《质量效应3》善恶值变名声值系统分析,不用纠结对话选项了!
质量效应3选择问题
白色是一般选项~右上的是偏向楷模(蓝色)的选项~希望走楷模型主角的请尽量使用此处选项~右中在3代MS没有了~还是说一句那是中庸型选项~完全没用~有也别选~右下的选项是偏向叛逆(红色)的选项~希望走叛逆型主角的请尽量使用此处选项~左上的蓝色选项是楷模选项~左下的红色选项是叛逆选项~在声望值足够高的时候才能使用~灰色选项也是出现在左上左下~表示因为你当前声望值(或者楷模/叛逆值)不够因而无法解锁的选项~有这种选项一定要用这种~加声望值高并且真正要解决游戏中大部分矛盾的时候只有这种选项才能完成~左中是追加选项~感觉是为没有前几代经验的童鞋补充剧情用的~但是一般来说有左中选项先选~因为很多地方选了之后会追加一个选择~会多加点声望值的~
质量效应3对话时当出现叛逆选项时怎么处理,我不想...
不选就是,红色的不要点,即时的也不要点。
质量效应3的 叛逆和楷模植 相互影响吗,叛逆值高了...
叛逆和楷模本来就是相互独立的,反倒是据说
这次质量效应3代,不需要玩家一直做正义或者叛逆的举动来维持自己的人格,因为一些对话解锁的需求是看叛逆和楷模的总值,并根据两者比例来判定应该解锁楷模对话还是叛逆对话。
所以,碰到那个垃圾指挥官,我直接一拳上去并说了句 滚出我的飞船:)
这次质量效应3代,不需要玩家一直做正义或者叛逆的举动来维持自己的人格,因为一些对话解锁的需求是看叛逆和楷模的总值,并根据两者比例来判定应该解锁楷模对话还是叛逆对话。
所以,碰到那个垃圾指挥官,我直接一拳上去并说了句 滚出我的飞船:)