啊……Zzzzzz

  三国六战斗内务篇
  By 天龙小英雄
  大家好……我又来写了,这次你们看了这题词也知道我要说啥了吧。废话少说,我们开始了:
  战斗篇:

  内部战场:
  没有军力就也谈不上战斗!你如果是选“历史人物”的话,我劝你一定刚上场就要马上征兵,征到有4万人时就可以安心的发展内业的管理了。
  如果你选的新君主,那就选个别人攻占困难重重的地方“长安”那么你可以征兵2万就行了,在发展完内业时再去征点来不能过多哦……不然钱粮就少了。本人最爱用“长安”了。能攻能守。

三国志6全历史事件详细攻略,急求!

三国志六历史事件
由于本人时间、精力、水平有限,所以进度可能稍慢且质量不杂地,况且这东西毕竟是老古董,注意的人也不是很多,欢迎大家指出不足之处,
PS:空白处为未完成或条件未知

历史事件1 184年剧本选张角不多久发生。
历史事件2 184.8 张角中道病亡(似乎随机?不过概率高,也许与气力有关,未做测试。)
历史事件3~9 189.8 十常侍事件。
共3个版本
1) 正常版本
何进手下有袁绍 曹操 张让 董桌势力存在 得事件3、4、5、9
2)变形版本
何进手下无袁绍 曹操 有张让 董卓势力存在 得事件3、6、8
3)???版本
何进手下有袁绍 曹操 张让 董卓势力不存在 的事件3、4、7
历史事件10 十常侍事件过后几月发生(董卓存在版本。)
历史事件11 十常侍后曹操在董卓手下(似乎随机?不过概率高, 也许与气力有关未做测试。)
历史事件12 189年剧本开始不久即发生。
历史事件13 伐董卓联盟结成后数月(190年3月)发生。
历史事件14~18 连环计 董卓拥天子,手下有王允、吕布、贾诩、郭汜、张济、樊稠、李傕等人,192年1月开始接连发生。事件18长安西部需要空城。
历史事件19 193年7月发生,陶谦需要领有小沛、下邳,曹操需要达到一定势力?(这个不确定)
历史事件20 俺玩不出来 - -
历史事件21~25 199年1月发生,曹操和刘备同盟关系,曹操协天子,许昌建帝都,领有许昌,陈留,下邳,小沛,洛阳,河内。
历史事件26 手下有韩浩 196年10月发生
历史事件27~29 207年剧本不多久后发生,再不多久开始建造铜雀台,4年后竣工。
历史事件30 竣工后不久发生大会。
历史事件31~32 左慈
历史事件33
历史事件34
历史事件35 陈群在手下,220年10月发生。
历史事件36 孙策手下有吕范,朱治,只有一座城,兵力不能多,拥有玉玺。
历史事件37 袁术称帝后发生,孙策势力存在
历史事件38~39 许贡为孙策太守,忠诚低于多少不详- -
历史事件40 孙权手下有吕蒙和蒋钦。
历史事件41 发生事件40后不多久发生
历史事件42 发生过事件24后发生
历史事件43 208年刘备存在。
历史事件44 207年5月。
历史事件45 207年7月徐庶未被找出。
历史事件46 207年12月徐庶在刘备手下。
历史事件47、49、51 发生过事件46后。
历史事件48、50、52 未发生过事件45、46后。
(以上事件中徐庶、诸葛亮不能被其他势力找出。)
历史事件53
历史事件54~56 刘备势力存在,曹操与刘备接壤,刘备只有新野,刘表人德似乎要低于60,刘琦为江夏太守。
历史事件57~59 选刘备发生可选择关、张、诸葛
历史事件60 刘备手下有诸葛与马谡。
历史事件61
历史事件62 211年7月发生,与刘璋不能为同盟关系
历史事件63 手下有关羽、马超,21X年发生。
历史事件64
历史事件65
历史事件66
历史事件67
历史事件68 220年10月发生
历史事件69 蜀领有益州,手下有诸葛。
历史事件70 蜀领有益州,手下无诸葛。
历史事件71 吴国地区称帝
历史事件72 寿春地区称帝
历史事件73 曹操封王
历史事件74 刘备领有汉中封王
历史事件75 孙权领有扬州封王
历史事件76 冀州地区封王
历史事件77 手下有董昭、荀彧。
历史事件78 事件77后发生。
历史事件79 184年董卓易发生。
历史事件80 手下有荀彧荀攸,程昱未出山。(找出未登用也不行。以下同。)
历史事件81 手下有程昱,郭嘉未出山。
历史事件82 手下有郭嘉,刘晔未被找出。
历史事件83 手下有刘晔,吕虔、满宠未出山。(较难发生,电脑登用几率很高。时刻注意英杰表。)
历史事件84 手下有吕虔、满宠,毛玠未出山。(较难发生,电脑登用几率很高。时刻注意英杰表。)
历史事件85 手下有夏侯敦,典韦未出山。
历史事件86 手下有典韦,许褚未出山。
历史事件87 手下有周瑜,鲁肃未出山。
历史事件88 手下有周瑜,张昭、张纮未出山。
历史事件89 手下有周瑜,鲁肃未出山。(先发生事件87。)
历史事件90 手下有鲁肃,诸葛谨未出山。
历史事件91 手下有张纮,顾雍未出山。
历史事件92 赵子龙在刘备势下。
历史事件93 手下有伊籍,马良、马谡未出山。
历史事件94 189年4月发生
历史事件95 不发生董卓废帝事件(事件10)后几个月。
历史事件96 两人在同势力下发生。
历史事件97 三人在用势力下,司马懿死时发生(似乎与气力有关,不确定有时不能发生)
历史事件98 两人在用势力下,诸葛谨死时发生(似乎与气力有关,不确定有时不能发生)
历史事件99 郭嘉在曹操手下,207年8月左右发生(似乎与气力有关,不确定有时不能发生)
历史事件100 211年死亡

大概是这样了,希望对你有帮助。谢谢、

介绍下三国志6武将各种性格(王佐、大义、才干、霸...

  王佐:拥护皇帝,并统一全国,让他国都屈服在皇室之下。
  大义:让所统治的城市安定下来,施行善政使老百姓安居乐业。
  才干:希望自己的才能能够充份的发会出来,有所作为。
  割据:不但希望自己的领土能够安定下来,还希望能够扩大势力范围。
  维持:以坚固的守备为主,让支配的都市偏安就好。
  安全:远离战乱之区,只希望可以平安的过日子,所在的都市能够安定就好了。
  霸权:(意思是诸侯自立为帝),全土统一,让他国屈服。
  征服:以攻击为主,并扩大领地,并让他国屈服。
  出世:想乘著乱世,好好赚一笔大钱。
  义侠:希望能当个让人尊敬的人物。
  隐遁:与俗世隔绝,什么都不想做。

  理想是霸权、征服、割据之类的就是打战型,派兵带这种最好。 像我刚登用魏延时忠诚只有86,让他去打个三四场战役后,忠诚就飙到98了。 所以对这类好战派最好让他们多出战,闲太久他们可是会手痒的...
  再来是安全和维持,这两型的人大都是内政型,最好就是让他们做内政就好,留在大后方耕田找这种人就没错了。
  而义侠型的也就是有侠义之心的人,这种武将让他去做什么都可以,耕田、打仗、无所事事都可以,算最好养的一种人。
  理想是发达与才干这两种人都属于想出头型的,发达派的只要让他做做将军、太守或军师之类的就不错了。 才干的也差不多,只不过这类型的较喜欢做事,所以种田、谍报之类的事都可丢给他们做。
  而隐遁派的则是最少人的一型(我只知道弥衡)。 这种人最好就是什么事都别给他做,混吃等死的就可以了,也不会给你乱搞。
  最后是大义和王佐派的,这两型的人我还不太清楚,我觉的王佐应放在第一型,而大义的则接近义侠型,有心得的网友可以提出来讨论。
  另外适当的会见也很重要。 你可以看看那些人的忠诚度在下跌,就多给他摸摸头,正常的话就可止跌回升了,且每年一月和七月军师也会报告心怀不满的人,记的要召见他们来谈谈,不然郁卒久了,爆发出来可是很惊人的喔!
  而让相同理想的人做同一种内政,不但可以提高上升速度,且他们也比较不会闹情绪。 打仗也是一样,同理想的人较不会闹内讧,放纵之类的,整体气势也较高

psp 三国志6怎么玩

  内政指令篇

  一.君主:

  1.巡察:平时巡查时的赏赐是提高民忠的重要方法.(要给粮食,不会每都出现。在出自然灾害时,派人立即巡查会百分之百出现百姓要粮的情况。)

  2.担当:分配武将的主要内政任务,分为以下几项:
  ①军事:负责征兵、练兵等等军事任务,尽量挑选武力高的武将。
  ②人事:负责搜索和录用,要内政能力高和魅力高的武将担当,但尽量用不要魅力低的武将,他们一录用的成功率不高。
  ③内政:负责开发工作,选政治能力过60的人,太低则无效率。
  ④外交:负责外交各任务,选政治能力过80的人,最好魅力要高。外交人员一般不需要多,3~5个就足够,如果使者去别国,会提高勇名。
  ⑤计谋:最好95智力以上的人担当,确保用计的成功率。
  ⑥特殊:用平庸之辈最好,每郡放两个,以备灾害时视察灾情。也有例外,刚出来的良将最好派他去修行一下,另外用一些勇名不大的武将做卧底。“特殊”的指定只能在每年的一月进行。

  3.再编:把一城市内的兵力重编,连士气和训练能力都平均分配。

  4.取引:与商人进行粮食买卖。

  5.助言:就是游戏的帮助,还是很详细的,日文好的玩家可以看看。

  二.家臣:

  1.褒美:提高忠诚度。注意:赏赐的效用并不和赏金成正比。一般来说,低的忠诚率,一次赏金多都很难到一百,高的忠诚率赏一点点就够了。所以,如果你有足够的行动次数但金钱少,就分多次来赏赐一个武将,如分3次每次20 0比一次600就高明很多。

  2.授予和没收:大大提高武将的忠诚度,但性质重复的宝物不会有效能。武将只会把旧的宝物和新的宝物交换。除了玉玺,其他的宝物都可赏赐给武将。没收宝物会降低武将的30的忠诚度,他甚至会下野。故用时小心。

  3.任命:任免重要职务:军师、太守、将军、解雇武将。
  ①军师,挑智力最高的武将担当,智力越高,说错话的机会越少。高智谋的军师能发现潜伏在本国的卧底。
  ②太守,选本郡忠诚度最高,而且没有野心的人担任。一来不怕敌人用“ 造反”计,二来能镇压郡内其他不安分武将的造反。一些武将野心太大,就算忠诚度100也会造反:吕布、孙策、魏延、曹操、金旋、王朗。
  ③将军,非军师级别的武将都有机会当将军,条件是有勇名,勇名越多,等级越多,带的兵也越多。大将军、车骑将军、骠骑将军……等等一直到捭将军、副将军,带兵数从20000到8500,每一级别差500人。军师身份的带兵20000人,但一般军师武力都很弱,只适用于防守。

  4.酒宴:请10个以内的武将吃饭,每人耗费100金钱和200粮食,效果为体力恢复。

  5 修行:初出茅庐的优秀武将,建议出去修行,打打强盗、向高人学习、探别国内情、向别的在野武将挑战,甚至可以得到宝物(这才是最主要的原因)和请到别的在野武将。在和平年代,要积极派他们出去以长勇名。不过需要一年的时间。

  三.移动:

  把军队调到任何无被分隔联系的城市里。可以把城市的武将都移走,但空太久的城市,民众会不满,民忠和开发会下降,同时有可能发生暴乱。

  四.战争:

  对别的势力发动战争。是游戏的重头戏,因为可以多郡联战,玩家和敌人都可以邀请盟国联合作战,所以战争的变数很大。下文再详细介绍。

  五.机能:

  环境设定 -存盘 -读盘 -结束游戏(这个就不做介绍了)

  六.内政:

  发展都市内农业和商业,提高治水度和防御度。这个指令只有担当内政的武将才能执行。 内政的参数有级别之分,这主要和城市人口有关,当发现内政官已无法提高该城市的开发时,应调离到其他城市,等人口到一定规模时再回来。

  七.人事:

  搜索: 在本国内搜索还没出现的在野人物,要用政治和魅力高的武将成功率比较高。
  录用:录用别国或本国的武将,如是本国则比较简单。录用别国的有一个小小的窍门:开始用最大数目的黄金1000两去录某人,如果参谋说录不到,则不要去了,如果说能录到某人,并不要急着去录用,而是减少录用黄金的数量到很低,甚至为0,如果参谋仍说能录到,则证明录不到该人,反之则不断增加黄金数量直到参谋说能录到该人,此方法非常灵,可以避免浪费人事官的体力和节省时间。

  八.计略:

  1.流言:流言成功后,势力君主名声下降,属下武将忠诚度下降,民忠度下降。(成功率不高)

  2.作敌:收买忠诚度低的武将做卧底,在开战时用“策反”使之倒戈,也有他们先前答应,但到时又反悔的情况,主要是对方君主发觉了,对他进行赏赐。

  3.驱虎:成功后,可以使他势力太守独立。

  4.工作:破坏敌人城墙,使防御力下降。

  5.埋伏:用勇名不大的武将潜入对方城市,打仗时做内应,埋伏时间有长有短,主要看看武将的能力了,卧底身份不会被第三势力挖走。

  九.外交:

  1.进物:向别国送礼品。如果向盟国送,就算是为下次要求援助打基础啦。送敌对努力敌对值会有所下降。

  2.同盟:和别国同盟目的:1、联合对抗共同敌人。2、共同研究新武器。3、向他势力借钱。4、缓兵之计。前提是你和该国的敌对要低,除非你有很多金钱或者用宝物作条件,同盟时间从3个月到60个月。同盟期间不能互相攻击,除非都作为援军参战。

  3.研究:和盟国研究新武器,但前提是盟国也有足够的资金。
  战车 6个月 4500金
  铠甲 12个月 9000金
  连弩 18月 13500金
  强骑兵 24月 18000金
  楼船 30个月 22500金
  投石车 36月 37000金

  4.共同:联合同盟势力共同夹击相临的敌势力。

  5.援助:当你金钱粮草缺乏时,可向盟友要。前提是你曾经向他进贡和他的金钱粮草比你多。这是礼尚往来的交易,你必须得不停地进贡才能得到不断的援助,当然,有时玩家可以进贡100金而收获2000多金。在游戏初期,是靠这种方法得到资金来源最快。记住要找富裕的君主)

  十.军事:

  1.募兵:花的钱较多,但不会影响到民忠,要用武力和魅力高的武将能事半功倍。(如果城市人口少于50000人,则征兵和募兵都无法进行。)

  2.征兵:强行征兵,征到的兵数会很多, 但会使民忠大幅下降。(不到万不得已不要使用。)

  3.训练:训练可提高士兵士气,直接表现为战争时的移动力。

  4.掠夺:走投无路时的下下策,民忠、人望会大大降低,但能获得大量的钱粮。

  5.胁迫:胁迫他势力投降。(成功率很低)

  战争篇

  攻击方式:

  1.通常:通常攻击

  2.一齐:发动一齐需要阵型为鹤翼。发动后参与部队同时行动结束。

  3.突袭:发动3次突袭,需要相映的阵型。威力不小。

  4.弓矢:发动弓矢攻击,如果武将有远射能力可以阔大弓矢的范围。

  5.火矢:发动火矢攻击,在雨天和雪天不可用,被攻击部队可以发生着火的情况。

  6.一骑:发动单挑。一般勇武比较容易接受单挑。当电脑方武将的体力X武力≥我方武将的体力X武力时必接受单挑。

  7.乱射:发动乱射。对已范围同所以有部队发动弓矢(不分敌我)

  8.奋迅:发动奋迅。同时对四周所以有敌军发动攻击。

  计略:

  火计:放火,须注意风向。

  水计:敌部队位于河川地带时才可使用,耗损敌方兵力。

  消火:可消除周围的火焰。

  同讨:使两个敌方部队相互攻击。

  鼓舞:提升相临部队士气。

  激励:提升我方全体部队士气。

  治疗:使受伤士兵恢复,对周围部队生效。

  祈雨:使天气变为雨。

  天变:随便变化天气。

  占卜:效果不定,从升降武将寿命、攻击敌方、强迫退却到预测风向都有可能。

  仙术:恢复战场上全部我方部队受伤的士兵,有时可使已行动部人再行动。

  幻术:耗损敌方兵力并使其混乱成无阵状态。

  妖术:耗损敌方兵力并使其士气及训练度下降。

  伏兵:敌部队位于森林地带时方可使用,耗损敌方兵力。

  土沙:乱部队们于山地时方可使用,耗损敌方兵力。

  落石:敌部队位于城周围时城中部队才可使用,耗损敌方兵力。

  三国志5的胜利的关键核心是“幻术、妖术和仙术”,尤以幻术为甚。拥有了这三样能力的武将,可以说天下无敌,般武将天生不具备这三样法术,只有张角和木鹿大王会这法术。你就必须去找盾甲天书、太平要术和太平清领道这三样宝物,它们都在神仙的身上,就算你请到了神仙,也不能没收他们的宝物。这有个办法:特别要注意于吉、南华老仙和华佗所在的地方,注意在战争中抓获他们。如已在你的麾下了,就找个一个小的势力,让神仙带一点点兵去攻打,让对方抓去,宝物就会被对方没收,然后就再去攻击该势力。如此可轻松得到三样宝物。

  阵型:

  名称 地形 阵型的优缺点 武器开发以及提升的效果

  锥行 平地 机动力最强,弓箭的攻防极差 强骑兵,攻击力提到最高

  钩行 山丘 弓防较优,进攻一般 连弩,弓攻加强,射程远

  箕形 平地 攻防均很平均,能力一般

  鹤翼 平地 能力一般,但有“夹击”功能

  鱼鳞 平地 攻击最强,防守很差

  偃月 平地 攻击较强,武将勇名越大则对敌重创

  锋矢 山丘 强攻型,攻击最强,防守一般 战车,加强防御

  衡轭 山丘 防御型,不怕两侧夹击

  长蛇 山丘 机动力最强,弓攻防很差 铠甲,加强防御

  方圆 平地 射程远,防御力最强 投石机,弓攻加强到最高

  雁行 平地 弓箭方面都最强,一般肉搏差

  水阵 水上 各方面能力一般,在地面行走慢 楼船,弓防加强

  选用好的阵型直接影响到战争的胜负,不同的地形尽量用适合该地形的阵型,这样移动迅速,争取时间。最好每仗带上一个会变阵的人,给他一个兵就可以了,叫他守粮仓。

  君主声望:

  声望和君主的每月能行动的次数有直接关系
  0~300:3次
  301~999:每加一百多一次行动
  1000:10次
  每月能行动的次数影响到你的工作效率,为争取多的时间和机会,赢的战争的主动权,每一位君主都应该努力提高自己的声望。以下事件会影响到声望:
  1.抓到战俘,杀则降,放不变,收降则加。
  2.别国来使进见,如杀则减。
  3.灾害发生后当月,马上派人巡查,只要不做反面的决定(不理灾民的要求,或赏赐过低)声望和当地的民忠会上升
  4.征兵和掠夺会大大降低声望。
  5.敌兵来犯,不打而逃跑,声望会降。如果烧城而逃,自己和进犯的君主的人德都声望!
  6.每年的目标能完成则声望大大提高。
  7.君主亲自视察城市时,有民众要求加入军队或献上宝物时会增加。
  8.得到玉玺,声望加100。
  9.城市发生民众暴乱,则声望降。
  10.如果主动进攻一方吃了败仗,:名声就声望。
  11.如劝降敌国成功,声望反而会下降。

  游戏中其他要注意的地方:

  1.武将得病后要尽快命华佗或者有“青囊书”和“太平清领道”的武将去医治。尤其是太守,如果久病无人关怀,被敌人一策反,很容易造反的。

  2.要保持武将的100的忠诚度,就算是99忠诚度的武将也可能给对方挖走。在游戏中期,对方频频用“流言”计降低武将的忠诚,然后挖墙脚,每月都要忙与赏赐武将,非常烦。

  3.大城市成了后方城市也不要浪费人的资源,派2个武将长期在此募兵,肯定比前线快。

  4.一般来说,君主的队伍最难打,特别是强君主,如曹操。抓了就杀,他会让曹丕接任,抓了再杀,轮到曹植或曹熊当君主,就留他活命,反正以后再打也是很容易的。

  5.统一到差不多时,到一月,军师会建议你登基为皇帝(拥有玉玺),你不同意的话,他明年还会再提议。一但当上皇帝,所有的武将忠诚为100,民忠为100!

  6.战争中如有盟军参战,他们的第一个目标是粮仓,为了不使盟军浪费兵力,要派一个带兵少的将守粮仓。

  7.对于新手,游戏初期狠心杀几个敌方的大将,可以大大降低游戏难度。

  全将军位(由高到低):
  大将军
  骠骑将军
  车骑将军
  卫将军
  征东将军
  征南将军
  征西将军
  征北将军
  镇东将军
  镇南将军
  镇西将军
  镇北将军
  安东将军
  安南将军
  安西将军
  安北将军
  前将军
  后将军
  左将军
  右将军
  龙骑将军
  征虏将军
  镇君将军
  安远将军
  辅国将军
  武卫将军
  建威将军
  建武将军
  振威将军
  振武将军
  奋威将军
  奋武将军
  扬威将军
  扬武将军
  弩将军
  荡寇将军
  昭文将军
  讨逆将军
  破虏将军
  鹰扬将军
  折卫将军
  虎烈将军
  威远将军
  伏波将军
  虎威将军
  横江将军
  安国将军
  军师将军
  牙门将军
  偏将军
  卑将军

  宝物的列表(名称、效果):
  玉玺 声名加100,魅力100
  赤兔马 强行、速攻、骑射
  的卢 速攻、强行
  爪黄飞电 速攻
  绝影 强行
  太平清领道 仙术,一个月后恢复健康
  青囊书 治疗,一个月后恢复健康
  盾甲天书 幻术,智力提高B
  太平要术 妖术,智力提高B
  孙子兵法 沈著、水神、反计,智力提高A
  兵法二十四篇 布阵,智力提高B
  六韬 反计,智力提高B
  孟德新书 沈著,智力提高C
  史记 政治提高A
  西蜀地形图 速攻、强行到西蜀四郡, 政治提高C
  平蛮指掌图 速攻、强行到云南和建宁,政治提高C
  春秋左氏传 政治提高B

  倚天剑 武力+12
  青罡剑 武力+11
  方天画戟 武力+10
  青龙偃月刀 武力+9
  丈八蛇矛 武力+9
  铁脊蛇矛 武力+9
  双股剑 武力+8
  古绽刀 武力+8
  三尖两刃刀 武力+7
  双铁戟 武力+7
  七星剑 武力+7
  铁鞭 武力+6
  大斧 武力+6
  流星缒 武力+5
  铁蒺藜朵骨 武力+5

  *全特殊效果:
  强行:可提前五天抵达战场
  应射:对敌方的弓矢攻击立即反击
  远矢:射程+1
  骑射:可先移动再使用弓矢攻击
  反计:可抵御敌方所施混乱、火计
  沈着:对已经陷入混乱的部队下一回合可恢复
  水神:雨天时使用水计可加强威力
  藤甲:增加弓防御和在河上的行动力,对火计 则弱
  无双:降低被敌方部队一齐攻击的伤害

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