《足球经理2012》有关比赛引擎的初玩个人感受
足球经理2012的评分
整体感觉8.5分:撇开尚可的3D对战引擎不提,反正本作也不是拼画面的,恰当的布局和清晰明了的信息表述让本作成为《足球经理2012》类游戏中最漂亮的作品。
画面表现5.0分:一层薄薄的雾气笼罩着场地的最远端,守门员看起来身手更加矫捷灵活。本作的确有了常规的画面进步,但是仍然算不上画面佳作。
声效表现1.0分:忘了《足球经理2012》吧。你可以听个专辑,或者背一背字母表什么的。什么都比听着本作的音效好。
上手体验9.0分:本作能够做的更加深入,但却还是有些简单了,然而却也使游戏体验更加直观灵敏。即使下一作《足球经理2012》能有所改进,我也不会更惊讶了。
耐玩性9.5分:你很可能已经见过论坛里海量的帖子和网上广泛的讨论了。那些因为爱人沉迷《足球经理2012》而独守空房的姑娘、小伙子们可能得继续悲剧了。
总分9.0:令人惊奇
最后点评:《足球经理2012》算是一场革命么?也许不是,但那也是由于其前作的成功。如果一款游戏已经如此巨大、如此丰富那么再想进步也很难了,比赛引擎除外。它值30英镑么?看看凌晨两点半你用心爱的球队打完英超联赛时身边还有没有人吧。有些人觉得Sports Interactive有些太过自满了,那是因为这都是《足球经理》应得的,它虽然低调的放弃了赞美,不过这并不意味着国王无法统御自己的领土。
足球经理2012为什么进入比赛会有卡顿现象呢
应该是电脑配置问题,进入“参数设置”-“参数选择”-显示,取消显示观众、天气等选项。
玩足球经理2012,自己建立了一个联赛,俱乐部老板...
门将 巴西的戈麦斯 中后卫西班牙的马丁内斯和希腊的怕怕斯塔 左后卫意大利桑顿 右后卫意大利阿巴特 后腰比利时维特塞尔 前腰法国皮雷 右前卫西班牙桑蒂 左前卫墨西哥瓜尔达多 前锋墨西哥的多斯桑托斯和西班牙的托雷斯。
冠军足球经理2012游戏进程慢,总是报告一些无关的...
有设置 ,可以取消这些报道和消息。仔细看看游戏设置里的相关选项。
关于足球经理2012的一些问题。
首先回答你第一段:一般球探报告里显示的对方要价基本都不会差多少,如果球探报告里显示的那位球员是俱乐部的非卖品就只能出高价砸;你进入合同后如果那位球员很多人抢,而且有豪门,你就必须把球员定位提高,比如他要求的是一线球员你就提到球队核心,然后工资如果他要的不是太高,我一般都加50%,因为ai很多时候出的工资比你低反而能签到,所以必须开比较高的工资。
伊布的问题无解,就类似于曼城的巴洛特利,无法调教,只能靠人品。
一开始其实可以选一些比较有钱的俱乐部(例如曼城),或者竞争不大的联赛(法甲、德甲)。21岁以下的年轻球员要涨能力,首先要有好老师(即球队里24岁以上的球员,精神属性——特别是决心和隐藏属性——特别是职业素养要好)指导,其次要打足够的比赛,再次如果年轻球员的受伤倾向不高可以把训练拉到强。当然最重要的是战术和阵型,这也是fm的魅力所在,慢慢的调试阵型,选择一个适合你球队球员构成的阵型十分重要。
你要头像可以去下头像包,fm自带的头像比较少
伊布的问题无解,就类似于曼城的巴洛特利,无法调教,只能靠人品。
一开始其实可以选一些比较有钱的俱乐部(例如曼城),或者竞争不大的联赛(法甲、德甲)。21岁以下的年轻球员要涨能力,首先要有好老师(即球队里24岁以上的球员,精神属性——特别是决心和隐藏属性——特别是职业素养要好)指导,其次要打足够的比赛,再次如果年轻球员的受伤倾向不高可以把训练拉到强。当然最重要的是战术和阵型,这也是fm的魅力所在,慢慢的调试阵型,选择一个适合你球队球员构成的阵型十分重要。
你要头像可以去下头像包,fm自带的头像比较少