《黑暗之魂》伤害原理分析

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-01-28 15:30:38

《黑暗之魂3》法术伤害性能分析及介绍 什么法术好用

前期,以灵魂箭为主,强力灵魂箭为辅,打boss时用法杖战技附魔,然后用强力灵魂箭攻击。中期得到强力灵魂巨箭后,以这个为主要攻击,强力灵魂巨箭是性价比最高的法术。武器上前期用普通法杖即可,后期拿到宫廷法师杖后就用哪个,那是法术攻击补正和威力最大的,左手日常拿贤者烛台,哪怕属性不过无法强行使用也能加成法术威力。打boss左手拿老者结晶杖上附魔,看起来那是只在老者杖上的,事实上右手宫廷法师杖也能共享威力加成,这法杖是附魔威力加成最高的。法术,一个灵魂箭,一个强力灵魂巨箭,一个密探(消除掉落伤害),一个结晶灵魂块(据说有奇效,我个人不常用),结晶灵魂枪(威力最大),扭曲光壁(针对法术的弹反),内在潜力(咒术,减血加攻击力,效果奇大,血扣到够低配一个红泪石戒指加攻击力),后期有余钱之后把信仰点的够高带一个阳光滋润,正好平衡了内在潜力的扣血。还有一点要注意,不要傻到用灵魂奔流实战,威力不错但是发动太慢持续太长而且只长不宽。最后反正都打了这么多字,附加一下加点建议好了,一周目,血量在二十左右足够,集中力和智力尽量高,智力要在五六十左右停下,继续点收益很低,集中力每十点加一个法术空格,信仰有闲钱的话看心情点一点就行。

黑暗之魂3 伤害解析攻略 伤害怎么计算

第二点
净火bug与白发护符的强化等级没有关系
你用初始和+5的伤害没有任何区别
但跟你右手武器的面板和强化等级有直接关系,白板和强满的伤害差别巨大
这里要注意一点,如果你自己愿意做些测试的话
可能会遇到类似【+4就能把敌人打死,但+5之后把敌人打死时,显示的伤害反而大幅减少】的情况

黑暗之魂3武器伤害机制分析 黑魂3怎么提高武器伤害

武器伤害的增加和人物属性的加点关系,这块具体要看你拿的武器的属性补正是什么了。

如果敏捷有补正,加敏捷就会提升攻击力。

一般来说是挑补正高的那个属性加点。

另外武器面板伤害前面的部分只和武器等级挂钩,加号后面的数字是从属性补正中收益的伤害。

所以加相应属性的话,加号后面的数字应该会有变化。

比如暗斧这把武器没有补正, 所以加那些属性都不会提高暗斧的面板伤害了。

也就是说暗斧只能靠升级武器来提高面板伤害,没什么成长性的武器,你也不可能从头到尾都用那斧子吧。

所以以后有趁手武器了,再按照那个武器来加点吧。

《黑暗之魂3》法师怎么提升伤害 法师提高伤害方法...

名称/倍率(精确后六位 从低到高排列)

  宵暗头冠:1.092903

  幼龙戒指:1.124834

  奇手戒指:1.150815

  红泪戒指:1.200573

  摩利安剑:1.200573

  内在潜力:1.200573

  狂吼戒指:1.213467

  贤者烛台:1.213467

  摩利安刃剑与贤者烛台同为副手武器,前者需要血量低于20%方可触发,同红泪效果,而贤者烛台不需要触发条件,拿着就有效果,且倍率更高,故淘汰摩利安刃剑。

  其余均可完美叠加,关系为倍率互乘。

  光有好的增幅配饰还不够,我们还得有高的智力和好的法杖。

  智力60+不解释最好99,用大主教杖时60+信仰不解释99最好,还需额外50点智力满足施法需求

  除了使用隶属法系的暗术时使用伊扎里斯杖,其余情况使用以下三大杖(名称/施法伤害/咏唱后伤害/咏唱倍率,测试单位为结晶长老门外的法师):

  宫廷魔术师杖:847 932 1.100354

  大主教杖:856 942 1.100468

  古老结晶杖:725 949 1.308966

  可以看出,非咏唱时,大主教最强,宫廷紧随其后,古老逊色很多,追加咏唱后,古老由于极高的咏唱倍率一跃成为最强,大主教次之,宫廷再次之。

  那么到底选哪一个杖?

  宫廷魔术师杖:只需要加智力即可,推图到后期即可获得,平时输出和吟唱后增幅稳定,任何时候皆可用。

  大主教杖:法术威力和信仰挂钩,需要投入高额信仰才能保证输出,同时还要投入50点智力保证能够释放所有法术,获得难度稍高,需要刷30个人性残渣,适合水桶号&法奇双修&法咒奇三修使用,威力稍高于宫廷。

  古老结晶杖:只有咏唱时威力最强,一旦消失便大打折扣,仅推荐极限爆发使用,且鉴于咏唱后与大主教杖十分接近,建议用大主教或宫廷。

  PS:实战打Boss中除了开打前可咏唱&任何二段血Boss空档进行咏唱,其余时间不补充咏唱!有空档直接选择输出或者补给都要比咏唱来的有用。

  那么除了这些之外,还有没有其他的增幅手段?

  有的,那就是太阳直剑战技buff、金石之誓奇迹、幽邃庇护奇迹。

  太阳buff攻击力提升11.5%持续45秒

  金石之誓攻击力提升10%持续1分钟

  以上不能共存,二选一即可,可完美与上面那些配置叠加

  幽邃庇护全方位微幅提升能力持续1分钟,但和内在潜力冲突,爆发选内潜,平稳选幽邃

  OK,让我们最终计算一下最强的单发爆发力为多强好了。

  假设玩家智力为99,装备古老结晶杖在非咏唱状态下无其他配置时使用一发结晶枪打到敌人的伤害为500

  我们将上述所有可叠加倍率互乘(保留小数点后三位)

  即:1.093*1.125*1.151*1.201*1.201*1.213*1.213*1.309*1.115=4.38399589,再乘以500伤害≈2192

  已经比较接近极限输出下古老结晶杖对封顶难度灰古达的一发伤害了

  最后说一下,敏捷增加施法速度!50敏捷效果最好,与99敏捷几乎无异。45到50这段区间提升很大,建议点到50。

  没有多余点数点敏捷的玩家可以装备老者戒指/+1/+2,效果还是看得到的。

  不愿意冒险的玩家可以把红泪戒指换成罗伊德之剑戒指,满生命时增加攻击力,倍率低于红泪。内潜换成幽邃庇护,推图打boss较为平稳。

  总结一下,玩家最后的法伤取决于所有增幅装备&buff的叠加结果,关系为倍率互乘,最终乘以单法杖伤害即为最终伤害,若是追求平稳放弃极限,最终所得的高倍率势必会大打折扣,但也足够以比较效率的方式完成日常推图了。除此之外,高智力提升法杖补正增加法术威力,高敏捷增加施法速度,高集中力提供更多的蓝量,高精力能够让玩家释放更多法术,都能直接提升玩家的整体输出效率,缺一不可,各方面达到均衡便可将威力发挥到最大。

黑暗之魂3属性伤害怎么看 黑暗之魂3属性伤害计算

差不多吧,武器面板是全部加起来,但是砍怪伤害就要扣除对应伤害的抵抗,简答的说物理、魔法、元素伤害是独立计算的,砍上去就按照该抗性分开扣除,最后的数值就是扣除后的合计,致命一击是单独计算的,根据武器不同,系数也不太一样

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