《三国志12》头像编辑器导入方法

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-01-08 20:00:05

三国志12头像导入工具怎么使用

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三国志12如何替换自制头像

1、建立Alpha通道很简单,要会一点PS技术和修图技巧,首先用PS打开相关的图片文件。

2、用钢笔工具把人物的大概轮廓勾选出来,再建立选区,然后羽化,这时候Alpha 通道就基本完成了。

3、在选择区最下端找到储存选区,点击储存。

4、这时候在pS的通道窗口会显示出 人物轮廓的 Alpha 通道。


5、完成Alpha 通道后,点击储存,一定要是BMP格式,并且勾选Alpha 通道选项。

6、最后用三国志12头像编辑器载入小乔头像。

7、最后,完成,进入游戏。

三国志12头像编辑器导入头像 为什么格式是对的但...

头像的尺寸对吗?四种规格的尺寸要求是不一样的

下了个三国志12头像导入工具san12toolv1.2,但是不...

总的来说,与van大的RPGviewer在操作上很相似。

第一次使用时,需要指定你的《三国志12》的安装目录,以后点打开就能直接查看了。
注意此处千万不要指向一些奇葩的地方,如“D:\”这种文件很多的地方,那样工具搜索bin文件的时间就很长了。

如果一不小心因为指错路径,打开不了工具,只要将san12pictool.ini这个文件删除即可重新指定。路径指定正确后,就可以查看图片资源了

用photoshop打开导出的*.bmp图片,可以看到有alpha通道
我以头像为例说明,《三国志12》中有4种人物头像,分别对应不同的大小,其中最大的一个需要进行细致的修改,以前只是方格,可以用简单的工具进行自动修改,
但是此次的超大头像,用一些带有简易图片编辑功能的头像修改器是做不出效果的。
修改大头像的方法比较麻烦,需要有一定的PS基础,可参考论坛上的一些教程,或者等坛友们做好后,下载其他人分享的头像导入。

其他一些注意事项和说明:
只要是你能看到的图,都支持导入。
一部分图采用了lzp2压缩,在导入保存时,工具会进行压缩计算并重新整理图包,花费时间有点长,请耐心等待。
继承了van大帧的概念,因为图包的格式,分为两层,我管第一层为数据块,数据块下面称为帧。
在浏览图片的时候请善用快捷键,数据块的为Ctrl+Z和Ctrl+X,按住不动可以快速的进行预览,图片帧的为Ctrl+C和Ctrl+V。

三国志12新女武将头像导入方法

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