《上古卷轴5:天际》炼金系统详解:资料及心得整理

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-01-11 20:00:09

《上古卷轴5》值钱的炼金配合推荐 详解怎么玩

想赚钱的话,不要升级100级的技能,减少药效后价格果断低了.

主要(最值钱):

小麦+巨人的脚趾

蓝山花+蓝蝶翅膀

盐堆+死亡丧钟+大蒜(或 架子湾葡萄)

直立根+矮人油

可盐堆+矮人油(如果直立根和死亡丧钟缺少)

小恶魔粪便+沼泽真菌荚

吊台+熊爪

光尘+夜茄(+蝴蝶翅膀←翅膀可以用作强化交易,而且并不会多太多钱,用量自行斟酌)

查鲁斯之卵+吸血鬼灰烬+大蒜(如无3可 1+2 配合)

*茱尼泊尔果+娜米拉腐坏物+魔族心脏 (三者可以任意搭配,配合功效最多最值钱,两两搭配大约会少2/3金钱)

*茱尼泊尔果+娜米拉腐坏物+雪鼠尾巴 (为其次最佳搭配,如果材料不够而且缺钱,茱尼泊尔果可以和腐坏物和尾巴任意搭配)

犬型根+荆棘之心+精灵耳(犬型根和精灵耳可以提升弓术,数量不够斟酌使用)

吸血鬼灰烬+月蛾翅膀

飞天菌菇+龙舌兰+天鹅蘑(大于巨魔搭配,没3可1+2)

飞天菌菇+巨魔脂肪+天鹅蘑(小于龙舌兰搭配,没3可1+2)

藤蔓丛+鳞片蘑+寒霜甘草(<紫山花+火虫的胸壳+寒霜甘草)

天鹅蘑+鳞片蘑(上面2个公式材料缺少可如此)

次要:

泥沼蟹壳+烧焦的雪鼠毛皮

骨粉+雪酱果+蓟丛(三者是最优化搭配,价格高于下面搭配,没有3,可 1+2,)

雪精灵耳+蓟丛+汽泡草(材料不够1+2或1+3配合)

骨粉+薰衣草(如果没有雪酱果可如此)

鲜血王冠+蜂巢

紫山花+火虫的胸壳+寒霜甘草(>藤蔓丛+鳞片蘑+寒霜甘草,如没有3,可1+2)

红山花+灵皮+微光蘑菇(有3价格翻1.5倍,没3可1+2)

《上古卷轴5:天际》怎样练级快?

你说人物等级吗,告诉你,要玩大师难度的话要的就是尽量慢点升人物等级,而是快点升技能等级,如果你非要快点升人物等级的话,给你个方法,练铁匠,炼金,附魔,开锁。

这些技能升级都超简单超快,而人物等级就是靠升技能等级提升的。之所以说要慢点升人物等级,因为你人物等级升得快,就意味着你的非战斗技能练得很多。

1、《上古卷轴5:天际》是Bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,属于单机游戏。

《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。而关于新一代家用主机(ps4、Xbox One)的有关发售据说会在2015、2016年或者不发出。

2、游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,帝国因为《白金协议》,允许梭墨人去天际抓捕、杀害祭祀塔洛斯的诺德人。因此,许多诺德人纷纷反抗帝国。天际省的至高王在与反抗军首领Ulfric的决斗中被杀死,从此,诺德内战全面爆发。

诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。

《上古卷轴5:天际》255级全材料技能初始存档如何使...

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上古卷轴5剧情解释···看不懂

第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。

后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。

第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。

由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾斯维尔都从帝国中分裂并独立。

第四纪元5年,晨风省的火山,红山喷发,毁灭了瓦登弗尔岛和部分大陆地区。同年,亚龙人从南部入侵晨风,占领大片领土。晨风省的大量难民逃往西部的天际省。

第四纪元17年,高岩军阀提图斯·迈德一世占领帝都,入主白金塔,被加冕为新的帝国皇帝,开启迈德王朝。

第四纪元22年,极端种族主义组织——梭默,统治了夏暮岛,建立起与帝国相抗衡的政权,史称第三先祖神州。后来,梭默密谋策划了威木省的政变,使威木省脱离帝国,加入了先祖神州。

第四纪元98年,奈恩世界的双月天体消失,史称“虚空之夜”。由于卡吉特人(通常被看作虎人、猫人)对月相极为依赖,“虚空之夜”在艾斯维尔造成了严重的混乱。

第四纪元100年,奈恩的双月天体重新出现,“虚空之夜”结束。梭默声称是他们将双月带回奈恩,卡吉特人对此十分感激。不久,艾斯维尔加入先祖神州。

第四纪元171年,先祖神州侵略帝国,重点进攻帝国的落锤、赛洛迪尔两大省份,史称“浩大战争”。

帝国在与先祖神州的战争中处于弱势。

第四纪元174年,帝都陷落,惨遭先祖神州洗劫。

第四纪元175年,帝国皇帝提图斯·迈德二世重新集结并指挥军队,反击占据帝都的先祖神州,史称“红环之战”。最终,帝国军团在《上古卷轴:传奇》的主角的率领下,夺回帝都,消灭了先祖神州在赛洛迪尔的主力部队。

尽管取得了暂时的胜利,但帝国已无力再战。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,浩大战争结束。

《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。

落锤省不愿接受屈辱的《白金协定》,宣布独立,并继续同先祖神州战斗。

第四纪元180年,先祖神州的军队被迫撤离落锤全境。落锤省取得独立战争的胜利,仍与帝国保持着合作性外交关系。

因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人的英雄,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。东境领领主,暨风盔城城主,乌弗瑞克·风暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。

第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。

白漫领位于天际中心,其领主巴尔古夫决定暂时在内战中保持中立。

扩展资料:

角色设定:

职业:

游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向,游戏中战士可以放魔法,刺客也能舞动双手斧,法师同样可以一手持剑一手持盾,游戏中也存在双修甚至多修的情况。

游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项。另外,游戏中可以成为吸血鬼或狼人,在拥有“黎明守卫”DLC时,吸血鬼和狼人都有单独的技能树。

场景地图:

游戏和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在地图之上,给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及9个规模宏大的城市供玩家探索。不同区域和地点之间虽有道路衔接,但玩家也可以选择不走寻常路的旅行途径,跋山涉水尽管辛苦但却能领略更多自然风光。

和《辐射》一样,游戏中所有地点只要去过一次,下次就能从大地图上直接点击快速旅行抵达。玩家还可以大地图上标示场景以外的任意地点,自定义的浅绿色标记也能在方位指示栏中显示,有助于玩家更准确地抵达目的地。

对于那些懒惰的玩家,游戏也提供了付费公交服务,晚上到任何一处马厩都能找到公交马车,与车夫交谈选择目的地并支付车费,然后爬上马车后厢即可直达重要城镇。

武器装备:

种类:

近战武器包括单手武器和双手武器,它们分别有两个不同的技能树。单手武器包括匕首、单手剑、单手斧、钉锤四大类,双手武器包括大剑、双手斧、战锤三大类。

这些大类的武器的攻击力有差异,通常来说,在同种材质的情况下,双手武器>单手武器、锤>斧>剑>匕首。攻击速度也有差异。也有各自特殊的perk点(剑的暴击,斧的流血,锤的破甲)。此外,匕首还有潜行系中的15倍背刺伤害perk,是为刺客准备的。各种武器攻击力、攻速等略有不同。

远程武器分为弓箭、弩等,职业为弓箭手,护甲选择基本为轻甲。护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分,装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。

在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。

纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。

特色系统:

难度系统:

与《上古卷轴4:湮没》相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。

不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。

传奇难度:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。这样有效的移除了升级瓶颈,玩家级别会更高。同时因为游戏内怪物的能力与玩家等级关联,所以玩家级别更高后,敌人也更强,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑战性。

参考资料来源:百度百科-上古卷轴5

上古卷轴5天际的DLC资料

Todd Howard在DICE峰会上进行了演讲。在演讲中,他加入了不少的视频与听众共享乐趣,其中一个就是制作《天际》时各种想法的杂烩视频。Howard用Bethesda制作《天际》中的一些花絮当作笑话,与听众们一同分享了欢乐。比如,当制作团完成了《上古卷轴5》的所有工作后,他们花了整整一周来回顾那些他们想要带进《天际》的种种想法和设计。
在视频中,Howard向观众们展示了大量的新想法和设计,当然,这些都没有被放进《天际》之中,比如更好的水面效果,随季节变化的植物叶子,更好的水下世界,还有各种新的敌人,比如另外种类的巨人和大螃蟹。在战斗系统方面,他更向观众展示了不同种类的弓箭,马战,更多的潜行方式,甚至是跟班的指挥命令和狼人的技能树。
还包括了新的坐骑 -- 火焰马,甚至是玩家梦寐以求的龙坐骑。当然也包括已经被Mod实现了的玩家房屋的快速旅行路点。Howard认为,这些新的设计有可能会通过补丁,Mod或者DLC来增加到《天际》中,而其中一些主意则纯粹是为了好玩而已。
他也举出了一些曾经困扰了开发组的例子,比如马的设计,就差点被彻底砍掉,而且原版的关于马的设计是可以为玩家携带物品的;双持武器的设计也是Howard在野蛮人科南里受到了启发。Bethesda本来还想将辐射中的战斗系统引入到《天际》中,而且原本的龙是不会落在地上任玩家宰割的。
游戏开发者黄金法则其中之一就是“尽量保持简单”。Howard做出了这样的品论。Howard也调侃了一些制作组原本的设计理念,比如他们原本是想把《模拟人生》系列的人际关系管理系统引入到《天际》之中,但是最终还是被砍掉了,因为没有一个人喜欢这个设计。
Howard提到的另外一个法则就是“好的游戏是玩出来的,不是做出来的。”六个月前在天际还在制作的时候,他们的艺术小组就在不停玩《天际》了。于是《天际》就这样用内部试玩的方法完全代替了外界的测试。Bethesda希望游戏的设计变成流水线一样,这样就可以让开发者尽早的玩上游戏。
在游戏还没做好时,玩家们就强烈要求游戏加入骑龙的设计。这个要求大概很快就会变成现实,Howard提到,这段视频里的一些想法设计很可能会在未来的扩展包或者免费升级中出现。
视频包括的内容有:
随季节变化的植物叶子。
流动的水面。
新武器:矛。
新的潜行系技能:水箭和刺客视野。
守卫会重新点燃火把。
麻痹陷阱。
地牢中的水将出现流动。
黑暗的地牢。
新的同伴命令和自定义设置。
创造自己的房子。
收养系统。
通过混合魔法来产生新的法术。
哥布林。
传送小站。
新的坐骑。
马战。
龙坐骑
通过Kinect使用龙吼...
雪地脚印。
冰箭和火箭。
新的熊。
狼人的技能树。
可以变身为会飞的吸血鬼霸主。
吸血鬼奴仆
黎明守卫(Dawn Guard)
“黎明守卫”作为《上古卷轴5》的第一款巨型资料片,由Zenimax Media和Bethesda倾情制作,其规模足以媲美一部小型游戏。玩家将深入体验正义组织“黎明守卫”激战沉睡复苏的千年血族,没错,就是吸血鬼世家,以牙还牙击败这群恶魔。
Bethesda今日正式公布了《上古卷轴5》的第一款巨型资料片,霸气的“黎明守卫”首支预告,该资料片将在E3正式亮相,拥有新的战役任务,场景和新的玩法等。
“黎明守卫”资料片加入了最新版的元素,例如骑马战斗等,该作登陆全部平台,不过Xbox360平台会有30天的独占,之后才会登陆PS3和PC平台。
“黎明守卫”将参展本届E3,该作品已经在2012年8月3日发售。
黎明守卫DLC具体内容:
——“黎明守卫”这款DLC的剧情围绕一位名为Harkon的吸血鬼伯爵回归人间展开,此君试图了结他最大的敌人黎明守卫
——你可以选择与黎明守卫或者吸血鬼猎人并肩作战,或者为Harkon效力,“故事如何发展完全取决于你的选择”
——新加入两座城堡,冲突双方各占有一座。
——如果你选择加入Harkon,你将被封为“吸血鬼伯爵”,拥有新的技能,玩家可以随时退出吸血鬼的外形。
——“吸血鬼伯爵”和狼人都有自己的技能树了
——会加入多种传奇巨龙作为高阶BOSS,还加入了新的怪物种类如Gargoyle,death hound还有armored troll。
——新加入了武器十字弓
——在某些任务中玩家会进入湮没领域,特别是那些羁绊着众多灵魂的“灵魂石冢”领域。
——玩家可以在裂谷城的鼠道更改你的外观和性别
——加入了新的龙吼技能“灵魂撕裂”,玩家可以从敌人的尸体上盗取灵魂作为炮灰使用。
——“黎明守卫”这款DLC的某些剧情将发生在湮没领域中。
炉火(Heat Fire)
上古卷轴5天际:炉火DLC是Bethesda在9月4号宣布发售的上古卷轴5的第二部资料片,在“炉火”的游戏世界中玩家将被允许打造属于自己的家庭生活,这包括添加家庭成员以及抚养孩子成长。而且,玩家还能像《模拟人生》一样建造一些独立的房屋,如诊疗所、图书馆、炼丹室、马车库等。除此之外,玩家也可以选择体验一下园艺的魅力,种种花草来度过闲暇时光。如果玩家面对这一切而感觉自己力不从心的话,则可以通过聘请管家来帮忙管理家务。
“炉火”所包含的休闲元素为《上古卷轴5:天际》的游戏迷们带来更多乐趣,该DLC的推出也证明《上古卷轴5:天际》决不是一款只限制于战争与乱斗的游戏。
龙裔(Dragonbron)
Bethesda母公司Zenimax 已正式注册「龙裔」(Dragonborn)商标以利游戏使用。因此《上古卷轴5》的DLC「龙裔」将会以龙骑系统、晨风(Morrowind)系列护甲与 Solstheim 岛作为号召,再度吸引广大玩家的目光。
你现在已经准备好要迎接这道极致飨宴(背景音乐缓缓响起)了吗?有些《上古卷轴》的老玩家可能已经发现在PC版上发现,最新的更新档中含有名为「资料片2」、「龙裔」的档案,所以这可能表示在资料片同捆包中,玩家将能够有机会乘骑巨龙。想想看,当跨坐在三百公吨、暴躁易怒且口吐寒冰的火龙身上时,你可能得考虑多穿两条内裤才不用担心下半身给磨破皮。
如果这还不够过瘾,「龙裔」还保证可以带玩家回到晨风省(Morrowind),一个针对《上古卷轴3》所设定的奇幻世界,同时也是「黑暗精灵」(Dunmer)之前的故乡。去年还有一个传闻-Lake Solstheim 与 Vvardenfell 的新地图模块,就在《上古卷轴》现有的世界地图外围而已。目前已发现 Solstheim、Telvanni、Castle Karstaag、Raven Rock 以及 Miraak Temple 的地图任务标记,紧接着曝光的是四种新式护甲:Bonemold、Chitin、Nordic 与 Stalhrim。看起来玩家将可以在龙背上享受一边遨翔一边施咒的滋味,帅呆了。

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