《三国群英传5》游戏攻略心得之游戏战术篇心得
三国群英传5游戏一开始该怎么玩?
三国群英传5给我的感觉攻城的时候太难,电脑也有点问题,6的绿色版不好,所以还是7比较不错。下面教你怎么玩三国群英传5
1、城市的发展:
由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让武力高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫闹事的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。
2、怎么得到武将:
武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低武力高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。
3、关于技能:
军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群龙卷风火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。
4、一些个人提醒:
(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;
(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;
(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;
(4)、由于打仙人会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出武器的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。
二、请君入瓮
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
三、箭射乌龟
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍
《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。
全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例
剑系
连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大
枪系
旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。
豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。
弓系
贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。
血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。
刀系
拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样
扇系
龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。
迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒
全武器
大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30
霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1
1、城市的发展:
由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让武力高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫闹事的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。
2、怎么得到武将:
武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低武力高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。
3、关于技能:
军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群龙卷风火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。
4、一些个人提醒:
(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;
(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;
(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;
(4)、由于打仙人会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出武器的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。
二、请君入瓮
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
三、箭射乌龟
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍
《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。
全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例
剑系
连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大
枪系
旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。
豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。
弓系
贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。
血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。
刀系
拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样
扇系
龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。
迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒
全武器
大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30
霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1
三国群英传5一开始怎样玩?
三国群英传5给我的感觉攻城的时候太难,电脑也有点问题,6的绿色版不好,所以还是7比较不错。
1、城市的发展:
由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让武力高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫闹事的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。
2、怎么得到武将:
武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低武力高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。
3、关于技能:
军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群龙卷风火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。
4、一些个人提醒:
(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;
(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;
(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;
(4)、由于打仙人会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出武器的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。
二、请君入瓮
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
三、箭射乌龟
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍
《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。
全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例
剑系
连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大
枪系
旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。
豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。
弓系
贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。
血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。
刀系
拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样
扇系
龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。
迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒
全武器
大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30
霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1
1、城市的发展:
由于一个城基本上每天都会自己增加收入,而且开发度高的增加的钱就多一点,城市里面能买到的物品也多一点。所以,在占领一个城的初期,应该尽可能的让智力高的武将去提高其开发度,并让武力高的武将去筑城。注意,一定要去筑城,因为城防高,战场上面的箭塔就多,除非你有十足的把握这个城不会有人来攻打。还要注意治安,否则城内抢劫闹事的报告会此起彼伏的。等到开发度999,城防你也有一定把握的时候,就把人都移去别的城里面吧,但是起码也要留起码5个人在城里面守着,开发、搜索、筑城、治安、训练总要有人做的。
2、怎么得到武将:
武将的得到有很多种方式,搜索出来的、主动来投靠的、离间过来的还有抓到的。前2个我没什么好讲的,主要是后2个。游戏初期是最好抢人的时期,尤其是曹操、孙权和马腾的武将,因为他们的发展都过快,攻城掠地最猛,结果是一大堆忠诚只有十几、二十几的武将丢在那里无力供养,这个时候只要眼界不是过高,拉拢那些智力低武力高的武将、智力高但是和君主没有特殊关系的武将会比较容易。而要抓人的话,建议多采用拐带的方式,电脑比较傻,总是喜欢捡现成的便宜,找一个武将在敌城池旁边转2圈,肯定能拉出2、3队的敌武将来,只要在退路上安上1支队,要抓人并不是什么难事。
3、关于技能:
军师技的话,建议让赵云去当文官,等出了增我将、军攻、杀气腾腾、增加经验、箭楼大阵之后,撤了官职转行做武官,当然,这个过程可是很漫长的哦。武将技的话,诸葛亮在20级的时候就会出旋灯怒张(真是百思不得其解的事情....),是去打仙人时用的好东西。落日、月弓也是必备的。武将到了要出风、火、地、水龙的时候,忍着疼,让高攻的武将把4个都学会,因为风火、地水双龙,群龙卷风火、引地水,是攻城时必备的招数。如果你有毅力的话,建议你把所有武将都送去学一下狂雷天牢。
4、一些个人提醒:
(1)、如果你一开始比较弱,尽量不要去攻城,先用拐带的方式抓一些武将比较好。如果附近有过于强大的邻居,建议你先和他搞好关系。比如赤壁之战,刘备的旁边就是孙权,他一开始就会摸过来的,如果你不先和他搞好关系,一旦让孙权占领了2座城间的关口,那你就只有重新开始游戏的份了。当然,也可以选择另谋出路,地图左下角猛获的地方空间大,挺适合发展的;
(2)、如果你是选了北方的地域,黄河以北的地方一定要尽早占领。因为那边能买到箭楼机关书,风、火、地、水龙珠,还能找到很多孟德新书;
(3)、如果初期就想去打仙人、仙洞的话,建议多带忍者、隐忍出行,因为忍者、隐忍克铁人,如果刚开始的时候没有这些兵种,建议带一些会强火柱、地泉的武将去,这样杀铁人也很快的;
(4)、由于打仙人会加武力和智力,所以只要有机会,一定要带武将去历练。而地图上的神兽,等你武将的等级都有30级了,在士兵数、HP、MP全满的情况下,可以用S/L的方法去招降,这样你可以得到座骑。不过,数目是有限制的,据说白玉麒麟x5、天马x5、龙马x5、穷齐x5、四不像x5、幼麒麟x3。沉船,初期的时候不要强求木铜铃,钱反而比较重要,中后期就多试几次,看能不能找到尸兵印记和木铜铃。水里面的妖怪,尽量不要和他们打,能招降的就招降好了。但是要注意水妖王和皇之分,王会出武器的,皇则会出座骑,你座骑数还没到限制的话,不妨试多几次。叛国老贼多数掉兵符,作用不大。山贼多数掉钱,作用也不大。兽族酋长之类的,如果兵数超过5000的,最好去会一下,会出座骑的,我试过好几次给我幼麒麟了。一、时间停止
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。
二、请君入瓮
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
三、箭射乌龟
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
《三国群英传5》游戏攻略心得之必杀技详细介绍
《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,就就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一及吧,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点吧,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。
全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例
剑系
连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。此招打小兵打武将都很实用。伤害力中
斩铁:此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大
枪系
旋婴:一击可以杀3个人,2及5个,3及10个,打小兵非常实用伤害力小。
豪烈:此招攻击范围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能。
弓系
贯日:攻击范围为一条直线上的所有敌人,一及可以杀死2个人左右。2及3个,3及哇可以杀好多人啊。威力极小。
血翼:好技能啊。攻击范围为一条直线。1及就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的就是工程的时候会盯着防御物猛射。
刀系
拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3及一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。
挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3及也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样
扇系
龙卷:攻击范围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3及打小兵也非常实用。1及的时候连一个小兵也打不死。
迷魂:攻击范围为身体周围两格,1及迷魂时间为1秒,2及1秒多一点,3及3秒
全武器
大喝:实用技能,攻击范围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20
乱舞:实用技能,攻击范围非常大超过龙卷,伤害力中使用率大概为1/30
霸者之威:攻击范围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1
有关三国群英传5的策略
【游戏秘技】
在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。
〖大地图〗
直接游戏胜利=[mode overwin]
大地图时间快慢=[sftime 1~100] (数字越小越快)
增加建筑物金钱=[addvalue cmoney 建物编号、金钱数]
物品加入图库=[addthing 物品编号、数量]
增加武将经验=[addvalue exp 武将编号、经验值]
开启事件地点=[openeventplace 事件地点编号]
〖千人战〗
【选择出战部队时】
我方直接得胜=[bfresult 0]
敌方直接得胜=[bfresult 1]
设定我方兵种=[st 兵种号码1~29] l
【进入战场后】
施展武将技=[bm 武将技编号]
施展组合技=[cbm 组合技编号]
战场时间暂停=[time]
千人战结束(平手)=[bfover]
注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号
〖道具篇〗
001 木铜铃
037 莫 邪
038 干 将
039 草 剃
040 巨阙剑
042 倚天剑
045 青釭剑
062 朱雀扇
071青龙偃月刀
072 春秋大刀
094 方天画戟
095 丈八蛇矛
096 青天钩镰枪
382 幼麒麟
132 白玉麒麟
133 天马
134 龙马
135 四不像
136 穷奇
137 赤兔马
138 卷毛赤兔马
167 幻世录II
168 幻世录
247 麒麟金角
248 青龙逆鳞
249 玄武灵壳
250 白虎银牙
251 朱雀炎羽
366 奥汀秘术
367 真奥汀秘术
〖组合技篇〗
203 超水龙狂涛
203 超地龙极震
203 超火龙怒焰
203 超风龙天旋
246 超噬血魔刃
471 憾宇雷光剑
488 群龙舞十方
489 天翻地覆
491 森罗万象剑
494 九霄风雷动
498 毁天灭地
501 龙皇霸绝
502 血刃断空斩
503 千里不留行
505 不死神术
507 兽皇破邪阵
《三国群英传5》高级的武器出处
弓类:
迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.
神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.
座骑类:
燎原火:陇右
爪黄飞电:陈留
的卢:成都
印度神象:桂林,武陵,建宁
青牛:云南,零陵,涪陵,江陵
剑类:
七星剑:许昌
破山剑:陇右,汝南,成都,许昌
古锭刀:吴,建业
双股剑:江州,弘农,北平,湘潭
扇类:
火焰扇:涪陵,安定,汉中,下丕,襄平
鹤羽扇:乐陵,武陵,安定,洛阳,佐贺
鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵
刀类:
天罡斧:西凉
铁蒺藜骨朵:高趾,云南
西域镰刀:街亭,西凉
云月刀:乌巢,江州,西凉,延津
两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章
三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓
二郎刀:邺,都阳
枪类:
龙胆枪:白帝
紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关
蛇矛:高唐,徐州
铁脊蛇矛:代郡,吴
《三国群英传5》零碎游戏小心得
一、时间停止
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。
二、请君入瓮
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
三、箭射乌龟
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
四、选择对手
以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。
左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。
撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……
五、烧技杀兵
在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。
群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。
所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。
六、擒贼擒王
群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。
好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。
关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。
我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……
会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。
避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁。
三国群英传5 兵种大全
以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)
1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5)
--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4)
--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
3.驽兵 (hp1 攻6 移动5)
--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5)
--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)
--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5)
--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
7.女兵 (hp1 攻6 移动6)
--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)
--->象兵 (hp3 攻7 移动3)
9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)
--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)
--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
11.忍者 (hp1 攻6 移动7)
--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
12.浪人 (hp1 攻7 移动4)
--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)
--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)
一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了
以下为特殊兵种(无进阶兵种)
1.尸兵 (hp2 攻7 移动2)
2.驽车 (hp2 攻7 移动3)
3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)
另外, 封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)
以上为转帖内容(感谢wei820) , 以下就是本人所写的啰
1. 步兵 克弓兵 被骑兵克
不是那么实用啰
2. 弓兵 不善近战
要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
强烈建议每战必带
3. 驽兵 不善近战
只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可
但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....
4. 枪兵 克骑兵 能力低于步兵
丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就= =’
5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克
万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜
不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了
6. 蛮兵 可说是被驽兵所克
蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势
但其抗弓能力则较为逊色
7. 女兵 克猛兽兵
移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵
8. 猛兽兵 被女兵所克
和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克
而且比起其余骑兵的移动力为慢
9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克
没啥用啦....~
10. 匈奴兵
相较一般骑兵更能抵抗弓箭
强烈推荐使用
11. 忍者
移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击
强烈推荐使用
12. 浪人
攻击力和防守力较步兵为佳
13. 木人
移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧
强烈建议每战必带
14. 尸兵 被黄巾兵克
移动力慢, 步兵中攻击力最高
15. 驽车 不善近战
和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击
16. 投石车 不善近战
要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用
强烈建议每次攻城战必带
三国群英传五中所有坐骑属性
作者:山野居士
三国群英五中坐骑的属性如下:
幼麒麟:等级70武力+30 智力+30 体力+65 技力+80 速度+7忠诚+50
天马: 等级30武力+10 智力+20 体力+20 技力+20 速度+8忠诚+40
穷奇:等级30武力+25 体力+10 速度+7 忠诚+20
白玉麒麟:等级30武力+20 智力+20 体力+50 技力+50 速度+7忠诚+50
龙马:等级30智力+20 体力+10 技力+10 速度+7忠诚+30
四不像:等级30 智力+10 体力+40 速度+7忠诚+20
赤兔马:等级30 体力+20 速度+8忠诚+20
卷毛赤兔马:等级27 体力+15 技力+10 速度+7忠诚+20
松风:等级25武力+6 速度+7忠诚+20
燎原火:等级25武力+5 体力+5 速度+7忠诚+20
爪黄飞电:等级25体力+15 速度+7忠诚+20
的卢:等级25体力+15 速度+7忠诚+20
战虎:等级18武力+6 速度+5忠诚+12
青牛:等级20 智力+10 体力+10 速度+5忠诚+17
汗血马:等级15体力+8 速度+5忠诚+10
白石:等级10武力+1 智力+1 体力+3 技力+3 速度+4忠诚+5
大宛马:等级10体力+8 速度+4忠诚+5
沙里飞:等级10武力+1 体力+8 速度+4忠诚+5
赤牦牛:等级8武力+3 体力+5 速度+3忠诚+3
黑鬃马:等级5体力+5 速度+3忠诚+3
褐鬃马:等级2体力+5 速度+2忠诚+1
黄鬃马:等级1 速度+忠诚+1
印度白象:等级22 体力+30 技力+20 速度-1忠诚+20
印度神象:等级20 体力+30 速度-1忠诚+20
南蛮象:等级8 体力+15 速度-1忠诚+4
三国群英传5的一些特殊道具的用途
作者:嘉与孔明
我们都知道群英传的物品很多,这是奥汀的特色之一。今天在下发这个帖子,希望可以给大家带来帮助:
40级
幻世录 智力+20
时空宝珠;八门金锁
蔽天帆: 蔽天之幕
通天镜: 通天之眼
37级
前锋拆解书:前锋尽灭
天灵镜: 黄龙天翔
地灵镜: 大地狂啸
旋灯秘法书:旋灯怒张
无极乾坤图:逆乾坤
东岳之土:泰山压顶
赖温秘诀书:四赖温车
35级
传国玉玺:大天圣
蚩尤之首:大魔界
太平要术:施计减半
唤尸令:借尸还魂,魂归西天
冥府宝珠:地狱之门
32级
旋灯术诀:旋灯,旋灯火
31级
火药桶:炎墙烈烧
30级
火龙旗:火龙怒焰
风龙旗:风龙天旋
水龙旗:水龙狂涛
地龙旗:地龙极震
浮雷秘诀书:浮雷光阵
黄泉玉:生死门
先攻战术:发在意先,意发皆止
攻城战车:驷冲车
策反要诀:策反之计
唤魂法珠:食尸鬼阵
暴君之首:诅咒
霸王之首:军魂
唤尸符:借尸还命,借尸还魄
炎兽像:炎兽
莲华秘法书:莲华轰天
25级
鬼王盾:罗刹之盾
饕餮之角:杀气腾腾,压制杀气
箭楼结构图;箭楼大阵,拆除箭楼
铁兽结构图:铁兽大阵,拆除铁兽
障碍要诀:减敌军速
人形傀儡:符兵连引
八卦秘法书:八卦六角阵
气疗宝珠:气疗大法
活疗宝珠:活疗术
回春晶石:回春仙术
20级
暗杀卷轴:土遁隐杀
风魔卷轴:隐忍镖阵
赤鬼卷轴:火鬼雷玉破
血剑秘录:噬血魔刃
天剑秘录:天剑神威
其他可以买到的就不一一写了,以上句句属实,在下已经一一验明(全打出来了)
大家快去打25级的水妖皇,妖虎,白玉麒麟,还有20级的水妖王,虎王,天马吧,他们一定几率的给你上面的道具,还有巨阕剑和春秋大刀等等
三、《三国群英传5》攻略3
三国群英传V女武将数据一览
作者:凉州锦马超
三国群英传V女武将数据一览
姓名 武力 智力
夏侯令女 71 78
曹淑 69 85
蔡琰 33 89
丁瑶 (曹操) 71 52
杨艳 81 71
王元姬 61 88
司马嫜 45 87
夏侯娇 90 57
胡芬 81 74
曹节 74 68
王筠 83 32
司马玲 76 90
张馨 92 86
曹华(曹操) 83 65
曹羡 56 74
丁枫 46 75
羊徽瑜 62 92
邓冰 73 81
天香 59 88
孙娟 67 83
诸葛琳 64 81
周玉(周瑜) 55 89
大乔 (孙策) 71 80
小乔(周瑜) 82 83
孙仁(刘备) 88 74
甘若男(甘宁) 93 67
孙霓裳(孙策) 87 79
陆英 88 60
太史昭容(太史慈) 92 69
孙大虎(孙权) 88 55
孙小虎(孙权) 68 88
吕箐 82 90
鲁珍(鲁肃) 61 85
姜霞 (姜维) 91 97
刘珠 75 78
张燕燕(张飞) 81 78
张莺莺(张飞) 88 55
刘莹(刘备) 75 86
黄月英(诸葛亮) 76 100
黄舞蝶(黄忠) 91 70
诸葛芸(诸葛亮) 27 90
关凤(关羽) 82 74
天香(甘宁) 59 88
张梅 76 73
糜珍(刘备) 64 73
夏侯涓(张飞) 76 73
马翠(马谡) 78 79
赵葳(赵云) 89 76
甘倩(刘备) 69 73
廖琴(廖化) 77 72
刘慧娘 65 87
金彩平(金旋) 89 45
银花夫人 65 77
严如意(严白虎) 80 83
翠娃(杨峰) 66 80
士碧(士燮) 43 75
孟香(孟获) 87 53
阿诗玛(沙摩柯) 35 88
孔雀(带来洞主) 78 76
麻荷罗 77 78
莎雅 44 83
何姬 32 86
祝融夫人(孟获) 85 44
文媛 61 69
郭女王 74 61
孔月 43 80
贾南风 67 81
朱虹(朱治) 76 50
郭槐 47 70
贾午 79 42
吕雯(吕布) 85 52
陶芷 62 85
貂禅(吕布) 81 88
辛意英 32 90
陈雪 57 92
张宁(张角) 66 79
乔乔 64 75
王若华 41 67
伏寿 56 81
何蜜 73 51
文蕊(文丑) 90 38
袁芳(袁绍) 78 64
甄瑟(袁熙) 71 82
公孙婷 59 71
袁杏 76 80
龚英莲(龚景) 87 43
田欣 45 92
韩黛 79 78
芙蓉(马超) 88 54
马琳(马超) 92 59
马云罗 86 67
依尔伦 82 44
张佩 79 70
董宜 75 74
喀鹿儿 72 67
呼兰 62 84
李文姬 76 80
穆塔儿 61 78
郑圆 35 81
月牙儿 86 51
多纪理姬 67 89
多歧都姬 85 40
须势理姬 82 69
卑弥呼 91 93
月读 75 89
市寸岛姬 63 75
弟橘姬 56 82
丰玉姬 71 80
玉依姬 64 81
佐久夜姬 43 80
节名田姬 53 84
注释:
1、 带有括号的名字后面有的是老公的名字,还有的是父亲的名字。
2、 这个数据的来源是“巾帼争霸”剧本,黄月英只出现在此剧本。
在使用游戏秘技前,在主选单下按enter出现一条黑框,输入odinsg再按enter开启秘技模式,开启秘技模式后,进入游戏后在每次使用秘技时,请按下键盘右边的[ctrl键]呼叫秘技输入列。
〖大地图〗
直接游戏胜利=[mode overwin]
大地图时间快慢=[sftime 1~100] (数字越小越快)
增加建筑物金钱=[addvalue cmoney 建物编号、金钱数]
物品加入图库=[addthing 物品编号、数量]
增加武将经验=[addvalue exp 武将编号、经验值]
开启事件地点=[openeventplace 事件地点编号]
〖千人战〗
【选择出战部队时】
我方直接得胜=[bfresult 0]
敌方直接得胜=[bfresult 1]
设定我方兵种=[st 兵种号码1~29] l
【进入战场后】
施展武将技=[bm 武将技编号]
施展组合技=[cbm 组合技编号]
战场时间暂停=[time]
千人战结束(平手)=[bfover]
注:因攻略本各式编号甚多,只列出实用组合技及道具编号
〖道具篇〗
001 木铜铃
037 莫 邪
038 干 将
039 草 剃
040 巨阙剑
042 倚天剑
045 青釭剑
062 朱雀扇
071青龙偃月刀
072 春秋大刀
094 方天画戟
095 丈八蛇矛
096 青天钩镰枪
382 幼麒麟
132 白玉麒麟
133 天马
134 龙马
135 四不像
136 穷奇
137 赤兔马
138 卷毛赤兔马
167 幻世录II
168 幻世录
247 麒麟金角
248 青龙逆鳞
249 玄武灵壳
250 白虎银牙
251 朱雀炎羽
366 奥汀秘术
367 真奥汀秘术
〖组合技篇〗
203 超水龙狂涛
203 超地龙极震
203 超火龙怒焰
203 超风龙天旋
246 超噬血魔刃
471 憾宇雷光剑
488 群龙舞十方
489 天翻地覆
491 森罗万象剑
494 九霄风雷动
498 毁天灭地
501 龙皇霸绝
502 血刃断空斩
503 千里不留行
505 不死神术
507 兽皇破邪阵
《三国群英传5》高级的武器出处
弓类:
迅雷弓:涪陵,汝南,成都,桂阳,襄平,虎牢,下关.
神臂弓:乌林,定陶,建业,襄平,虎牢,下关.
座骑类:
燎原火:陇右
爪黄飞电:陈留
的卢:成都
印度神象:桂林,武陵,建宁
青牛:云南,零陵,涪陵,江陵
剑类:
七星剑:许昌
破山剑:陇右,汝南,成都,许昌
古锭刀:吴,建业
双股剑:江州,弘农,北平,湘潭
扇类:
火焰扇:涪陵,安定,汉中,下丕,襄平
鹤羽扇:乐陵,武陵,安定,洛阳,佐贺
鹏羽扇:天水,汉中,下丕,襄平,庐陵
刀类:
天罡斧:西凉
铁蒺藜骨朵:高趾,云南
西域镰刀:街亭,西凉
云月刀:乌巢,江州,西凉,延津
两刃斧:晋阳,五丈原,小沛,豫章
三尖刀:濮阳,筑阳,长沙,陈仓
二郎刀:邺,都阳
枪类:
龙胆枪:白帝
紫龙戟:汉中,小沛,绛,鄱阳,下关
蛇矛:高唐,徐州
铁脊蛇矛:代郡,吴
《三国群英传5》零碎游戏小心得
一、时间停止
群英毕竟还不是联机对战的即时战略。多线作战时忙得晕头转向实在没必要。
DND系列里,用空格键让时间停止是一个很贴心的设计。群英五里也可以有类似的方法。那就是右上角的“情报”或者“系统”菜单。
只要点出菜单,时间就不再流动,但仍然可以对部队和城池下命令。去处菜单后,暂停期间的所有命令将同时执行。这样可以以“天”作为精度对所有部队进行精密控制。
二、请君入瓮
群英五AI的逃跑能力的确有很大提高,在战场上捉将的几率实在很小。追杀到他士气为零不能逃是无奈的方法。但在路上追逃几乎不可能。
为了更容易追到,我一般要攻打某个城之前,会将附近的某个城留空。如果附近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比如严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……
对于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了方便下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。
留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。
举个例子。有三个城A-B-C。A是敌人的城,兵多将广,且防御高。硬攻难度大。或者后路太多,捉将不方便。B、C都是我方的城,BC间距离要小于AB间距离。将我方主力放在C城。B城留下垃圾部队做诱饵。
敌人通常会受不住诱惑,用A城的部队冲出来打B城。他来打,就让给他。然后C城的部队倾巢而出,将B城打下。敌人溃逃的部队一般会逃向最近的城——我们留出来的C。然后,B-C-B-C的追杀,全捉。
现在再打A——他已经没什么将了。
三、箭射乌龟
攻城时最喜欢的是AI面对我方立体攻击战线,傻傻的冲出来。最麻烦的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即使盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。
现在碰到这种乌龟,我比较喜欢用武将拿了弓箭直接去射杀对面的武将。因为武将的弓箭射程远,伤害也大。即使没有必杀,射“固定靶”(包括对面的武将、挡在武将前面的兵都不会动,栅栏更不用说……)也不会不胜任。
封了武将计,基本上可以零损失。
想杀兵拿经验——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方可以规避,多少总赚一点。冲高防城箭塔群基本上是全兵大损的。
四、选择对手
以往的群英,我们都喜欢看对手是骑兵,我冲枪兵上去;对手是弓箭,我上藤甲。群英五的规则是我方先出将,AI再随机出一个。似乎谁克谁只能看运气。
左道方法还是有的。我放选定人物,AI随机出来之后是可以选择军师计的画面,此时有一个“撤退‘的选项。如果对手不如意,就选了吧。
撤退后不算败战。回到原先的选人画面。刚撤退的就可以再进。不合意再退……这样可以一直到AI给出可以被我方屠杀的部队出来……
五、烧技杀兵
在我方没什么兵,却有一大笔烂将的时候。用烂将送死消耗对方的兵是很通俗化的打法。对于武力不高的家伙,他们以被捕为代价的价值大部分体现在武将技上。和以往几代一样,直到这些炮灰被围死,一般也只能放一次武将技。
群英五在军师技上和以往有很的不同:1、鹿角、地雷什么的都成了军师技;2、只要技力够,可以同时应用多个军师计。
所以,最安全也最有效的炮灰杀兵法是让这些炮灰把他们的技力全耗费在鹿角、地雷、地钉什么的杀伤性军师计上。开战后转身就跑。这样敌人耗的兵比一次武将技杀的多,而且也没有武将被捕的危险。
六、擒贼擒王
群英五的文官算是出头了。军师计、武将技似乎都比武将猛上那么一点点。兵也多了。开仗时烘烘的兵往前冲,自己远远的在后面摇扇子。双方军师计武将技一通轰炸之后,文官的兵通常都比武将要多剩一点。
好在我从群英三就开始用的孤骑斩将法仍然有效。
关键在于AI对将和兵的“前进”目标设定。兵的“前进”,目标是对方的兵(群英五里有时候是箭楼:( )。将的“前进”,目标是对方的将。这个区别就是孤骑斩将的理论依据。群英五里对所有的兵所有的将都可以“前后左右”的控制,更加方便了操作。
我常用的方法是:1、让所有的兵上移;让所有的将下移。2、敌方冲过来的时候,他所有的兵会去上面和我方兵打,所以我方的兵应该后移;敌方的将如果出击,会下来和我方的将对砍,我方的将正好前进,上去围殴。如果对方不出击,前进去斩将的时候要注意时机移动武将避让栅栏和箭楼——我们的目的是调走对方士兵,去杀对方的将,打箭楼的栅栏完全浪费。3、我方武将和对方文官肉搏……
会出现的意外情况:如果前进和后退的时机把握不好,让AI的兵距离我方的将太近,有时候会转而攻击我方的将。虽然不会全部围过来,但杀死这一部分拦路兵的时间,可能会造成战机贻误。
避免意外,或减少意外造成的损害:武将技八门金锁。
三国群英传5 兵种大全
以下皆为等级1的兵种状况(兵种可以升级)
1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5)
--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4)
--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
3.驽兵 (hp1 攻6 移动5)
--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5)
--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6)
--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
6.蛮兵 (hp1 攻6 移动5)
--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
7.女兵 (hp1 攻6 移动6)
--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5)
--->象兵 (hp3 攻7 移动3)
9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5)
--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7)
--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
11.忍者 (hp1 攻6 移动7)
--->隐忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
12.浪人 (hp1 攻7 移动4)
--->武士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
13.木人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击)
--->铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)
一般来说第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了
以下为特殊兵种(无进阶兵种)
1.尸兵 (hp2 攻7 移动2)
2.驽车 (hp2 攻7 移动3)
3.投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离范围攻击)
另外, 封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)
以上为转帖内容(感谢wei820) , 以下就是本人所写的啰
1. 步兵 克弓兵 被骑兵克
不是那么实用啰
2. 弓兵 不善近战
要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
强烈建议每战必带
3. 驽兵 不善近战
只要前面被阻就不可攻击, 初期其远程长射攻击尚可
但到后期就力不从心了, 往往杀不了十数人, 敌人已到了面前.....
4. 枪兵 克骑兵 能力低于步兵
丫啦, 别人有骑兵还可, 没骑兵就= =’
5. 骑兵 克步兵 但被枪兵克
万能兵种, 只要避开枪兵, 大多能取胜
不过较同样时骑兵的游骑, 其抗弓箭能力就较差了
6. 蛮兵 可说是被驽兵所克
蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说绝对是一大优势
但其抗弓能力则较为逊色
7. 女兵 克猛兽兵
移动快, 攻击速度快, 亦可中距离攻击, 虽被骑兵克, 但却能胜猛兽兵
8. 猛兽兵 被女兵所克
和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力, 但是会被女兵所克
而且比起其余骑兵的移动力为慢
9. 黄巾兵 克尸兵 被全兵克
没啥用啦....~
10. 匈奴兵
相较一般骑兵更能抵抗弓箭
强烈推荐使用
11. 忍者
移动快, 攻击速度快, 感觉上比女兵为佳, 亦可中距离攻击
强烈推荐使用
12. 浪人
攻击力和防守力较步兵为佳
13. 木人
移动力慢, 其余能力皆高, 只要升为铁人将会无坚不摧
强烈建议每战必带
14. 尸兵 被黄巾兵克
移动力慢, 步兵中攻击力最高
15. 驽车 不善近战
和驽兵一样, 但移动力较佳,射程更远, 也是前面有自己兵就不能攻击
16. 投石车 不善近战
要有其它兵种作保护, 其远程攻击才能发挥极大威力
不过其攻击间隔太长, 比起弓兵来就投石车只适合攻城之用
强烈建议每次攻城战必带
三国群英传五中所有坐骑属性
作者:山野居士
三国群英五中坐骑的属性如下:
幼麒麟:等级70武力+30 智力+30 体力+65 技力+80 速度+7忠诚+50
天马: 等级30武力+10 智力+20 体力+20 技力+20 速度+8忠诚+40
穷奇:等级30武力+25 体力+10 速度+7 忠诚+20
白玉麒麟:等级30武力+20 智力+20 体力+50 技力+50 速度+7忠诚+50
龙马:等级30智力+20 体力+10 技力+10 速度+7忠诚+30
四不像:等级30 智力+10 体力+40 速度+7忠诚+20
赤兔马:等级30 体力+20 速度+8忠诚+20
卷毛赤兔马:等级27 体力+15 技力+10 速度+7忠诚+20
松风:等级25武力+6 速度+7忠诚+20
燎原火:等级25武力+5 体力+5 速度+7忠诚+20
爪黄飞电:等级25体力+15 速度+7忠诚+20
的卢:等级25体力+15 速度+7忠诚+20
战虎:等级18武力+6 速度+5忠诚+12
青牛:等级20 智力+10 体力+10 速度+5忠诚+17
汗血马:等级15体力+8 速度+5忠诚+10
白石:等级10武力+1 智力+1 体力+3 技力+3 速度+4忠诚+5
大宛马:等级10体力+8 速度+4忠诚+5
沙里飞:等级10武力+1 体力+8 速度+4忠诚+5
赤牦牛:等级8武力+3 体力+5 速度+3忠诚+3
黑鬃马:等级5体力+5 速度+3忠诚+3
褐鬃马:等级2体力+5 速度+2忠诚+1
黄鬃马:等级1 速度+忠诚+1
印度白象:等级22 体力+30 技力+20 速度-1忠诚+20
印度神象:等级20 体力+30 速度-1忠诚+20
南蛮象:等级8 体力+15 速度-1忠诚+4
三国群英传5的一些特殊道具的用途
作者:嘉与孔明
我们都知道群英传的物品很多,这是奥汀的特色之一。今天在下发这个帖子,希望可以给大家带来帮助:
40级
幻世录 智力+20
时空宝珠;八门金锁
蔽天帆: 蔽天之幕
通天镜: 通天之眼
37级
前锋拆解书:前锋尽灭
天灵镜: 黄龙天翔
地灵镜: 大地狂啸
旋灯秘法书:旋灯怒张
无极乾坤图:逆乾坤
东岳之土:泰山压顶
赖温秘诀书:四赖温车
35级
传国玉玺:大天圣
蚩尤之首:大魔界
太平要术:施计减半
唤尸令:借尸还魂,魂归西天
冥府宝珠:地狱之门
32级
旋灯术诀:旋灯,旋灯火
31级
火药桶:炎墙烈烧
30级
火龙旗:火龙怒焰
风龙旗:风龙天旋
水龙旗:水龙狂涛
地龙旗:地龙极震
浮雷秘诀书:浮雷光阵
黄泉玉:生死门
先攻战术:发在意先,意发皆止
攻城战车:驷冲车
策反要诀:策反之计
唤魂法珠:食尸鬼阵
暴君之首:诅咒
霸王之首:军魂
唤尸符:借尸还命,借尸还魄
炎兽像:炎兽
莲华秘法书:莲华轰天
25级
鬼王盾:罗刹之盾
饕餮之角:杀气腾腾,压制杀气
箭楼结构图;箭楼大阵,拆除箭楼
铁兽结构图:铁兽大阵,拆除铁兽
障碍要诀:减敌军速
人形傀儡:符兵连引
八卦秘法书:八卦六角阵
气疗宝珠:气疗大法
活疗宝珠:活疗术
回春晶石:回春仙术
20级
暗杀卷轴:土遁隐杀
风魔卷轴:隐忍镖阵
赤鬼卷轴:火鬼雷玉破
血剑秘录:噬血魔刃
天剑秘录:天剑神威
其他可以买到的就不一一写了,以上句句属实,在下已经一一验明(全打出来了)
大家快去打25级的水妖皇,妖虎,白玉麒麟,还有20级的水妖王,虎王,天马吧,他们一定几率的给你上面的道具,还有巨阕剑和春秋大刀等等
三、《三国群英传5》攻略3
三国群英传V女武将数据一览
作者:凉州锦马超
三国群英传V女武将数据一览
姓名 武力 智力
夏侯令女 71 78
曹淑 69 85
蔡琰 33 89
丁瑶 (曹操) 71 52
杨艳 81 71
王元姬 61 88
司马嫜 45 87
夏侯娇 90 57
胡芬 81 74
曹节 74 68
王筠 83 32
司马玲 76 90
张馨 92 86
曹华(曹操) 83 65
曹羡 56 74
丁枫 46 75
羊徽瑜 62 92
邓冰 73 81
天香 59 88
孙娟 67 83
诸葛琳 64 81
周玉(周瑜) 55 89
大乔 (孙策) 71 80
小乔(周瑜) 82 83
孙仁(刘备) 88 74
甘若男(甘宁) 93 67
孙霓裳(孙策) 87 79
陆英 88 60
太史昭容(太史慈) 92 69
孙大虎(孙权) 88 55
孙小虎(孙权) 68 88
吕箐 82 90
鲁珍(鲁肃) 61 85
姜霞 (姜维) 91 97
刘珠 75 78
张燕燕(张飞) 81 78
张莺莺(张飞) 88 55
刘莹(刘备) 75 86
黄月英(诸葛亮) 76 100
黄舞蝶(黄忠) 91 70
诸葛芸(诸葛亮) 27 90
关凤(关羽) 82 74
天香(甘宁) 59 88
张梅 76 73
糜珍(刘备) 64 73
夏侯涓(张飞) 76 73
马翠(马谡) 78 79
赵葳(赵云) 89 76
甘倩(刘备) 69 73
廖琴(廖化) 77 72
刘慧娘 65 87
金彩平(金旋) 89 45
银花夫人 65 77
严如意(严白虎) 80 83
翠娃(杨峰) 66 80
士碧(士燮) 43 75
孟香(孟获) 87 53
阿诗玛(沙摩柯) 35 88
孔雀(带来洞主) 78 76
麻荷罗 77 78
莎雅 44 83
何姬 32 86
祝融夫人(孟获) 85 44
文媛 61 69
郭女王 74 61
孔月 43 80
贾南风 67 81
朱虹(朱治) 76 50
郭槐 47 70
贾午 79 42
吕雯(吕布) 85 52
陶芷 62 85
貂禅(吕布) 81 88
辛意英 32 90
陈雪 57 92
张宁(张角) 66 79
乔乔 64 75
王若华 41 67
伏寿 56 81
何蜜 73 51
文蕊(文丑) 90 38
袁芳(袁绍) 78 64
甄瑟(袁熙) 71 82
公孙婷 59 71
袁杏 76 80
龚英莲(龚景) 87 43
田欣 45 92
韩黛 79 78
芙蓉(马超) 88 54
马琳(马超) 92 59
马云罗 86 67
依尔伦 82 44
张佩 79 70
董宜 75 74
喀鹿儿 72 67
呼兰 62 84
李文姬 76 80
穆塔儿 61 78
郑圆 35 81
月牙儿 86 51
多纪理姬 67 89
多歧都姬 85 40
须势理姬 82 69
卑弥呼 91 93
月读 75 89
市寸岛姬 63 75
弟橘姬 56 82
丰玉姬 71 80
玉依姬 64 81
佐久夜姬 43 80
节名田姬 53 84
注释:
1、 带有括号的名字后面有的是老公的名字,还有的是父亲的名字。
2、 这个数据的来源是“巾帼争霸”剧本,黄月英只出现在此剧本。
三国群英传5的攻略
三国群英传5秘籍大全
许多玩家不会密计开启,为了方便,特此说明!
在进入游戏"征战天下"之前有一个主选单界面,三国群英传6秘籍 三国群英传2秘籍 三国群英传秘籍 三国群英传3秘籍 三国群英传1秘籍 三国群英5秘籍 三国群英传5 三国群英传v秘籍 三国群英传五秘籍 就是带两个人物头像的黑色界面,输入odinsg按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,再次输入odinsg按enter就可以进入游戏了!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可!
注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则密计在第2次登陆会无效!
odinsg 开启秘技模式,注意要输入回车
右Ctrl打开秘技输入
大地图下:
游戏直接胜利 mode overwin
大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快)
增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数
物品加入国库 addthing 物品编号 数量
增加武将经验值 addvalue exp 武将编号 经验值
开启事件地点 openeventplace 事件地点编号
选择出战部队界面:
我方直接获胜 bfresult 0; 敌方直接获胜 bfresult 1;
改变我方兵种 st 兵种编号1~29
千人战界面:
施放武将技 bm 武将技编号 施放组合技 cbm 组合技编号 时间暂停 time Jfbx 千人战以平局结束 bfover
石碑:让主力部队的4个武将分别学习到(水龙狂滔),(火龙怒炎),(地龙极震),
(风龙天旋).组成非常实用的4人组合技(群龙舞十方).威力无比.消兵一绝!
打死仙类NPC的武将可以永久武+3 2 1,智+3 2 1等.
兵种:
可进阶兵种:部队整备→武将资料里可以看到兵的等级 所有兵都是5级以后升级
1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5) 克弓兵 被骑兵克
--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4) 不善近战 远程攻击才能发挥极大威力大
--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
3.驽 兵 (hp1 攻6 移动5)不善近战 克蛮兵 不如弓兵 前面有自己兵就不
能攻击
--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5) 克骑兵 能力低於步兵
--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) 克步兵 被枪兵克 万能兵种, 只要避开枪兵,
大多能取胜
--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
6.蛮 兵 (hp1 攻6 移动5) 可说是被驽兵所克 蛮兵对起骑兵时不逊色
但其抗弓能力则较差
--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
7.女 兵 (hp1 攻6 移动6) 克猛兽兵 移动快 攻击速度快
--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) 被女兵所克 和蛮兵有点相似 亦是对枪兵有所
抵抗力
--->象 兵 (hp3 攻7 移动3)
9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) 黄巾兵 克尸兵 被全兵克 (基本无用)
--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) 相较一般骑兵更能抵抗弓箭 (强烈推荐使用)
--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
11.忍 者 (hp1 攻6 移动7) 移动快 攻击速度快 感觉上比女兵为佳 亦可中
距离攻击
--->隐 忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
12.浪 人 (hp1 攻7 移动4) 攻击力和防守力较步兵为佳
--->武 士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
13.木 人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) 只要升为铁人将会无坚不摧
--->铁 人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)
城市编号:
1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭
9 天水 10 雁门 11 绛 12 平阳 13 晋阳 14 邺 15 虎牢 16 壶关
17 界桥 18 汜水 19 代郡 20 平原 21 乌巢 22 濮阳 23 乐陵
24 南皮 25 高唐 26 北平 27 襄平 28 昌黎 29 乐浪 30 带方
31 下卞 32 祈山 33 阳平 34 梓潼 35 成都 36 江州37 五丈原
38 白水 39 上庸 40 汉中 41 筑阳 42 蕸萌 43 巴郡 44 襄阳 45 白帝
46 临江 47 长阪波 48 乌林 49 郿 50 长安 51 洛阳 52 宛 53 延津
54 官渡 55 新野 56 许昌 57 汝南 58 陈留 59 庐江 60 谯 61 小沛
62 定陶 63 乐安 64 北海 65 都阳 66 下邳 67 徐州 68 淮安 69 盱眙
70 寿春 71 合淝 72 江夏 73 夏口 74 赤壁 75 湘潭 76 桂阳 77 长沙
78 庐陵 79 南海 80 豫章 81 区阿 82 建业 83 南昌 84 鄱阳 85 吴
86 会稽 87 松江 88 江陵 89 零陵 90 桂林 91 涪陵 92 武陵 93 交趾
94 建宁 95 云南 96 夷州 97 鹿耳门 98 邪马台 99阿苏 100出云
101 佐贺 102 阿久根 103下关
所有道具编号:
001 木铜铃 002 尸兵符印 003 秘忍卷轴 004 将军印盒 005 匈奴号角
006 黄巾兵符 007 投石兵符 008 弩车兵符 009 兽兵兵符 010 女兵兵符
011 蛮兵兵符 012 骑兵兵符 013 弩兵兵符 014 枪兵兵符 015 弓兵兵符
016 步兵兵符 017 箭矢阵法书 018 天地阵法书 019 翔鹰阵法书
020 雁形阵法书 021 锥形阵法书 022 钩形阵法书 023 圆形阵法书
024 方形阵法书 378 四灵宝镜 377 龙纹白玉 376 无暇玉壁 375 金珠
025 珠宝 026 黄金 027 美女 028 玉器 029 绸缎 030 布匹 373 X叶芸香
031 灵山妙药371 北斗天浆 032 九牛二虎丸 374 琼浆玉液 033 雪山灵芝
034 灵芝 372 玉屑金丹 035 长白人蔘 036 人蔘 037 莫邪 038 干将
039 草剃 040 巨阙剑 041 虎牙剑 042 倚天剑 043 七星刀 044 破山剑
045 青釭剑 046 村正 047 古锭刀 048 双股剑 049 倭刀 050 龙渊剑
051 弧月刀 052 连环刀053 蛮刀 054 苗刀 055 宽刃剑 056 吴钩057 短刀
058 桃木剑059 青铜剑 061 直剑 062 朱雀扇 063 火焰扇 064 鹏羽扇
065 鹤羽扇 066 苍羽扇 067 青羽扇 068 铁骨折扇 069 白绢折扇
070 白羽扇 071 青龙偃越刀 072 春秋大刀073 天罡斧 074 西域镰刀
075 铁蒺蔾骨柔 076 云月刀077 两刃斧 078 二郎刀 079 三尖刀
080 双铁钩 081 青铜鞭 082 狼牙棒 083 掩月刀 084 月牙铲
085 凤绫鎚 086 流星鎚 087 钩镰刀 088 凤嘴刀089 碎鎚 090 大斧
091 屈刀 092 眉尖刀093 铜长刀 094 方天昼戟 095 丈八蛇矛
096 青天钩镰枪 097 龙髓枪 098 龙胆枪 099 紫龙戟 100 铁脊蛇矛
101 蛇矛 102 长X 103 铁狘戟 104 十字枪 105 斧刃枪 106 钩镰枪
107 九凤枪 108 拐突枪 109 月牙戟 110 龙刀枪 111 九曲戟
112 双叉矛 113 三叉戟 114 两刃叉 115 红樱枪 116 马叉 ?
117 尖枪 118 铜? 119 钢矛 120 短锥枪 122 神鸢弓 123 迅雷弓
124 神臂弓 125 破邪弓 126 钢弓 127 穿云弓 128 长弓 129 短弓
382 幼麒麟 132 白玉麒麟 133 天马 134 龙马 135 四不像 136 穷奇
137 赤兔马 138 卷毛赤兔马 139 爪黄飞电 140 松风 141 燎原火
142 的卢 143 印度白象 144 印度神象 145 青牛 146 铁骑马
47 战虎 148 汗血马 149 大宛马 150 白石 151 沙里飞 152 赤毛牛
153 南蛮象 154 黑鬃马 155 褐鬃马 156 黄鬃马 165 青囊书
166 西蜀地形图 167 幻世录II 168 幻世录 169 兵书24篇
170 孟德新书 171 史记 172 春秋左传 173 赤焰术诀 174 赤焰秘法书
175 连弩兵法 176 连弩秘诀书 177 火箭兵法 178 火箭秘诀书
179 龙炮兵法 180 龙炮秘诀书 181 炬石兵法 182 炬石秘诀书
183 火轮兵法 184 火轮秘诀书 185 滚石兵法 186 滚石秘诀书
187 地泉术诀 188 地泉秘法书189 地茅兵法190 地茅秘诀书
191 突石术诀 192 突石秘法书 193 火药袋 194 火药桶 195 烈火符
196 爆炎符 197 太极印 198 太极符印199 八卦术诀
200 八卦秘法书 201 雷击术诀 202 雷击秘法书203 五雷术诀
204 狂雷秘法书 205 伏兵兵法 206 伏兵秘诀书207 后伏兵法
208 后伏秘诀书 209 贲轀兵法 210 贲轀秘诀书 211 旋灯术诀
212 旋灯秘法书 213 莲华术诀 214 莲华秘法书215 旋风术诀
216 龙卷秘法书 217 突击战鼓 218 背水战鼓219 火牛兵法
220 火牛秘诀书 221 冲车 222 攻城战车223 召鬼石 224 唤魂法珠
225 炎兽像 226 喷火龙车227 驱豹兵法 228 驱豹秘诀书
229 神鸢兵法 230 神鸢秘诀书 231 井阑 232 攻城塔 233 时空宝珠
234 黄泉玉235 冥府宝珠 236 命疗石 237 活疗宝珠 238 回天石
239 活天宝珠 240 天灵镜 241 地灵镜 242 东岳之士243 浮雷术诀
244 浮雷秘法书 245 恶鬼盾 246 鬼王盾 247 麒麟金角 248 青龙逆鳞
249 玄武灵壳 250 白虎银牙 251 朱雀炎羽 252 人行纸符
253 人皮傀儡 254 土遁卷轴 255 暗杀卷轴 256 雷火卷轴
257 赤鬼卷轴 258 苦无卷轴259 风魔卷轴 262 血剑诀 263 血剑秘录
264 天剑诀265 天剑秘录 266 地龙珠 267 地龙旗 268 火龙珠
269 火龙旗 270 水龙珠 271 水龙旗 272 风龙珠273 风龙旗
274 龙牙机关 275 龙牙解构图 277 太阳幡 278 太阴幡
279 雷雨幡 280 飞雪幡 281 炼气炉 282 化气炉 283 先攻要诀
284 先攻战术 285 天时战术286 地利战术 287 人和战术 290 御赐战鼓 291 毒舌心得 292 海螺号角 293 楚歌战谱 294 破甲要诀
295 防御要诀 296 障碍要诀 297 行军要诀 298 暴君之首
299 蚩尤之首 300 霸王之首 301 传国玉玺 302 断路要诀
303 撤退要诀304 鹿角要诀 305 鹿角战术 306 鹿角秘典
307 地雷要诀 308 地雷战术 309 地雷秘典 310 地钉忍法帖
311 地钉秘忍术312 地钉裏奥义 313 埋伏战术 314 埋伏秘典 315 援军战术
316 援军秘典 317 唤尸符 318 唤尸令 319 封技战术320 封技秘典
321 饕餮之牙 322 饕餮之骨 323 饕餮之角 324 太平要术
326 遁甲天书 327 甩手短剑 328 经验宝珠 329 策反要诀
330 抚军要诀 331 石墙图卷 332 拒马图卷333 铁盾图卷
334 破阵要诀 335 回春石 336 回春晶石 337 气疗珠 338 气疗宝珠
339 气疗金珠 340 通天镜341 蔽天帆 342 无我明镜 343 无极乾坤图
346 铁兽机关 347 铁兽结构图 348 箭楼机关 349 箭楼结构图
350 铜人机关 351 铜人结构图 352 前锋拆解书 353 木牛 354 流马
366 奥汀秘术 367 真奥汀秘术
特殊地点事件簿:
201 毒龙潭 202 猛虎穴 203 大雪山
204 火焰山 205 兽神洞 206 青龙塔
207 白虎塔 208 玄武塔 209 朱雀塔
210 麒麟塔 211 桃源仙乡212 尸洞
213 九泉之渊
所有武将技编号:
4 赤焰 5 赤焰燃 6 赤焰火海
7 连弩 8 连弩激射 9 连弩狂涛
10 火箭烈 11 火箭强袭 12 火箭天袭
13 龙炮 14 迫击龙炮 15 冲射龙炮
16 炬石 17 炬石轰 18 炬石炼狱
19 火轮 20 火轮冲 21 火轮涛杀
22 滚石 23 滚石剧压 24 滚石怒冲
28 地泉 29 地泉冲 30 地泉鲸浪
31 地茅刺 32 地茅乱刺 33 地茅遍地
40 突石 41 突石剑 42 突剑四方
43 炎墙 44 炎墙烈烧
45 集火柱 46 强火柱
47 太极门 48 太极华阵
49 八卦二象阵 50 八卦四方阵 51 八卦六角阵
52 雷击 53 雷击闪 54 雷光燋狱
55 五雷袭 56 五雷轰顶 57 狂雷天牢
58 伏兵班阵 59 伏兵排阵 60伏兵连阵
61 后伏班阵 62 后伏排阵 63后伏连阵
64 轒轀车 65 参轒轀车 66 肆轒轀车
67 旋灯 68 旋灯火 69 旋灯怒张
70 莲华 71 莲华爆 72 莲华轰天
73 心剑 74 心剑齐发
75 剑轮舞 76 剑论斩 77 神鬼乱舞
78 旋风 79 龙旋风 80 龙卷旋风
84 长枪突击 85 铁骑突击
86 火牛阵 87 火牛群舞 88 火牛烈崩
89 冲车 90 驷冲车
91 尸鬼 92 食尸鬼 93 食尸鬼阵
94 炎兽 95 炎兽杀阵
96 驱豹 97 驱豹冲 98 驱豹突击
99 神鸢 100 神鸢弹 101 神鸢空袭
102 井阑立 103 井阑冲阵
104 八门金锁 105 生死门 106 地狱之门
107 命疗术 108 体疗术 109 活疗术
110 回天术 111 返天术 112 活天术
113 半月斩 114 三日月斩 115 日月轮斩
116 三圣华斩 117 五岳华斩
118 飞鬼戟 119 落月弓 120 落日弓 121 御飞刀 122 分身斩
123 神剑 124 神剑闪 125 神剑闪华
126 黄龙天翔 127 大地狂啸 128 泰山压顶
133 浮雷 134 浮雷阵 135 浮雷光阵
136 妖盾 137 鬼面盾 138 罗刹之盾
139 水月斩 140 月刃烈斩 141 月轮烈光斩
255 麒麟降世 142 青龙飞升 143 玄武怒流 144 白虎傲啸 145 朱雀焚天
146 八卦斩 147 八卦突斩 148 八卦阵斩
149 符兵 150 符兵引 151 符兵连引
155 铁轮斩 156 铁轮血斩 157 铁轮血斩阵
158 土遁 159 土遁杀 160 土遁隐杀
161 火雷玉 162 火雷鬼玉 163 火雷鬼玉破
164 忍镖 165 隐忍镖 166 隐忍镖阵
227 水龙 228 水龙涛 229 水龙狂涛 230 超水龙狂涛
231 地龙 232 地龙震 233 地龙极震 234 超地龙极震
235 风龙 236 风龙旋 237 风龙天旋 238 超风龙天旋
239 火龙 240 火龙焰 241 火龙怒焰 242 超火龙怒焰
243 噬血 244 噬血刃 245 超血魔刃 246 超噬血魔刃
247 天剑斩 248 天剑开光 249 天剑神威 250 超天剑神威
251 龙牙车 252 龙牙车队 253 龙牙车阵 254 超龙牙车阵
257 奥汀火轮冲 258 奥汀大将军
所有组合技编号:
404 箭石坠 405 炎流星 406 箭雨冲 407 赤焰火轮
408 震地诀 409 天火焚 410 裂地刃 411 水火相生
412 破空鸢 413 百兽奔 414 双月斩 415 风火双龙
416 地水双龙 417 隐忍二连击 418 隐忍超暗杀
419 旋灯剑 420 太极火 421 八卦灯 422 幽冥借法
423 机关阵 424 日月并行 425 莲华神剑 426 救命术
427 怒雷轰 428 雷厉风行 429 伏兵夹击 430 七煞鬼刀
431 轰雷冲车 432 剑无量 433 八卦符兵 437 箭石雨
438 烈炎流星 439 箭雨袭 440 赤焰火轮诀 441 震地大法
442 天火降世 443 裂地狂刃 444 破空火凤 445 千兽奔
446 十六夜斩 447 群龙卷风火 448 群龙引地水 449 超忍二连击
450 旋灯绝剑 451 太极圣火 452 八卦灵灯 453 幽冥引归
454 机关冲 455 莲华剑阵 456 续命术 457 伏兵奇袭
458 天助神兵 459 剑无敌 460 八卦符兵阵 463 流星火雨
464 裂地涌泉 465 破空烈凰 466 箭雨天罗 467 赤焰火轮阵
468 震地动天 469 万兽奔 470 裂光千刃 471 超忍灭绝阵
472 奥义忍稻妻 473 幽冥鬼兵 474 憾宇雷光剑 475 莲华斩舞
476 转生术 477 机关杀阵 478 轰天一剑 479 风雷齐啸
480 天崩地裂 481 十面埋伏 482 乾坤八阵图 485 天地无用
486 神鬼共愤 487 鬼哭神号 488 群龙舞十方 489 天翻地覆
490 千里焦土 491 森罗万象剑 492 逆天术 493 四灵诛邪阵
494 九霄风雷动 498 毁天灭地 499 机关灭绝冲 500 红莲地狱
501 龙皇霸绝 502 血刃断空斩 503 千里不留行 504 天地一刀断
505 不死神术 506 究极忍奥义 507 兽皇破邪阵
三国群英传五中所有坐骑属性
三国群英五中坐骑的属性如下:
幼麒麟:等级70武力+30 智力+30 体力+65 技力+80 速度+7忠诚+50
天马: 等级30武力+10 智力+20 体力+20 技力+20 速度+8忠诚+40
穷奇:等级30武力+25 体力+10 速度+7 忠诚+20
白玉麒麟:等级30武力+20 智力+20 体力+50 技力+50 速度+7忠诚+50
龙马:等级30智力+20 体力+10 技力+10 速度+7忠诚+30
四不像:等级30 智力+10 体力+40 速度+7忠诚+20
赤兔马:等级30 体力+20 速度+8忠诚+20
卷毛赤兔马:等级27 体力+15 技力+10 速度+7忠诚+20
松风:等级25武力+6 速度+7忠诚+20
燎原火:等级25武力+5 体力+5 速度+7忠诚+20
爪黄飞电:等级25体力+15 速度+7忠诚+20
的卢:等级25体力+15 速度+7忠诚+20
战虎:等级18武力+6 速度+5忠诚+12
青牛:等级20 智力+10 体力+10 速度+5忠诚+17
汗血马:等级15体力+8 速度+5忠诚+10
白石:等级10武力+1 智力+1 体力+3 技力+3 速度+4忠诚+5
大宛马:等级10体力+8 速度+4忠诚+5
沙里飞:等级10武力+1 体力+8 速度+4忠诚+5
赤牦牛:等级8武力+3 体力+5 速度+3忠诚+3
黑鬃马:等级5体力+5 速度+3忠诚+3
褐鬃马:等级2体力+5 速度+2忠诚+1
黄鬃马:等级1 速度+忠诚+1
印度白象:等级22 体力+30 技力+20 速度-1忠诚+20
印度神象:等级20 体力+30 速度-1忠诚+20
南蛮象:等级8 体力+15 速度-1忠诚+4
三国群英传5的一些特殊道具的用途
我们都知道群英传的物品很多,这是奥汀的特色之一。今天在下发这个帖子,希望可以给大家带来帮助:
40级
幻世录 智力+20
时空宝珠;八门金锁
蔽天帆: 蔽天之幕
通天镜: 通天之眼
37级
前锋拆解书:前锋尽灭
天灵镜: 黄龙天翔
地灵镜: 大地狂啸
旋灯秘法书:旋灯怒张
无极乾坤图:逆乾坤
东岳之土:泰山压顶
赖温秘诀书:四赖温车
35级
传国玉玺:大天圣
蚩尤之首:大魔界
太平要术:施计减半
唤尸令:借尸还魂,魂归西天
冥府宝珠:地狱之门
32级
旋灯术诀:旋灯,旋灯火
31级
火药桶:炎墙烈烧
30级
火龙旗:火龙怒焰
风龙旗:风龙天旋
水龙旗:水龙狂涛
地龙旗:地龙极震
浮雷秘诀书:浮雷光阵
黄泉玉:生死门
先攻战术:发在意先,意发皆止
攻城战车:驷冲车
策反要诀:策反之计
唤魂法珠:食尸鬼阵
暴君之首:诅咒
霸王之首:军魂
唤尸符:借尸还命,借尸还魄
炎兽像:炎兽
莲华秘法书:莲华轰天
25级
鬼王盾:罗刹之盾
饕餮之角:杀气腾腾,压制杀气
箭楼结构图;箭楼大阵,拆除箭楼
铁兽结构图:铁兽大阵,拆除铁兽
障碍要诀:减敌军速
人形傀儡:符兵连引
八卦秘法书:八卦六角阵
气疗宝珠:气疗大法
活疗宝珠:活疗术
回春晶石:回春仙术
20级
暗杀卷轴:土遁隐杀
风魔卷轴:隐忍镖阵
赤鬼卷轴:火鬼雷玉破
血剑秘录:噬血魔刃
天剑秘录:天剑神威
其他可以买到的就不一一写了,以上句句属实,在下已经一一验明(全打出来了)
大家快去打25级的水妖皇,妖虎,白玉麒麟,还有20级的水妖王,虎王,天马吧,他们一定几率的给你上面的道具,还有巨阕剑和春秋大刀等等
许多玩家不会密计开启,为了方便,特此说明!
在进入游戏"征战天下"之前有一个主选单界面,三国群英传6秘籍 三国群英传2秘籍 三国群英传秘籍 三国群英传3秘籍 三国群英传1秘籍 三国群英5秘籍 三国群英传5 三国群英传v秘籍 三国群英传五秘籍 就是带两个人物头像的黑色界面,输入odinsg按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框,再次输入odinsg按enter就可以进入游戏了!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可!
注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则密计在第2次登陆会无效!
odinsg 开启秘技模式,注意要输入回车
右Ctrl打开秘技输入
大地图下:
游戏直接胜利 mode overwin
大地图时间加快 sftime 1~100 (数字越小速度越快)
增加建物金钱 addvalue money 建物编号 金钱数
物品加入国库 addthing 物品编号 数量
增加武将经验值 addvalue exp 武将编号 经验值
开启事件地点 openeventplace 事件地点编号
选择出战部队界面:
我方直接获胜 bfresult 0; 敌方直接获胜 bfresult 1;
改变我方兵种 st 兵种编号1~29
千人战界面:
施放武将技 bm 武将技编号 施放组合技 cbm 组合技编号 时间暂停 time Jfbx 千人战以平局结束 bfover
石碑:让主力部队的4个武将分别学习到(水龙狂滔),(火龙怒炎),(地龙极震),
(风龙天旋).组成非常实用的4人组合技(群龙舞十方).威力无比.消兵一绝!
打死仙类NPC的武将可以永久武+3 2 1,智+3 2 1等.
兵种:
可进阶兵种:部队整备→武将资料里可以看到兵的等级 所有兵都是5级以后升级
1.轻步兵 (hp1 攻6 移动5) 克弓兵 被骑兵克
--->重步兵 (hp2 攻6 移动5 较高命中)
2.短弓兵 (hp1 攻6 移动4) 不善近战 远程攻击才能发挥极大威力大
--->长弓兵 (hp1 攻6 移动4 较高射速射程)
3.驽 兵 (hp1 攻6 移动5)不善近战 克蛮兵 不如弓兵 前面有自己兵就不
能攻击
--->强驽兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
4.短枪兵 (hp1 攻6 移动5) 克骑兵 能力低於步兵
--->长枪兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
5.轻骑兵 (hp2 攻7 移动6) 克步兵 被枪兵克 万能兵种, 只要避开枪兵,
大多能取胜
--->重骑兵 (hp2 攻7 移动7)
6.蛮 兵 (hp1 攻6 移动5) 可说是被驽兵所克 蛮兵对起骑兵时不逊色
但其抗弓能力则较差
--->藤甲兵 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
7.女 兵 (hp1 攻6 移动6) 克猛兽兵 移动快 攻击速度快
--->近卫兵 (hp1 攻6 移动7 较高射速射程)
8.猛兽兵 (hp2 攻7 移动5) 被女兵所克 和蛮兵有点相似 亦是对枪兵有所
抵抗力
--->象 兵 (hp3 攻7 移动3)
9.黄巾兵 (hp1 攻6 移动5) 黄巾兵 克尸兵 被全兵克 (基本无用)
--->黄巾长 (hp1 攻6 移动5 较高命中)
10.匈奴兵 (hp2 攻7 移动7) 相较一般骑兵更能抵抗弓箭 (强烈推荐使用)
--->游骑兵 (hp2 攻7 移动8)
11.忍 者 (hp1 攻6 移动7) 移动快 攻击速度快 感觉上比女兵为佳 亦可中
距离攻击
--->隐 忍 (hp1 攻6 移动8 较高射速射程)
12.浪 人 (hp1 攻7 移动4) 攻击力和防守力较步兵为佳
--->武 士 (hp1 攻7 移动4 较高命中)
13.木 人 (hp3 攻7 移动3 短距离范围攻击) 只要升为铁人将会无坚不摧
--->铁 人 (hp5 攻9 移动3 中距离范围攻击)
城市编号:
1 西凉 2 陇右 3 安定 4 弘农 5 咸阳 6 陈仓 7 扶风 8 街亭
9 天水 10 雁门 11 绛 12 平阳 13 晋阳 14 邺 15 虎牢 16 壶关
17 界桥 18 汜水 19 代郡 20 平原 21 乌巢 22 濮阳 23 乐陵
24 南皮 25 高唐 26 北平 27 襄平 28 昌黎 29 乐浪 30 带方
31 下卞 32 祈山 33 阳平 34 梓潼 35 成都 36 江州37 五丈原
38 白水 39 上庸 40 汉中 41 筑阳 42 蕸萌 43 巴郡 44 襄阳 45 白帝
46 临江 47 长阪波 48 乌林 49 郿 50 长安 51 洛阳 52 宛 53 延津
54 官渡 55 新野 56 许昌 57 汝南 58 陈留 59 庐江 60 谯 61 小沛
62 定陶 63 乐安 64 北海 65 都阳 66 下邳 67 徐州 68 淮安 69 盱眙
70 寿春 71 合淝 72 江夏 73 夏口 74 赤壁 75 湘潭 76 桂阳 77 长沙
78 庐陵 79 南海 80 豫章 81 区阿 82 建业 83 南昌 84 鄱阳 85 吴
86 会稽 87 松江 88 江陵 89 零陵 90 桂林 91 涪陵 92 武陵 93 交趾
94 建宁 95 云南 96 夷州 97 鹿耳门 98 邪马台 99阿苏 100出云
101 佐贺 102 阿久根 103下关
所有道具编号:
001 木铜铃 002 尸兵符印 003 秘忍卷轴 004 将军印盒 005 匈奴号角
006 黄巾兵符 007 投石兵符 008 弩车兵符 009 兽兵兵符 010 女兵兵符
011 蛮兵兵符 012 骑兵兵符 013 弩兵兵符 014 枪兵兵符 015 弓兵兵符
016 步兵兵符 017 箭矢阵法书 018 天地阵法书 019 翔鹰阵法书
020 雁形阵法书 021 锥形阵法书 022 钩形阵法书 023 圆形阵法书
024 方形阵法书 378 四灵宝镜 377 龙纹白玉 376 无暇玉壁 375 金珠
025 珠宝 026 黄金 027 美女 028 玉器 029 绸缎 030 布匹 373 X叶芸香
031 灵山妙药371 北斗天浆 032 九牛二虎丸 374 琼浆玉液 033 雪山灵芝
034 灵芝 372 玉屑金丹 035 长白人蔘 036 人蔘 037 莫邪 038 干将
039 草剃 040 巨阙剑 041 虎牙剑 042 倚天剑 043 七星刀 044 破山剑
045 青釭剑 046 村正 047 古锭刀 048 双股剑 049 倭刀 050 龙渊剑
051 弧月刀 052 连环刀053 蛮刀 054 苗刀 055 宽刃剑 056 吴钩057 短刀
058 桃木剑059 青铜剑 061 直剑 062 朱雀扇 063 火焰扇 064 鹏羽扇
065 鹤羽扇 066 苍羽扇 067 青羽扇 068 铁骨折扇 069 白绢折扇
070 白羽扇 071 青龙偃越刀 072 春秋大刀073 天罡斧 074 西域镰刀
075 铁蒺蔾骨柔 076 云月刀077 两刃斧 078 二郎刀 079 三尖刀
080 双铁钩 081 青铜鞭 082 狼牙棒 083 掩月刀 084 月牙铲
085 凤绫鎚 086 流星鎚 087 钩镰刀 088 凤嘴刀089 碎鎚 090 大斧
091 屈刀 092 眉尖刀093 铜长刀 094 方天昼戟 095 丈八蛇矛
096 青天钩镰枪 097 龙髓枪 098 龙胆枪 099 紫龙戟 100 铁脊蛇矛
101 蛇矛 102 长X 103 铁狘戟 104 十字枪 105 斧刃枪 106 钩镰枪
107 九凤枪 108 拐突枪 109 月牙戟 110 龙刀枪 111 九曲戟
112 双叉矛 113 三叉戟 114 两刃叉 115 红樱枪 116 马叉 ?
117 尖枪 118 铜? 119 钢矛 120 短锥枪 122 神鸢弓 123 迅雷弓
124 神臂弓 125 破邪弓 126 钢弓 127 穿云弓 128 长弓 129 短弓
382 幼麒麟 132 白玉麒麟 133 天马 134 龙马 135 四不像 136 穷奇
137 赤兔马 138 卷毛赤兔马 139 爪黄飞电 140 松风 141 燎原火
142 的卢 143 印度白象 144 印度神象 145 青牛 146 铁骑马
47 战虎 148 汗血马 149 大宛马 150 白石 151 沙里飞 152 赤毛牛
153 南蛮象 154 黑鬃马 155 褐鬃马 156 黄鬃马 165 青囊书
166 西蜀地形图 167 幻世录II 168 幻世录 169 兵书24篇
170 孟德新书 171 史记 172 春秋左传 173 赤焰术诀 174 赤焰秘法书
175 连弩兵法 176 连弩秘诀书 177 火箭兵法 178 火箭秘诀书
179 龙炮兵法 180 龙炮秘诀书 181 炬石兵法 182 炬石秘诀书
183 火轮兵法 184 火轮秘诀书 185 滚石兵法 186 滚石秘诀书
187 地泉术诀 188 地泉秘法书189 地茅兵法190 地茅秘诀书
191 突石术诀 192 突石秘法书 193 火药袋 194 火药桶 195 烈火符
196 爆炎符 197 太极印 198 太极符印199 八卦术诀
200 八卦秘法书 201 雷击术诀 202 雷击秘法书203 五雷术诀
204 狂雷秘法书 205 伏兵兵法 206 伏兵秘诀书207 后伏兵法
208 后伏秘诀书 209 贲轀兵法 210 贲轀秘诀书 211 旋灯术诀
212 旋灯秘法书 213 莲华术诀 214 莲华秘法书215 旋风术诀
216 龙卷秘法书 217 突击战鼓 218 背水战鼓219 火牛兵法
220 火牛秘诀书 221 冲车 222 攻城战车223 召鬼石 224 唤魂法珠
225 炎兽像 226 喷火龙车227 驱豹兵法 228 驱豹秘诀书
229 神鸢兵法 230 神鸢秘诀书 231 井阑 232 攻城塔 233 时空宝珠
234 黄泉玉235 冥府宝珠 236 命疗石 237 活疗宝珠 238 回天石
239 活天宝珠 240 天灵镜 241 地灵镜 242 东岳之士243 浮雷术诀
244 浮雷秘法书 245 恶鬼盾 246 鬼王盾 247 麒麟金角 248 青龙逆鳞
249 玄武灵壳 250 白虎银牙 251 朱雀炎羽 252 人行纸符
253 人皮傀儡 254 土遁卷轴 255 暗杀卷轴 256 雷火卷轴
257 赤鬼卷轴 258 苦无卷轴259 风魔卷轴 262 血剑诀 263 血剑秘录
264 天剑诀265 天剑秘录 266 地龙珠 267 地龙旗 268 火龙珠
269 火龙旗 270 水龙珠 271 水龙旗 272 风龙珠273 风龙旗
274 龙牙机关 275 龙牙解构图 277 太阳幡 278 太阴幡
279 雷雨幡 280 飞雪幡 281 炼气炉 282 化气炉 283 先攻要诀
284 先攻战术 285 天时战术286 地利战术 287 人和战术 290 御赐战鼓 291 毒舌心得 292 海螺号角 293 楚歌战谱 294 破甲要诀
295 防御要诀 296 障碍要诀 297 行军要诀 298 暴君之首
299 蚩尤之首 300 霸王之首 301 传国玉玺 302 断路要诀
303 撤退要诀304 鹿角要诀 305 鹿角战术 306 鹿角秘典
307 地雷要诀 308 地雷战术 309 地雷秘典 310 地钉忍法帖
311 地钉秘忍术312 地钉裏奥义 313 埋伏战术 314 埋伏秘典 315 援军战术
316 援军秘典 317 唤尸符 318 唤尸令 319 封技战术320 封技秘典
321 饕餮之牙 322 饕餮之骨 323 饕餮之角 324 太平要术
326 遁甲天书 327 甩手短剑 328 经验宝珠 329 策反要诀
330 抚军要诀 331 石墙图卷 332 拒马图卷333 铁盾图卷
334 破阵要诀 335 回春石 336 回春晶石 337 气疗珠 338 气疗宝珠
339 气疗金珠 340 通天镜341 蔽天帆 342 无我明镜 343 无极乾坤图
346 铁兽机关 347 铁兽结构图 348 箭楼机关 349 箭楼结构图
350 铜人机关 351 铜人结构图 352 前锋拆解书 353 木牛 354 流马
366 奥汀秘术 367 真奥汀秘术
特殊地点事件簿:
201 毒龙潭 202 猛虎穴 203 大雪山
204 火焰山 205 兽神洞 206 青龙塔
207 白虎塔 208 玄武塔 209 朱雀塔
210 麒麟塔 211 桃源仙乡212 尸洞
213 九泉之渊
所有武将技编号:
4 赤焰 5 赤焰燃 6 赤焰火海
7 连弩 8 连弩激射 9 连弩狂涛
10 火箭烈 11 火箭强袭 12 火箭天袭
13 龙炮 14 迫击龙炮 15 冲射龙炮
16 炬石 17 炬石轰 18 炬石炼狱
19 火轮 20 火轮冲 21 火轮涛杀
22 滚石 23 滚石剧压 24 滚石怒冲
28 地泉 29 地泉冲 30 地泉鲸浪
31 地茅刺 32 地茅乱刺 33 地茅遍地
40 突石 41 突石剑 42 突剑四方
43 炎墙 44 炎墙烈烧
45 集火柱 46 强火柱
47 太极门 48 太极华阵
49 八卦二象阵 50 八卦四方阵 51 八卦六角阵
52 雷击 53 雷击闪 54 雷光燋狱
55 五雷袭 56 五雷轰顶 57 狂雷天牢
58 伏兵班阵 59 伏兵排阵 60伏兵连阵
61 后伏班阵 62 后伏排阵 63后伏连阵
64 轒轀车 65 参轒轀车 66 肆轒轀车
67 旋灯 68 旋灯火 69 旋灯怒张
70 莲华 71 莲华爆 72 莲华轰天
73 心剑 74 心剑齐发
75 剑轮舞 76 剑论斩 77 神鬼乱舞
78 旋风 79 龙旋风 80 龙卷旋风
84 长枪突击 85 铁骑突击
86 火牛阵 87 火牛群舞 88 火牛烈崩
89 冲车 90 驷冲车
91 尸鬼 92 食尸鬼 93 食尸鬼阵
94 炎兽 95 炎兽杀阵
96 驱豹 97 驱豹冲 98 驱豹突击
99 神鸢 100 神鸢弹 101 神鸢空袭
102 井阑立 103 井阑冲阵
104 八门金锁 105 生死门 106 地狱之门
107 命疗术 108 体疗术 109 活疗术
110 回天术 111 返天术 112 活天术
113 半月斩 114 三日月斩 115 日月轮斩
116 三圣华斩 117 五岳华斩
118 飞鬼戟 119 落月弓 120 落日弓 121 御飞刀 122 分身斩
123 神剑 124 神剑闪 125 神剑闪华
126 黄龙天翔 127 大地狂啸 128 泰山压顶
133 浮雷 134 浮雷阵 135 浮雷光阵
136 妖盾 137 鬼面盾 138 罗刹之盾
139 水月斩 140 月刃烈斩 141 月轮烈光斩
255 麒麟降世 142 青龙飞升 143 玄武怒流 144 白虎傲啸 145 朱雀焚天
146 八卦斩 147 八卦突斩 148 八卦阵斩
149 符兵 150 符兵引 151 符兵连引
155 铁轮斩 156 铁轮血斩 157 铁轮血斩阵
158 土遁 159 土遁杀 160 土遁隐杀
161 火雷玉 162 火雷鬼玉 163 火雷鬼玉破
164 忍镖 165 隐忍镖 166 隐忍镖阵
227 水龙 228 水龙涛 229 水龙狂涛 230 超水龙狂涛
231 地龙 232 地龙震 233 地龙极震 234 超地龙极震
235 风龙 236 风龙旋 237 风龙天旋 238 超风龙天旋
239 火龙 240 火龙焰 241 火龙怒焰 242 超火龙怒焰
243 噬血 244 噬血刃 245 超血魔刃 246 超噬血魔刃
247 天剑斩 248 天剑开光 249 天剑神威 250 超天剑神威
251 龙牙车 252 龙牙车队 253 龙牙车阵 254 超龙牙车阵
257 奥汀火轮冲 258 奥汀大将军
所有组合技编号:
404 箭石坠 405 炎流星 406 箭雨冲 407 赤焰火轮
408 震地诀 409 天火焚 410 裂地刃 411 水火相生
412 破空鸢 413 百兽奔 414 双月斩 415 风火双龙
416 地水双龙 417 隐忍二连击 418 隐忍超暗杀
419 旋灯剑 420 太极火 421 八卦灯 422 幽冥借法
423 机关阵 424 日月并行 425 莲华神剑 426 救命术
427 怒雷轰 428 雷厉风行 429 伏兵夹击 430 七煞鬼刀
431 轰雷冲车 432 剑无量 433 八卦符兵 437 箭石雨
438 烈炎流星 439 箭雨袭 440 赤焰火轮诀 441 震地大法
442 天火降世 443 裂地狂刃 444 破空火凤 445 千兽奔
446 十六夜斩 447 群龙卷风火 448 群龙引地水 449 超忍二连击
450 旋灯绝剑 451 太极圣火 452 八卦灵灯 453 幽冥引归
454 机关冲 455 莲华剑阵 456 续命术 457 伏兵奇袭
458 天助神兵 459 剑无敌 460 八卦符兵阵 463 流星火雨
464 裂地涌泉 465 破空烈凰 466 箭雨天罗 467 赤焰火轮阵
468 震地动天 469 万兽奔 470 裂光千刃 471 超忍灭绝阵
472 奥义忍稻妻 473 幽冥鬼兵 474 憾宇雷光剑 475 莲华斩舞
476 转生术 477 机关杀阵 478 轰天一剑 479 风雷齐啸
480 天崩地裂 481 十面埋伏 482 乾坤八阵图 485 天地无用
486 神鬼共愤 487 鬼哭神号 488 群龙舞十方 489 天翻地覆
490 千里焦土 491 森罗万象剑 492 逆天术 493 四灵诛邪阵
494 九霄风雷动 498 毁天灭地 499 机关灭绝冲 500 红莲地狱
501 龙皇霸绝 502 血刃断空斩 503 千里不留行 504 天地一刀断
505 不死神术 506 究极忍奥义 507 兽皇破邪阵
三国群英传五中所有坐骑属性
三国群英五中坐骑的属性如下:
幼麒麟:等级70武力+30 智力+30 体力+65 技力+80 速度+7忠诚+50
天马: 等级30武力+10 智力+20 体力+20 技力+20 速度+8忠诚+40
穷奇:等级30武力+25 体力+10 速度+7 忠诚+20
白玉麒麟:等级30武力+20 智力+20 体力+50 技力+50 速度+7忠诚+50
龙马:等级30智力+20 体力+10 技力+10 速度+7忠诚+30
四不像:等级30 智力+10 体力+40 速度+7忠诚+20
赤兔马:等级30 体力+20 速度+8忠诚+20
卷毛赤兔马:等级27 体力+15 技力+10 速度+7忠诚+20
松风:等级25武力+6 速度+7忠诚+20
燎原火:等级25武力+5 体力+5 速度+7忠诚+20
爪黄飞电:等级25体力+15 速度+7忠诚+20
的卢:等级25体力+15 速度+7忠诚+20
战虎:等级18武力+6 速度+5忠诚+12
青牛:等级20 智力+10 体力+10 速度+5忠诚+17
汗血马:等级15体力+8 速度+5忠诚+10
白石:等级10武力+1 智力+1 体力+3 技力+3 速度+4忠诚+5
大宛马:等级10体力+8 速度+4忠诚+5
沙里飞:等级10武力+1 体力+8 速度+4忠诚+5
赤牦牛:等级8武力+3 体力+5 速度+3忠诚+3
黑鬃马:等级5体力+5 速度+3忠诚+3
褐鬃马:等级2体力+5 速度+2忠诚+1
黄鬃马:等级1 速度+忠诚+1
印度白象:等级22 体力+30 技力+20 速度-1忠诚+20
印度神象:等级20 体力+30 速度-1忠诚+20
南蛮象:等级8 体力+15 速度-1忠诚+4
三国群英传5的一些特殊道具的用途
我们都知道群英传的物品很多,这是奥汀的特色之一。今天在下发这个帖子,希望可以给大家带来帮助:
40级
幻世录 智力+20
时空宝珠;八门金锁
蔽天帆: 蔽天之幕
通天镜: 通天之眼
37级
前锋拆解书:前锋尽灭
天灵镜: 黄龙天翔
地灵镜: 大地狂啸
旋灯秘法书:旋灯怒张
无极乾坤图:逆乾坤
东岳之土:泰山压顶
赖温秘诀书:四赖温车
35级
传国玉玺:大天圣
蚩尤之首:大魔界
太平要术:施计减半
唤尸令:借尸还魂,魂归西天
冥府宝珠:地狱之门
32级
旋灯术诀:旋灯,旋灯火
31级
火药桶:炎墙烈烧
30级
火龙旗:火龙怒焰
风龙旗:风龙天旋
水龙旗:水龙狂涛
地龙旗:地龙极震
浮雷秘诀书:浮雷光阵
黄泉玉:生死门
先攻战术:发在意先,意发皆止
攻城战车:驷冲车
策反要诀:策反之计
唤魂法珠:食尸鬼阵
暴君之首:诅咒
霸王之首:军魂
唤尸符:借尸还命,借尸还魄
炎兽像:炎兽
莲华秘法书:莲华轰天
25级
鬼王盾:罗刹之盾
饕餮之角:杀气腾腾,压制杀气
箭楼结构图;箭楼大阵,拆除箭楼
铁兽结构图:铁兽大阵,拆除铁兽
障碍要诀:减敌军速
人形傀儡:符兵连引
八卦秘法书:八卦六角阵
气疗宝珠:气疗大法
活疗宝珠:活疗术
回春晶石:回春仙术
20级
暗杀卷轴:土遁隐杀
风魔卷轴:隐忍镖阵
赤鬼卷轴:火鬼雷玉破
血剑秘录:噬血魔刃
天剑秘录:天剑神威
其他可以买到的就不一一写了,以上句句属实,在下已经一一验明(全打出来了)
大家快去打25级的水妖皇,妖虎,白玉麒麟,还有20级的水妖王,虎王,天马吧,他们一定几率的给你上面的道具,还有巨阕剑和春秋大刀等等
三国群英传5秘籍
三国群英传V实用BUG
PS:利用游戏的BUG会降低游戏的可玩性 不过有些BUG非常的实用 能很好的方便大家 8过 还是少用为妙:)
BUG 1:无敌BUG
在武将放在武将技之前 按住向前方向键不松 这个武将就无敌了
出现武将技提示和武将真正放出武将技之间有一段很短的时间 抓住这个时间就是关键
一般人的做法是在选择好武将技 按下确定后 马上按住向前方向键不松(但是有时你选择了武将技并不能马上放出来 要先等其他人放 就先松开方向键 等其他人放完
PS:利用游戏的BUG会降低游戏的可玩性 不过有些BUG非常的实用 能很好的方便大家 8过 还是少用为妙:)
BUG 1:无敌BUG
在武将放在武将技之前 按住向前方向键不松 这个武将就无敌了
出现武将技提示和武将真正放出武将技之间有一段很短的时间 抓住这个时间就是关键
一般人的做法是在选择好武将技 按下确定后 马上按住向前方向键不松(但是有时你选择了武将技并不能马上放出来 要先等其他人放 就先松开方向键 等其他人放完