《质量效应3》关于完美结局的达成重要条件之一

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-12-31 15:30:32

质量效应3完美结局条件

首先要导入质量效应1和2的存档,然后是影响本作结局的条件(当有效军力超过4000就是完美结局了):
1. 是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)
2. 玩家的有效军事战力值的多少
有效军力值是可以在游戏中诺曼底号的War Room里查看War Assets(战争资产)那里查到的,有效军力的计算是方法是“现有军力总值*Galactic Readiness(那个百分比,默认50%)”。超高的有效军力可以单纯的靠搜遍整个银河系,做完所有支线任务来获得超高的军力总值来达到,也可以通过参加网战以及玩iPad的那个与质量效应3同时开卖的质量效应游戏来提升的Galactic Readiness比例来达到。而玩家本身是正义还是叛逆对结局毫无影响。
随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化。以下列出变化
先决条件:收集者的母舰未被炸毁
有效军力 < 1750
无论选择操控Reapers或者消灭Reapers,地球和Mass Relay都将被毁灭
有效军力到达1750
只能选择消灭Reapers,但是地球和Mass Relay都会毁灭
有效军力到达2050
选择掌控Reapers将可以拯救地球,但是Mass Relay仍然会被破坏
有效军力到达2350
选择消灭Reapers可以拯救地球,但是星球会被严重破坏
有效军力达到2650
选择消灭Reapers时可以拯救地球了
有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay
有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还
有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果没有救下安德森,Shepard一样可以生还
以上是在质量效应2中未炸毁收割者母舰的结局变化一览
先决条件:收集者母舰被炸毁
有效军力 < 1750
无论选啥地球和Mass Relay都会被毁灭
有效军力到达1750
选择控制Reapers,地球会被严重破坏
有效军力到达1900
选择消灭Reapers时会拯救地球,但是地球会被严重破坏。
有效军力到达2350
选择控制Reapers时将可以拯救地球
有效军力到达2650
选择消灭Reapers时将可以拯救地球
有效军力到达2800
增加第三选项(绿色),将可以拯救地球并保护住Mass Relay
有效军力到达4000
选择消灭Reapers时,如果救下安德森,Shepard也会生还
有效军力到达5000
选择消灭Reapers时,如果没有救下安德森,Shepard一样可以生还

质量效应3战力3000多,能达成完美结局

2800到3999多可以达成控制Reaper或和Reaper合成的完美结局, 如果不玩多人游戏就需要5600以上。
但是摧毁Reaper最完美结局需要4000+的战力,如果不玩多人游戏就需要8000,因为战力只有百分之50有效。安德森不死只要用过场的Renegade中断,或者自己Paragon/Renegade达到100%,可以说服illusive man自杀就可以救安德森。

质量效应3的完美结局是什么

关正版盗版什么事情,楼上算玩过没?不要随便误导人
总共3个结局,
1、红光的毁灭收割者,最后谢帕德在废墟中会看到他胸口在呼吸(官方承认这个结局里谢帕德幸存了),不过按照收割者的意思,以后碳基生命会制造出能够毁灭自身的机械生命,最终被完全毁灭,收割者只是在文明发展到能够制造出摧毁自身的机械生命前毁灭文明,但是留下火种继续循环。
2、蓝光,控制收割者,成为收割者新的领袖,不在毁灭碳基生命,转而观察和保护。
3、绿光,碳基生命和机械生命的融合,宇宙大同……
只有1、2里面谢帕德是存活的(结局2里成为的类似主脑的存在,肉体被毁),3是牺牲了自己的存在。
另外新的DLC里面补充了各个结局,另外多了一个,就是对最后那个收割者化身的男孩开枪,这会导致整个宇宙文明被摧毁,只剩下蓝衣MM之前录制的影像在提醒后人收割者的威胁。

质量效应3无光结局如果战力超强会有完美结局

不会 网上那个说法是yy的 完美结局只有高战力下的红光结局 结尾斜坡抽动一下以及爱人会抱着斜坡的牌子笑而不是挂在墙上 装上拓展结局dlc的话 这个完美的红光结局还是很容易达成的 白光结局都是全死 与 战力无关

质量效应3怎么达成完美结局。本人已经5000+战争资...

看你怎么定义完美了,
3不是终结,
记住死的未必死了,完美的未必完美,
虽然好像没说,但这是事实。

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