《黑色洛城》游戏心得

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-02-05 10:31:01

黑色洛城游戏攻略

MHOL换一个武器就是换一个职业,砥石高速化这个技能,应该对于我们片手来说是一个非常实用的技能.,限模式之后出(御石)就是一个可以增加属性攻击的砥石,这样对于依赖属性攻击的片手来说,肯定会频繁磨刀.而且原本片手的磨刀频率也不低,如果不喜欢回避性能的的同学,可以直接弄到磨极,这样可以让我们和怪物对战的时候迅速调整状态

黑色洛城游戏评测

整体感觉9分:一直很期待R星的作品,2012年是大表哥,2013年是黑色洛城,第一张盘已经通完,3大主线案件已经完结。总体来说R星还是表现出了相当高的水准,没有让人失望,新的面部系统简直太赞了。
画面表现9分:洛城不会让你失望,不管是白天还是黑天,都把那个年代表现的非常不错,游戏的帧数,和GTA 还有大表哥一样,有的地方略有掉帧。但是不影响游戏,面部技术,简直是飞跃,整个感觉都是顶级电影的水准。
声效表现9分:这座突出的就是这个,到底是真相还是谎言,不只需要看,也需要听。游戏的语音系统,绝对是顶级电影的水准,每个人物都不同,表现的实在是太完美了。背景音乐很有悬疑片的风采,让我想起了希区柯克。 以下是全球知名游戏媒体的评分结果:
一、1UP:10/10
本作和无数的FPS、TPS乃至开放世界沙盘游戏都有很大差别。在达许汉密特的小说中读到的,或者如同《双重赔偿》这样电影中看到的,都存在于本作的世界中。
二、GamePro:10/10
通过追求革新的类型大胆的让电影化的体验又前进了一步。MotionScan技术真的是改变了游戏。
■长处
・出色的剧情演出 - MotionScan技术改变游戏・缜密的故事展开
・审问调查富有冲击力
・1947年的时代魅力
■短处
・有几处地方出现画面干扰等
・插叙式的时间构造使得整体的故事不是很明了
・一部分脚本式的内容或许会让一部分玩家感到厌烦
三、GameSpot:9/10
■长处
・出色的1940年代的场景和氛围
・用心制作的演出场面和巧妙的动作捕捉使用
・调查审问技巧丰富
・洛杉矶真实场景的枪击战和动作部分桥段
■短处
・初期的调查限制很大
・事件间无关联(解决了一了事件后不会对其他事件产生影响)
・追击和枪战有几处限制感觉不自然
四、IGN:8.5/10
虽然本作没有达到《暴雨杀机》那种顶级的感情表现,但所有玩家应该去尝试。本作作为新类型的游戏方式也可以说是取得了成功。
五、Eurogamer:8/10
本作会渐渐俘获玩家的心。虽然对一些地方抱有质疑,但对于游戏制作上所表现出的野心和对细节的追求让人无话可说。这种制作的热情有时也会伴有很大危险,但会出现救星。这次的救星是洛杉矶。
六、Giant Bomb:10/10
七、Guardian:10/10

黑色洛城游戏怎么样,玩过的可不可以说说两点1....

看你是喜欢剧情向的游戏还是FPS什么的爽快刺激游戏吧,如果是前者的话那你一定要试试,剧情什么的很强悍,画面也不错,至于配置,如果调低其实大部分机子都能运行,连我的8500GT显卡都能!其实也不冗长,谋杀科的案子看似一样,但由浅入深,不断追踪真相,这种成就感和刺激感是其他游戏无法比拟的。动作元素主要以支线任务穿插,让单调的破案增加些激情。R星的游戏都很经典,希望不要错过3、如果LZ不嫌弃裸,体女尸的话就没什么暴力的了

黑色洛城游戏好玩吗

1、2、看你是喜欢剧情向的游戏还是FPS什么的爽快刺激游戏吧,如果是前者的话那你一定要试试,剧情什么的很强悍,画面也不错,至于配置,如果调低其实大部分机子都能运行,连我的8500GT显卡都能!其实也不冗长,谋杀科的案子看似一样,但由浅入深,不断追踪真相,这种成就感和刺激感是其他游戏无法比拟的。动作元素主要以支线任务穿插,让单调的破案增加些激情。R星的游戏都很经典,希望不要错过3、如果LZ不嫌弃裸,体女尸的话就没什么暴力的了
望LZ

黑色洛城 荒野大镖客 GTA 三款游戏详细比较一下

你好“q2815675 ”
首先是黑色洛城:
黑色洛城的第一感觉是新奇。因为同样是R星的游戏,黑色洛城里却扮演的是GTA所有主角的对立面——一位警探。剧情上就是扮演了刚从二战军旅生涯复员的主角Cole Phelps(科尔·菲尔普斯),时间设定在1947年左右,讲述了主角从一名小巡警通过自己的努力(就是破案)不断晋升,后来因为家庭原因被迫降职,最后因公殉职的故事。所破过的大案子全部可以巧妙地串在一起,贯穿剧情;画面和音效方面也挺好的,尤其是画面,因为黑色洛城中引进了一个新的画面技术——面部表情识别,通过这项技术可以清晰的看到人物的面部表情,从而推断嫌疑犯说的话是真是假,音效自然都是美国上世纪40,50年代风格的音乐,并且游戏设置中也可以设置音效,其中最人性化的音效就是,在案发现场会有特别诡异的背景音乐,很有气氛,在靠近线索的地方你可以听到钟声,这样发现线索就会更加容易。暴力方面比不上GTA,因为毕竟扮演的是警察,要开枪只能与罪犯交火,开车撞倒路人是会被降低评价的,但是很血腥,因为从中间开始每一个案件基本都是有尸体的......
然后是荒野大镖客:
在这里只说荒野大镖客:救赎(Red Dead: Redemption)了,简称荒野大镖客。
荒野大镖客最吸引人的应该是完美的画面和西部风格的音乐。游戏主要扮演了一位亡命之徒John Marston(约翰·马斯顿),the Bureau(当局)找上已金盆洗手、退隐成家的他,并胁持他的家人,强迫他猎捕三名当年的帮派伙伴。时间设定在20世纪初。主角最后也因被暗杀而死了,还是一个悲剧,但剧情也很好,很多地方做的也特别细致;画面是在GTA4的基础上加强并改进;音效就是上面说的,都是美国西部的风格,个人觉得不错。暴力方面可以与GTA媲美了。
最后是侠盗猎车手(GTA):
在这里只说GTA5了,毕竟是新出的
与前作的GTA相比,游戏中的主角首次由一位变成三位,富兰克林(Franklin)是一个街头骗子,寻找着真正的机遇和大笔的资金;麦克(Micheal),一个专业的前科职业犯罪者,金盆洗手之后他希望能过上更好的生活;崔佛(Trevor),一个暴力狂驱动着无时不有的机会和未来的高成就,为了生活的一切,其他人无可奈何的选择了一系列大胆而危险的抢劫案。剧情方面不太好说,不过贯穿最多的应该就是麦克和崔佛九年前在北扬克顿(North Yankton)的一次劫案,那次劫案导致麦克接受证人保护计划,崔佛潜逃,另一名同伙则当场被击毙,然而崔佛一直以为那名同伙被抓了,事后才知道是麦克在骗他。一共三个结局,由富兰克林挑选;画面当然是系列里最好的了;音效上最大的改进是增添了任务时的背景音乐;暴力方面与前作基本相似,不过警察的IA增添了许多。

如果你在其它的问题,比如荒野大镖客的PS2版本和GTA的其他版本的相关问题很难解决,可再次向我提问。谢谢!

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