《刺客信条:启示录》抢旗战的防守与进攻详解
启示录里怎么防守据点
说海防御战本能派刺客各消减圣骑士占领度或者直接占领区每20钟占领度减少要保持盘要定派刺客做任务增加占领度旦占领度低圣骑士攻打区候要派刺客打防守战本能参加图7刺客塔防守战7刺客升师级并驻守塔内用担图7据点
刺客信条主角叫什么名字?
刺客信条-
中文译名: 阿泰尔·伊本·拉加德 (实际意义:拉加德之子阿泰尔)
英文原名: Altaїr Ibn-La'Ahad
附:1165-1257,享年92岁
刺客信条2、兄弟会、启示录-
中文译名:艾吉奥·奥迪托雷
英文原名:Ezio·Auditore Da Firenze
附:1459-1524,享年65岁
刺客信条3-
中文译名:康纳
英文原名:Connor(真名叫“Ratohnhake:ton”,拼作“Ra-doon-ha-gay-doo”)
附:父亲是英国人,母亲是北美原著民,即印第安人。他在文明修养国度的之外的莫霍克村落长大。
中文译名: 阿泰尔·伊本·拉加德 (实际意义:拉加德之子阿泰尔)
英文原名: Altaїr Ibn-La'Ahad
附:1165-1257,享年92岁
刺客信条2、兄弟会、启示录-
中文译名:艾吉奥·奥迪托雷
英文原名:Ezio·Auditore Da Firenze
附:1459-1524,享年65岁
刺客信条3-
中文译名:康纳
英文原名:Connor(真名叫“Ratohnhake:ton”,拼作“Ra-doon-ha-gay-doo”)
附:父亲是英国人,母亲是北美原著民,即印第安人。他在文明修养国度的之外的莫霍克村落长大。
刺客信条启示录据点防卫战
用刺客格斗手,就是那个有拳头图标的那个,2个即可完美防守住
刺客信条哪一部比较好玩
我认为代表者肯威家族的刺客信条3和刺客信条4黑旗不错,从黑人解放战争到大海贼时代讲述了祖孙三代的传奇生活,最伟大的圣殿骑士大师海尔森肯威到北美部落第一位传奇刺客康纳肯威,到名镇七海的大海盗寒鸦号船长爱德华肯威,说起他三人各有各的不同,比如康纳的手斧弓箭一种偏部落的武器,开放狩猎系统和通缉等级系统,完善了招募系统(不过更喜欢二代兄弟会的),作为作为祖孙三代爷爷爱德华,战场从陆地变为了大海,开启全新的战斗方式海战,主炮侧旋炮等一系列的武器,完美的还原了加勒比海盗的时代,还能看到闻名七海的人渣安妮女王复仇号的船长黑胡子,拥有多把枪械和双剑,可以炸毁敌人的船只然后抢劫(也算圆了我一个海盗梦)
刺客信条系列哪个最好玩,大家一起来评点
个人觉得是兄弟会要好点
优点:1.可以在城中骑马 2.虚拟训练 3.火枪瞄准时间缩短 4.版图争夺(通过烧掉哨塔,杀掉队长解放一个地区) 5.防守反击更容易 6.支持连杀 7.没有两人同时攻击主角的bug 8.可以购买双手武器 9.能够随时离开Anumis 10.可以在马上刺杀守卫(跳到他的马上刺死他)11.袖剑基本无敌 12.可以随时在附近的银行取钱 13.搜守卫的身的钱更多,补给更丰富 14.四大工会挑战系统,都有奖励 15.达芬奇战争机器:坦克 轰炸机 炮艇 机关枪 16.可以使用降落伞 17.可以派遣刺客做任务,战斗中可以帮忙 18.支线任务更丰富,不会只让你教训什么花心的丈夫 19.克里斯蒂娜任务,很感人 20.鹰塔数量减少 21.任务标记闪光更自然 22.有雷电装 戴斯蒙德外观 布鲁图铠甲等多种外观 23.现代世界人物对话更丰富,还有电子邮件,增加了游戏趣味性。
二代则与之相反(关键是人物太丑),第一部虽然经典但是重复太多,互动太少。《刺客信条:启示录》则在创意方面几乎没有任何突破。各种制作粗糙小游戏也让人感到头痛,《刺客信条3》故事剧情不合理、玩家居然要经过10个小时的教程才能真正开始探索世界的设定十分让人头痛,本人则对《刺客信条:黑旗》的海战设定不太感兴趣。
优点:1.可以在城中骑马 2.虚拟训练 3.火枪瞄准时间缩短 4.版图争夺(通过烧掉哨塔,杀掉队长解放一个地区) 5.防守反击更容易 6.支持连杀 7.没有两人同时攻击主角的bug 8.可以购买双手武器 9.能够随时离开Anumis 10.可以在马上刺杀守卫(跳到他的马上刺死他)11.袖剑基本无敌 12.可以随时在附近的银行取钱 13.搜守卫的身的钱更多,补给更丰富 14.四大工会挑战系统,都有奖励 15.达芬奇战争机器:坦克 轰炸机 炮艇 机关枪 16.可以使用降落伞 17.可以派遣刺客做任务,战斗中可以帮忙 18.支线任务更丰富,不会只让你教训什么花心的丈夫 19.克里斯蒂娜任务,很感人 20.鹰塔数量减少 21.任务标记闪光更自然 22.有雷电装 戴斯蒙德外观 布鲁图铠甲等多种外观 23.现代世界人物对话更丰富,还有电子邮件,增加了游戏趣味性。
二代则与之相反(关键是人物太丑),第一部虽然经典但是重复太多,互动太少。《刺客信条:启示录》则在创意方面几乎没有任何突破。各种制作粗糙小游戏也让人感到头痛,《刺客信条3》故事剧情不合理、玩家居然要经过10个小时的教程才能真正开始探索世界的设定十分让人头痛,本人则对《刺客信条:黑旗》的海战设定不太感兴趣。