《上古卷轴5》PS3版比拿书卖小贩更快的无限赚钱拿SoulGem法
《上古卷轴5-天际》PS3版的“美少女”MOD怎么装?
上古卷轴5全部任务有多少个
上古卷轴5主线任务一共有15个,具体名称如下:
1、BLEAK FALLS BARROW(黑色瀑布)
2、DRAGON RISING(龙腾)
3、THE WAY OF THE VOICE(龙吼)
4、the horn of jurgen widecaller(号角)
5、A BLADE IN THE DARK(暗黑之刃)
6、DIPLOMATIC IMMUNITY(外交豁免权)
7、A CORNERED RAT(走投无路的老鼠)
8、ALDUIN'S WALL(巨龙ALDUIN之墙,巨龙ALDUIN:数千年前几乎毁灭了世界的巨龙)
9、THE THROAT OF THE WORLD(世界的咽喉)
10、ELDER KNOWLEDGE(上古卷轴)
11、THE FALLEN(堕落)
12、THE WORLD-EATERS EYRIE(世界之北)
13、SOVNGARDE(屠龙者)
14、UNBOUND(重获自由)
15、BEFORE THE STORM(风暴前夕)
扩展资料:
武器装备:
游戏中的武器分为剑、锤、斧、匕首、弓、法杖六大类,护甲(不算盾牌)有布甲、轻甲和重甲之分。
装备除了完成各种各样的任务获得奖励以及敌人掉落以外,玩家还可以自己打造,玩家自己打造兵器不但可以省钱,同时还能提升工匠系技能级别并获得经验值。
在工匠或法师NPC附近可以找到锻造炉、制革架、工作台、磨刀石、附魔台、炼金台等设施,用采集来的矿石、毛皮、布料、花草制成基础材料,然后就可以打造各种附带魔法效果的武器甲具。
纸娃娃系统是一种角色更换装备之后外观相应变化的系统。游戏的纸娃娃系统较之前代作品要先进得多。
游戏中的角色每一种衣服形象都不相同,15个基础衣服类型就有15种显示效果,还不包括装备的颜色变化。除了盾牌是只有4种形象之外,头盔和所有类型的武器都有独立显示。
道具强化:
附魔就是在装备上附加各种魔法效果。附魔装备基本上分为2类。
一类是防具附魔,其效果是永久持续的。包括头防具、身防具、手防具、脚防具、盾牌、项链、戒指。
另一类是武器附魔,随着每次使用都会消耗付在武器上的灵魂水晶内的灵能,一旦用完如果不填充就会和普通装备没有区别。对装备进行附魔需要满足4个要素。
消耗品:
金币是这个世界中主要的交易物品,无论是购买商品,修理物品等都需要使用金币。玩家的金币是可以无限携带。金币在游戏中不会占用玩家角色的物品栏。
商人出售的法术书籍内有一种迷幻系的识路术(Clairvoyance),选择战士和盗贼路线的玩家同样能学,施放此术即可显示一条光柱指向当前追踪的任务目标点,跟着光柱走保证不迷路。
毒药、药剂和增益水这类的药物玩家都可以自己制作,毒药分为伤害生命、伤害法力和伤害精力三种。
伤害生命的毒药有三类:伤害生命(Damage
Health)、持续伤害生命(Lingering Damage Health)、破坏生命(Ravage
Health)。
玩家收集的蓝山花、小麦、微光蘑菇、小恶魔粪等等都是制作药剂的原料,药剂同样可以自己制作,制作出来的是红瓶子为药剂,毒药瓶子则是毒药。
《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。
玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。
《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360,《上古卷轴5:天际 特别版》2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One, 2017年11月18日登陆Nintendo Switch。
背景设定:
第二纪元896年,龙裔皇帝泰伯·塞普汀使用黄铜塔发动龙破,击溃第二先祖神州,迫使夏暮岛投降。
塔玛瑞尔大陆以及夏暮岛第一次被完全统一于一个帝国,即塔玛瑞尔帝国。自此,第二纪元结束,第三纪元开始。
后来,泰伯·塞普汀登天成神,他往往被看作圣灵塔洛斯。
第三纪元433年,被《上古卷轴4:湮没》的主角扶持的皇帝马丁·赛普汀牺牲自我,驱逐了魔神梅鲁涅斯·大衮,结束了湮灭危机,拯救了塔玛瑞尔大陆乃至整个奈恩世界。
马丁的死亡,标志了作为龙裔的赛普汀家族血脉断绝,赛普汀王朝终结,龙裔皇帝没落,人类王权衰微。自此,第三纪元结束,第四纪元开始。
由于遭到了湮灭危机的沉重破坏,统治整个大陆的帝国逐渐失去了对部分省份的有效控制,夏暮岛、黑沼泽以及艾斯维尔都从帝国中分裂并独立。
第四纪元5年,晨风省的火山,红山喷发,毁灭了瓦登弗尔岛和部分大陆地区。同年,亚龙人从南部入侵晨风,占领大片领土。晨风省的大量难民逃往西部的天际省。
第四纪元17年,高岩军阀提图斯·迈德一世占领帝都,入主白金塔,被加冕为新的帝国皇帝,开启迈德王朝。
第四纪元22年,极端种族主义组织——梭默,统治了夏暮岛,建立起与帝国相抗衡的政权,史称第三先祖神州。后来,梭默密谋策划了威木省的政变,使威木省脱离帝国,加入了先祖神州。
第四纪元98年,奈恩世界的双月天体消失,史称“虚空之夜”。由于卡吉特人(通常被看作虎人、猫人)对月相极为依赖,“虚空之夜”在艾斯维尔造成了严重的混乱。
第四纪元100年,奈恩的双月天体重新出现,“虚空之夜”结束。梭默声称是他们将双月带回奈恩,卡吉特人对此十分感激。不久,艾斯维尔加入先祖神州。
第四纪元171年,先祖神州侵略帝国,重点进攻帝国的落锤、赛洛迪尔两大省份,史称“浩大战争”。
帝国在与先祖神州的战争中处于弱势。
第四纪元174年,帝都陷落,惨遭先祖神州洗劫。
第四纪元175年,帝国皇帝提图斯·迈德二世重新集结并指挥军队,反击占据帝都的先祖神州,史称“红环之战”。
最终,帝国军团在《上古卷轴:传奇》的主角的率领下,夺回帝都,消灭了先祖神州在赛洛迪尔的主力部队。
尽管取得了暂时的胜利,但帝国已无力再战。而先祖神州侵略落锤、赛洛迪尔的战争双双受挫,也需要时间调整。
于是,帝国被迫与先祖神州签订了不平等的和平条约——《白金协定》,浩大战争结束。
《白金协定》的内容包括:要求帝国废除并禁止对塔洛斯的信仰,并接受梭莫的监督;正式解散隶属于皇帝的护卫和特务组织刀锋会;割让落锤南部大部分领土给先祖神州。
落锤省不愿接受屈辱的《白金协定》,宣布独立,并继续同先祖神州战斗。
第四纪元180年,先祖神州的军队被迫撤离落锤全境。落锤省取得独立战争的胜利,仍与帝国保持着合作性外交关系。
因为在诺德文化中,塔洛斯被认为是诺德人,所以对塔洛斯的信仰在诺德人的家乡天际非常普及。
塔洛斯的信仰被废止,极大地伤害了许多诺德人的民族感情,引起了许多诺德人对帝国统治的不满。东境领领主,暨风盔城城主,乌弗瑞克·风暴斗篷就是其中一位典型的代表人物。
第四纪元201年初,帝国支持的新任天际至高王托依格,在独孤城被迫参加了由乌弗瑞克提出的诺德传统决斗。
年轻的至高王自然不是乌弗瑞克这样一位战斗经验丰富而且会龙吼的职业军人的对手。乌弗瑞克杀死了托依格,并逃回风盔城,联合天际东部的领主发起风暴斗篷叛乱,与支持帝国的天际西部对峙。
白漫领位于天际中心,其领主巴尔古夫决定暂时在内战中保持中立。
帝国派遣图留斯将军前往天际镇压叛乱。乌弗瑞克的一个手下被买通,在一场设计的伏击中,乌弗瑞克·风暴斗篷被帝国捕获。
本作的主角似乎在穿越边境时误打误撞来到帝国的伏击圈,被当作风暴斗篷叛军,继而被俘虏。游戏开场时,主角恰巧和乌弗瑞克在同一辆囚车上。
参考资料:百度百科 ------ 上古卷轴5
《上古卷轴5幻刺》的攻略
你需要潜行系列出到刺客匕首15倍伤害。
你需要出到幻术系列的无声施法。
你需要幻术技能到75以便可以学到“隐身术”。
你需要30秒隐身术到期后回复到释放隐身术所需的法力数,不然很无意义。
潜行系100天赋影子战士可以让你出刀隐身链接失误时,再给你1.5秒的隐身术释放机会。(先需要站起后蹲下开启)。
潜行翻滚+单手冲刺2倍+出刀+隐身术。
潜行系消声移动。
想不停的和怪物做朋友,你需要更多幻术天赋以及双手施法来影响更强的怪物。
【上古卷轴5】
《上古卷轴5:天际》是动作角色扮演游戏系列《上古卷轴》的最新作,由Bethesda开发制作。这部游戏设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后。
玩家将扮演着人身龙魂的英雄龙裔,踏上将邪恶巨龙奥杜因驱逐至时间尽头的征途。
《上古卷轴5:天际》于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox360,《上古卷轴5:天际 特别版》2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One,2017年11月18日登陆Nintendo Switch。
上古卷轴5各种系的技能书哪里买
上古卷轴5技能书代码
各系的魔法在东堡魔法学院都可以买到!各系顶级魔法要求做完导师的支线任务,才能购买!对技能熟练度也有相应要求!
拓展资料
player,addspell FormID 添加魔法
player,removespell FormID 移除魔法
Conjuration(召唤系):
000211EB Bound sword=约束之剑(加专长后,自带驱逐召唤生物和不死能力,附永久灵魂禁锢效果,攻击力比一般武器给力)
000640B6 Conjure familiar=召唤魔宠(一只弱到爆的狗,持续60秒)
0007E8E1 Raise zombie复生僵尸(复活一具尸体,60秒)
000211EC Bound battleaxe=约束之斧(破魔大师推荐,召唤师就算了,当心把自己的BB驱逐了,适合主修战斗的人员对法师用)
000204C3 Conjure flame atronach=召唤火灵(MM,远程会风筝,死了会自爆,初期利器)
00065BD7 Reanimate corpse=复活僵尸(死灵系唔爱,一要尸体,二又不会变骷髅,还是原来的样子)
0004DBA4 Soul trap=灵魂禁锢(吸灵魂用的)
0006D22C Banish deadra=恶魔放逐(顾名思义)
000211ED Bound bow=约束之弓(召唤出来自带100发箭,没了再召唤就是,利器)
000204C4 Conjure frost atronach=召唤冰灵(肉盾冰巨人一只,一眼看去非常威武)
00096D94 Revenant=复生术(名字好听,还是只有60秒,而且复生对象无变化)
000F95EE Command deadra=命令恶魔(顾名思义)
0010DDEC Conjure demora lord=召唤恶魔守卫(恩~说说是叫恶魔守卫,可是怎么看都是个泰富林半恶魔混血儿战士版,还算硬可以在巨人面前撑好多下,但是还是单挑不了巨人,不过死了再照巨人被玩虐)
000BB968 Conjure storm atronach=召唤风暴巨人(超强力远程+护盾,攻击为闪电链,怪物近身会自动暴走击飞怪物,SO~站他身边就不怕啦)
0006F952 expel deadra=驱逐恶魔(我至今不知道驱逐系法术有什么好。。。)
0007E8DF Dead thrall=奴役死者(永久复活一个人类,不过还是僵尸,不会对话什么的哦,遇到个什么高级NPC做成BB吧)
0007E5D5 Flame thrall=火灵奴隶(恩~永久的火灵,多会了燃烧之手法术)
0007E5D6 Frost thrall=冰灵奴隶(同上)
0007E5D7 Storm thrall=风暴奴隶(同上)
0009CE26 Flaming familiar=火焰魔宠(一只烤肉)
0006A153 Summon Arniels shade=召唤某人的影子(一个不知道哪里来的废材分身,完全不及风暴巨人给力,最少我大闹法师学院,风暴巨人半天不死啊)
00099F39 Summon unbound demora=召唤不受约束的恶魔守卫(恩~~任务用的)
Illusion spells(幻术系):
0004DEE8 Courage=勇气术(目标不会逃跑,得到额外的体力耐力持续30秒,建议召唤师学习,给召唤生物上)
00021143 Clairvoyance=透视术(寻路术,路痴专用)
0004DEEB Fury=愤怒术(目标6级以下攻击附近任何人30秒)
0004DEE9 Calm=平静术(目标9级以下目标30秒不战斗)
0004DEEA Fear=恐惧术(目标9级以下逃跑30秒)
0008F3EB Muffle=消声术(走路无声180秒)
0004DEEE Frenzy=狂暴术(目标14级以下攻击附近人员60秒)
0004DEEC Rally=耐力术(目标不会逃跑,耐力和体力增加60秒)
00027EB6 Invisibility=隐形术(隐身30秒,攻击取消法术)
0004DEED Pacify=安抚术(20级以下目标不攻击60秒)
0004DEEF Rout=溃退术(20级以下目标逃跑30秒)
0007E8DD Call to arms=战斗召唤(目标战斗技能提升,增加耐力体力10分钟,非常给力的常驻BUFF)
0007E8DB Harmony=和谐术(25级以下目标不战斗60秒)
0007E8DE Hysteria=歇斯底里术(25级以下目标逃跑60秒)
0007E8DA Mayhem=混乱术(25级以下目标任意攻击60秒)
Destruction(毁灭系):
00012FCD Flames=燃烧之手(每秒8伤害,附带持续伤害)
0002B96B Frostbite=冻结之手(每秒8体力耐力伤害)
0002DD2A Sparks=静电之手(每秒8伤害+一半的魔法伤害 )
0005DB90 Fire rune=火焰符文(火焰陷阱,50伤害)
00040000 Ice spike=冰剑术(25体力耐力伤害)
0006796F Frost rune=冰霜符文(冰冻陷阱,50伤害)
0002DD29 Lightning bolt=闪电术(一道雷光,25体力和一半魔力伤害)
00067970 Lightning rune=闪电符文(闪电陷阱,50伤害)
00045F9D Chain lightning=连锁闪电(造成40点体力伤害和20点耐力伤害,同时跳跃到下个目标)
0001C789 Fireball=火球术(40伤害的火球,爆炸范围15码)
0003AE9F Flame cloak=火焰护甲(一层火焰包围自身,靠近每秒8点伤害,带持续效果)
0003AEA2 Frost cloak=冰霜护甲(每秒8体力耐力伤害,持续60秒)
00045F9C Ice storm=冷风暴术(40点伤害+20点耐力力伤害)
000400AD Lightning cloak=闪电护甲(持续60秒,靠近的每秒8点体力一半魔力伤害)
0010F7EC Icy spear=冰矛术(60点伤害+30耐力伤害)
00012FD0 Firebolt =小火球术(25伤害,附带持续伤害)
0010F7ED Incinerate=焚化术(火焰爆炸,造成60点伤害,附带持续伤害)
0010F7EE Thunderbolt=霹雳(一个霹雳,造成60伤害和30魔法伤害)
00035D7F Wall of flames=火墙术(每秒50伤害)
00035D80 Wall of frost=霜冻之墙(每秒50伤害)
00035D81 Wall of storms=风暴之墙(每秒50伤害)
0007E8E4 Blizzard=暴风雪(目标区域,每秒20体力和耐力伤害,持续10秒)
0007A82B Fire storm=流星术(目标区域100点伤害的陨石落下,越接近目标伤害越高)
0007E8E5 Lightning storm=闪电风暴(目标区域每秒75伤害,以及一半的魔法伤害)
Alteration(变化系):
00043324 Candlelight=光亮术(一个光球围绕照明,持续60秒)
0005AD5C oakflesh=树皮术(提升40防护)
00043323 magelight=魔光术(发射一个光球照明,持续60秒)
0005AD5D stoneflesh=石肤术(提升60点防护,持续60秒)
000211EE Detect life=侦测生命(发现附近生物,可以透视墙壁,不包含不死生物和机械)
00051B16 Iron flesh=铁皮术(提升80点防护)
0001A4CC telekinesis =隔空取物(远距离偷东西)
0005D175 Water breathing =水下呼吸
000211EF Detect dead=侦查不死(发现附近不死生物,可以透视墙壁)
0005AD5E Ebony flesh=黑木术(黑木耳的强大防护能力,提升100防护)
0005AD5F Paralyze=定身术(定身10秒)
000CDB70 Dragon hide=龙皮术(80%伤害减免,持续30秒)
000B62E6 mass paralysis=群体定身术(目标区域麻痹15秒)
000DA746 Equilibrium=平衡术(每秒把25点生命转换为魔法)
00109111 Transmute=炼金术(把一块铁变成银或把银变成金,知道怎么赚钱了吧)
Restoration spells(防护系):
00012FCC Healing=治疗术(治疗自己每秒10HP)
00013018 Lesser Ward=魔法屏障(一个40防护等级的魔法护盾,另吸收40魔法伤害)
0002F3B8 Fast Healing=快速治疗(瞬间治疗+50HP)
0004D3F2 Healing Hands=治疗之手(医疗他人,每秒+10HP)
000211F1 Steadfast Ward=坚定屏障(吸收60点魔法伤害和+60防护等级)
0004B146 Turn Lesser Undead=驱散亡灵(6级以下亡灵逃跑30秒)
000B62EF Close Wounds=治愈术(快速治疗强化版,瞬间+100HP)
000211F0 Greater Ward=强力屏障(80点魔盾)
00012FD2 Heal Other=治愈他人(治疗目标75HP)
0004D3F8 Repel Lesser Undead=恐惧亡灵(8级以下亡灵逃跑30秒)
0005DD5D Turn Undead=摧毁不死生物(13级以下亡灵逃跑30秒)
0005312D Circle of Protection=防护法阵(20级以下亡灵无法进入)
000B62EE Grand Healing=强力群体治疗(全员+200HP)
0005DD60 Repel Undead=对抗不死生物(16级以下亡灵逃跑30秒)
0005DD5E Turn Greater Undead=驱散强大亡灵(21级以下亡灵逃跑30秒)
0008C1AB Bane of the Undead=毁灭不死(LV30以下见上帝,以上逃跑30秒)
000E0CCF Guardian Circle=守护结界(35级以下亡灵无法进入结界,结界内每秒恢复20HP)
上古卷轴5好玩吗?
以下是百度百科对该游戏的一些介绍,可供参考。
本作是Bethesda五年磨一剑的《上古卷轴》系列新作,Bethesda将提供充满无限期待与幻想的诺德大陆,本作将会和上古卷轴4拥有同等大小的地图。在这广阔的地图之上,Bethesda工作室给玩家提供了超过120个不重复的地下迷宫,以及5个规模宏大的城市供玩家探索,而玩家将在这个奇异自由的世界踏上史诗性的征程,使用自己心仪的武器装备自己擅长的技能,去和巨兽,飞龙战斗。前作作为引领PC硬件新潮流的RPG,续作的配置则平易近人,不过Bethesda依然为该作注入了新元素,那就是新引擎“创造”打造的重峦叠嶂的规模与细节的华丽。
《上古卷轴5:天际》是Bethesda出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品。《天际》
上古卷轴5:天际游戏截图(6张)的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。
游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,随着天际省之王的暗杀,诺德内部出现了内战。大部分诺德人意图让天际省脱离帝国。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,古诺德毁灭之神Alduin的回归,现已呈现为龙的形态。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jill。
炼金术〔Alchemy〕使用炼金术装置(Alchemy Labs,注)可以把玩家四处搜括来的各种原料素材(Ingredients)炼治成药水(Potion)或毒水(Poison)。所有的原料素材都有四种不同的效果,只要玩家角色发挥神农尝百草的精神(包括吞服骨灰、啃咬老鼠尾巴、生吃野花等等),就可以发现原料素材的第一种效果,其余三种效果就必须使用炼金术装置逐一交互调配实验出来。炼金Perk点可使尝药材发现第二/第三/第四种效果(等级1/2/3)。
弓箭术〔Archery〕按[RT]拉弓,以类比摇杆瞄准,放开[RT]出箭;若[RT]按久一点拉满弓,出箭的杀伤力更大,此外,如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(Perk),按[ RT]拉到至满弓再按[LT],会有放大目标瞄准同时减速的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓时走位速度不减的特技!
攻击技巧〔Attacking〕按[R]、[LT]、[RT]可取出武器,再按一次[R]就收起武器。一般而言只要押[RT]、[LT],可以使用右手或左手武器/防具攻击;如果长押[RT]、[LT]就可施展强力攻击,不仅造成更高的伤害输出,也有一定的机率能让敌人昏个两三秒,若能配合战斗中走位,将可变化多更出的强力攻击;有装配盾时可以执行以盾格挡(长押[LT] )或以盾反击(押住[LT]视敌人出招时机反击),两手都持武器则无法格挡,但能同时长押[RT]与[LT]进行二刀流强力攻击;然而强力攻击会大量消耗玩家角色的「体力」(Stamina),当「体力」耗尽就只能用一般攻击了。
交易〔Barter〕当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进「口才」(Speech)技能,而口才技能树也有许多相关「特技」,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《Oblivion》一样,您的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果您一次卖太多东西给一名商人,他很快就没钱可以和您再交易,除非您也向他买东西,或是等游戏时间过个数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。
熔炉〔Blacksmith Forges〕您可以利用游戏场景里的熔炉(在城镇里的铁匠铺可以找到,铁匠会很大方地借您使用)来制造新的武器与防具,玩家角色「冶金」(Smithing)技能树衍生的各种特技(Perk),会决定您能制作哪些种类(钢制、魔法、矮人式、精灵式、轻钢、玻璃、恶魔式、黑檀、龙式)的武器防具。当您使用熔炉来制作武器防具时,游戏介面右边会自动显示所选武器防具的必须材料,例如多少数量的皮革及金属锭,若玩家角色的物品栏里有这些冶金材料,该材料就会显示为白字,不足的话就显示为灰字。
格挡〔Blocking〕有装配盾时可以执行以盾格挡或以盾反击,两手都持武器则无法格挡。如果您右手持剑,左手没有拿东西,长押[LT]时,玩家角色会以两手横握剑做出格挡的姿势。不同状态下格挡有以下不同的变化: 1.格挡刀剑或箭攻击时,玩家角色仍会损一些血,而且必须耗用部分「体力」(Stamina)。 2.格挡敌人的强力攻击时,无法完全抵消其攻击力道,不过有挡总比没挡好,玩家角色损的血或晕眩时间会少一些。 3.盾还是比较好的格挡工具,用单手武器做格挡就很难躲过飞箭攻击。 4.随着玩家角色的「格挡」(Block)技能提升,格挡时耗用的体力也会比较少。点选「格挡」技能树的相关特技(Perk)后,也可以减少法术、龙息(Dragon Breath)、飞箭的伤害。 5.长押[LT]并适时轻按[RT]可发动格挡反击,将敌人震退晕眩;长押[LT]且适时长押[RT]则可做出更强的格挡反击,将敌人打飞,但这些反击都需要消耗体力。
徒手搏击〔Brawl〕前作《Oblivion》有个「空手格斗」(Hand to Hand)的技能,在本作《Skyrim》已经取消,此为对话选项中可能出现的小游戏,您可以与特定NPC进行不致命的徒手搏击,若过程中您冷不防拿出了家伙或是偷偷展施法术,这场武术交流就会变成生死格斗,而且玩家角色可能会因此入罪。虎人种族和某些魔法装备可让你在格斗中更有优势。
行贿〔Bribe〕为对话中的特别选项,有时您可用贿赂对方来达成您的目的,选项会直接显示能满足对方的金额,只要您愿意花钱,即行贿成功;至于贿赂的价码则是依玩家角色等级与「口才」(Speech)技能而定,意即您的角色等级越高,贿赂别人的价码也随之提高,此时必须有相对高的「口才」技能值才能让您少花些打点的费用。
容器〔Containers〕 这里的「容器」其实泛指任何可以放置小物品的对象物,除了一般的宝箱、橱柜、抽屉等,甚至您的爱驹(需要MOD增强)、死掉的人或您行窃(?)的对象也可以算是「容器」,打开容器后,在游戏介面中的容器选单会显示在画面左栏,左栏之中有一分隔线,分隔线以上是此容器的内容物,分隔线以下是玩家角色的物品栏。选择内容物后按[A]可取出此物品(按[X]则是对此容器里的内容物全拿);如果您在打开容器的状态,选择玩家角色的物品栏,按[E]就是反过来把您身上的物品存放到容器里。但请千万记得,若此容器不是您拥有的,所放入的物品很可能在一段时间后被人拿走(自动蒸发)!建议最好是买房置产来收存您的宝贝物品,不然至少买匹马背东西吧!
烹饪〔Cooking〕在广大的天际省漫游捡取各式各样的食材,像是包心菜、红萝卜、大蒜、洋葱等是稀松平常之事,它们和前作《Oblivion》里的食材一样可以直接吃下去,产生一丁点的补血效果,不过仔细想想这样的食材功能实在有点鸡助,所以在《Skyrim》新增了「烹饪」互动设计,只要玩家在游戏场景里找到加热中的烹饪锅(「Cooking Pots」或「Cooking Spit」上的吊锅,通常在屋中厨房可以找到,如果是放在厨柜里的「Pot」就不行),即可按[A]使用互动介面,左侧预设选单里已有不少种料理,每料理都有所需食材明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似。
犯罪与坐牢〔Crime and Jail〕此部分基本上与前作《Oblivion》相同,玩家角色准备拿东西、私闯民宅与开锁时,只要画面上出现「Steal」警告,就代表您即将进行的动作是犯罪行为,而无故找人开打或杀死预设没有敌意的NPC也是犯罪行为。一旦您的犯罪行为被其他NPC发现并报官,玩家角色就会被悬赏捉拿(Bounty),当然,如果您在NPC证人报官前设法将之灭口,玩家角色就不会处于被悬赏状态。BUG注意:动物也会被视为目击者。
悬赏是由您犯行所在的管区机关发出,所以如果玩家角色已逃至另一管区,新管区的守卫就不会缉捕您;如果不幸已经被原本的管区守卫堵到了,您有以下几种应对方式: 1.花钱付清悬赏金额,缴交物品栏中所有偷来的东西,包括那些您偷窃时都没被发现的赃物。 2.先坐牢服刑,再偷偷开锁越狱;或是乖乖在牢里睡觉睡到刑期服满,虽然此法并不花钱,但待在牢里时间越长,对技能值的减损越多。 3.拒捕!如果坚持这么做,管区守卫就会攻击您,悬赏状态也无法消除,接下来不论您是逃跑还是收兵讨饶,守卫还是会设法逮捕你。
疾病〔Disease〕即使是冒险勇者也不是铁打的身体,在漫长的旅途中难免会染病,例如被野兽咬伤、被法术击中、不慎踩中陷阱都可能造成玩家角色感染,疾病的负面症状从轻微到严重都有,您可以按[B]后进入魔法选单检视目前作用于玩家角色的特殊效果(Active Effects),举凡疾病、穿戴魔法防具、种族特性等造成的影响,都会列明于此。加入战友团成为狼人可获得100%疾病免疫。
双持武器〔Dual Wielding and Dual Casting〕单手武器可以选择右手拿或左手拿,当双手都各拿一把武器时,即能施展特殊的二刀流强力攻击(二刀流无法进行格挡,这个前面已讲过);除了武器之外,法术(含一次性使用的魔法卷轴)也可以配在右手或左手上,如果您有点选某些法术系的「双手施法」特技(Dual Casting,不同系法术的双手施法特技名称略有出入),您施展该系法术时的威力将更惊人。
附魔武器〔Enchanted Weapons〕自《上古卷轴3:晨风》以来就有附魔武器的设定,《Skyrim》也与前作《Oblivion》一样,可以自行制造附魔武器(参见下文「附魔」(Enchanting)条),而每次附魔武器击中敌人就会消耗一些能量,因此您得自备电池--也就是吸满灵魂的灵魂石(参见下文「灵魂石」(Soul Gems)条)来为附魔武器充能。
附魔〔Enchanting〕必须使用「附魔工作台」(Arcane Enchanters)才能制作附魔武器或附魔防具,通常可以在一座城堡里的驻城法师(Court Wizard)工作室里找到;附魔过程会用到三种物品:附魔精华(an enchantment)、吸满灵魂的灵魂石(a filled soul gem)、一件完全没有附魔的武器或防具。
分解一件魔法装备可学习这件装备的附魔,不同的附魔有不同的部位限制,附魔100点Perk可在一件装备上附两个魔法效果,灵魂石的大小和技能等级影响附魔效果。
快速旅行〔Fast Travel〕按[M]后进入地图(MAP)选单,您可以在世界地图上检视各个已知地点,其中深色标记的地点是您未造访过,浅白色标记的则是您已经到过的,只有已经到过的地点才能于世界地图上选用快速旅行。如果您是在室内环境(例如地城、房里)或处于战斗状态就不能使用快速旅行,而快速旅行流逝时间的长短是根据您移动的距离而定。若您买了一匹座骑,在您快速旅行时它也会被传送,假如您快速旅行的目的地是座城市,那您的爱驹就会被圈在离城最近的马厩(Stable) 。
如果您经常会切换特定两套不同法术或武器装备(例如:近战用的剑与远距用的弓),还可以在快捷列里再押十字键的[←]、[→]指定它们为热键物品(hotkey),这两个物品在快捷列里分别会显示1与2,届时若要马上使用,在一般游戏画面按[←]、[→]即可装配或使用,不必再按[↑ ]呼叫快捷列。
追随者〔Followers〕追随者泛指会加入玩家角色一同冒险的NPC,有些是训练有素的雇佣兵(Hirelings),有些则是仰慕您英雄行径而加入普通的村民(通常由玩家角色主动要求对方加入),还有一些追随者是完成特定任务后主动会加入的。大多数的追随者都可以透过对话介面(按[A])或画面指标下命令(长押[A],注),要他/她进行动作,例如: 1.在特定地点等待。 2.操作场景中的物件,像是机关拉杆或椅子。 3.攻击敌人。 4.打开锁上的门或是宝箱。 5.捡起场景中的物品。不过有少数的追随者是不会听玩家指挥的,此外,如果您给的命令对该追随者来说不合理,他/她也不会执行动作。例如:叫追随者去开超过其技能等级的锁,或是要追随者攻击自家人。还有一点要注意,假设追随者在您的指使下犯罪,管区守卫会视您为主谋而悬赏玩家角色。BUG:追随者的等级会在第一次遇见玩家的时候与玩家持平,需利用控制台解决:解散你的追随者,~打开控制台,选中追随者,输入disable接着输入enable,退出控制台,重新对话让追随者入队即可升级。
磨刀石〔Grindstones〕磨刀石可用来永久提升武器杀伤力。不过改良武器仍需要一些额外材料,例如金属锭或是皮革条;按[A]使用磨刀石互动介面,左侧选单会显示可以改良的武器,每项武器改良所需材料明细显示于右边,与上述「熔炉」的介面类似。至于武器杀伤力提升的程度,则是依玩家角色「冶金」(Smithing)技能高低与其衍生的各种特技(Perk)而定。工作台和磨刀石分别可以增强防具和武器的效果,如果有相应的Perk还可强化魔法装备和具有双倍强化效果。
雇佣兵〔Hirelings〕前面讲「追随者」(Followers)时已提过「雇佣兵」是其一类,而且有一定程度的战斗力及防御力,通常在天际省各主要城市里的酒馆可以招募,每个城市能募到雇佣兵虽然只有一位,但他们都有各自的性格与技能属性。既称之为雇佣兵,自然是拿钱办事,如果您找来了其他的追随者而换掉原本的雇佣兵,或是让雇佣兵等您等太久(例如入狱超过三天),您只有非常短暂时间可以无偿请他/她回来您身边,否则之后再要求原本的雇佣兵加入,一律都要再付钱。BUG同追随者。
马匹〔Hores〕靠近对着马按[E]即可骑马。但骑到不属于您的马,就会被认定为偷马,有人会报官悬赏捉拿玩家角色;通常自己的马要自己买,请至各大便利超商...啊...不!笔者是指到各主要城市外的马厩(Stable),找马厩老板洽购。日后您快速旅行至某城,您的爱驹也是会被圈在某城外的马厩。
房屋〔Houses〕当您在一地区闯出名号(注)而且与当地贵族(Jarl,位阶仅次于King)交好,您将获得购置房产的机会。与前作《Oblivion》相同,玩家可买的房屋是坐落在主要城市里,刚入手的房屋自然是没有装潢,为了不要让自己的屋子看起来家徒四壁,您可以向人购入家具组或不同风格的装潢,相关情报请洽贵族的总管(Jarl's Steward)。如果您是实用取向的玩家,省去装潢费,直接把屋子当仓库,也是非常安全储物方式。 (前提已提醒过各位玩家,您若把物品放在非自家容器里,一段时间后它就会不见了!)
背景文化
对于上古的老玩家来说,《上古卷轴5天际》的诸多方面都是似曾相识的。巨大开放式的世界,以第一人称视角作战,肉搏、魔法、潜行等这些互动系统是上古系列的不变基石。然而,有种被称作“龙吼”的新东西被引进《天际》的游戏系统中。这套新能力是比较特别的,它独立于已有的魔法系统,影响力非同凡响。你的角色获得这种能力的途径是唯一的,随着游戏进程的发展,更深层的剧情将被揭晓,你需要完成一项任务以获得此能力。“龙吼”给予玩家无上的能量以驾驭觉醒的龙族大军,以及同样的能量之源以完成众君王之遗训。
“这是个传说,”游戏总监Todd Howard说道。“就好像经典的野人在战场上的呐喊。我不太确定,好像《匕首雨》的书中有写过。但可以肯定的是,在我们为红色守卫帝国作的小册子中提到过。讲得是诺德人(Nords)会在战场上呐喊,针对敌人的呐喊。在开发小组开始设计《上古卷轴5》的时候,就紧紧抓住这个神话中能将龙族联系起来的微小线索,龙族是一种已从地球上销声匿迹数千年的强大的生物。
很快,围绕着“龙吼“而展开的故事架构逐步成型,其中不少在前作中已经被确立。龙裔,作为人类的一个分支,被神赋予了与龙族同等的力量。他们被传授“龙吼”的精髓,他们也叫它“声”(the Voice)。龙裔族人跨越千山万水来到“天际”只为攀登一座名叫“世界之咽”的巨大山脉。到达顶峰后,他们来到赫罗斯加王圣殿。有一帮被称为“老者”的人在这里创建了一个古老的宗派。这些人都是用“声”高手,由他们来训练龙裔“声”的技能。
细节披露
·玩家可以结婚,而且如果你有房子的话,你的配偶就可以入住。
·玩家的品性是善良还是邪恶并不是由数值来表现的。
·BOSS不仅仅是具有更多的HP,他们还会使用各种战略战术。
·战斗中不要依赖可破坏的环境。
·在《天际》中,玩家甚至可以在酒馆里和其他顾客打架。
“我们想把游戏制作的完美无缺,所以我们不想用脚本去约束那些NPC,想让他们有更多的可能性。但这样就可能出现一些其它的问题,比如大量的BUG,如果玩家因为这个责备我们,那也是理所应当的,我们会尽可能的为玩家负责,做出最好的游戏。”
游戏总监Todd Howard在接受采访时也表示,虽然《上古卷轴5:天际》的PC版和主机版在视觉效果上看起来相同,但其控制装置却完全不一样。在PC版中将会出现许多“高级用户”键盘偏爱设置,快速保存以及其他许多类似的游戏设置。除此之外,PC版在屏幕上将会出现大量信息,比前作简单的文字界面更强。
十大游戏特性
1.双手释放魔法
双手搓火球的时代已经过去,现在流行左手火球、右手冰箭!如果不喜欢放魔法,你也可以左手匕首、右手大剑,为了妹子两肋插刀。
2.改进过的战斗系统
在之前的报道中,Bethesda已经确认《天际》的战斗系统得到了大幅的改进,比方说击中怪物的腿部会导致他行动不便,击中手臂会让他无法用手攻击,而如果击中头部,则直接爆头了。
3.双持木杖和利剑
和第1点一样,你可以一手拿着宝剑,一手搓火球,让怪物们放马过来吧!
4.黑暗兄弟会的回归
尽管Todd没有透露过多的关于黑暗兄弟会的消息,但至少他们回来了!
5.整合菜单
众所周知,游戏的界面设计也会影响到一款游戏是否成为经典,而Bethesda在《天际》中,无疑做得非常不错,现在的菜单经过的整合,只有在你将鼠标移动至特定图标时,才会展开。
6.更完善的配音
过去,不管我们遇到谁,村民也好,恶魔也好,听到的都是清一色的美国口音,而这一次,游戏就像是现实世界一样,各个地区的NPC会操着不同的口音与你交谈。
7.即死法术
游戏中,玩家不仅可以用火球射死100码外的怪物,还能让一名敌人在毫无察觉的情况下立即死去:玩家可以先使用“Detect Life(生命侦测)”法术探测一切有生命的物体,然后用另一个法术,在敌人毫无察觉的情况下将其击杀。
8.经营伐木场
在试玩版中,我们看到了一个满负荷运作的伐木场,Todd随后说到:“你们可以成为这个伐木场的老板。”
9.庞大的Perk树
相信玩家已经见过那些星座图了吧?没错,这就是你日后在游戏中的Perk树。
10.召唤闪电风暴
巨龙可以在天上飞,而你可以召唤闪电风暴把他们打下来。当然,如此强大的法术不仅可以用来对付巨龙这样的敌人,还能用来对付普通村民。