《火炬之光》游戏测试体验
火炬之光2重度玩家测试室是怎么回事啊?一进游戏就...
大家说通关就能过去,我都6周目了。都是自己过去。没一次是系统送我过去。
你想出去,就在里面用一个回城卷。
身上没有宠物回城买个就行了。那里面宠物可以回城的。
就是那个蓝色的。放一个,一个光圈出来,点光圈。可以选择外面的图传送的。
这个重度测试。我每次用控制台
dungeon qatest
然后进去附魔东西。呵呵。
火炬之光2好玩吗?火炬之光2试玩评测_
火炬之光2好玩吗,想知道火炬之光2好玩吗的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
早上第一时间下载了最喜欢的游戏,火炬之光2好玩吗?小编今天给大家带来火炬之光2试玩评测。处理种种进不去不给力之外,终于玩上了游戏,估计很多人还在纠结呢,火炬之光2最大不同就是我们可以组队了,比起第一代,更具有可玩性了,最近暗黑3很火,但是作为火炬2的粉丝,我依然不回去比较,去吐槽的!
其实很多人拿《火炬之光2》和《暗黑破坏神3》相比,作为“暗黑类”ARPG游戏,再加上制作人来自《暗黑》原班人马,所以拿两者比较也很正常。不过为了摆脱暗黑的影子,开发商从游戏内容、画风还是配乐上都赋予了自己的风格,再者《暗黑3》现在已经完全沦为了网络游戏,所以二者可以不必拿来对比了。下面我们就来仔细分析一下《火炬之光2》自己所独有的内容。
故事背景就不说了!
画风及游戏内容
火炬之光2采用的是真人比例的卡通风格画风,异域其他暗黑风游戏,它并不注重于哥特式画风而采用了鲜艳明快的配色及场景布置,让人在游戏中感觉不会很压抑。玩家在《火炬之光2》的冒险可以被分为三个章节,每个章节都会有一个枢纽性城镇。《火炬之光2》拥有多周目设置,玩家完成所有的支线任务和主线剧情,将可以选择重头来过,同时重来的游戏难度和装备奖励都会提升一个台阶。
%20 职业设定
%20 火炬之光2中有与前作完全不同的四大职业--工程师、漂泊者、狂战士、灰烬法师。
%20 工程师--偏防御向的近战职业。使用板甲和巨大的铁锤。科技与武力的结合可以让他们利用技术强化自己自己的武器和护甲,并释放出冲击波之类的技能。灰烬法师--是强大而又脆弱的施法者,他们使用一种名为灰烬的魔法素材进行战斗,他们通过灵活的移动来避开致命的攻击,并通过灰烬导用奥术能量来摧毁敌人。狂战士--输出型近战职业,可以通过狼神、巨龙、乌鸦之神三种图腾获取不同的能力,还能召唤幽灵狼等随从野兽协同作战。漂泊者--使用匕首与火枪的远程物理系职业。除了物理技能以外,漂泊者还掌握了一些辅助性的魔法,比如通过草药知识迅速恢复体力。火炬之光2保留了前作的退役系统当角色们达到等级上限时,他们可以“退役”并且将会给予新角色更多的利益。技能与天赋树与前作基本没有太大变化,玩家可以通过特殊药剂进行洗点。
%20 游戏角色创建更加细节化,可以选性别,面部表情,发型等等!《火炬之光1》中玩家并不能定义角色的外表、性别只能通过纸娃娃装备系统改编外观。而《火炬之光2》中,不仅所有角色都有男女性别可选,玩家还可以自定义外貌。
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%20 工程师
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%20 狂战士
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%20 灰烬法师
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火炬之光手游近战流灰烬战士玩法详解
%20 火炬之光手游灰烬战士%20近战流灰烬战士玩法,想了解一下更多有关火炬之光手游灰烬战士%20近战流灰烬战士玩法最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来火炬之光手游灰烬战士%20近战流灰烬战士玩法的推荐
%20 被誉为世界最出色的ARPG游戏之一的《火炬之光》(I/II)系列由前暴雪娱乐北方总裁,暗黑破坏神之父Max%20Schaefer创建的世界顶级游戏工作室Runic%20Games制作。游戏中每个职业都各具特色,玩法丰富,《火炬之光》移动版沿袭了《火炬之光》系列的美式卡通风格和众多经典玩法,灰烬战士,工程师,灵狐三大职业也都有其独特之处,适合近战流玩家的灰烬战士延续了《火炬之光》系列独特的狂野,张扬美式英雄艺术风格,超强的打击感非常适合喜欢近身搏击的玩家。
%20 战场前线的MT%20物理攻击霸道无匹
%20 灰烬战士霸气的盔甲造型和挥动的巨剑、长矛等武器无不彰显出他的力量。《火炬之光》中的灰烬战士职业定位为使用大型攻击武器和防御武器奋战在战场最前线的MT型职业,物理攻击霸道无匹,靠普通攻击积累灰烬能量,消耗灰烬能量释放强大技能进行战斗。各种技能打击感十足,非常适合喜欢近身搏击的玩家。
%20 趁胜追击%20技能组合赋予超强机动性
%20 很多近战职业都会给人腿短,容易被人放风筝的感觉。而《火炬之光》移动版中的灰烬战士虽然在职业定位上是一个近战职业,却具有超强的机动性,例如灰烬战士非常实用的冲刺技能——狂风突袭,作为主技能使用,就能向前冲锋并攻击敌人,再与其他副技能例如飓风进行搭配,甚至还可以对敌人造成持续伤害。像疾风闪击这样的技能,还可以在围攻的时候再地人间穿梭并攻击,攻击时自身还处于无敌状态。技能的搭配和组合,赋予了灰烬战士超强的机动性和策略性,让这个职业既适合近身搏杀,也能趁胜追击,堪称“大长腿近战”。
%20 三大武器自带技能%20不同战斗体验
%20 除了自身的技能,《火炬之光》移动版给每一个职业的武器都加入了不同的技能效果。也就是说,《火炬之光》移动版中的所有武器,都自带技能。灰烬战士的武器有长矛,巨剑,巨斧三大武器,不仅打击感各不相同,武器也自带不同威能。例如能造成敌人持续掉血的长矛突刺技能,这些都是可以作为可操纵的第四技能来使用,不仅不同的武器所附带的技能不一样,甚至相同类型的武器也有不同的武器技能。这些不同的武器技能不仅赋予了展示不同的战斗体验,也在搭配上更具有策略性。
%20 总的来说,《火炬之光》移动版中的战士是一个玩法丰富,机动性好,打击感强的近战职业,通过游戏别具特色的技能搭配组合系统和武器威能系统赋予了这个职业更多的策略性和不同的游戏体验,适合喜欢近身搏斗,追求热血战斗的打击快感的玩家。有兴趣的玩家可以在今天开启的安卓开放性测试中来体验一番。
有没有哪位大神知道同《火炬之光》和《暗黑》一类...
还有泰坦之旅,也是非常经典的一款大作;
然后是范海辛的奇妙冒险,游戏也不错,不过画风看着特别奇怪;
然后是腾讯的流放之路也还可以,就是死要钱,没钱玩不下去;
然后是前段时间新出的维克多弗兰,还有正在测试的战锤40K:审判官-殉道者,没玩过不大清楚。
其他的暂时就想不到了,求采纳
对了还有维京:人中之狼,也没玩过,不作评价
火炬之光online的游戏介绍
Runic%20Games游戏公司在著名外媒网站的采访中揭露其旗下正在研发中的仿暴雪《暗黑破坏神》地下城网游《火炬之光》网游版的游戏内幕。在采访的对话中,我们所收集的重要信息是《火炬之光OL》将是一款游戏免费(道具收费)类型的网游,而游戏制作团队成员所努力的目标是把游戏做成一款“感觉更像是单机类型的游戏”。Runic%20Games游戏公司总裁Travis%20Baldree在采访中说,“我们团队的意愿是尽我们所能把这款网游做出来的游戏感受更加接近单机游戏。游戏将会有和单机版同样的快速畅快的战斗方式,可以同时使用大量的毁灭性战斗技能来解决掉海量敌人。在游戏时玩家的技能既适合单人SOLO升级,又可以在组队中配合其他玩家发挥出更强的效果。”
在这次采访中,官方暂时还未透露游戏何时进行内部测试以及预计的正式发售日期。不过有关《火炬之光OL》更多的游戏内幕内容将在本周陆续放出。%20?