《三国志12》1.04版本,关了绝道之策,英雄集结剧本好玩多了~
三国志12英雄集结剧本求教!玩过的进!
英雄集结英雄是除了信长转生之外最多的剧本,481员,但有些武将需要求贤所探索才会出现,你说的郭嘉254年出现,也就是3年之后!
还有比如姜维,邓艾,郭淮,郝昭等诸多名将都是要搜寻才能发现的!
还有比如姜维,邓艾,郭淮,郝昭等诸多名将都是要搜寻才能发现的!
三国志12哪个剧本最好玩?
如果你想玩历史剧情的话群雄割据和三顾之礼 个人觉得三国志剧本也就英雄集结剧本最好玩了
对于这款坑爹的游戏,当你将领太多时,注意积蓄金钱,无限制的使用“占粮之策”不然你手下的那帮狗才会把你一个半壁江山都拖跨的
对于这款坑爹的游戏,当你将领太多时,注意积蓄金钱,无限制的使用“占粮之策”不然你手下的那帮狗才会把你一个半壁江山都拖跨的
三国志12 我要是吧绝道之策研究时间改成64个月
电脑会研究64个月的
想废很简单
研究时间改为0月
效果持续改为0月
消耗资金改为0金
需要特技三个鬼谋
想废很简单
研究时间改为0月
效果持续改为0月
消耗资金改为0金
需要特技三个鬼谋
三国志12中的绝道之策我觉得降低了游戏的耐玩度!
所以你该去 玩 N年前 光荣的 信长野望-天下创世
目前光荣的三国志系列 和信长系列 在战斗系统中采用即时战斗的版本中
天下创世 是 最好的。
每2个城之间大概有3张野战地图,所以野战时候近似于随机小地图。援军要在10日左右后才会到达战场,限制了兵力和参战部队数。攻城地图就是内政时的城内地图,内政对防御的影响都可以体现出来。石垣,壕沟,护城河,橹,铁炮橹,栅栏,石灰墙,各个级别的天守,可摧毁的城下町,所有的东西都是实实在在的,而不是单纯的数字。
野战的地形也不是摆设。
三国志12的优点在于线上玩家间的联机对战。玩家与电脑之间真的没什么可操作性。
天下创世更适合自娱自乐,没有天道和革新那种动辄几十上百万的兵海,临场感更强
目前光荣的三国志系列 和信长系列 在战斗系统中采用即时战斗的版本中
天下创世 是 最好的。
每2个城之间大概有3张野战地图,所以野战时候近似于随机小地图。援军要在10日左右后才会到达战场,限制了兵力和参战部队数。攻城地图就是内政时的城内地图,内政对防御的影响都可以体现出来。石垣,壕沟,护城河,橹,铁炮橹,栅栏,石灰墙,各个级别的天守,可摧毁的城下町,所有的东西都是实实在在的,而不是单纯的数字。
野战的地形也不是摆设。
三国志12的优点在于线上玩家间的联机对战。玩家与电脑之间真的没什么可操作性。
天下创世更适合自娱自乐,没有天道和革新那种动辄几十上百万的兵海,临场感更强
玩三国志12有什么技巧?怎么直到《英雄集结》就没了?
你想要什么后续?如果是倭人战国时代人物加入的话,需要你通关任何一个剧本。你可以挑个最简单的剧本(比如早期城很少的,你挑孙策这样的人物,大片江南空地等他拿,拿多好招人,不需要求贤之策)。通关了才会有倭人作秀的剧本。