LOL暮光之眼慎出装及技能配合攻略
LOL暮光之眼——慎的出装,技能升级,以及连招方法,...
QEQWQR,然后Q先5,然后保证R的情况下,先E,最后补W。
这里也要解释下,Q技能是一个我认为必须先升满的技能(个人意见),shen补兵之所以容易,就是因为Q+被动基本保证一个1/3血下的小兵直接挂掉。
补兵有多重要我就不解释了,有了钱,你可以出神装,前期E的作用仅仅起到拖延的作用,不管是用来救人还是用来追人,其实跟一个沉默+定身技能是一个道理。
而后期才是用E来帮助团战。W技能不先加很简单,W目前还稍显鸡肋,对于DPS而言,几百的伤害,是不到1秒就能实现的。
W是你用E冲进敌阵里时先用下,然后团战结束前估计都不会再用的技能,所以放最后。
而且,作为一个用能量的T,你要学会节省能量,E是能一下用掉一半能量的技能,所以,你再团战前,应当不用Q,看情况用W+E切入拉住尽量多的DPS,保证己方DPS能够顺利输出。
符文:
这个有很多种,我也试过很多。
一:红色,全固定血;黄色,成长血;蓝色,固定法防;紫色,固定血。
优势,前期不容易死,尤其是大部分DPS前期都是靠法术技能磨血,有法防可以抵消法术穿透,降低死亡概率,血多,有一定DPS。
二:红色,物防,黄色,成长血,蓝色,固定法防,紫色,固定血。
优势,前期最不容易死的配法,不怕任何物理法系磨血,自己DPS稍低。
三:红色,全法穿,黄色,成长血,蓝色,固定法防,紫色,固定血。
优势,顺风阳炎会很威武。
shen,不是一个非常硬的T,这个是共识,但是,shen出彩,是应为R技能可以传送,尤其是前期。
10级之前,最少可以救2次队友,而且还可能反杀2次,最少可以挽回2个人头,这是其他T无法做到的。
最硬的T,乌龟和石头人,但是,乌龟由于蓝和操作难度,让多少人放弃,我见过好多不带跳的乌龟,我看不懂,没跳,乌龟只靠Q然后跑位就能用E拉到人?
石头人多少人不知道,石头人见到法系DPS有多么的无力,被annie一套秒掉的有多少,别说你石头人不堆物防,那你没有任何输出。
相对的shen是比较平均的T,只能说shen操作难度上简单很多,补兵简单很多,主要是看意识,知道什么时候用R,用W,知道什么时候留能量用E的shen,才能说,你会玩shen。
LOL中的T有很多,目前最OP的是阿木木,为什么OP,因为AOE团的增多,一队,AMUMU,ANNIE,MF,NUNU,ryze组成的团队。
只需要在人集中的位置,amumu跳然后R,NUNU跳找到最好位置R,在对方醒之前,annie眩晕的R,从开始MF和ryze就可以随便发挥。
怎么打都觉得胜算很多,所以有的时候不是说什么T好,关键是配合要好,意识要好,选择的英雄符合团队的需要。
开始对线如果物理强,那么就是龟壳和鞋子,法系强就直接减控鞋。
7级左右的装备应该是减控鞋,龟壳。
然后根据场上情况,如果对面法系杀人多,装备好,就先出48法抗披风,如果物理牛B就锁子甲。
然后下一个目标是军团盾,这个对于慎来说是最好的装备,没有之一。提供双防血量,还提升队伍双防物理攻击。
然后接下来就是根据情况如果对面都很强势,出一件阳炎。出一件小法抗披风,这时候,你的双抗应该已经双150达标了。
如果对面指向性技能多,伤害大,控制多且强控多,那么果断女妖。
如果对面法系强劲,但控制多为减速这样的非强控,那么自然之力是首选。
物理强劲只有反伤甲了。你现在的装备应该是减控鞋、女妖(或自然之力或反伤甲),龟壳,阳炎,军团盾、小法抗披风。
下一件,春 哥。然后可以卖掉龟壳出狂徒甲来进一步撑血。
或者不卖龟壳出兰顿之预兆减一点点CD,撑一点点血,回一点点血,加大量护甲,外加还送一个减速的技能。
便于你用闪烁,E,衰竭,被动,兰顿效果,E等等来追杀对面各种脆皮。虽然这盾被nerf多次,但现在仍然还是一个不错的选择。
那么最终的成型装备应该是,减控鞋、女妖(或自然之力或反伤甲),龟壳,阳炎,军团盾,春 哥,狂徒(或者兰顿之预兆)。
这样你的最后属性应该是3500+血,有复活,有光环,双抗200+,受控时间最短的一个良质T。
这里也要解释下,Q技能是一个我认为必须先升满的技能(个人意见),shen补兵之所以容易,就是因为Q+被动基本保证一个1/3血下的小兵直接挂掉。
补兵有多重要我就不解释了,有了钱,你可以出神装,前期E的作用仅仅起到拖延的作用,不管是用来救人还是用来追人,其实跟一个沉默+定身技能是一个道理。
而后期才是用E来帮助团战。W技能不先加很简单,W目前还稍显鸡肋,对于DPS而言,几百的伤害,是不到1秒就能实现的。
W是你用E冲进敌阵里时先用下,然后团战结束前估计都不会再用的技能,所以放最后。
而且,作为一个用能量的T,你要学会节省能量,E是能一下用掉一半能量的技能,所以,你再团战前,应当不用Q,看情况用W+E切入拉住尽量多的DPS,保证己方DPS能够顺利输出。
符文:
这个有很多种,我也试过很多。
一:红色,全固定血;黄色,成长血;蓝色,固定法防;紫色,固定血。
优势,前期不容易死,尤其是大部分DPS前期都是靠法术技能磨血,有法防可以抵消法术穿透,降低死亡概率,血多,有一定DPS。
二:红色,物防,黄色,成长血,蓝色,固定法防,紫色,固定血。
优势,前期最不容易死的配法,不怕任何物理法系磨血,自己DPS稍低。
三:红色,全法穿,黄色,成长血,蓝色,固定法防,紫色,固定血。
优势,顺风阳炎会很威武。
shen,不是一个非常硬的T,这个是共识,但是,shen出彩,是应为R技能可以传送,尤其是前期。
10级之前,最少可以救2次队友,而且还可能反杀2次,最少可以挽回2个人头,这是其他T无法做到的。
最硬的T,乌龟和石头人,但是,乌龟由于蓝和操作难度,让多少人放弃,我见过好多不带跳的乌龟,我看不懂,没跳,乌龟只靠Q然后跑位就能用E拉到人?
石头人多少人不知道,石头人见到法系DPS有多么的无力,被annie一套秒掉的有多少,别说你石头人不堆物防,那你没有任何输出。
相对的shen是比较平均的T,只能说shen操作难度上简单很多,补兵简单很多,主要是看意识,知道什么时候用R,用W,知道什么时候留能量用E的shen,才能说,你会玩shen。
LOL中的T有很多,目前最OP的是阿木木,为什么OP,因为AOE团的增多,一队,AMUMU,ANNIE,MF,NUNU,ryze组成的团队。
只需要在人集中的位置,amumu跳然后R,NUNU跳找到最好位置R,在对方醒之前,annie眩晕的R,从开始MF和ryze就可以随便发挥。
怎么打都觉得胜算很多,所以有的时候不是说什么T好,关键是配合要好,意识要好,选择的英雄符合团队的需要。
开始对线如果物理强,那么就是龟壳和鞋子,法系强就直接减控鞋。
7级左右的装备应该是减控鞋,龟壳。
然后根据场上情况,如果对面法系杀人多,装备好,就先出48法抗披风,如果物理牛B就锁子甲。
然后下一个目标是军团盾,这个对于慎来说是最好的装备,没有之一。提供双防血量,还提升队伍双防物理攻击。
然后接下来就是根据情况如果对面都很强势,出一件阳炎。出一件小法抗披风,这时候,你的双抗应该已经双150达标了。
如果对面指向性技能多,伤害大,控制多且强控多,那么果断女妖。
如果对面法系强劲,但控制多为减速这样的非强控,那么自然之力是首选。
物理强劲只有反伤甲了。你现在的装备应该是减控鞋、女妖(或自然之力或反伤甲),龟壳,阳炎,军团盾、小法抗披风。
下一件,春 哥。然后可以卖掉龟壳出狂徒甲来进一步撑血。
或者不卖龟壳出兰顿之预兆减一点点CD,撑一点点血,回一点点血,加大量护甲,外加还送一个减速的技能。
便于你用闪烁,E,衰竭,被动,兰顿效果,E等等来追杀对面各种脆皮。虽然这盾被nerf多次,但现在仍然还是一个不错的选择。
那么最终的成型装备应该是,减控鞋、女妖(或自然之力或反伤甲),龟壳,阳炎,军团盾,春 哥,狂徒(或者兰顿之预兆)。
这样你的最后属性应该是3500+血,有复活,有光环,双抗200+,受控时间最短的一个良质T。
LOL暮光之眼慎召唤师技能如何搭配?
导语:LOL暮光之眼慎召唤师技能搭配解析。
衰竭这个技能用来反杀很好,如果有人敢欺负你的队友,就R过去,先嘲讽,快结束了放个虚弱,对面即使闪现走也很大几率被追死。
治疗术如果队伍里没有辅助,我比较喜欢带个加血,可以给队友更大的保护,而且敢在更危险的情况下用R救队友了。
LOL暮光之眼慎出装及技巧
慎是一个有一定攻击性的坦克,需要出一些增加血,双抗,但是由于被动的存在,慎也要有一定的攻击速度,这样能抗能打(能抗为首要条件),出装我不太喜欢狂徒因为它除了加血什么都不加,首先慎出忍者鞋,它是坦克性价比最高的鞋子(还有慎就是一个忍者,呵呵),第二大件尽早出日炎,因为慎的打钱效率很低,原因是没有一个有效的清兵技能,所以日炎的AOE伤害对慎很需要,血和护甲就不解释了,第二大件是军团守护,因为慎主要任务毕竟是坦克同时也是相当于一个辅助,军团守护很好(不要着急合成符文壁垒,性价比较低,后期合成),第三大件出兰顿之兆,有一个群体减速,这样慎就有2个控了,加血加护甲不解释,这样慎已经够耐打了,第四大件出智慧末刃,有攻速有魔抗附加魔伤很适合慎的输出装,第五六件可以根据形式考虑,比如对面AD输出太强出反甲,AP输出很高尽早把军团升级为符文壁垒,太顺风需要攻击可以合成灵风,极大增加慎的被动触发速度和灵活性,还有韧性,冰锤也是不错的选择可以粘人,如果队里有其他比如说打野还是辅助什么的出了符文壁垒才考虑狂徒
LOL暮光之眼到底怎样玩, 出装顺序,带攻略,技能...
先来说说符文,我的上面两个是物抗和魔抗,下面是法术穿透,精华是生命值,这样的符文是为了前期让慎对线不但血厚防高,并且拥有不俗的攻击力
天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来
改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人
出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题
改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单
至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适
出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒
慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的
技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R
慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀死而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际
这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合
闪现虚弱,全球传送GANK必备
治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏
传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人杀人然后继续回线打钱两不误
重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔
另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器
天赋,防御21,攻击9,吧法术穿透点出来
改版后的慎,绝对排的进上单路霸的行列,完全可以上单不怂任何人
出门多兰盾,按我的符文,你能有49,48的双抗,746的生命,并且多兰盾自带回血,配合自己的Q,你基本不用担心血量的问题
改版后的暮光之眼,确实表现的非常强势,现在加强了Q的回血能力,无疑使得慎具备了上单最基础的条件:回复能力和耗线能力,而开启W后现在不但加护盾,并且能加快被动技能的刷新时间,使得慎具备了上单和人对A的条件,E又是逃命神技,所以除非有像塞恩,狗头,猴子,刀锋这类需要让线A钱的职业外,完全可以抢上单
至于出装顺序,出门多兰盾,然后先出700的甲,然后草鞋,再出腰带,合成日炎,然后补出2速鞋子,个人觉得日炎应该是慎的第一个大件,原因在于慎的打钱速度虽然不算慢,但也并不快,有了日炎大大提升了打钱效率,并且,日炎加血,加防,正视坦克前期需要的,你有全球传送,并且是坦克,有的时候,需要大招传送,并且,果断顶塔强杀,所以,日炎比较合适
出了日炎,后面看对面AP了,AP不强势,可以出个水银,然后直奔狂徒,AP强势,可以先补个740的抗魔披风,再转狂徒,出了狂徒,就荆棘铠甲,披风合成女妖面纱或者自然之力,后面就是接着堆第二件狂徒
慎的出装就是一路肉到底,神装应该是鞋子,荆棘,自然,狂徒,狂徒,春哥或者军团盾,或者日炎或者接着第三件狂徒,慎的血量越高,被动打人越疼,现在普通攻击和W都能减少被动CD,慎的攻速又不算慢,就是全肉,输出也是比较可观的
技能,现在的慎,主Q副W,E点一级,有R点R
慎的强势在于对线期,因为前期慎的全球传送可是随时支援任何地方,瞬间形成优势人数以多打少,在前期就帮队友拿到人头,奠定优势,所以,到6后要随时关注小地图,一个慎玩的好不好,关键就是看大招的传送时机,比如,队友准备冲塔强杀,或者被冲塔强杀,看准时间,在对手以为没血,可以杀死而掉以轻心的时候,突然来个传送,或者队友被点燃等技能丢中,濒死之际
这里推荐几个适合慎的召唤师技能组合
闪现虚弱,全球传送GANK必备
治疗虚弱,大招传送,接治疗,然后E嘲讽对手,再接个虚弱,对方无语黑白屏
传送治疗,传送虚弱,适合上单,救人杀人然后继续回线打钱两不误
重生传送,各种顶塔强杀,顶塔拆塔,传送顶塔,死了再来,继续传送顶塔
另外,慎的打法中一个很重要的地方,就是,整个一盘游戏,慎都是在勤勤恳恳的FARM,由于你有全球传送,在有大招的时候,可以尽情的脱离队友,分线打钱,团战开打再传送过去,所以,其实,慎的出装是很快的,记得,一定要FARM。FARM继续FARM,玩慎的,要时刻牢记,你玩的不是慎,你玩的是狗头,是塞恩,是一盘游戏50分钟,45分钟都在A钱的FARM机器
求英雄联盟暮光之眼-慎的对线、团战、出装,及操作...
之前遇到一个差不多的问题,我就直接复制黏贴了,(原来那个问题采纳的回答就是我的原稿。不信可以看id。)
个人不是很推荐打野。相比打野来说,慎 上单位置更突出他的大招支援性。下路在视野不充足的情况下,打野上单或者再加个中单,突然出现5人抱团推下,对面肯定受不了。而且顺利的话基本就稳拿小龙,拉开经济差距再无限滚雪球。
中后期打团主要就是4,1分推。慎单独带线,对面想单挑 慎 基本是不太可能的。几个人一起抓的话,直接大招传到队友身边。
出装的话,最重要就是日炎和兰顿可以再加个振奋(坦克恶心三件套)。其他的话鸟盾看情况出,水银或者忍者鞋。狂徒现在性价比并不是很高,你要肉的话就出吧。
走位完全是看个人经验。躲开什么技能,怎么嘲讽,多玩就知道了。
天赋最常见的就是0,21,9 或者9,21,0.不过上单的话推荐9,21,0.一点输出都没有的话,遇到强势的上单瑞文,鳄鱼什么的。前期会很难受的。符文,黄色护甲,蓝色魔抗每个终极坦克必备的。红色可以出法穿,你要出护甲也行。
还有什么问题你可以回复我
个人不是很推荐打野。相比打野来说,慎 上单位置更突出他的大招支援性。下路在视野不充足的情况下,打野上单或者再加个中单,突然出现5人抱团推下,对面肯定受不了。而且顺利的话基本就稳拿小龙,拉开经济差距再无限滚雪球。
中后期打团主要就是4,1分推。慎单独带线,对面想单挑 慎 基本是不太可能的。几个人一起抓的话,直接大招传到队友身边。
出装的话,最重要就是日炎和兰顿可以再加个振奋(坦克恶心三件套)。其他的话鸟盾看情况出,水银或者忍者鞋。狂徒现在性价比并不是很高,你要肉的话就出吧。
走位完全是看个人经验。躲开什么技能,怎么嘲讽,多玩就知道了。
天赋最常见的就是0,21,9 或者9,21,0.不过上单的话推荐9,21,0.一点输出都没有的话,遇到强势的上单瑞文,鳄鱼什么的。前期会很难受的。符文,黄色护甲,蓝色魔抗每个终极坦克必备的。红色可以出法穿,你要出护甲也行。
还有什么问题你可以回复我