全民飞机大战轰18属性技能怎么样 全民飞机大战轰18属性技能解析?
全民飞机大战战机轰18好不好 轰18属性技能详解
长弓导弹:每损失300生命(双打模式为600)时释放出6个发射器,对前方发射大量导弹,快速摧毁敌机。对BOSS或首领造成每秒115000伤害,持续8秒,释放期间战机免伤。技能开始和结束时均造成清屏爆炸,对BOSS或者首领共造成210000伤害,累计最高造成1130000伤害
超弩导弹:主动使用后主机与友军召唤6个发射器,对前方发射大量导弹,快速摧毁敌机,对BOSS或首领造成每秒115000伤害,持续12秒,释放几千战机免伤。技能开始和结束时均造成清屏爆炸,对BOSS或首领造成420000伤害,累计最高造成1800000伤害。
电子力场:每击杀80架敌机获得1层电子力场,最多叠加两层。每层电子力量能够抵挡一次伤害,并在抵挡的同事释放一次电磁核爆,获得2秒清屏效果,且恢复100点生命。
生命值9999
攻击力9999
攻击速度9999
超弩导弹:主动使用后主机与友军召唤6个发射器,对前方发射大量导弹,快速摧毁敌机,对BOSS或首领造成每秒115000伤害,持续12秒,释放几千战机免伤。技能开始和结束时均造成清屏爆炸,对BOSS或首领造成420000伤害,累计最高造成1800000伤害。
电子力场:每击杀80架敌机获得1层电子力场,最多叠加两层。每层电子力量能够抵挡一次伤害,并在抵挡的同事释放一次电磁核爆,获得2秒清屏效果,且恢复100点生命。
生命值9999
攻击力9999
攻击速度9999
全民飞机大战轰18技能怎么用好 合理使用很给力
轰-18经典模式闯关技巧分享
轰18开创了一种新的打法,与之前如嫦娥的卖血流不同,击杀破盾流的奥义在于累积击杀敌机数,开始玩估计会不适应,只要能找到卖血跟破盾回复的平衡点,那么就会有进步的空间,甚至通关。
这个电子力场技能完美之处就在于任何敌机种类都可以算为击杀数,如:空雷、风车、导弹。所以比较容易积累力场,每一关起码能积累2层力场盾以上。
技巧1:开局冲刺后累积2层电力场盾,在敌机数量多的时候主动去撞敌机来破盾,这时候会全屏秒杀,最好撞机屏幕中部偏上的敌机,这样近距离击杀分会最大化。没有力场的时候可以卖血来积累击杀数,然后再用出现的力场盾来回复血量。只要估算好击杀大概数量,假如已有2层力场盾,同时主机没有满血,那么迅速破一层盾回复血量。可以把它当成一种血量储备,因为下一轮盾很快就会出现。
技巧2:28关开始,在见BOSS前尽量保持身上带一层力场盾,这是防止失误掉血的好办法,就可以躲避子弹后开技能无伤击杀BOSS。
技巧3:后期撞BOSS得最大评价分时,关卡过程中应该这样安排技能,首先破盾清屏、卖血一次、爆上校一次(这时候会累积一层力场盾,绝对安全)、开主动技清屏、最后破盾清屏或者开宠物技,完美SSS评价,不需要放炸或开装备技能。
注:我们要经常关注是否有力场盾的存在来确保自身安全。确保自身安全后,再去实行击杀破盾流打法。全民飞机大战机盟部落
希望对你有帮助望采纳
轰18开创了一种新的打法,与之前如嫦娥的卖血流不同,击杀破盾流的奥义在于累积击杀敌机数,开始玩估计会不适应,只要能找到卖血跟破盾回复的平衡点,那么就会有进步的空间,甚至通关。
这个电子力场技能完美之处就在于任何敌机种类都可以算为击杀数,如:空雷、风车、导弹。所以比较容易积累力场,每一关起码能积累2层力场盾以上。
技巧1:开局冲刺后累积2层电力场盾,在敌机数量多的时候主动去撞敌机来破盾,这时候会全屏秒杀,最好撞机屏幕中部偏上的敌机,这样近距离击杀分会最大化。没有力场的时候可以卖血来积累击杀数,然后再用出现的力场盾来回复血量。只要估算好击杀大概数量,假如已有2层力场盾,同时主机没有满血,那么迅速破一层盾回复血量。可以把它当成一种血量储备,因为下一轮盾很快就会出现。
技巧2:28关开始,在见BOSS前尽量保持身上带一层力场盾,这是防止失误掉血的好办法,就可以躲避子弹后开技能无伤击杀BOSS。
技巧3:后期撞BOSS得最大评价分时,关卡过程中应该这样安排技能,首先破盾清屏、卖血一次、爆上校一次(这时候会累积一层力场盾,绝对安全)、开主动技清屏、最后破盾清屏或者开宠物技,完美SSS评价,不需要放炸或开装备技能。
注:我们要经常关注是否有力场盾的存在来确保自身安全。确保自身安全后,再去实行击杀破盾流打法。全民飞机大战机盟部落
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全民飞机大战轰18真的是坑吗 轰18利弊解析
1.卖血技能伤害应该都差别不大(初号机技能伤害高但是飞机本身没有输出,海神卖血技能时飞机本身在输出伤害)我记得刚出初号机的时候很多吧友也吐糟过初号机卖血技能伤害虚强 可能也是因为这一点吧。
2.嫦娥开创了捡垃圾技能转化为了主动技能。这点很重要 虽然海神 初号都具备类似的技能 但是都并不是主动技能,这个技能主动性与捡垃圾技能相比,使用的情况可以根据自身需求,可以更好的针对游戏情况来释放,确保自身可以飞的更远。我想这点是嫦娥的地位不低的关键,boss回血技能也是得到了很好的续航能力。
3.两机相比12%加分与boss160% 加分 我相信只要不是无脑看不起轰18的都会知道这个12%应该是强于boss160%的,接下来才轰18是坑是神机的关键 。
如果说嫦娥的特色是击杀boss回血320是一大特色的话,轰18的技能3,电子屏障,也算是轰18的特色技能。轰18的争议,我猜想很多也是因为这个技能。现在我们来分析一下这个技能吧。
4.击杀80架飞机 清屏两秒。我飞跃出来10关,第11关粗略算了下飞机数量,大概有110架飞机。一关存一个半盾是肯定可以的。也就是说 一关至少可以回血150。
5.击杀80架飞机,有人说后期小飞机都打不动都是躲飞机,击杀80层好想难,如果说这家飞机触发卖血技能击杀飞机能算进80层里面,那么这个技能后期续航能力也无疑很强的,清屏两秒大概有10架飞机左右,后期一个子弹的血量大家也应该清楚,此时护盾免伤,回血100,清屏两秒。
6.就根据曝光出来的图片,轰18是击杀80架飞机存一个盾,并不是有些吧友说的击杀小飞机80层(红色快速飞跃靠近飞机的那种红色飞机,击杀飞机然后爆出子弹那种球体,不发出子弹停留在屏幕上方过2秒才飞向飞机的那种绿色飞机)也应该都算在80层里面的。所以这个技能还是有一席之地的。
7.特殊模式:疯狂道具无疑是轰18喜欢的模式。飞机数量多盾容易存上去。我最在意的是:魔鬼阵的那些石头能否计算在80层里面,如果不能,那么这关相比其他关卡就不能存盾了。
这个盾牌跟我们捡的黄色盾是否重叠。我们存好两层电子盾牌的时候,当我们捡一个黄色的护盾是否会抵消一个电子盾。如果不重叠那么并无大碍,加上黄色盾牌,那么轰18理论上可以算是三个盾(没有出新机也不清楚)如果黄色盾牌与电子盾矛盾,无疑这是很不利于轰18的。存80层却被一个道具盾牌抵消,这的确是很坑的一点。轰18是不是坑机,全在第三个技能了吧。
2.嫦娥开创了捡垃圾技能转化为了主动技能。这点很重要 虽然海神 初号都具备类似的技能 但是都并不是主动技能,这个技能主动性与捡垃圾技能相比,使用的情况可以根据自身需求,可以更好的针对游戏情况来释放,确保自身可以飞的更远。我想这点是嫦娥的地位不低的关键,boss回血技能也是得到了很好的续航能力。
3.两机相比12%加分与boss160% 加分 我相信只要不是无脑看不起轰18的都会知道这个12%应该是强于boss160%的,接下来才轰18是坑是神机的关键 。
如果说嫦娥的特色是击杀boss回血320是一大特色的话,轰18的技能3,电子屏障,也算是轰18的特色技能。轰18的争议,我猜想很多也是因为这个技能。现在我们来分析一下这个技能吧。
4.击杀80架飞机 清屏两秒。我飞跃出来10关,第11关粗略算了下飞机数量,大概有110架飞机。一关存一个半盾是肯定可以的。也就是说 一关至少可以回血150。
5.击杀80架飞机,有人说后期小飞机都打不动都是躲飞机,击杀80层好想难,如果说这家飞机触发卖血技能击杀飞机能算进80层里面,那么这个技能后期续航能力也无疑很强的,清屏两秒大概有10架飞机左右,后期一个子弹的血量大家也应该清楚,此时护盾免伤,回血100,清屏两秒。
6.就根据曝光出来的图片,轰18是击杀80架飞机存一个盾,并不是有些吧友说的击杀小飞机80层(红色快速飞跃靠近飞机的那种红色飞机,击杀飞机然后爆出子弹那种球体,不发出子弹停留在屏幕上方过2秒才飞向飞机的那种绿色飞机)也应该都算在80层里面的。所以这个技能还是有一席之地的。
7.特殊模式:疯狂道具无疑是轰18喜欢的模式。飞机数量多盾容易存上去。我最在意的是:魔鬼阵的那些石头能否计算在80层里面,如果不能,那么这关相比其他关卡就不能存盾了。
这个盾牌跟我们捡的黄色盾是否重叠。我们存好两层电子盾牌的时候,当我们捡一个黄色的护盾是否会抵消一个电子盾。如果不重叠那么并无大碍,加上黄色盾牌,那么轰18理论上可以算是三个盾(没有出新机也不清楚)如果黄色盾牌与电子盾矛盾,无疑这是很不利于轰18的。存80层却被一个道具盾牌抵消,这的确是很坑的一点。轰18是不是坑机,全在第三个技能了吧。
全民飞机大战战机轰18好不好 轰18属性技能详解
轰18属性:
血量:1700
攻击力:2300
攻击速度:250
从属性来看,轰18还是箱单个不错的呢,攻击达到2300,血量达到1700,比嫦娥更加给力,不愧是即将要上线的新战机,不过这也是正常呢,一架比一架好,现在来看下轰18的技能。
轰18技能:
血量:1700
攻击力:2300
攻击速度:250
从属性来看,轰18还是箱单个不错的呢,攻击达到2300,血量达到1700,比嫦娥更加给力,不愧是即将要上线的新战机,不过这也是正常呢,一架比一架好,现在来看下轰18的技能。
轰18技能:
全民飞机大战轰18详解 轰18和嫦娥哪个厉害
全民飞机大战轰18和嫦娥哪个好?
轰18属性:
血量:1700
攻击力:2300
攻击速度:250
嫦娥属性:
生命值:1600
攻击力:2180
攻击速度:250
属性对比:从轰18属性来看,他的血量到攻击力都比嫦娥更加给力哦,所以在属性来看,轰18胜,现在一起来看下两架的技能。
轰18技能:
长弓导弹:每损害300生命(双打模式为600)时释放出6个发射器,对前方发射大量导弹,快速摧毁敌机,对BOSS或者首领进行伤害。
超弩导弹:主动使用后主机与友军各召唤6个发射器,对前方发射大量导弹,快速摧毁敌机,对BOSS或首领造成每秒几万的伤害。
电子力场:每击杀80架敌机获得1层电子力场,最多叠加2层。每层电子力场能抵挡一次伤害,并在抵挡的同时释放一个点击。。。
嫦娥技能:
【弦乐之舞】:每损失300生命(双打模式为600)时舞蹈弦乐之舞将屏幕内的敌机变成伴舞的兔子,兔子移动速度降低,停止发射子弹,舞蹈时流转的圆刃秒杀周围敌机,并对boss或首领造成伤害,持续8秒,释放期间嫦娥免伤。技能开始与结束时均造成清屏爆炸,累积最高造成1000000伤害。
【圆月之舞】:主动使用后与友机同时进入免伤状态,并召唤出共同控制的灵体舞蹈圆月之舞将屏幕内的敌机变成伴舞的兔子,兔子移动速度降低,停止发射子弹,期间对全屏敌机造成伤害,舞蹈时流转的圆刃秒杀周围的敌机,并对boss或首领造成伤害,持续12秒。技能释放前后均造成清屏爆炸,累积最高造成1600000伤害。冷却时间300秒。
【月轮斩】:每秒发射2个圆刃,共造成5000伤害。
【月华冰心】:击杀boss或首领回血320点,并且最终结算时,击杀boss或首领的基础得分加成160%,友机基础得分加成80%。
技能对比:由于轰18的技能没有完全曝光,所以按现在暂时曝光的数据来看,加分12%只是略高于嫦娥。被动和主动技能伤害略高于嫦娥。而轰18的被动技能:电子力场。首先,在双打前10关敌机子弹伤害不算太高,挨几发触发被动顶上去拿近杀分。15关后没人想挨吧?!
在18带套的时候,破套清屏,+100HP。嫦娥不带套(女的好像不能带…她只会一直转呀转~)-100HP,这一正一负的差值可就是200了。当然埃子弹掉100HP还是前期子弹。后期子弹掉1000HP的话,18和嫦娥可就是1000+100HP的差值了啊!
轰18属性:
血量:1700
攻击力:2300
攻击速度:250
嫦娥属性:
生命值:1600
攻击力:2180
攻击速度:250
属性对比:从轰18属性来看,他的血量到攻击力都比嫦娥更加给力哦,所以在属性来看,轰18胜,现在一起来看下两架的技能。
轰18技能:
长弓导弹:每损害300生命(双打模式为600)时释放出6个发射器,对前方发射大量导弹,快速摧毁敌机,对BOSS或者首领进行伤害。
超弩导弹:主动使用后主机与友军各召唤6个发射器,对前方发射大量导弹,快速摧毁敌机,对BOSS或首领造成每秒几万的伤害。
电子力场:每击杀80架敌机获得1层电子力场,最多叠加2层。每层电子力场能抵挡一次伤害,并在抵挡的同时释放一个点击。。。
嫦娥技能:
【弦乐之舞】:每损失300生命(双打模式为600)时舞蹈弦乐之舞将屏幕内的敌机变成伴舞的兔子,兔子移动速度降低,停止发射子弹,舞蹈时流转的圆刃秒杀周围敌机,并对boss或首领造成伤害,持续8秒,释放期间嫦娥免伤。技能开始与结束时均造成清屏爆炸,累积最高造成1000000伤害。
【圆月之舞】:主动使用后与友机同时进入免伤状态,并召唤出共同控制的灵体舞蹈圆月之舞将屏幕内的敌机变成伴舞的兔子,兔子移动速度降低,停止发射子弹,期间对全屏敌机造成伤害,舞蹈时流转的圆刃秒杀周围的敌机,并对boss或首领造成伤害,持续12秒。技能释放前后均造成清屏爆炸,累积最高造成1600000伤害。冷却时间300秒。
【月轮斩】:每秒发射2个圆刃,共造成5000伤害。
【月华冰心】:击杀boss或首领回血320点,并且最终结算时,击杀boss或首领的基础得分加成160%,友机基础得分加成80%。
技能对比:由于轰18的技能没有完全曝光,所以按现在暂时曝光的数据来看,加分12%只是略高于嫦娥。被动和主动技能伤害略高于嫦娥。而轰18的被动技能:电子力场。首先,在双打前10关敌机子弹伤害不算太高,挨几发触发被动顶上去拿近杀分。15关后没人想挨吧?!
在18带套的时候,破套清屏,+100HP。嫦娥不带套(女的好像不能带…她只会一直转呀转~)-100HP,这一正一负的差值可就是200了。当然埃子弹掉100HP还是前期子弹。后期子弹掉1000HP的话,18和嫦娥可就是1000+100HP的差值了啊!