《暗黑地牢2》巫毒娃娃效果分享
暗黑地牢2随机事件怎么互动
暗黑地牢2随机事件
英雄的想法
在遭遇中,英雄们会提出不同的想法,对应不同的行为,你至少得选择一个,有想法的人会以感叹号表现自己的想法。持续按住他们的选择来选择某一个做法,在对话左边会有一个菱形框显示你的选择进度,一但选满就会确定是这一行为。屏幕下方会显示这么做带来的结果,按住alt可以详细显示产出结果。
英雄们对于同一件事物该如何解决往往会有不同的想法,当你选择回应一个英雄时,其他同意这个行为的英雄好感度会上升(他们的背景会有金色的边框)不同意的则会好感下降(他们的背景会表现为蓝色边框)当然某些英雄往往对做某些事没有看法,他们的背景不会有特效。
援助遭遇
援助遭遇(assistance encounters)会让英雄们面对流离失所的当地人。这些绝望的生物需要帮助,他们通常会以有价值的东西来汇报英雄们的帮助,往往帮助他们是恢复火炬的最佳方式。
阻碍遭遇
在地图上表现为一空心一实心两个握住的手每个地区都被当地的邪恶充满,阻碍遭遇(resistance encounters)就是和这些怪物战斗的事件。在地图上表现为两根交叉的剑。
战胜他们是你获得技能点的主要手段,同时你也会获得一些能让你的英雄更加强大的财宝,同时战胜他们也会降低「厌恶值」。
你可以选择躲过所有的阻碍遭遇战斗,但是这样往往会导致你在面对山脉之内的邪恶时缺乏战斗力。
邪徒遭遇战
邪徒遭遇战(cultist encounters)在地图上表现为一个带着压力符号的骷髅头,邪教徒来自巨大邪恶藏身的山脉。邪教徒遭遇往往是一场艰难的战斗(杀完前面两个近战怪之后可以拿后排怪回压,这么做基本能把状态完全刷满)但是奖励也是十分丰厚的。
驱逐邪恶,会降低你的「厌恶值」,利用战利品来强化自己以对抗山脉上的最终战斗。
暗黑地牢2独占多久
没有具体时间,《暗黑地牢2》的抢先体验阶段将由Epic商城独占,当正式的1.0版本上市时才登陆其他PC商城。
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。
在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。
招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。
英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。一个高决心等级的英雄能够更好的抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。
但与此同时也会拒绝参与低等级的任务。低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。
英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。
职业介绍
英雄存在战斗技能与扎营技能,通过工会、生存大师可以查看相应的技能升级、解锁技能选项。
每个英雄在同一时间内只可以拥有4个可用的战斗技能(咒缚者除外)与扎营技能,在城镇可随时进行已学习的战斗技能与扎营技能的切换激活;在未遭遇怪物的探险路途中,则仅可进行英雄战斗技能的切换激活。
暗黑地牢怪异的蜘蛛网拿什么互动

原野地图互动道具效果详细介绍
干尸化遗骨
*无道具触发:
20% 没有
40% 财富、少量奖励
40% 陷阱、1
*绷带:宝库,奖励丰厚。
古代棺木
*无道具触发:
33.33% 没有
50% 宝藏
16.67% 怪癖、林地的探险家
*无指定触发道具
老树
*无道具触发:
25% 没有
50% 财富、少量奖励
25% 陷阱、1
*血清:宝库,奖励丰厚。
野兽的尸体
*无道具触发:
14.29% 没有
42.86% 宝藏
14.29% 怪癖、动物恐怖症
28.57% 怪癖、狂犬病
*草药:宝库,奖励丰厚
天然喷泉
*无道具触发:
100% 治愈压力
*无指定触发道具
旅行者的帐篷
*无道具触发:
12.50% 没有
37.50% 财富
12.50% 陷阱、压力3
37.50% 侦查
*无指定触发道具
怪异的蜘蛛网
*无道具触发:
40% 没有
40% 财富、少量奖励
20% 怪癖、反应慢
*绷带:宝库,奖励丰厚。
丢下的行李
*无道具触发:
50% 财富、少量奖励
50% 陷阱、1
*钥匙:宝库,奖励丰厚。
*血清:宝库,奖励丰厚。
浅坟
*无道具触发:
50% 陷阱、1
50% 陷阱、随机的疾病
*铲子:宝藏。
令人不安的雕像
*无道具触发:
25% 没有
37.50% 怪癖、50%的积极的、50%消极的
37.50% 陷阱、1/2压力或者流血1
*圣水:效果不明,也许是积极的怪癖
暗黑地牢 怎么把死去的英雄复活
解决英雄死亡方法一览
玩过《暗黑地牢》的玩家应该都知道,在游戏中英雄突然会突然间就死掉,那么遇到这种问题该怎么办呢?下面小编就把具体的方法带给大家,一起来看看吧。
《暗黑地牢》解决英雄死亡方法一览:
1、地图选择。绿色棕色红色三种地图都有四个难度,用小图标上的角多少来区分,最容易无角,其次一个角,三个角比较难,五个角地狱级。比如一级英雄在绿色无角地图基本不会挂,二级英雄无角和一个角都能轻松过图,但三个角就最好全程高亮火把,五个角的地图就要一点运气了。
2、英雄培养。培养四个英雄学会对应四个地图的侦查怪癖,如果有惊吓怪物的宝物也给他们装上,这样能保证第一轮的先手,在初级地图上效果还是很明显的。主力英雄尽量搞出加血的怪癖,后期地图薄皮英雄生存能力真的很差,运气不好小怪两下就能摸空血。
3、善于放弃。主力队伍在中后期很容易遇到地图开到一半就压力爆表或者死亡威胁,这个时候果断放弃,虽然会有怪癖或者需要降压两轮,但辛苦培养的英雄保住了就有机会再来。PS:在打架的时候也可以逃跑!
4、建筑升级。最先升级马车,医院和教堂,再考虑铁匠铺和工会,马车能保证初级英雄不缺...《暗黑地牢》英雄突然死亡怎么办
解决英雄死亡方法一览
玩过《暗黑地牢》的玩家应该都知道,在游戏中英雄突然会突然间就死掉,那么遇到这种问题该怎么办呢?下面小编就把具体的方法带给大家,一起来看看吧。
《暗黑地牢》解决英雄死亡方法一览:
1、地图选择。绿色棕色红色三种地图都有四个难度,用小图标上的角多少来区分,最容易无角,其次一个角,三个角比较难,五个角地狱级。比如一级英雄在绿色无角地图基本不会挂,二级英雄无角和一个角都能轻松过图,但三个角就最好全程高亮火把,五个角的地图就要一点运气了。
2、英雄培养。培养四个英雄学会对应四个地图的侦查怪癖,如果有惊吓怪物的宝物也给他们装上,这样能保证第一轮的先手,在初级地图上效果还是很明显的。主力英雄尽量搞出加血的怪癖,后期地图薄皮英雄生存能力真的很差,运气不好小怪两下就能摸空血。
3、善于放弃。主力队伍在中后期很容易遇到地图开到一半就压力爆表或者死亡威胁,这个时候果断放弃,虽然会有怪癖或者需要降压两轮,但辛苦培养的英雄保住了就有机会再来。PS:在打架的时候也可以逃跑!
4、建筑升级。最先升级马车,医院和教堂,再考虑铁匠铺和工会,马车能保证初级英雄不缺,可以刷图,医院能保证主力英雄不会怪癖和疾病搞死。
5、不要乱捡东西。主力队伍过图的时候不要什么东西都捡,如果不能100%确认有好处的东西就尽量不要动,要不然压力和怪癖立马让你前面的努力白费。
暗黑地牢二当家是谁
暗黑地牢二当家是:强盗迪斯马(dismas)。
强盗迪斯马(dismas),《暗黑地牢1》与十字军雷纳德固定出现在老路中的角色。被玩家爱称为二当家。
《暗黑地牢2》初始角色,封面主c出道。身为独自行动的强盗,善于使用手中的匕首与燧发枪进行战斗,胜任于任何位置(2、3号位置为最优位置)。
游戏简介:
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。