《真三国无双6:猛将传》无双威力报告

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-01-30 20:00:09

《真三国无双6:猛将传》怎么升级攻击力?

击败敌方武将会掉落加攻击/防御/体力的剑/盾/小笼包,吃掉增加相应属性,掉落的东西是加几的取决于你击杀他的连击数,好像有头有脸的武将掉的东西会比较高。。不确定= =
另外就是在传奇模式打过第一组关卡后会出现学问所,在那里花钱买属性,体力,攻击,防御花钱递增。

《真三国无双6猛将传》PC版性能测试程序

楼主您好!

《真三国无双6vs猛将传》PC系统测试程序下载
http://www .gamersky .com/Soft/201203/33046 .shtml(这是一个链接,你把链接里面的空格去掉,复制粘贴到网页上打开)

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真三国无双6哪个武将无双厉害

楼主你好
这就是究级难度 而且存在装备印的问题
像吕布需要装备的武器为双自带究级武艺印 配上两个究级武艺 两个对武将强化 两个属性攻击强化 一个攻击耐性 一个属性攻击无效 剩下随便
一般用无双2秒人 差不多3个可以带走一位无状态的敌将
另外关羽的无双1也很强劲 配合ex技十分出众

《真三国无双6:猛将传》两种不同属性的武器是什么意思

对2楼的回答有些不满意,追加回答下

首先,武器有5种属性,没有问题,炎冰风雷斩,各个效果再说一遍

炎属性,被属性击中角色持续带灼烧状态,处于这个状态的角色在浮空和眩晕状况下会持续掉血,但是效果很低,比如爆弹我用炎属性在究极难度下做了一个测试,5方下来,攻击效果大概提升30%(无究武,对武将强化这些印的辅助)但是,炎属性蓄积无双效果很好,无双流的武将可以考虑用炎属性带两个究武上阵

冰属性,2楼基本完全,但是本作冰属性确实是大幅度减弱的一个属性,被冰冻的敌人受到攻击追加伤害,但是同样不高,冰属性主要是安全性好,可以附加连段

雷属性,这一点跟2楼差别最大,可以按比例扣血,并且眩晕附近敌人,这个属性其实一般来说比斩属性好用(刷兵一般),眩晕敌人之后可以继续追加连段,也有很高安全性,比例扣血风雷斩同LV是同比例的,所以伤害很好

风属性,破防+比例扣血,没有什么好解释的了,修罗究极难度最好备上吧,效果很好,很安全,如果主武器不是这个属性,楼主又对自己技术没有什么信心,就带上二刀属性,副武器要个风属性的就好(一般C1也能破防,不过不安全,建议多练习各种武器C1,毕竟二刀属性在究极难度下伤害输出一般不如究极武艺)

斩属性,也是很好一个属性,前作只有斩属性能比例扣血的,本作很BUG,斩属性另外的效果就是秒杀杂兵了,大约是1/4概率,所以秒弓箭手还是很有用的

至于武器属性,1-4无属性(方天戟除外,方天戟1-6无属性)5 6 7 12一个属性,8 9 10 13一个属性,11一个属性(方天戟7 8 9 10 12 13一个属性,11一个属性)
注:这里12 13分别对应究极秘武和修罗秘武,11则是隐藏EX格子武器

究极武艺更正一下,是两把武器属性相同时候增大非属性伤害效果(不是攻击力),还算好用的一个印,如果是风属性双武器用究武很安全,其他武器就需要练习破防技

真三国无双6:帝国和真三国无双6猛将传有什么区别

一、发行时间:

1.《真三国无双6:帝国》:

2015年02月27日正式发行。

2.《真三国无双6:猛将传》:

于2012年06月21日发行。

二、模式特色:

1.《真三国无双6:帝国》:

《真三国无双6帝国》不但沿用了《真三国无双》系列一贯的游戏模式,而且还追加了一些全新的系统。在游戏中,加入了类似《太阁立志传》系列的要素。

2.《真三国无双6:猛将传》:

游戏除了《真三国无双6》的故事模式和编年史模式外,还增加了两个新的模式分别是:传奇模式和挑战模式。

扩展资料

《真三国无双6:猛将传》的传奇模式”是可以享受“英杰传剧本”与“传奇剧本”两种剧本乐趣的模式。英杰传剧本是描写包含新武将等英杰新故事的剧本。传奇剧本则是以《真三国无双》系列粉丝怀念的往昔系列作关卡所重制的剧本。

而“挑战模式(Challenge Mode)”是《真三国无双》系列熟悉的模式,收录多种考验玩家实力的挑战项目。本作中的挑战模式包括比赛将敌人打出场外数量的“彗星”、比赛打倒敌人数量的“暴风”。

参考资料来源:百度百科-真三国无双6帝国

参考资料来源:百度百科-真·三国无双6:猛将传

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