《暗黑破坏神3》各职业初级属性与最终60级属性推荐

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-01-25 10:31:19

暗黑破坏神3属性怎么选

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暗黑破坏神3属性怎么选?暗黑3职业属性详解。暗黑破坏神3和传统的ARPG一样,角色战斗力体现主要在:攻击、防御和战斗辅助等几个方面。人物属性也有很多可选择的,那么我们一起来看看各个属性的含义以及不同职业属性的选择吧。

攻击属性

平砍和流血

  攻击性主要体现在伤害输出,通过平砍、流血、爆击、攻击频率增加和技能伤害来实现。

  暗黑3的平砍伤害在前期、甚至中后期爆击率属性提升起来前,都是近战物理职业的主要输出方式之一。而流血伤害则主要通过流血、撕裂效果产生,在游戏的整体输出中比例较小。

爆击伤害和爆击率

  爆击伤害在伤害输出中的比例随着爆击率和爆击伤害率的提升而提升。

  爆击率在没有得到装备加成前为0,爆击率在项链、戒指、盾牌、副手、头盔、护腕和手套上均有加成,这些部位包括了所有四肢部位和头盔,但是没有武器。

  爆击率的理论峰值是49.5%,分别是:项链8.5%+戒指4.5%×2+盾牌10%(副手8.5%)+头盔6%+护腕6%+手套10%。

  爆击伤害在没有得到装备提升之前,默认是1.5倍普通伤害,在没有技能加成的情况下(爆击伤害是主要战斗属性,因此没有额外的传奇部位),爆击伤害最多可增加到普通攻击的6.5倍(武器100%×2+武器宝石100%×2+项链65%+戒指34%×2+手套50%,其中武器可双持)。

攻击频率

  攻击频率在暗黑3中的战斗力提升方式是通过增加攻击速度百分比这一属性来提升。攻击速度通常在武器、项链、戒指和手套中体现,值得注意的是,这几个部位的装备常常伴随着特别的攻击属性加成,因此装备和购买时,以具备这些属性的装备为佳。

  由于可双持武器的存在,攻击速度提升的峰值为76%(武器20%×2+项链9%+戒指9%×2+手套9%)。但是其中武器的加速12%~20%都只在白色装备中出现,价值相对较低——武器的DPS属性很难舍弃。因此,通用的角色攻击速度加成最大应为58%(武器11%×2+项链9%+戒指9%×2+手套9%)。

  攻击速度在武器上有个特殊之处,就是武器的白字总伤害中,已经加成了攻速效果,所以在同等白字总伤害的武器中,有加速效果的武器基础伤害值偏低。

反弹伤害

  荆棘反伤效果在暗黑3中曾经有过辉煌的价值,人们用反弹伤害装备站在反复刷新小怪的地方挂机挣钱,这个应用直到暴雪将反复刷新怪的掉落去除才结束。

  反伤效果不计算入人物面板,到目前为止,根据玩家统计的最大值数据,反伤总和最大可达16926,可为玩家提供不小的伤害提升。

暗黑破坏神3各职业附魔选择

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  这里提到的附魔技巧主要是利用不同职业附魔时备选词缀个数不同,减少不需要的附魔出的词缀,来提高附魔几率。这种方法适用范围有限,但是比附魔前洗把脸这种伪科学还是科学不少,不是吗

  这里总结了两大类附魔情况适用于介绍的技巧。

1.装备附魔成非技能加成词缀

  不知道大家注意到没有,同一部位不同职业的技能加成词缀数目是不同的。下面以头部为例,猎人一共有7种技能加成词缀:集束箭,多重射击,元素箭,扫射,战轮,连射,刺穿。而武僧只有4种技能加成:暴风奔袭,爆裂掌,金钟破,云龙摆尾。如果我玩猎人,现在有一个头盔,没有技能加成词缀和暴击词缀,我想附魔出暴击词缀,怎么才能提高附魔出暴击的几率呢?答案很简单:用武僧去附魔,备选词缀数量比DH少三个,更容易附魔出暴击词缀。

  因此如果你有一件可能附魔出技能加成的装备,而你想要附魔成非技能加成词缀如全抗、护甲等,你应该使用这类装备技能加成词缀数目最少的职业来附魔。

  下面是装备上职业技能加成词缀数目的总结

  头部和鞋:猎人7,野蛮人4,法师7,巫医5,武僧4,圣教军6。推荐使用野蛮人和武僧来附魔。

  肩部和胸甲:猎人5,野蛮人5,法师5,巫医8,武僧5,圣教军4。推荐圣教军。

  腰带和裤子:猎人5,野蛮人4,法师4,巫医4,武僧4,圣教军4。我终于知道DH附魔怎么这么难了。

  因为词缀出现几率不是相同的,所以选取以实验验证这种附魔方法的效果。

  实验1:用巫医和野蛮人对不带有主属性、体力和技能加成的60级肩膀附魔

  选择肩膀是因为巫医有8个技能加成,而野蛮人只有4个(61级以上才有5个),差距比较明显。因为对同一个肩膀反复附魔消耗太大,所以选择了若干个不同的肩膀,其共性是都没有主属性。我们可以通过主属性出现次数和技能加成出现次数对比,得出技能加成词缀出现几率。

  巫医附魔次数40次,智力出现15次,占37.5%;技能加成出现22次,占55%。

  野蛮人附魔20次,力量出现12次,占60%;技能加成出现9次,占45%。

  数据不多,感觉不太精确,巫医技能加成的出现次数比野蛮人略多。但是可以看出巫医技能出现次数并没有显著多于野蛮人技能,可以得出,技能类词缀不是每种都和护甲、秒回这种词缀相同几率的,它可能整体算成一个大类。

  实验2:用巫医和野蛮人锻造60级肩膀

  附魔做实验效率低,消耗太大,决定各锻造20个肩膀,观察词缀分布。

  野蛮人锻造20次,力量出现13次,占65%;技能加成出现11次占55%。

  巫医锻造20次,智力出现9次,占45%;技能加成出现16次占80%。

  也许肩膀出现力量的几率高于智力,两次实验都显示这个结果,毕竟肩膀以前是高力量装备。

  可以从两种实验发现,技能加成类技能出现几率比较复杂,不能把它们分开来看。巫医有8种,野蛮人只有4种,但巫医附魔出现技能的几率并不比野蛮人多很多。但是可以认为技能加成词缀出现和技能总数是有关的,换职业附魔应该会起到有一定效果。

2.附魔元素技能加成类词缀

  暴雪还是有智能设定在元素加成类技能词缀附魔的,比如法师附魔护腕,就不会出现物理技能伤害加成词缀。不同职业加成元素技能加成类词缀数目是不同的,我们可以利用这一点,来更容易附魔出想要的元素技能加成词缀。请看下面总结:

  猎人技能元素:物,火,电,冰,毒

  野蛮人技能元素:物,火,电,冰

  法师技能元素:火,电,冰,秘

  巫医技能元素:物,火,冰,毒

  武僧技能元素:物,火,电,冰,圣

  圣教军技能元素:物,火,电,冰,圣

  举一个例子,现在武僧有一个护腕,想附魔出电技能伤害加成词缀,你可以用法师或野蛮人来附魔,这样可能附魔出的词缀数会减少一种,更可能附魔出电技能伤害加成。

几种常见问题

1.需要70级才能附魔吗?

  答:1级小号就可以了

2.不同词缀出现几率一样吗?

  答:不一样,主属性和体力出现几率显著高于其他词缀,技能加成类比较复杂,参见实验结果。

  这里加一点感觉党的分析,也许只是巧合。LZ先附魔的实验作废了,因为分布非常奇葩:有些词缀一直出现,而有些词缀一直不出现。后来实验每次附魔后关闭附魔窗口,等一会儿后再次点开附魔,附魔出的词缀就比较正常,各种词缀都会出现,可能是暴雪随机写的有些问题,如果连点几次都附魔不了想要的属性,就下次再附魔,也许能好些。

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暗黑破坏神3 我打到一暗金 未鉴定, 我当前30级 我...

暗金的可变属性在于掉落的时候已经决定了,辨识的可变词缀在掉落的时候已经决定了,所以和你的个人等级没有关系,。对于决定词缀有关系的在于场景等级、怪物等级、玩家等级、玩家MF值。已经掉落的装备辨识吧,随机性很大。没关系的。

暗黑破坏神2各职业属性点怎么加比较合理

属性点数
一般的角色的加点都是优先生存力
即直接加生命
力量只要满足装备需求就好
敏捷要满足装备 同时还要能让格挡几率达到75%
魔力是不加的
特别一些的角色
要根据角色风格来加点
比如大炮的Ama
就是主要加敏捷

《暗黑破坏神3》人物60级后还有等级什么意思

有100级巅峰等级。
60级后再得到经验,会看到经验条是蓝色的。巅峰等级每增长1级会增加3点主属性,其他三个属性各增加1点,还会增加3%寻魔几率和金币掉落量。所以,巅峰等级的增长对于人物各项数值的增加都是有意义的。

巅峰等级高了对寻魔的加成帮助很大,基本上60级以后暗金装备的掉落率就会明显增加,基本上没刷一次A3都会掉落1件。

不过练巅峰等级40以后就比较吃力了,据说把巅峰等级从1练到100和原来的暗黑2中从1级练到99级需要的时间相当。也有高人说巅峰等级前50级的时间只占到全部升级时间的30%~所以没有足够强的毅力是练不上去的。

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