《魔法门之英雄无敌6》游戏技巧

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-02-17 15:30:32

英雄无敌6的英雄宝典

6没有真正的宝典,有个叫血泪之书的其实就是英雄世界网页的打包而已,可以离线看。所以要查资料直接上英雄世界就行了

制作英雄无敌6这样的游戏需要用到什么软件

1、游戏编程很枯燥,一整天对着电脑打字,打几万行的程序不是一般人能受得了的.如果你有美术功底的话,可以往游戏原画、游戏人物设计、3D建模方向发展,游戏公司的美术部门地位算挺高的,一般美术部门招收都是美术专业或者计算机多媒体专业的毕业生。还有游戏音乐部门,一般需要音乐专业的人才.

2、野怪比... 最常见的例子无非是圣堂、亡灵MF过程中,圣堂很可能只需要无敌掉核心(早期也没...

3、《魔法门之英雄无敌VI》是一款策略模拟类游戏,是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第六代作品,由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理。在国内的发行时间为2011年10月13日。

魔法门之英雄无敌6 亡灵战役 灵龙怎么玩

新手战役 狮鹫之灾

多年前,兽人萨满托格鲁尔的部落被狮鹫军团屠杀,托格鲁尔看着族人的战悲痛欲绝,在临之前许愿,以自己的灵魂为代价,召唤出恶魔将帕维尔公爵杀。如今帕维尔公爵的独子,就是本作的主角——斯拉瓦已经长大成人,他是天生的领导者。这时他正陪同他的姑妈摄政王斯维尔塔娜在狮鹫公国是山区中调查恶魔出没的威胁。

主角介绍:

作为游戏的第一章肯定都是新手训练场,作为英雄无敌系列的老玩家上手肯定很快,作为新手也不用着急,本关战斗难度不大主要是熟悉游戏的操作。

游戏的资源类比三代少了很多,只有木材,石头,水晶,金币四种。四种资源的收集方式有:每日税收 占矿开采 地图搜刮 密室探险 捡宝箱 搜索篝火堆。

游戏的作战方式初解,英雄每回合可以使用一次魔法或物理攻击,英雄没有血量,小兵亡战斗失败,敌人亡战斗胜利。前期关卡对战术的要求不大,以后在慢慢详解。

剧情开始后姑妈就回城了,自己一个人带兵巡逻。

任务1:消灭两股狼群,进入第一次作战,老玩家可以直接关闭新手作战提示,战斗胜利后先拜访一下路旁的武器匠攻击+1,然后消灭第二群狼,有一只精英建议先杀。

任务2:找到女祭司 继续向前走就可以发现修女,然后加入你的部队。

任务3:占领村落 消灭村落里面的恶魔,占领后可以利用村落招募小兵。

任务4:占领4座矿厂 两座石矿和两座水晶矿。

任务5:打败地狱族英雄 敌人的英雄就在山谷深处,会主动攻击。

任务6:进入地洞 穿过地洞,占领圣坛可以了、奖励10个神射手,直线攻击,不小心会误伤。

任务7:打败托格鲁尔 是第一场攻城战,敌人不会出城,先杀敌军的远攻单位魅魔和殖魔,然后在点杀其他。

任务8:转化基地 进入城市可以点左下角的转换按键,可以将不同种族的城市转换成自己种族的城市。

本关结束,本关技巧,注意保护修女不,修女的医疗复活是本关用途很大,要是前期有修女战亡建议重新战斗一次。

国王的意志

很多年过去了——斯拉瓦经历了精灵战争,寻爱和失爱,最终和牡庞公国的一位公主结婚并生下五个孩子。他和卡洛的兽人们维持着牢固的友谊。当国王命令斯拉瓦的仇敌——恶狼公爵吉尔哈特将兽人驱逐出境并夺取他们的赖以生存的土地时,斯拉瓦毫不犹豫地站出来保卫他的朋友,对抗国王的意志。

游戏开始,首先就是带着一队小兵去救兽人,战斗结束时至少要保证有1名兽人存活。然后旁边有个兽人领任务去杀三个骑士拯救孩子。救完孩子,要去杀前面的不族了,修女的治疗术对不族的伤害非常大,好好利用,杀完BOSS后,神秘的姑妈就出现了一招秒了不族BOSS。这张图上还有一件很牛X的衣服,每次战斗开始免疫三次攻击,杀最后BOSS的好东西。还是那句老话,BOSS越早去杀越好杀。

等级升到一定等级,声望达到了之后可以转职,我弄的是泪系声望,所以转的是正义的圣骑士,另外一边是血系声望的邪恶类的骑士。转职后会领悟新的声望技能。自己升级后的技能点也要考虑好再使用,英雄无敌6不像以前3代那样升级后给两个技能你选,而是自己随意加,自己随心的搭配。玩法更多样。我也学了几个群法技能威力很可观。

杀完BOSS就看剧情吧,会飞来一只华丽丽的天使,不过很道貌岸然的感觉,个人认为他不是什么好东西。

这关杀完之后各个种族的战役就都打开啦。

魔法门之英雄无敌6正版怎么换中文

盗版就算了!正版的。Steam和Uplay。可以用下面的方法。
1.打开英雄无敌6的安装文件夹,X:\Steam\SteamApps\common\Might and Magic Heroes VI”
2.找到48220_install.vdf
3.用记事本打开这个文件然后查找“1033”修改为“2052”保存退出
英雄无敌6和7官方都自带中文的。只不过要中国玩家手动修改!

魔法门之英雄无敌6和7有什么区别

区别:发行时间不同、开发代理商不同

区别一:发行时间不同

《魔法门之英雄无敌VI》在国内的发行时间为2011年10月13日;而《英雄无敌7》于2015年4月22日发行。

区别二:开发商不同

《魔法门之英雄无敌VI》由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理;而《英雄无敌7》由开发魔法门十和英雄无敌六DLC的德国Limbic开发,畅游乐动在中国代理。

扩展资料:

《魔法门之英雄无敌VI》的制作背景:

在制作《英雄无敌5》的UBISOFT和Nival解散之后,Ubi重新寻找了合作伙伴Black Hole(黑洞),而Fabrice Cambounet在东方部落时就离开了英雄无敌项目,接手的是原来负责背景世界管理的Erwan Le Breton,随后其担任了东方部落、英雄交锋、英雄无敌六的制作人。

于是,在离英雄无敌五原版发行5年又4个多月后,《魔法门之英雄无敌Ⅵ》诞生了。

在最初的计划中,H6原版将推出6个种族,但是实际开始开发时学院就被从计划中剔除了,然而就在游戏发行前后,Ubi再次因为预算超额问题和Black Hole终止合作。

随后德国的Limbic Entertainment接手了后续补丁和DLC的开发,游戏制作人也由Erwan Le Breton变成了五代Gary Paulini。而资料片则由另一家公司,位于中国上海的维塔士(Virtuos)来制作。

游戏的第一个资料片幽暗之影(Shades of Darkness)公布,并于2013年5月2日发行,推出了地牢种族,两段战役的主角分别是图德哈娜之子雷拉格。

魔法门精英对决中的风刃小队队长凡恩和他的师兄虚空领主桑德罗以及其导师死亡天使贝尔克斯,虽然说是独立资料片,实际上机制和DLC一样。 

推荐阅读: