《暗黑地牢2》快速恢复血量方法分享
暗黑地牢怎么升级攻略
对于 无忧传琦 没什么特别的,队伍大概平均装等840以上就不难了:
老一木桩,间歇性出现低血量小蜘蛛,顺带aoe掉就可以了
老二远程注意点名,地面双手合拢的特效,有可能会秒杀
老三木桩,间歇性会有2只人型小怪,杀了继续木桩打
最终bos木桩,出大的小怪优先杀,然后有一个很长读条提示时候,躲到附近的山后面即可
暗黑地牢快速通关技巧介绍 暗黑地牢通关心得介绍
这款游戏通关还是比较容易的,大家通关要注意些什么呢?下面为大家带来快速通关技巧分享,一起来看看吧。
1、英雄是消耗品,招募英雄是不花钱的!
主力一队开荒,打BOSS、装备用。其他就是招来,打地下城赚钱,让主力升级技能、升级武器盔甲。
每次冒险都会刷新,进去看看有没有某个冒险给好饰品
3、压力值不要爆了!
这个大家都知道,现在能给别人减压的就小丑和十字军,压力高了,需要留个怪物,然后让其对全队解压。
4、优先升级技能和铁匠铺
十字军,万金油,先清怪,后解压,补血压力大了就补血
2个强盗主力输出,强盗暴击高,也相当于全队解压
其他几队就是随便搞搞,穿上主力队伍的饰品,下去一次能赚点钱回来就行
通关大招:用上变速齿轮吧!不然打的太慢了
存档复制来SL吧,不然有时候点背实在是郁闷!
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求《暗黑地牢》减压实用技巧分享
减压技巧分享:
招一个小丑,不管什么技能的,反正招来以后改技能就好了,这个角色什么都不做只加buff,他的位置永远要在最后一个(就算是被恐惧到了最前面只要轮到他了一个移动就可以到最后,其他职业只能移动一步),他可以降压而且非常恐怖一场副本下来满员都是10以下压力值回城都有可能,我已经把所有的大号小号刷到10以下的压力值,而且在扎营的时候他有一个成员-30压力的技能非常好用,另外他可以自由移动位置,可以洗一个流血(这个流血技能可以打2-3位置的怪非常好用)或者全体+buff或者洗一个敌人全体减益buff技能出来,但是建议一直使用压力-3技能,除非怪只有一个可以使用攻击技能,这样你可以剩下很多治疗各种神经病费用,而且可以让你的队伍安全系数提高N倍。我相信那些压力爆表的看了会感觉到很舒服,我虽然不是处女座的,但是看到满员压力爆表总是觉得很不舒服。
暗黑地牢 怎么把死去的英雄复活
解决方法:
1、地图选择。绿色棕色红色三种地图都有四个难度,用小图标上的角多少来区分,最容易无角,其次一个角,三个角比较难,五个角地狱级。比如一级英雄在绿色无角地图基本不会挂,二级英雄无角和一个角都能轻松过图,但三个角就最好全程高亮火把,五个角的地图就要一点运气了。
2、英雄培养。培养四个英雄学会对应四个地图的侦查怪癖,如果有惊吓怪物的宝物也给他们装上,这样能保证第一轮的先手,在初级地图上效果还是很明显的。主力英雄尽量搞出加血的怪癖,后期地图薄皮英雄生存能力真的很差,运气不好小怪两下就能摸空血。
3、善于放弃。主力队伍在中后期很容易遇到地图开到一半就压力爆表或者死亡威胁,这个时候果断放弃,虽然会有怪癖或者需要降压两轮,但辛苦培养的英雄保住了就有机会再来。PS:在打架的时候也可以逃跑!
1、探险以完成任务为最终目的,想探险全图的要么人傻钱多,要么作死。
2、探险前商店买的东西下次会消失,所以一定要买的适量。(短的地图可以8个食物,5个火炬,中的12个食物,7个火炬,大的16食物,9火炬.)如果想单独吃食物最好再多买点。光芒低于70压力涨的太多,而且容易被惊吓。
3、探险中每次碰到(只限中间带孔让你选择开不开的)物品千万别用手开,90%是debuff和怪癖,每个物品都有净化的道具, 如 宝箱 柜子用钥匙,铁处女,实验台用药草,刀架用绷带,骨灰 雕像用圣水等。如果没有道具直接走人,想作死想疯就随便了,不要见个道具就直接开。。所以喜欢开物品的多买些圣水 药草 钥匙什么的。废墟就多带圣水 药草。
4、遇到陷阱最好用手解开(有几率失败),不然踩中一定涨压力。
5、这游戏血量不是很重要,没有必要保持满血,压力要控制好,不要把压力平均分配,最好分配到一两个人身上,要么让这个人回去治疗,要么解散了他。
暗黑地牢2独占多久
没有具体时间,《暗黑地牢2》的抢先体验阶段将由Epic商城独占,当正式的1.0版本上市时才登陆其他PC商城。
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。
在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。
招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。
英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。一个高决心等级的英雄能够更好的抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。
但与此同时也会拒绝参与低等级的任务。低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。
英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。
职业介绍
英雄存在战斗技能与扎营技能,通过工会、生存大师可以查看相应的技能升级、解锁技能选项。
每个英雄在同一时间内只可以拥有4个可用的战斗技能(咒缚者除外)与扎营技能,在城镇可随时进行已学习的战斗技能与扎营技能的切换激活;在未遭遇怪物的探险路途中,则仅可进行英雄战斗技能的切换激活。