《暗黑地牢2》阴郁面具效果分享
求《暗黑地牢》减压实用技巧分享
减压技巧分享:
招一个小丑,不管什么技能的,反正招来以后改技能就好了,这个角色什么都不做只加buff,他的位置永远要在最后一个(就算是被恐惧到了最前面只要轮到他了一个移动就可以到最后,其他职业只能移动一步),他可以降压而且非常恐怖一场副本下来满员都是10以下压力值回城都有可能,我已经把所有的大号小号刷到10以下的压力值,而且在扎营的时候他有一个成员-30压力的技能非常好用,另外他可以自由移动位置,可以洗一个流血(这个流血技能可以打2-3位置的怪非常好用)或者全体+buff或者洗一个敌人全体减益buff技能出来,但是建议一直使用压力-3技能,除非怪只有一个可以使用攻击技能,这样你可以剩下很多治疗各种神经病费用,而且可以让你的队伍安全系数提高N倍。我相信那些压力爆表的看了会感觉到很舒服,我虽然不是处女座的,但是看到满员压力爆表总是觉得很不舒服。
暗黑地牢怪异的蜘蛛网拿什么互动

原野地图互动道具效果详细介绍
干尸化遗骨
*无道具触发:
20% 没有
40% 财富、少量奖励
40% 陷阱、1
*绷带:宝库,奖励丰厚。
古代棺木
*无道具触发:
33.33% 没有
50% 宝藏
16.67% 怪癖、林地的探险家
*无指定触发道具
老树
*无道具触发:
25% 没有
50% 财富、少量奖励
25% 陷阱、1
*血清:宝库,奖励丰厚。
野兽的尸体
*无道具触发:
14.29% 没有
42.86% 宝藏
14.29% 怪癖、动物恐怖症
28.57% 怪癖、狂犬病
*草药:宝库,奖励丰厚
天然喷泉
*无道具触发:
100% 治愈压力
*无指定触发道具
旅行者的帐篷
*无道具触发:
12.50% 没有
37.50% 财富
12.50% 陷阱、压力3
37.50% 侦查
*无指定触发道具
怪异的蜘蛛网
*无道具触发:
40% 没有
40% 财富、少量奖励
20% 怪癖、反应慢
*绷带:宝库,奖励丰厚。
丢下的行李
*无道具触发:
50% 财富、少量奖励
50% 陷阱、1
*钥匙:宝库,奖励丰厚。
*血清:宝库,奖励丰厚。
浅坟
*无道具触发:
50% 陷阱、1
50% 陷阱、随机的疾病
*铲子:宝藏。
令人不安的雕像
*无道具触发:
25% 没有
37.50% 怪癖、50%的积极的、50%消极的
37.50% 陷阱、1/2压力或者流血1
*圣水:效果不明,也许是积极的怪癖
暗黑地牢二当家是谁
暗黑地牢二当家是:强盗迪斯马(dismas)。
强盗迪斯马(dismas),《暗黑地牢1》与十字军雷纳德固定出现在老路中的角色。被玩家爱称为二当家。
《暗黑地牢2》初始角色,封面主c出道。身为独自行动的强盗,善于使用手中的匕首与燧发枪进行战斗,胜任于任何位置(2、3号位置为最优位置)。
游戏简介:
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。
暗黑地牢好怪癖解析推荐哪些怪癖比较好
固定加速2点,根据照明情况加速的就次一等。
第一回合加速的怪癖不是人人都有用,没想好怎么打就先别锁。
固定加伤10%(近战或远程),根据照明情况加伤的次一等,而根据区域、怪物类型加伤的一般不考虑。
固定加防10%,看上去很不错,但防御在你不挨打的时候其实毫无意义,自己权衡。
除此之外还有增加压力恢复和减少压力伤害的,部分角色可以锁(典型如憎恶)。
个人来说,无论什么角色都会锁quick reflexes,其他看情况。
暗黑地牢2独占多久
没有具体时间,《暗黑地牢2》的抢先体验阶段将由Epic商城独占,当正式的1.0版本上市时才登陆其他PC商城。
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。
在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。
招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。
英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。一个高决心等级的英雄能够更好的抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。
但与此同时也会拒绝参与低等级的任务。低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。
英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。
职业介绍
英雄存在战斗技能与扎营技能,通过工会、生存大师可以查看相应的技能升级、解锁技能选项。
每个英雄在同一时间内只可以拥有4个可用的战斗技能(咒缚者除外)与扎营技能,在城镇可随时进行已学习的战斗技能与扎营技能的切换激活;在未遭遇怪物的探险路途中,则仅可进行英雄战斗技能的切换激活。