《质量效应3》真·战士肾上腺解析,附燃烧弹、穿甲弹研究
质量效应3穿甲弹,燃烧弹,干扰弹,冰冻弹哪个实用
你好!我来说说我的看法吧:
燃烧弹:适合对付生物体敌人,对生物伤害较大,对装甲伤害大,而且一定概率让敌人因着火而暂时混乱。
干扰弹:适合对付机械体敌人,对机械伤害较大,对护盾伤害大,而且一定概率让敌人因短路而暂时麻痹。
这两种子弹比较实用,可以交替使用,对付不同的敌人。
至于穿甲弹,基本类似燃烧弹,但是比燃烧弹略差一些,所以没必要学,完全可以用燃烧弹代替。
至于冰冻弹,有一定几率把敌人冰冻住不能动。我反正是不学这个技能,伤害既不高,冰冻概率也不大,实用性不大。技能点有限,还是学别的技能吧。
以上仅代表本人观点.....
燃烧弹:适合对付生物体敌人,对生物伤害较大,对装甲伤害大,而且一定概率让敌人因着火而暂时混乱。
干扰弹:适合对付机械体敌人,对机械伤害较大,对护盾伤害大,而且一定概率让敌人因短路而暂时麻痹。
这两种子弹比较实用,可以交替使用,对付不同的敌人。
至于穿甲弹,基本类似燃烧弹,但是比燃烧弹略差一些,所以没必要学,完全可以用燃烧弹代替。
至于冰冻弹,有一定几率把敌人冰冻住不能动。我反正是不学这个技能,伤害既不高,冰冻概率也不大,实用性不大。技能点有限,还是学别的技能吧。
以上仅代表本人观点.....
质量效应3里穿甲弹和燃烧弹哪个对护盾目标攻击更高?
玩了那么久的质量效应下来,感觉两者在普通难度下对于护盾其实半斤八两,都没什么很高的效果;
但如果在较高难度下,要选哪个对护盾伤害更高,我还是选择穿甲弹,这个确实是这样,我在核心难度下就发觉两者的差别就比较明显了;
因为燃烧弹对肉体有效是因为它能造成燃烧伤害,而对于不能燃烧的护盾,燃烧弹和普通子弹其实没有什么分别;
穿甲弹不同,穿甲弹本身就是穿透力较强的子弹,对于有护甲的敌人,能够穿透护甲这种物理型防御造成更大的伤害,对于护盾这种力场型防御,应该说还是有一定的穿透力的;
但如果在较高难度下,要选哪个对护盾伤害更高,我还是选择穿甲弹,这个确实是这样,我在核心难度下就发觉两者的差别就比较明显了;
因为燃烧弹对肉体有效是因为它能造成燃烧伤害,而对于不能燃烧的护盾,燃烧弹和普通子弹其实没有什么分别;
穿甲弹不同,穿甲弹本身就是穿透力较强的子弹,对于有护甲的敌人,能够穿透护甲这种物理型防御造成更大的伤害,对于护盾这种力场型防御,应该说还是有一定的穿透力的;
质量效应3的各种问题,
第一,质量效应3的哪个支线好玩,这个我觉得很难回答,因为质量效应3的很多支线任务都是探索行星寻找东西,最多就是N7任务那种去攻打塞伯鲁斯基地,这些支线任务大都没有什么特别有意思的剧情,但是建议质量效应3的支线任务全部做,因为支线任务极大的影响最后的战力总和,而战力则会影响最后的结局的开启;
第二,全部做完我用了差不多50个小时;
第三,队员的搭配,这是没有一个定型的队形的,我个人认为你尽量是的你队伍能力完善,保证你的队伍里有异能(比如蓝莓,贾维克等),有工程(比如伊蒂,塔莉等),有战士(比如詹姆斯,阿什丽),这样你在任何情况下都能应付敌人,但是我想说,即使你不用这样的搭配也是可以的,只不过在高难度游戏下打的会比较吃力而已,如果你个人技术够好,那就无所谓了;
第四,要推倒阿什利简单,特别注意的是阿什丽在住院那会,只要你一做完一个主线任务,或者你在信息终端看到阿什丽的邀请就马上去见她,这样就能建立恋爱关系,最后去打塞伯鲁斯基地前就能推到她;
第五,无论是什么职业,都要把这个职业的技能都学一学,因为这些技能还能增强自己的一些基本能力,比如战士的一些技能升到一定等级后增加枪的伤害,增加负重能力等;
第六,没有什么职业是最强的,每个职业都有自己的特色;
第七,没有什么武器是最强的,每一种武器都有其自己的特色,就看你想用什么样的武器了,我自己是十分喜欢亡魂和普洛仙光束枪,你说的复仇者也不错;
第八,装甲的搭配就看你是什么职业了,如果你是大部分依靠枪械,比如战士,就选择能加枪械伤害的装甲,如果是技能,比如异能者,工程师,就用加异能伤害,科技上海的装甲;
第九,对付敌人的技巧很多,基本的就是超载对付护盾,扭曲对付屏障,火焰对装甲,然后还有跟队友之间的技能组合等,这个需要你自己多练了,这里讲不完的;
第十,没有所谓的完美结局,质量效应3有个结局,需要你有足够的战力才能开启,者在第一点已经火说过了;
第十一,对话乱选择会影响你的声望值,声望值的高低会影响战力,所以会对结局有所影响;
第十二,各种技能在游戏里都有解释,而且解释的很清楚;
第十三,第一部讲述一个叫做萨伦的突锐人背叛议会,然后斜坡因为对抗萨伦有功被晋升为神堡的首位人类“幽灵”,这里由萨伦引出收割者的信息,第二部跟收割者的先锋部队收集者正面对抗,然后第三部就是收割者降临,是这么个循序渐进的剧情;
第二,全部做完我用了差不多50个小时;
第三,队员的搭配,这是没有一个定型的队形的,我个人认为你尽量是的你队伍能力完善,保证你的队伍里有异能(比如蓝莓,贾维克等),有工程(比如伊蒂,塔莉等),有战士(比如詹姆斯,阿什丽),这样你在任何情况下都能应付敌人,但是我想说,即使你不用这样的搭配也是可以的,只不过在高难度游戏下打的会比较吃力而已,如果你个人技术够好,那就无所谓了;
第四,要推倒阿什利简单,特别注意的是阿什丽在住院那会,只要你一做完一个主线任务,或者你在信息终端看到阿什丽的邀请就马上去见她,这样就能建立恋爱关系,最后去打塞伯鲁斯基地前就能推到她;
第五,无论是什么职业,都要把这个职业的技能都学一学,因为这些技能还能增强自己的一些基本能力,比如战士的一些技能升到一定等级后增加枪的伤害,增加负重能力等;
第六,没有什么职业是最强的,每个职业都有自己的特色;
第七,没有什么武器是最强的,每一种武器都有其自己的特色,就看你想用什么样的武器了,我自己是十分喜欢亡魂和普洛仙光束枪,你说的复仇者也不错;
第八,装甲的搭配就看你是什么职业了,如果你是大部分依靠枪械,比如战士,就选择能加枪械伤害的装甲,如果是技能,比如异能者,工程师,就用加异能伤害,科技上海的装甲;
第九,对付敌人的技巧很多,基本的就是超载对付护盾,扭曲对付屏障,火焰对装甲,然后还有跟队友之间的技能组合等,这个需要你自己多练了,这里讲不完的;
第十,没有所谓的完美结局,质量效应3有个结局,需要你有足够的战力才能开启,者在第一点已经火说过了;
第十一,对话乱选择会影响你的声望值,声望值的高低会影响战力,所以会对结局有所影响;
第十二,各种技能在游戏里都有解释,而且解释的很清楚;
第十三,第一部讲述一个叫做萨伦的突锐人背叛议会,然后斜坡因为对抗萨伦有功被晋升为神堡的首位人类“幽灵”,这里由萨伦引出收割者的信息,第二部跟收割者的先锋部队收集者正面对抗,然后第三部就是收割者降临,是这么个循序渐进的剧情;
质量效应3渗透者学穿甲弹好还是干扰弹好?本人玩隐...
狙击流的话推荐干扰弹,增加的伤害更多,有时这就是一枪干掉一个敌人和两枪干掉一个敌人的区别。穿甲弹是牺牲伤害(一级+10%伤害,干扰弹是一级+15%)增加穿透力的(打穿掩体,盾牌等),不过用武器配件可以达到同样的效果。
质量效应3能力伤害
燃烧弹、冰冻弹、穿甲弹、干扰弹和震荡射击属于技能类;手雷数据携带的投掷武器。
护甲套装的伤害加成可以提高武器的杀伤力,也就是说可以提高武器的伤害效果。
护甲套装的伤害加成可以提高武器的杀伤力,也就是说可以提高武器的伤害效果。