《三国志12》打AI的非主流玩法~

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2022-01-02 08:30:29

三国志12电脑AI差怎么办?

把电脑的收入和兵力都加强,难度调到最高,然后去游民星空等网站下载难度加强MOD。

三国志12新手攻略

关键还要看将领能力,兵力不是关键,具体也不好说,毕竟还有城池防御,以及电脑的AI多种方面的因素需要考虑。你尝试几次就明白了,整体也不算太难SAN12.
守城的时候,可以考虑派一队个人实力强的偷偷去偷营。整体实力不如对手的时候,空城秘策配弓箭兵,你值得拥有。
攻城时需要注意不要被对方偷了。还有就是攻城的时候,可以试着诱骗电脑出城追剿你然后回头搞定他。
秘策方面,绝道是狠计,谁用谁知道。
前期多用占财发展快。将不够了就用求贤。
后期粮不够了用占粮。
外交没啥大作用。。 你可以把你不要的宝物送给人来提高心证,对后面的交涉有点帮助。

《三国志12威力加强版》教你怎么打败数倍敌人求答案

  开始的大将是孙观,孙观有穴攻,,然后一开始是守不住的,去和袁绍停战,停战6个月到期正好是小兵培养结束归队的时候,也正好是求贤之策技法够了的时候,袁绍来攻就是偷营,然后,灭袁绍不要怕他兵多将广,基本按打吕布的套路去打好了,先打平原(主要平原的筑成大阻碍过后边上的城防都是30以下,南皮和邺就像菜一样),你面对3倍的兵力,敌人肯定会扑过来,派个兵守住桥,穴攻+全攻城强化(敌人死守兵法阵就,全军速攻放风筝,派守桥的那个将从水路那边伪攻,然后主力再杀回去攻下兵法阵),然后直扑城门,攻下本阵,然后是南皮,再然后是邺(等不等袁曹结盟过都一样打),基本每仗都是以少胜多,3倍于你的兵力,然后被你杀破本阵,电脑的AI就是一个字-笨
  北海有左氏春秋,司马法,肯定能出穴攻
  关键在这边,看CC的陈留城防,只有14,碰一下就攻破了,更别说我的组合穴攻+全攻城强化+全军速攻,造成陈留这个的是小沛的筑成大妨碍,出阵妨碍+邺的出阵大妨碍,筑成妨碍,然后结果就是等我吃完饭就灭了数倍于我兵力的陈留+许昌援军,不在兵多将广,
  攻下陈留,当然只是演示一下,10W兵VS 50W(两个城的兵力)

三国志12战斗要怎么打

三12的战斗和之前的不太一样
首先是指挥力 慢慢的长 守城方初始指挥力多 相当与技能 技能说明的很清楚 就不多说了 每占领一个据点会直接得到1点指挥力。
部队的攻击防御力等于武将的统帅(可以通过研究所的研究来提升)(大部分特技都是增加/减少 友军/敌军的攻击防御力的)攻击城门的攻击力取决于破坏力 投石车最高 冲车其次 枪兵远高于弓兵和骑兵 (有强化破坏力的特技 比如全军猛攻)
正常战斗时 存在兵种相克 骑兵克弓兵 弓兵克枪兵 枪兵克骑兵 比如关羽的骑兵 打70左右统帅的枪兵大概能打平手
攻城要打掉城门 所以正常来说攻城方会吃力些(玩的多了 配合秘策打起来也会容易的多)
本阵是非常脆的 比如关羽带1W人打5w人得本阵 都可以打下来 本阵兵力没了就败了
部队兵力打没了 武将自动逃回本阵 等待一会后可以重新出击(需要本阵有兵力 出兵数按百分比出 )所以本阵还是带些兵力的好 如果玩的多了 可以少掉 不论多带少待本阵预备兵 都要小心本阵被偷袭
要想打赢战斗 武将的搭配要好 (属性高的好 技能之间搭配合理的好 )
研究所是必要的(但是如果城少 毕竟研究比较贵 又没有收入 所以什么时候造研究所 自己看着弄 我都是第二个城开始建研究所)
秘策是必要的 如果是攻城 无策最好 鼓舞其次 守城的话 无策 鼓舞 空城 伏兵都可以 看情况弄吧
单挑的话 是 按天地人出牌 天克地 地克人 人克天 比如你有3个天都是6 你可以3个天都出了
你出的牌就是天18对面如果出的是天(并且少于18)或者是地(无论多少)你就会对对方造成伤害 如果对方出的是人 (无论多少)你就会受到伤害
具体是 比如 你出天10 对方出天1 你对对方造成9*武力差系数的伤害
如果你出天10 对方出地20 你对对方造成10*武力差系数的伤害
必杀是使你出的数翻倍 比如你出天10 就变成天20
反击是你对对方造成伤害 伤害为对方数字(无视天还是地还是人)*武力差伤害系数
具体吧 你还是多看看网上的介绍 很多网站都有专题的
希望我说的对你有所帮助哈

三国志12威力加强太难玩了一攻城就被超老家 我10万...

说实话加强版的AI也很弱小。。。
不过这得看你打的是哪种地图了,6打十其实很郁闷
兵力优势的情况下可以先呆本镇不动,派一只鬼谋部队去看看对方在哪里(对方有援军时才能看见,没援军的一般待在兵法阵里面),如果有个挑衅或者虚掩诱杀的神将很方便,其实完全可以呆家里攒够才配再出去,电脑来打直接灭没悬念,不来的话派只骑兵(最好有神速)绕道敲城门,骗AI回防
其实最重要的利用地形,水里骑兵枪兵不利,森林弓兵不利
有河的话必须留部队守家,弓兵在有河的地图很强大的

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