《文明5:众神与国王》小心得
文明5:众神与国王的介绍
《文明5:众神与国王》是由Firaxis Games开发,2K Games发行的策略大作《文明5》的第一个补充包。该补充包于2012年6月19日开始发售,在继承原版大体的基础上,除了还原并强化了《文明》系列一直饱受欢迎的宗教系统,还增加了新的谍报系统,使游戏内容变得更加丰富。同时,在游戏中城池的防御力大幅提高,海陆单位实力更加平均,增加了战争的均衡性和刺激性,对玩家的技术有了更高的要求。最后,新增加的文明领袖、全新的剧情包会让所有玩家眼前一亮,尽情沉浸在《文明5:众神与国王》所带来的无尽的震撼与辉煌的感觉中。
文明5:众神与国王的游戏秘籍
一、准备工作:
1、进入 我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\ 目录下找到 UserSettings.INI 可以记事本编辑,将
DebugMode = 0 改成 DebugMode = 1
保存,重新进入游戏。
2、进入 我的文档\My Games\Sid Meier's Civilization 5\ 目录下找到 Config.INI
DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1
OverlayDebug = 1 改成 OverlayDebug = 0
二、进入调试模式
完成准备工作后,游戏中按 ~ 可进入游戏调试模式。
三、地图全开
完成准备工作后,游戏中按[Ctrl] + Z 显示全图
四、取消开场视频:
将 UserSettings.ini 中的 SkipIntroVideo = 0 改成 SkipIntroVideo = 1
五、IGE(In Game Editor)
在steam平台上的用户可以加载IGE修改器,可以在游戏途中修改游戏内容。
使用方法为在蒸汽平台文明5的workshop上加载该mod
求《文明5:众神与国王》中各领袖性格以及如何做到...
领袖倾向表(取自赛爱维论坛,数据来自游戏xml文件)
领袖性格就是领袖的各个倾向的综合,是固定不变的(但这只是个倾向,实际游戏中还要看具体情况);而游戏中开局前的高级设置中的随机领袖性格就是随机领袖的倾向数值
文明5:众神与国王载入问题
开局跑了几百回后常常会载入到一半游戏直接关闭
解决办法
就是开一局最小地图 一进游戏就存档
然后再载入你真正要玩的存档就能玩了
下次要玩也是先载入那个小存档再载入要玩的
试过几次都可以
一直载入未响应:
等待2分钟误协,即可进入游戏
文明5:众神与国王的新增内容
宗教系统
信仰(faith)是一种新的资源,图标是白鸽。信仰可用来换取宗教类的各种建筑与单位,还可用来换取各类伟人,这样产生伟人比原来的伟人点更灵活。
宗教让玩家从50-60种信条中选择5项:游戏初期的神系(Pantheon)、让宗教创立者获益、直接与胜利目标相关的创立者信条(Founder Belief)、两个让非创立者也获益的追随者信条(Follower Belief)、一个辅助性的增强信条(Enhancer Belief)。拜占庭文明能获得第6个信条。信条是先到先得的,具有竞争性。
一场游戏中宗教的数量有限,只有玩家总数的一半。有10个文明参与的游戏只能产生5个宗教。
宗教能传播到10格范围内的其他城市,城市的宗教影响力在这10格范围内不会随距离改变,几个城市的宗教影响力可以叠加。一个城市可以有不止一种宗教。
游戏初始,首先积攒10点信仰开启一个神系,这通常只需要几个回合。神系的图标是闪电。和宗教不同,神系的传播不会超出国界范围,神系共有20种。
积攒约100点信仰时,有可能获得第一个大先知。大先知是随机出现的,从信仰达到需求值开始每过一个回合出现几率增加。第一个大先知可用来创立宗教,此时要选择创立者信条与第一个追随者信条。第二个大先知可用来强化宗教,此时选择第二追随者信条与强化信条。
宗教是早期决定外交的重要因素,在中世纪与文艺复兴时宗教的外交修正值最大。后期宗教的外交修正值变小,影响外交的作用被意识形态(自由、秩序、独裁三个政策树)取代。
文艺复兴时代以后,各种宗教功能的信仰花费大幅增加,使宗教的作用减弱。