《上古卷轴5:天际》潜行技能另类用法

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-02-07 15:30:29

上古卷轴5 种族技能 如何施放

如果是 需主动释放技能的话 依次这样设置
按TAB 选择魔法 查找“力量”中的种族技能
然后按"F"设定偏好,左键点击一下类似“装备”
在游戏中就可以按"Z"释放了

种族技能/龙吼等特殊技能 不与你左右手的魔法/武器冲突,单独通过"Z"来释放,但是只能装备一个
用“F”设定偏好以后 在战斗中按"Q" 可随时改变装备的技能

上古卷轴5 潜行天赋最后的一点具体是什么意思,怎...

潜行最终技能“影子战士”效果为角色进入潜行后有1.5秒左右的时间为隐形并且使远处敌人丢失目标(但实际上丢失的是主角而已,如果带了随从或者周围有其他敌人,那么敌人会转去攻击其他目标),如果敌人丢失了所有目标,那么隐形期间打出的伤害可以判定为潜行攻击,单手战士出了影子战士可以在近身单挑敌人的时候进入潜行并且马上攻击来制造超高的伤害,俗称“蹲杀”,这个也是单手战士战神地位的由来
对于弓手来讲,对于这个技能的需求没有单手战士来那么高,多数的时候是用来转移敌人目标或者逃跑的时候使用,还有一种办法就是蹲在角落里一直按潜行,不停的刷隐身,来重新隐藏自己。
个人推荐弓天赋除了麻痹(100级技能)其他全点,理由是麻痹技能作为一个控制技能来讲确实是非常好用,但是(但是来了,HOHO)当角色对敌人触发了弓天赋麻痹的时候,敌人被麻痹是没有弹道时间的,也就是说在攻击键松开的一瞬间敌人就会被麻痹,然后绝大多数的结果就是敌人马上往地上一趴而避过了姗姗来迟的箭矢,而角色要重新拉弓或者装弩箭发动第2次攻击来制造伤害,这真的很蛋疼,远远比不上来武器上附魔1秒的麻痹效果有用(因为武器上的麻痹效果是计算弹道时间的,也就是说判定为箭矢击中敌人,1秒麻痹的理由是麻痹非常耗能量,而敌人中了1秒麻痹也要倒下再爬起来,实际达到的控制效果远超1秒,而且这个过程已经让弓手有足够的反应时间了),另外麻痹受改变系魔法影响,如果角色的改变系消耗减少达到100%,那么武器麻痹将不再消耗充能,在这个基础上可以附魔7秒甚至更高的麻痹,这个程度的麻痹等于一旦对敌人发动就直接宣判死刑。
而对于弓来讲潜行的30倍匕首伤害就没必要去碰了(这个废话来的)。如果有无声鞋了(或者耶波魔神的乌木甲)其他的潜行技能1点就够,因为从控制来讲潜行状态的崩坏跟距离是有直接关系,而弓手毕竟是远处输出的。
潜行弓的大师开局也非常简单,逃跑的时候在洞里把潜行刷成100(具体方法不知道的话请追问),出来到了木溪镇免费把弓技能升级到50,就基本成型了,然后一路去点亮大君之石做爱情之书,(顶多雪漫再500找暗黑精灵双持妹子或者拳击大妈,这个看个人喜好),打起来还是非常轻松的,至于装备就在游戏里慢慢搜刮。

还是第一次一个问题收到同一个人的8条评论,最郁闷的是,高人的话自当是学习了,但是很无奈,不如此问题滞留,等待楼主游戏开过2,3档了再来选择最佳答案,期间换衣追问,嗯。。。以上

《上古卷轴5》潜行弓怎么玩?

在《上古卷轴5》中,如果只是玩纯粹的潜行弓,那么完全可以忽视血量、护甲及魔法的,但是这样的话,要是和龙或者大量的士兵交战,那么肯定马上就被秒死的,比较难以生存。

所以建议可以尝试尝试纯潜行弓玩法,可以在不刻意循环强化的情况下穿戴龙鳞甲套+加双附魔(无声移动和弓术强化),天赋轻甲和箭术优先加点,完全舍弃加点魔法,主加生命和耐力各加50%。

上古卷轴5:

《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。

玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。

《上古卷轴5》潜行弓怎么加点?技能怎么加?

若是纯粹的潜行弓,完全可以忽视血量,护甲以及魔法的。但若与龙和大量士兵交战,潜行弓很难生存。

如果想尝试纯潜行弓玩法,可以在不刻意循环强化的情况下穿戴龙鳞甲套+加双附魔(无声移动和弓术强化),天赋轻甲和箭术优先加点,完全舍弃加点魔法,主加生命和耐力各加50%。

( 注意 :  这是在你要求的完全潜行弓条件下的最佳加点)
( 注意:单一玩法的老滚十分枯燥,且升级不便,建议尝试各种打法,适合自己的才是最好的)

上古卷轴5 兽人天赋如何使用啊,其他魔法我都会用...

同为兽人的路过,我也是刚刚试验明白。
我是这样设置的,把天赋和龙吼分别用F键设为喜爱,然后在战斗中用Q切出来,用鼠标左键选中天赋的那个技能名字,按Z键就放出来了,整个画面是红色的,右下角有持续一分钟的时间条,这个每天只能用一次。同理,选择龙吼那个,按Z放出,每天可以用多次~

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