《暗黑地牢2》靠队友提升友谊方法分享

整理:游戏131
作者:网络收集 时间:2021-12-18 20:00:06

暗黑地牢2独占多久

没有具体时间,《暗黑地牢2》的抢先体验阶段将由Epic商城独占,当正式的1.0版本上市时才登陆其他PC商城。

《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。

故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。

在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。

招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。

英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。一个高决心等级的英雄能够更好的抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。

但与此同时也会拒绝参与低等级的任务。低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。

英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。

职业介绍

英雄存在战斗技能与扎营技能,通过工会、生存大师可以查看相应的技能升级、解锁技能选项。

每个英雄在同一时间内只可以拥有4个可用的战斗技能(咒缚者除外)与扎营技能,在城镇可随时进行已学习的战斗技能与扎营技能的切换激活;在未遭遇怪物的探险路途中,则仅可进行英雄战斗技能的切换激活。



暗黑地牢二当家是谁

暗黑地牢二当家是:强盗迪斯马(dismas)。

强盗迪斯马(dismas),《暗黑地牢1》与十字军雷纳德固定出现在老路中的角色。被玩家爱称为二当家。

《暗黑地牢2》初始角色,封面主c出道。身为独自行动的强盗,善于使用手中的匕首与燧发枪进行战斗,胜任于任何位置(2、3号位置为最优位置)。

游戏简介:

《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。

故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。

暗黑地牢区域建筑怎么解锁

暗黑地牢区域建筑需要打到出蓝图事件解锁。

《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。

故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。

类似前两代的弓箭手与亚马逊。能量为憎恨与戒律,专属装备为弩枪、斗篷、箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要以单体、群体远程物理伤害,部分元素伤害和减益伤害为主,还包括限制或伤害敌人的陷阱。 

猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的攻击里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度极快,即便是休息时,猎魔人也会充满复仇的怒火。

暗黑地牢创意工坊有什么好玩的mod或者必须的mod吗

背包扩充的mod是必须玩的。

游戏中的武器与铠甲分类细化了许多,同时还增加了手套、腰带和鞋子的装备栏位。其中腰带可以提供2~4层的药水空间。与一代相比,武器种类更加繁多,许多职业技能必须有相应的武器才能施展。

传统剑、斧、锤划分了单手与双手类型,匕首被独立出一个分类,弓与弩也进行了分家,并且引入了弹药概念;同时,还加入了长柄武器、长矛、投掷武器以及相应的角色专用武器。

特定的武器在特定的角色手中会发挥更好的作用。属性中列出的速度("慢速"、"急速"等)与该特定角色有关。

武器速率的描述对不同的角色会有不同。而这个描述也只是相对的,标着"快速"攻击速度的匕首会比一个"快速"的钉头锤慢些,但两者都比"普通"攻击速度的木棍要快。

其中普通装备可以在任何难度中出现;扩展及精华的装备在玩家等级提高之后的更高难度场景中依次出现,提供更高的指数提升效果。所有等级的装备均可以在商人处购买,也可以通过赌博得到。

暗黑地牢dlc血色法庭邀请函有什么用

打boss要用,没有邀请函不能进boss地牢。

暗黑地牢职业属性详解:

  1. 十字军:Slugger重击:+10%肉搏伤害;Precision Striker精准打击:+3%肉搏暴击率;Hard Skinned硬皮。

  2. 士兵/盾兵:Slugger重击:+10%肉搏伤害;Hard Skinned硬皮:+10% Prot(减伤);On Guard警惕:第一轮+4速+5闪避。

  3. 麻风病人:Slugger重击:+10%肉搏伤害;Natural Swing本能挥动:+5Acc 肉搏命中;Hard Skinned硬皮:+10% Prot(减伤)。

  4. 恶女/野蛮人:Slugger重击:+10%肉搏伤害;Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率;Quick Reflexes快速反应:+2 速度。

  5. 赏金猎人/黄忍者蝎子:Slugger重击:+10%肉搏伤害;Natural Swing本能挥动:+5Acc 肉搏命中;Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率。

  6. 憎恶/新英雄:Slugger重击:+10%肉搏伤害;Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率;Steady沉稳: +10% 压力抵抗。

  7. 霰弹流:Unerring神射: +10% 远程伤害;Eagle Eye鹰眼: +3% 远程暴击率;Warrior of Light/Luker光战士/潜行者:光亮>=75/光亮<=75 +10%伤害。

  8. 近战/综合流:Slugger重击:+10%肉搏伤害;Precision Striker精准打击:+3% 肉搏暴击率;Quick Reflexes快速反应:+2 速度。

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